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玄铁重剑
本质:特异本质
价格:1000
分类:重剑
体积:4
前提:需求力量4,技能需求白刃3
描述:独孤求败四十岁之前使用的武器,独孤求败用它横扫天下,不曾遇过一个低手,而且玄铁重剑是专门为了玄铁剑法而制作,不管是拿在手上的感觉还是什么,这把剑是最适合和玄铁剑法搭配的重剑!
武器基本属性:武器伤害6L,破甲2
武器特殊属性:【格挡】
玄铁:武器获得【玄铁】特性。
刚剑:本武器在攻击武器时,忽略5点硬度。
趁手:本武器在招式适应性上视为C级。
升级:花费D+1000
体积:4
前提:需求力量6,技能需求白刃5
描述:战!只有战!才能满足此剑!取玄铁的精华重新炼制!这是一把全身黝黑,散发着一股战意的重剑!此时的玄铁重剑才能真正的被勉强称为重剑!
武器基本属性:武器伤害10L,破甲4
武器特殊属性:【格挡】【沉重】
战意:在此剑为中心的10米半径范围内,所有人(不论敌友)的攻击获得3DP士气加值,防御获得3点士气加值。(当NPC接触到战意的时候,会根据性格进行对持剑人改观,由ST判定)
玄铁:武器获得【玄铁】特性。
刚剑:本武器在攻击武器时,忽略5点硬度。
趁手:本武器在招式适应性上视为B级。
升级:花费DD+1000
体积:5
前提:需求力量9,技能需求白刃7
描述:这!是一把真正的重剑!它代表的是一种意志,黝黑而不反光的剑身,看上去深沉而幽静。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲6
武器特殊属性:【格挡】【沉重】
战意:玄铁重剑的战意经过主神的优化,已经可以勉强的控制了,在此剑为中心的10米半径范围内的友军单位,攻击获得6DP士气加值,防御获得6点士气加值。(当NPC接触到战意的时候,会根据性格进行对持剑人改观,由ST判定)
巧而不工:本质永远都是最强的,真正的巧,就是重剑,在使用“玄铁剑法”时,你消耗的内力减少1点,并且在对“玄铁剑法”的技能进行增幅的时候,视为已经花费了1点内力。
玄铁:武器获得【玄铁】特性。
刚剑:本武器在攻击武器时,忽略5点硬度。
趁手:本武器在招式适应性上视为A级。
升级:CC+1000
体积:6
前提:需求力量13,技能需求白刃10
描述:何谓大巧不工,追求本质,本质才是真正的一切。这也是重剑所追求的境界,要的是一种难以抵挡的力量,而不是精妙的速度,一切华丽的技巧,都会在剑下化为虚无。
武器基本属性:武器伤害18L,破甲10
武器特殊属性:【格挡】【沉重】
战意:玄铁重剑的战意经过主神的优化,已经可以勉强的控制了,在此剑为中心的100米半径范围内的友军单位,攻击获得9DP士气加值,防御获得9点士气加值。(当NPC接触到战意的时候,会根据性格进行对持剑人改观,由ST判定)
巧而不工:本质永远都是最强的,真正的巧,就是重剑,在使用“玄铁剑法”时,你消耗的内力减少1点,并且在对“玄铁剑法”的技能进行增幅的时候,视为已经花费了3点内力。
玄铁:武器获得【玄铁】特性。
刚剑:本武器在攻击武器时,忽略10点硬度。
趁手:本武器在招式适应性上视为S级。
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血蛇本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长剑/鞭
前提:需求力量4,需求敏捷4,白刃技能5,白刃专业:长剑,白刃专业:鞭,拥有恶德:纵欲
体积:5
介绍:深渊之蛇啊,即使身躯破碎,亦不会消亡,沉浸于罪恶之体,终有一日会再度归来————《深渊史记》,此时的血蛇暗淡无光,只能发挥最基本的剑鞭能力。
武器基本属性:武器伤害5L,破甲4
武器特殊属性:【魔法】
狡诈之蛇:现在你可以用敏捷来代替力量进行攻击检定。
鞭:此武器获得【软兵器】特性。
长型武器:由于血蛇异常的长,获得【长柄武器】特性。
刁钻:当你使用血蛇进行攻击时,若目标的白刃上没有长剑专业,则失去2点基本防御。
升级:花费DD+1000
前提:需求力量5,敏捷9,白刃技能7,白刃专长:长剑,白刃专业:鞭,拥有恶德:纵欲
体积:5
描述:血蛇的剑身开始慢慢变红,它的力量也开始缓慢恢复,如同蛇之蜕皮一样。
武器基本属性:武器伤害8L,破甲5,破魔3
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】
狡诈之蛇:当你用本武器进行攻击时,你可以支付1点意志,进行一个沉着+掩饰(虚招)的检定,与敌人感知+调查(侦查)对抗,若目标失败,则针对本次攻击目标视为措手不及,这是一个C级措手不及效果。
嗜血之蛇:每当你使用本武器亲手杀死一个智能生物时,你可以将你生命值中的1点严重伤害转化为完好。但你每天必须使用本武器亲手杀死至少一个智能生物,否则你每天结束时会受到一点不可避免的剧痛点数,可以无限叠加,直到你亲手杀死一个智慧生物后,移除所有本效果带来的剧痛点数。
蛇之绞杀:当你成功使用本武器压制目标时,每回合你可以以一个整轮动作,对被压制住的目标进行一个力量/敏捷+白刃(擒抱)检定,目标以力量/敏捷+运动(逃脱)进行豁免,若目标失败,受到差值的流血点数,在被压制的过程中,目标无法止血。
升级:花费CC+2000
前提:需求力量6,敏捷14,白刃技能9,白刃专长:长剑,白刃专业:鞭,拥有恶德:纵欲
体积:5
描述:剑已经完全被猩红所覆盖,它仿佛一条诡异的蛇,随时都可能活过来。
武器基本属性:武器伤害11L,破甲6,破魔6,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【黑暗】
嗜血之蛇:C级的效果变为“你可以将你生命值中的2点严重伤害或者1点恶性上家转化为完好”。并且此时若你没有杀死智慧生物不再获得剧痛,而是除攻击以外全检定-2成功,无限叠加,直到你亲手杀死一个智慧生物后,移除所有本效果带来的减值。
深渊亵渎:当你使用本武器进行攻击时,你的攻击检定获得6DP亵渎加值和1点附加成功。
血蛇乱舞:花费9点意志,以一个整轮动作,血蛇像鞭袭一样狂乱的抽砍四周的一切,以你为中心,对你感知*米内的所有生物(包括你自己)造成一次等同于本武器伤害的恶性伤害,无豁免,本伤害无视伤害减免。
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墨剑
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长剑
描述:源质本是以慈光之塔最劣等的矿铁,赩矿所铸,这种烂铁,是根本不能用来铸剑的,但是却有人用特有的“剑气霜华”淬铁造剑,与自然法则抗争,以慈光之塔的气候算,用“剑气霜华”淬铁,就如同用万年焰火来烧溶其身,世间上能抗住万年焰火烧溶的神器没有几件,而这最劣质的矿铁,却能在断碎无数次后抗住,自然成兵,每三天滴出一次铁涎,色如鲜血,是墨剑吸收的天地精华所形成,同时是无咎剑招之解方。这口剑,整体墨的漆黑如夜,但因铁涎剑锋处呈现血红之色。
武器基本属性:武器伤害6L,破甲2
武器特殊属性:【魔法】
延伤:当使用这把武器对目标造成伤害后,其伤害中相当于本武器伤害部分的伤害无法被治愈,这是一个C级的超自然诅咒。可以用墨剑每72小时滴出一次的铁涎才可以治愈,喝下铁涎即可恢复墨剑造成的6点伤害。
认主:本武器获得【认主】特性。
锋利:墨剑碎而接之,剑锋极锋,使用本武器进行攻击时,无视目标的1点伤害减免。
剑鞘:墨剑在购买的时候会附送一把黑色剑鞘,可供墨剑放入,本剑鞘无法放入其他的任何剑。
升级:花费DD+1000
描述:此时的墨剑没有任何外形的变化,只是更加的锋利,这一把剑,谁能想象是废铁所铸,何人言废铁怎不能练出神兵。
武器基本属性:武器伤害9L,破甲4,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】
延伤:当使用这把武器对目标造成伤害后,其伤害中相当于本武器伤害部分的伤害无法被治愈,这是一个B级的超自然诅咒。
铁涎:墨剑铁涎拥有了质的变化,不过依然是每72小时滴出一次,喝下铁涎即可恢复墨剑造成的全部伤害或者回复3点严重伤害或者6点冲击伤害,或者直接移除无支线等级的疾病或毒素。如果有支线等级,则立即获得一次对抗机会,并且对抗中获得4DP的器械加值。或者直接移除3点不良状态点数。
火焰格挡:墨剑之源质经万年焰火来烧溶其身,可是墨剑却能在断碎无数次后抗住,当使用墨剑进行白刃格挡时,可以抵消3点火焰伤害。
认主:本武器获得【认主】特性。
锋利:墨剑碎而接之,剑锋极锋,使用本武器进行攻击时,无视目标的1点伤害减免。
剑鞘:墨剑在购买的时候会附送一把黑色剑鞘,可供墨剑放入,本剑鞘无法放入其他的任何剑。
升级:花费CC+2000
描述:墨剑周围,倏起一阵肃冷劲风,卷起层层沉雪,清蒙中,一股无形压力透逼而来,墨剑剑中已然有魂。
武器基本属性:武器伤害12L,破甲6,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【格挡】
延伤:当使用这把武器对目标造成伤害后,其伤害中相当于本武器伤害部分的伤害无法被治愈,这是一个A级的超自然诅咒。
铁涎:墨剑的铁涎再次在剑中升华,涎其色如血,味更如血,不过依然是每72小时滴出一次,喝下铁涎即可恢复墨剑造成的全部伤害或者回复1点恶性伤害或者3点严重伤害或者6点冲击伤害,或者直接移除无支线等级的疾病或毒素。如果有支线等级,则立即获得一次对抗机会,并且对抗中获得6DP的器械加值。或者直接移除5点不良状态点数。
火焰格挡:墨剑之源质经万年焰火来烧溶其身,可是墨剑却能在断碎无数次后抗住,当使用墨剑进行白刃格挡时,可以抵消3点火焰伤害。
认主:本武器获得【认主】特性。
锋利:墨剑碎而接之,剑锋极锋,使用本武器进行攻击时,无视目标的1点伤害减免。
剑鞘:墨剑在购买的时候会附送一把黑色剑鞘,可供墨剑放入,本剑鞘无法放入其他的任何剑。
神剑护主:墨剑其剑中有灵,当有人即将攻击你时,墨剑将会预警,并且自动出鞘到你的手中,这会使你无需动作拔出武器,并且免疫C级以下的措手不及。
威压:剑魂其威压,使其敌根本无法闪避自身攻击,当使用墨剑进行攻击时,目标需要进行意志豁免,DC为5,若低于该数值,则降低差值的基础防御,若使用者使用1点意志,则使用者可以进行一次意志检定,对方与该检定结果对抗。
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郎基努斯枪(Spear of Longinus)
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长矛
体积:9
描述:几近 3 米长的巨螺旋型长枪,就像由两条铁灰色的金属拧成,在一侧分为两叉,尖端极为锐利。在历史上,这把枪充满了谜团,无数的传说和神秘笼罩在它的身上;在主神空间里的版本,虽然没有传说中那柄枪有杀神之力,但威力依然极为巨大,尤其是对各种防御装备,有着可怕的贯穿能力。这是一把可升级武器。
武器基本属性:武器伤害5L,破甲2,破魔2,武器基本射程20米
武器特殊属性:【魔法】【神圣】【双手】【重投掷武器】【长柄武器】【回力】
认主:本武器获得【认主】特性。
贯穿一切:以一个自由动作,消耗1点意志,使用本武器进行攻击时无视3点任意防御,以及1点伤害减免,持续一个场景。
升级:花费DD+1000
分类:长矛
体积:9
描述:升级之后,枪上多了许多细密的纹路,枪尖也更加锐利。
武器基本属性:武器伤害9L,破甲4,破魔4,武器基本射程50米
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】【双手】【重投掷武器】【长柄武器】【回力】
认主:本武器获得【认主】特性。
贯穿一切:以一个自由动作,消耗1点意志,使用本武器进行攻击时无视6点任意防御,以及2点伤害减免或伤害吸收。持续一个场景。
撕裂护盾:使用本武器攻击时,其无视D级物品,法术带来的天生防御,盔甲防御以及力场防御。
升级:花费:CC+2000
分类:长矛
体积:9
描述:现在,细密精致的纹路密布枪身,长枪就像沉默的火山,蕴含着危险的力量。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲6,破魔6,【9加骰】,武器基本射程100米
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】【双手】【重投掷武器】【长柄武器】【回力】
认主:本武器获得【认主】特性。
贯穿一切:以一个自由动作,消耗1点意志,使用本武器进行攻击时无视9点任意防御,以及3点伤害减免或伤害吸收或伤害抵消。持续一个场景。
撕裂护盾:使用本武器攻击时,其无视C级物品,法术带来的天生防御,盔甲防御,盾牌防御以及力场防御。
收缩自如:在不使用的时候,你可以让它软化,以柔软的束带形态携带在身边,看起来就像以双螺旋型交缠的丝带,缠绕在腿上或者手臂上。你可以消耗一个移动动作让其重新成型,或者缠绕在身上。
升级:花费:BB+4000
分类:长矛
体积:9
描述:获得这次升级之后,郎基努斯枪的力量已经接近完整。枪身上散发出难以言喻的力量和巨大的压迫感。
武器基本属性:武器伤害18L,破甲10,破魔10,【9加骰】,武器基本射程500米
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【神圣】【双手】【重投掷武器】【长柄武器】【贯穿】【回力】
认主:本武器获得【认主】特性。
贯穿一切:以一个自由动作,消耗1点意志,使用本武器进行攻击时无视15点任意防御,以及5点伤害减免或伤害吸收或伤害抵消,并且无视伤害忽略能力(如AT力场),持续一个场景。
撕裂护盾:使用本武器攻击时,其无视B级物品,法术带来的天生防御,盔甲防御,盾牌防御,偏斜防御以及力场防御。
收缩自如:在不使用的时候,你可以让它软化,以柔软的束带形态携带在身边,看起来就像以双螺旋型交缠的丝带,缠绕在腿上或者手臂上。你可以消耗一个迅捷动作让其重新成型,或者缠绕在身上。
神圣威压:当持有者进行社交系相关检定时,获得10DP神圣加值。
升级:花费AA+8000
分类:长矛
体积:9
描述:最完整的郎基努斯枪,枪身上散发的沉重压迫感足以让凡人崩溃。
武器基本属性:武器伤害24L,破甲16,破魔16,【8加骰】,武器基本射程5000米。
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【神圣】【双手】【重投掷武器】【长柄武器】【超级贯穿】【回力】
认主:本武器获得【认主】特性。
贯穿一切:以一个自由动作,消耗1点意志,使用本武器进行攻击时无视27点任意防御,以及9点伤害减免或伤害吸收或伤害抵消,并且无视伤害忽略能力(如AT力场),持续一个场景。
撕裂护盾:使用本武器攻击时,其无视A级物品,法术,技能带来的天生防御,盔甲防御,盾牌防御,格挡防御,偏斜防御以及力场防御。
收缩自如:在不使用的时候,你可以让它软化,以柔软的束带形态携带在身边,看起来就像以双螺旋型交缠的丝带,缠绕在腿上或者手臂上。你可以消耗一个自由动作让其重新成型,或者缠绕在身上。
神圣威压:当持有者进行社交系相关检定时,获得16DP神圣加值。持有者可以花费3点意志,以一个迅捷动作,本场景所有可以感受到本武器的目标,进行一个意志豁免,DC为持有者的风度,若失败,则震慑一轮,每场景只能使用一次。
突然打击:当你以本武器进行投掷攻击时,且目标无法感受到你进行的本次攻击(如目标没有侦查到你),则针对本次攻击,目标视为措手不及,这是一个A级措手不及能力。
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崩坏之幻想——刻印弓Failnaught
本质:魔幻本质
价格:B+4000
分类:概念武装(长弓)
体积:0
描述:这把弓没有实体,仅仅只是作为“概念”而存在。仅有少数拥有绝不动摇的坚定信念之人,有幸获得它的承认而在左腕烙下华丽而精细的魔法刻印。
武器基本属性:武器伤害12L,高速6
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
独一无二:本武器获得【认主】特性,并且本武器无法在任何情形之下以任何手段被复制、投影。在每一个轮回小队中,仅能拥有独一无二的一把。
能量凝结:持有者花费1点魔力或者生命之力,能量沿着腕部刻印为中心流动,在手腕上升腾,凝结为发出明亮光芒的半透明纯能量弓体,持续5轮。弓的具体造型因用户不同而略有不同,你可以自定义弓的形状和具体的细节,但一旦确定就再也无法改变。
能量之箭:本武器无法使用任何箭矢。在攻击时,花费1点魔力或者生命之力,自动凝结出一支能量之箭进行攻击,这意味着本武器无法使用任何特殊箭矢(附魔箭矢等)。并且每额外花费2点能量可以额外获得1点附加成功,花费的能量上限为8点。
击破现实:当使用本武器进行攻击时,若目标的盔甲本质为科技本质,则无视该盔甲防御(盔甲其他效果依然生效)。并且使用本武器进行攻击时,若目标没有超自然本质的防御,(包括但不限于血统,非科技改造,法术,非科技本质盔甲盾牌,招式,技艺,护身劲,心法等)本武器造成的所有伤害向上提升1级。
追命一击:使用本武器进行攻击时,无视目标的掩蔽防御。
极限射程:本武器的基本射程和最大射程皆为3000米。
升级:BB+4000
分类:概念武装(长弓)
体积:0
武器基本属性:武器伤害15L,高速6
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
独一无二:本武器获得【认主】特性,并且本武器无法在任何情形之下以任何手段被复制、投影。在每一个轮回小队中,仅能拥有独一无二的一把。
能量凝结:持有者花费1点魔力或者生命之力,能量沿着腕部刻印为中心流动,在手腕上升腾,凝结为发出明亮光芒的半透明纯能量弓体,持续10轮。弓的具体造型因用户不同而略有不同,你可以自定义弓的形状和具体的细节,但一旦确定就再也无法改变。
能量之箭:本武器无法使用任何箭矢。在攻击时,花费1点魔力或者生命之力,自动凝结出一支能量之箭进行攻击,这意味着本武器无法使用任何特殊箭矢(附魔箭矢等)。并且每额外花费1点能量可以额外获得1点附加成功,花费的能量上限为8点。
击破现实:当使用本武器进行攻击时,若目标的盔甲本质为科技本质,则无视该盔甲防御(盔甲其他效果依然生效)。并且使用本武器进行攻击时,若目标没有超自然本质的防御,(包括但不限于血统,非科技改造,法术,非科技本质盔甲盾牌,招式,技艺,护身劲,心法等)本武器造成的所有伤害向上提升1级。
幻想冻结:在本武器已凝结的情况下,持有者每当受到消耗能量的攻击(包括施法)时,每支付1点魔力或者生命之力,目标的的攻击检定受到1DP减值,或者每支付2点魔力或者生命之力,目标的攻击检定失去1点附加成功,或者每支付3点魔力或者生命之力,目标的攻击最终伤害下降1点,若该次攻击为范围伤害,则所有范围内的目标皆可享受本好处。本能力的消耗没有上限。
追命一击:使用本武器进行攻击时,无视目标的掩蔽防御。
极限射程:本武器的基本射程和最大射程皆为5000米。
投射攻击:你可以将任何你认为有能力维持其平衡射出的武器作为箭矢投射而出(如长剑,突刺剑,长棍则为有能力维持平衡的,而匕首,弯刀,斧子,戟等无法维持的),这种情况下该武器会在命中目标后完成解放蕴藏在武具中的巨大魔力,产生巨大的爆炸,造成纯能量伤害,反射豁免。这种情况下,无论该武器为何,则直接无可避免的损毁。
使用武器投射时,获得以下效果:
使用D级武器投射时,造成10L范围伤害,半径20米。
使用C级武器投射时,造成25L范围伤害,半径100米,无视能量抗力。
使用B级武器投射时,造成50L范围伤害,半径500米,无视能量抗力和伤害抵消。
使用A级武器投射时,造成100L范围伤害,半径25公里,无视能量抗力,伤害抵消和伤害吸收。
使用S级武器投射时,造成200L范围伤害,半径150公里。无视能量抗力,伤害抵消,伤害吸收和伤害忽略。
本次攻击继承该武器的所有武器特殊属性,以及破甲,破魔,高速和加骰。
所投射的武器每加值500分,则范围伤害再增加1点。
你进行一次弓箭攻击检定,每有一个成功数目标的反射豁免失去1DP。
因本技法需要驾驭巨大的能量或将各种形状的武器“射”出,故而对使用者亦有很大的要求。
D级武器投射:需求弓箭技能5,需求神秘学技能3
C级武器投射:需求弓箭技能7,需求神秘学技能4
B级武器投射:需求弓箭技能9,需求神秘学技能5
A级武器投射:需求弓箭技能11,需求神秘学技能6
S级武器投射:需求弓箭技能13,需求神秘学技能7
只有魔幻本质的武器可以投射。若投射的物品为投影,制造,幻化而成则因为是仿冒品,不获得分数修正,并且范围伤害减半。
若你的技能不足而强行投射武器,则技能每比需求低1,便会因为无法驾驭暴走的能量受到1点不可避免的恶性伤害。
注:本武器消耗的魔力和生命之力可以分别消耗,如花费4点能量,则可以选择花费3点魔力和1点生命之力。
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逐日者长弓
本质:魔幻本质
价格:B+6000
分类:长弓
体积:4
前提:需求力量8
描述:达斯雷玛·逐日者,凯尔萨斯·逐日者的先祖,很久以前曾经是这把弓的主人。这把弓世代相传,最后传到了奎尔萨拉斯的游侠将军希尔瓦娜斯·风行者手上。希尔瓦娜斯凭借此武器,带领着军队守护着高等精灵的国度。
这件华丽的上古精灵神器,造型犹如一只的巨型金色火翼凤凰。紫红色弓体饰以鎏金,周身以萨拉斯语蚀刻满各种精灵的祝福和咒文。长弓两端形似飘逸的凤凰火翼,双翼各镶嵌着一枚硕大的宝石,珍宝中闪耀着奥术之光。弓臂长达接近五尺,弓身却轻盈无比,仿佛没有重量;但是威力无比的逐日者对拉弓的膂力需求极高,即使是最顶尖的精灵战士也只有在魔法物品的增幅下才能使用自如。
武器基本属性:武器伤害11L,破甲4,破魔4,基本射程500米
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【光明】
战阔剑:逐日者弓身外侧一端的凤凰造型并非仅仅是装饰,一双的凤翼由源质所铸,锋锐无比,能轻易撕开最坚实的铠甲。‘逐日者’可以作为特殊武器-战阔剑来使用,武器基本属性变为:武器伤害9L,9加骰。其余与战阔剑完全相同。
火焰长弓:持有者可以以一个自由动作下令,‘逐日者’长弓全身便被纯净的魔力火焰包覆,这火不会伤害使用者,持续一个场景。此时,使用本武器进行攻击时,若成功命中,则目标受到3点火焰严重伤害。
复仇誓言:每天一次(地球时间),耗费3点意志,持有者花费自由动作以萨拉斯语念出‘Selama ashal'anore!(代表吾民惩罚你!)’,并表示一定要杀死目标敌人或者守护友方不受目标敌人的伤害时,那么逐日者也会如誓仇弓一般回应你的渴望。它会以回应“belore'thori (日怒降临!)”,并且将该目标作为你的誓敌。持有者使用逐日者攻击誓敌时,攻击检定获得9DP器械加值(若持有者是精灵则再增加3点器械加值),并且额外获得【8加骰】和【神兵】特性,持续一个场景。但是若该场景内敌人未被杀死或者守护的目标被杀,则持有者接下来在使用此弓的一切攻击检定上承受4DP的器械减值。这些罚值将持续最多7天,或者直到誓敌被使用者用逐日者杀死(攻击誓敌无减值)或者守护的目标复活。同一时刻只能有一个誓敌。一旦使用者发誓要杀掉目标,他便不能再立新的誓言,除非誓敌被他杀死或经过了7天时间。即便使用者在立誓的当天就杀掉了誓敌,誓敌能力也必须要经过24小时才能再次使用。
升级:花费BB+3000
分类:长弓
体积:4
前提:需求力量8,需求决心6
描述:据某个已无法考证的传说,远古的逐日者长弓,天崩地裂之初仅仅一把精致的卡多雷誓仇弓,月亮守卫使用这样武器守护着远古精灵的都城金·艾萨琳。这把誓仇弓经过一位卓越的精灵工匠大师以源质和龙筋为材料改装之后,变成一件华美又致命的武器,并被冠名以‘逐日者’。十七位最顶尖的月亮守卫曾经联手赐予逐日者祝福,甚至上层精灵的半神女皇-艾萨拉曾亲自为‘逐日者’附魔。尽管誓仇的灵性被削弱,逐日者成为了一把无与伦比的魔法武器。奎尔萨拉斯建立后,万年来精湛的高等精灵法师们不断为这把武器进行魔法强化。逐日者一直作为镇国之宝,作为帅印交付给历代的游侠将军。
第三次战争时,希尔瓦娜斯作为精灵防御力量的领导,遭受了悲惨的命运,她的灵魂被撕裂,变成了女妖,原本华丽的逐日者也因不敌霜之哀伤而黯淡破碎。希尔瓦娜斯脱离了天灾军团的奴役后,她发誓要复仇!原本黯淡的‘逐日者’长弓因为持有者的刻骨铭心的复仇之念,而拥有了器魂,当巫妖王阿尔萨斯陨落后,逐日者终于升华成了一件神器。
武器基本属性:武器伤害13L,破魔6,基本射程500+持有者的决心值*50米
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
战阔剑:逐日者弓身外侧一端的凤凰造型并非仅仅是装饰,一双的凤翼由源质所铸,锋锐无比,能轻易撕开最坚实的铠甲。‘逐日者’可以作为特殊武器-战阔剑来使用,武器基本属性变为:武器伤害11L,9加骰。其余与战阔剑完全相同。
不败决心:本武器破甲值等于持有者的决心值。当持有者的道德为7以上时,本武器获得【光明】特性,当持有者的道德值低于4以下时,本武器获得【黑暗】特性。
火焰长弓:持有者可以以一个自由动作下令,‘逐日者’长弓全身便被纯净的魔力火焰包覆,这火不会伤害使用者,持续一个场景。此时,使用本武器进行攻击时,若成功命中,则目标受到5点火焰严重伤害。
复仇誓言:每天一次(地球时间),耗费3点意志,持有者花费自由动作以萨拉斯语念出‘Selama ashal'anore!(代表吾民惩罚你!)’,并表示一定要杀死目标敌人或者守护友方不受目标敌人的伤害时,那么逐日者也会如誓仇弓一般回应你的渴望。它会以回应“belore'thori (日怒降临!)”,并且将该目标作为你的誓敌。持有者使用逐日者攻击誓敌时,攻击检定获得9DP器械加值(若持有者是精灵则再增加3点器械加值),并且额外获得【8加骰】和【神兵】特性,持续一个场景。但是若该场景内敌人未被杀死或者守护的目标被杀,则持有者接下来在使用此弓的一切攻击检定上承受4DP的器械减值,并且失去“死亡之箭”特性。这些罚值将持续最多7天,或者直到誓敌被使用者用逐日者杀死(攻击誓敌无减值)或者守护的目标复活。同一时刻只能有一个誓敌。一旦使用者发誓要杀掉目标,他便不能再立新的誓言,除非誓敌被他杀死或经过了7天时间。即便使用者在立誓的当天就杀掉了誓敌,誓敌能力也必须要经过24小时才能再次使用。
死亡之箭:每天一次,耗费3点意志,你在攻击时可以对目标射出一支死亡箭,这支箭无需箭矢。你创造出一支无形的银灰色的夺命箭矢射出,若这支箭成功造成伤害,则你立即进行一次决心检定。本次检定每有1个成功数,则本次伤害中的1点伤害转为恶性伤害,本次检定中每有一个10,则目标受到1点耐力伤害。
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鬼雄
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:戟
体积:4
前提:需求力量4,需求敏捷4,需求技能白刃3,持有者拥有阳属性能量
描述:身既死兮神以灵,子魂魄兮为鬼雄——九歌国殇
生当作人杰,死亦为鬼雄,古往今来多有慷慨悲歌之猛士,为忠.为义.为天下.不惜项上人头,他们死后,一缕正气仍留存世间,,这诸多正气于天地之炉中经年锤炼,终于练化出一柄乌金长戈,它散发着一种雄浑的气势,那是"虽千万人吾往矣"的豪迈和不屈.使用他的人无不被这气魄所感染,哪怕是冥河的波涛也不能熄灭这炽烈的豪气.虽然它属于幽都五兵之一,但却是罕见的阳属性武器。
武器基本属性:武器伤害8L,破甲3
武器特殊属性:【长柄武器】【双手】【魔法】
认主:持有者减少5点阳属性能量上限,本武器获得【认主】特性。同时之后的所有升级版都拥有本特性,但无需重复减少上限。
对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。
穿破:使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少2点。
纯阳:当持有者使用本武器以阳性能量池施展招式时,其能耗下降1点。
升级:DD+1000
分类:戟
体积:4
武器基本属性:武器伤害12L,破甲5,触及增加3米
武器特殊属性:【长柄武器】【双手】【魔法】【幽冥】【光明】
穿破:使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少4点。
纯阳:当持有者使用本武器以阳性能量池施展招式时,其能耗下降2点。
披荆斩棘:使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标下轮开始时,受到相当于你本次攻击中主要属性的附加成功数的严重穿刺伤害。
升级:CC+2000
分类:戟
体积:4
前提:需求力量4,需求敏捷4,需求技能白刃3,持有者拥有阳属性能量
武器基本属性:武器伤害16L,破甲8,【9加骰】。触及增加5米。
武器特殊属性:【长柄武器】【双手】【魔法】【魔法】【幽冥】【光明】
穿破:使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少6点,并且攻击检定获得2点附加成功。
纯阳:当持有者使用本武器以阳性能量池施展招式时,其能耗下降1点。
披荆斩棘:使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标下轮开始时,受到相当于你本次攻击中主要属性+主要技能的附加成功数的严重穿刺伤害。
一往无前:使用本武器进行冲锋攻击时,每冲锋1米,攻击DP增加2点,防御减少1点附加成功,若防御附加成功变为0,则减少1点防御。(如你防御为8点防御,3点附加成功,冲锋10米,你获得20DP攻击加值,剩下1点防御。)
升级:BB+4000
分类:戟
体积:4
前提:需求力量4,需求敏捷4,需求技能白刃3,持有者拥有阳属性能量
武器基本属性:武器伤害20L,破甲8,破魔8,【9加骰】。触及增加10米。
武器特殊属性:【长柄武器】【双手】【魔法】【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】
穿破:使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少8点,并且攻击检定获得4点附加成功。
纯阳:当持有者使用本武器以阳性能量池施展招式时,其能耗下降2点。
披荆斩棘:使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标下轮开始时,受到相当于你本次攻击中主要属性+主要技能的附加成功数的严重伤害,本伤害无视伤害减免。
一往无前:使用本武器进行冲锋攻击时,每冲锋1米,攻击DP增加2点,防御减少1点附加成功,若防御附加成功变为0,则减少1点防御。(如你防御为8点防御,3点附加成功,冲锋10米,你获得20DP攻击加值,剩下1点防御。)
豪气千云:持有者获得5级钢铁意志,若已经拥有,则意志值增加5点(包括意志检定以及意志力上限),获得5级死硬,若已经拥有,则生命值增加5点。
升级:AA+8000
分类:戟
体积:4
前提:需求力量4,需求敏捷4,需求技能白刃3,持有者拥有阳属性能量
武器基本属性:武器伤害25L,破甲12,破魔12,【8加骰】。触及增加20米。
武器特殊属性:【长柄武器】【双手】【魔法】【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】
穿破:使用本武器进行攻击时,无视目标的基础防御,并且攻击检定获得6点附加成功。
纯阳:当持有者使用本武器以阳性能量池施展招式时,其能耗下降3点。
披荆斩棘:使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标的每轮开始时,受到相当于你本次攻击中主要属性+主要技能的附加成功数的严重伤害,本伤害无视伤害减免,该伤害每轮自动减少1点,受到新的伤害则则取高计算,不叠加。同时在本伤害的持续时间内,目标任何使用能量池的能力,其能耗在计算减少能耗之前翻倍。
一往无前:使用本武器进行冲锋攻击时,每冲锋1米,攻击DP增加2点,防御减少1点附加成功,若防御附加成功变为0,则减少1点防御。(如你防御为8点防御,3点附加成功,冲锋10米,你获得20DP攻击加值,剩下1点防御。)
豪气千云:持有者获得5级钢铁意志,若已经拥有,则意志值增加5点(包括意志检定以及意志力上限),获得5级死硬,若已经拥有,则生命值增加5点。
神兵共鸣:当你持有鬼雄时,在你模糊范围内只要有另外的【神兵】,则鬼雄会微微震动。同时,只要你模糊范围内有另外的【神兵】,每有一件,你的全检定获得3DP表现加值。
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哀魔法则
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:特殊武器(镰刀)
体积:4
前提:黑暗生物
描述:由大魔女工匠可蜜卡·玛亚·迪捷尼路所锻造的,具有灵性的巨大镰刀。整体构造纤细而幽雅,乍看之下不像武器而更像是艺术品。在锻造过程中加入了迪捷尼路家族的魔人之血,因此带有淡淡的魔气。锻造该武器的最初目的已不可考,但该镰自诞生之日起就沾染了无数上位强者的鲜血,因此在流风皇朝时期又被称之为“黑色噩梦”。光明血统和阳性能量使用者不可使用此武器。魔人之血已经彻底融入了这把武器的“灵魂”。
武器基本属性:武器基本伤害5L,破魔2
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】
认主:被剥夺了所有力量,完全封印状态的哀魔法则。购买后,你需要一次性为其提供10点能量,本武器获得【认主】特性以获得其承认,认主之后,哀魔法则的力量和美丽只会为你一个人绽放。同时之后的所有升级版都拥有本特性,但无需重复提供能量。
黑暗融合:认主后你的身上会出现漂亮繁复的花纹,你的天生防御增加3点,你可以花费一个整轮动作将哀魔法则融入你的肉体,并且在需要时可以以一个标准动作令其出现在你手上。同时,从此以后,你无法再使用其他武器,就算你强行使用,这些武器无法造成任何伤害,包括临时武器和天生武器。
灵巧巨镰:在使用哀魔法则进行攻击时时,你可以以敏捷替代力量进行白刃相关判定。
对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。
升级:花费DD+1000
分类:特殊武器(镰刀)
体积:4
前提:黑暗生物
描述:与主人的灵魂取得共鸣之后,恢复部分力量的哀魔法则。此时,哀魔法则的形象变的更加的纤细,带给人很轻易就会折断的错觉。
武器基本属性:武器基本伤害9L,破甲2,破魔4
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】
黑暗融合:你身上会出现花纹更加漂亮,你的天生防御增加6点,你可以花费一个标准动作将哀魔法则融入你的肉体,并且在需要时可以以一个移动动作令其出现在你手上。同时,从此以后,你无法再使用其他武器,就算你强行使用,这些武器无法造成任何伤害,包括临时武器和天生武器。
灵巧巨镰:在使用哀魔法则进行攻击时时,你可以以敏捷替代力量进行白刃相关判定。
撕裂灵魂:当使用本武器攻击生物时,若成功命中,则额外造成相当于你神秘学技能附加成功+1点恶性伤害,每轮本能力只能触发一次。
升级:花费CC+2000
分类:特殊武器(镰刀)
体积:4
前提:黑暗生物
武器基本属性:武器基本伤害13L,破甲3,破魔6,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】
黑暗融合:你身上会出现花纹更加漂亮,你的力场防御增加6点,你可以花费一个移动动作将哀魔法则融入你的肉体,并且在需要时可以以一个迅捷动作令其出现在你手上。同时,从此以后,你无法再使用其他武器,就算你强行使用,这些武器无法造成任何伤害,包括临时武器和天生武器。
灵巧巨镰:在使用哀魔法则进行攻击时时,你可以以敏捷替代力量进行白刃相关判定,以及伤害上限。
撕裂灵魂:当使用本武器攻击生物时,若成功命中,则额外造成相当于你神秘学技能附加成功+1点恶性伤害,每轮本能力只能触发一次,本能力造成的恶性伤害在恢复时,需要消耗双倍花费,且无法自然愈合,这视为一个C级诅咒。。
镰刀之礼:持有者的敏捷获得2点器械加值,持有者的风度获得2点器械加值。
升级:花费BB+4000
分类:特殊武器(镰刀)
体积:4
前提:黑暗生物
武器基本属性:武器基本伤害17L,破甲5,破魔10,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】【神兵】
黑暗融合:你身上会出现花纹更加漂亮,你的力场防御增加9点,你可以花费一个迅捷动作将哀魔法则融入你的肉体,并且在需要时可以以一个自由动作令其出现在你手上。同时,从此以后,你无法再使用其他武器,就算你强行使用,这些武器无法造成任何伤害,包括临时武器和天生武器。
灵巧巨镰:在使用哀魔法则进行攻击时时,你可以以敏捷替代力量进行白刃相关判定,以及伤害上限。
撕裂灵魂:本武器攻击时,若成功造成伤害,无视目标的临时生命。并且当使用本武器攻击生物时,若成功命中,则额外造成相当于你神秘学技能附加成功+1点恶性伤害,本能力造成的恶性伤害在恢复时,需要消耗双倍花费,且无法自然愈合,这视为一个B级诅咒。
镰刀之礼:持有者的敏捷获得3点器械加值,持有者的风度获得3点器械加值。
恶魔诅咒:你使用哀默法则进行攻击,若成功造成伤害,目标若拥有快速医疗(再生)能力,则在持有者下次行动结束前快速医疗(再生)改为受到相同数值的严重伤害,本严重伤害无视伤害减免。
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洛鸣
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长矛
体积:8
前提:拥有魔力能量池
描述:炼金术的巅峰之作,已具备神性。
枪标准长度两米七一,枪身中空,外有金色镂空塑型,使用时必须注以魔力方能发挥其威力,根据注入魔力的性质不同与环境的不同,中空部分展现出不同颜色的魔力柱,细看可以发现其实是不断游走的魔力细丝,魔力细丝游走的同时会互相激荡奏鸣出特殊的音韵,音域之光远超钢琴。
武器基本属性:武器伤害5L
武器特殊属性:【魔法】【格挡】
认主:持有者减少5点魔力能量池上限,本武器获得【认主】特性。同时之后的所有升级版都拥有本特性,但无需重复减少上限。
金色双眸:洛鸣可以以一个自由动作化为金色光晕隐入持有者的双眸之中,召唤需要一个标准动作和1点魔力。
语言之力:持有者只要持有洛鸣,则自动获得法术默发的效果。
完美音色,若在表达上拥有专业:洛鸣,则可作为乐器使用,持有者的表达-演奏检定获得3DP的器械加值。
升级:花费DD+1000
分类:长矛
体积:8
前提:拥有魔力能量池
武器基本属性:武器伤害8L,破魔2
武器特殊属性:【魔法】【格挡】【威猛】
金色双眸:洛鸣可以以一个自由动作化为金色光晕隐入持有者的双眸之中,召唤需要一个标准动作和3点魔力。
语言之力:持有者只要持有洛鸣,则自动获得法术默发的效果。
完美音色,若在表达上拥有专业:洛鸣,则可作为乐器使用,持有者的表达-演奏检定获得6DP的器械加值。
音波激荡:洛鸣可以造成音波伤害,若选择造成音波伤害,则洛鸣获得【能量武器】特性。
升级:花费CC+2000
分类:长矛
体积:8
前提:拥有魔力能量池
武器基本属性:武器伤害11L,破魔4
武器特殊属性:【魔法】【格挡】【威猛】
金色双眸:洛鸣可以以一个自由动作化为金色光晕隐入持有者的双眸之中,召唤需要一个标准动作和5点魔力。
语言之力:持有者只要持有洛鸣,则自动获得法术默发的效果。
完美音色,若在表达上拥有专业:洛鸣,则可作为乐器使用,持有者的表达-演奏检定获得9DP的器械加值。
音波激荡:洛鸣可以造成音波伤害,若选择造成音波伤害,则洛鸣获得【能量武器】特性。同时奏鸣之魔法元素将穿透敌人的防御,当你使用洛鸣进行攻击时,你先进行一次风度+表达-演奏检定,每有一个成功数,则本次攻击获得1DP环境加值。
法术之器:洛鸣获得10点魔力能量池,每24小时恢复1点,也可以由你充入,一个整轮动作充入1点。你在使用魔力池时,可以优先消耗洛鸣的魔力池。同时,你可以消耗洛鸣的魔力池使洛鸣的破甲和破魔获得提升,每消耗1点魔力,破甲提升2点,破魔提升2点,持续一轮。
升级:花费BB+4000
分类:长矛
体积:8
前提:拥有魔力能量池
武器基本属性:武器伤害14L,破魔6
武器特殊属性:【魔法】【格挡】【威猛】【神兵】
金色双眸:洛鸣可以以一个自由动作化为金色光晕隐入持有者的双眸之中,召唤需要一个标准动作和7点魔力。
语言之力:持有者只要持有洛鸣,则自动获得法术默发的效果。
完美音色,若在表达上拥有专业:洛鸣,则可作为乐器使用,持有者的表达-演奏检定获得12DP的器械加值。
音波激荡:洛鸣可以造成音波伤害,若选择造成音波伤害,则洛鸣获得【能量武器】特性。同时奏鸣之魔法元素将穿透敌人的防御,当你使用洛鸣进行攻击时,你先进行一次风度+表达-演奏检定,每有一个成功数,则本次攻击获得1DP环境加值。
法术之器:洛鸣获得30点魔力能量池,每24小时恢复3点,也可以由你充入,一个整轮动作充入1点。你在使用魔力池时,可以优先消耗洛鸣的魔力池。同时,你可以消耗洛鸣的魔力池使洛鸣的破甲和破魔获得提升,每消耗1点魔力,破甲提升2点,破魔提升2点,持续一轮。
音波防护:奏鸣之魔法元素将为守护你而存在,在使用洛鸣进行格挡时,你的格挡防御额外获得相当于你风度值一半的加值。若洛鸣自身的魔力池为0,则失去本特性。
自动施法:洛鸣可以自动记录一些特定的魔力音符,在任何时候通过魔力激发的方式引发这些魔力音符中的能量。这视为洛鸣将自动为你记录一个你所拥有的施展时间少于整轮动作且含有【语言】成分的魔法,每回合一次,你可以不消耗动作使用这个魔法,支付洛鸣的魔力。
升级:花费AA+8000
分类:长矛
体积:8
前提:拥有魔力能量池
武器基本属性:武器伤害17L,破魔8
武器特殊属性:【魔法】【格挡】【威猛】【神兵】
金色双眸:洛鸣可以以一个自由动作化为金色光晕隐入持有者的双眸之中,召唤需要一个标准动作和9点魔力。
语言之力:持有者只要持有洛鸣,则自动获得法术默发的效果。
完美音色,若在表达上拥有专业:洛鸣,则可作为乐器使用,持有者的表达-演奏检定获得15DP的器械加值。
音波激荡:洛鸣可以造成音波伤害,若选择造成音波伤害,则洛鸣获得【能量武器】特性。同时奏鸣之魔法元素将穿透敌人的防御,当你使用洛鸣进行攻击时,你先进行一次风度+表达-演奏检定,每有一个成功数,则本次攻击获得1DP环境加值。
法术之器:洛鸣获得50点魔力能量池,每24小时恢复8点,也可以由你充入,一个整轮动作充入1点。你在使用魔力池时,可以优先消耗洛鸣的魔力池。同时,你可以消耗洛鸣的魔力池使洛鸣的破甲和破魔获得提升,每消耗1点魔力,破甲提升2点,破魔提升2点,持续一轮。
音波防护:奏鸣之魔法元素将为守护你而存在,在使用洛鸣进行格挡时,你的格挡防御额外获得相当于你风度值一半的加值。若洛鸣自身的魔力池为0,则失去本特性。
自动施法:洛鸣可以自动记录一些特定的魔力音符,在任何时候通过魔力激发的方式引发这些魔力音符中的能量。这视为洛鸣将自动为你记录一个你所拥有的施展时间少于整轮动作且含有【语言】成分的魔法,每回合一次,你可以不消耗动作使用这个魔法,支付洛鸣的魔力。
幻灭篇章:魔力丝从枪身迸发,碰撞出叮叮咚咚的鸣响,就仿佛无数的能量游丝奏响的幻灭篇章。你可以消耗9点魔力,以一个标准动作使用洛鸣发动一次攻击,本次攻击以风度作为代替攻击的检定属性进行一次伤害检定,同时代替伤害上限。
影刺反击:游离的魔力丝将化为洛鸣枪影刺穿来犯之敌。当你受到近战攻击时,可以立即以一个反射动作使用洛鸣以近战白刃攻击反击对手,这一次攻击视为具有高速8,反击在对手对你造成的伤害计算后发动,若你先行死亡,则无法发动反击。
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朵兰
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:长剑
描述:罗兰爵士曾在面对数十倍于己方的敌人时,持此剑英勇奋战至死,留下忠勇之名。而在他临死前将此爱剑砸碎以防其落入敌人之手,也传为美谈。这把剑是罗兰当时神剑在主神空间的复制品,具有该剑的特质,可以鼓舞人心,振奋士气。
武器基本属性:武器伤害9L,破甲4,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【光明】
属性增强:持有者的风度获得2点神圣加值,决心获得2点神圣加值。
锋利:由于本武器锋利无比,使用本武器进行攻击时,忽略目标1点非DR/神兵的伤害减免。
朵兰之名:每场景1次,持有者可以消耗一个标准动作,持此剑高呼“朵兰”之名,以激励同伴。以持有者为中心,10米+持有者风度/1米半径内的所有友方目标,在对抗恐惧的检定获得2+持有者风度附加成功数点附加成功,攻击检定获得4+持有者风度附加成功数点士气加值。
解放:朵兰·真名解放,花费A+8000
分类:长剑
描述:作为藏有圣母的衣角,耶稣的血与毛发,由天使亲自赐予初代圣骑士罗兰的神剑,原本朵兰的能力不过是其九牛一毛。解放其真名时,它将展现真正的能力。
Durandal,就其意义而言为恒常之剑,兼具神圣之力,恒常具有三重意义,除了指剑身恒常难以折断,也指此剑解放时能散发极度的寒冷,并试图扭曲时间律使身遭万物渐渐陷入静滞之中。
武器基本属性:武器基本属性15L,破甲8,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】
属性增强:持有者的风度获得5点神圣加值,决心获得5点神圣加值。
锋利:由于本武器锋利无比,使用本武器进行攻击时,忽略目标5点伤害减免。
寒冰:使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成5点寒冰伤害。
朵兰之名:每场景1次,持有者可以消耗一个标准动作,持此剑高呼“朵兰”之名,以激励同伴。以持有者为中心,持有者风度*10米半径内的所有友方目标,在对抗恐惧的检定获得5+持有者风度附加成功数+决心附加成功点附加成功,攻击检定获得10+持有者风度附加成功数+决心附加成功数点士气加值。
恒常:以自由动作启动恒常后,每轮支付1点意志,朵兰将释放出极度的寒冷,同时扭曲时间律使万物归于静滞。以你为中心,所有处于你敏感范围内的目标所有生理系相关检定获得4DP无名减值,基础防御、闪避防御以及格挡防御一共减少4点,基础移动速度下降20米。其中的效果一半来自寒冷,受到效果的目标可以支付2点任意通用能量来祛除,另外一半来自时间扭曲,只有免疫时间效果才能免疫本效果。这个效果每轮到你时,只要你不结束,会就叠加一次。来自时间效果的减值叠加5轮后,该目标所有动作向上提升1级,叠加到10轮后,则其所有动作皆变为整轮动作。若离开范围,则罚值效果每轮都会向前恢复一轮。
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朔月双剑
本质:魔幻本质
价格:D+500/一把
分类:弯刀
描述:朔月剑的剑身修长而略带弧度,与其说是一把剑,更像是一把弯刀,刀身上用不明字体雕刻出精美的魔法花纹,刀身为银灰色。这把剑从何而来从未有人知道,传说这里禁锢着神化中的魔兽——地狱双头狼的灵魂,而此剑也因其成套而能发挥更强大的力量。
武器基本属性:武器伤害5L,破甲2,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【认主】
击破:使用本武器进行攻击时,无视目标的1点伤害减免。
狼爪:使用本武器进行攻击时,可以使用肉搏代替白刃进行攻击检定和伤害上限,专业应用(爪)。
套装:只有当两把武器凑齐时,才可以激活以下能力,若两把等级不同,则按低级的计算能力:
共鸣:两把剑会互相共鸣,使用者获得3点偏斜防御。
升级其中一把:花费DD+1000
分类:弯刀
描述:朔月的刀锋变得更加锐利,更加坚硬,刀身更加阴暗。
武器基本属性:武器伤害8L,破甲4,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
特殊材质:本武器获得【银】特性。
融入体内:武器可以随使用者的心意以一个自由动作融入其体内,耗费一个整轮动作让它重新出现在你的手里。
击破:使用本武器进行攻击时,无视目标的2点伤害减免或者伤害吸收,并且攻击时获得3点表现加值。
狼爪:使用本武器进行攻击时,可以使用肉搏代替白刃进行攻击检定和伤害上限,专业应用(爪)。
套装:
共鸣:两把剑会互相共鸣,使用者获得6点偏斜防御。
狼之野性:使用者可以以一个移动动作启动本能力,启动后,使用者的力量获得4点亵渎加值,敏捷获得4点亵渎加值,持续1分钟。当时间结束后,使用者直接进入疲乏状态,持续一小时,在疲乏状态下不得启动本技能。
升级其中一把:花费CC+2000
分类:弯刀
描述:朔月剑的剑身已经完全漆黑。
武器基本属性:武器伤害11L,破甲4,破魔4,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
特殊材质:本武器获得【银】特性。
融入体内:武器可以随使用者的心意以一个自由动作融入其体内,耗费一个移动动作让它重新出现在你的手里。
击破:使用本武器进行攻击时,无视目标的3点伤害减免或者伤害吸收,并且攻击时获得3点表现加值。
狼爪:使用本武器进行攻击时,可以使用肉搏代替白刃进行攻击检定和伤害上限,专业应用(爪)。
狼之束缚:每当使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则对目标造成8点精神束缚,意志豁免。若该目标已经有精神束缚,则直接增加3点,无豁免。
套装:
共鸣:两把剑会互相共鸣,使用者获得6点偏斜防御,并且两把武器获得【神兵】特性。
狼之野性:使用者可以以一个移动动作启动本能力,启动后,使用者的力量获得4点亵渎加值,敏捷获得4点亵渎加值,并且获得2点快速医疗.持续5分钟。当时间结束后,使用者直接进入疲乏状态,持续一小时,在疲乏状态下不得启动本技能。
心智坚定:此时地狱狼的灵魂虽然还未完全觉醒,但是它本身蕴涵的地狱的暴戾之气已经越发浓郁,持有者的心智变得更加坚定和冷静,并且持有者意志上限+3
升级其中一把:花费BB+4000
分类:弯刀
描述:漆黑的剑身上有一条红色的狼影在剑身上奔流不息。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲6,破魔6,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【黑暗】【神兵】
特殊材质:本武器获得【银】特性。
融入体内:武器可以随使用者的心意以一个自由动作融入其体内,耗费一个迅捷动作让它重新出现在你的手里。
击破:使用本武器进行攻击时,无视目标的5点伤害减免或者伤害吸收,并且攻击时获得3点表现加值。
狼爪:使用本武器进行攻击时,可以使用肉搏代替白刃进行攻击检定和伤害上限,专业应用(爪)。
狼之束缚:每当使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则对目标造成12点精神束缚,意志豁免。若该目标已经有精神束缚,则直接增加5点,无豁免。
套装:
共鸣:两把剑会互相共鸣,使用者获得6点偏斜防御。使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标受到1点力量属性伤害或者1点敏捷属性伤害,由你选择,可叠加,持续一场景
狼之野性:使用者可以以一个迅捷动作启动本能力,启动后,使用者的力量获得6点亵渎加值,敏捷获得6点亵渎加值,获得6点天生防御,并且获得2点快速医疗.持续5分钟。当时间结束后,使用者直接进入疲乏状态,持续10分钟,在疲乏状态下不得启动本技能。
心智坚定:此时地狱狼的灵魂虽然还未完全觉醒,但是它本身蕴涵的地狱的暴戾之气已经越发浓郁,持有者的心智变得更加坚定和冷静,并且持有者意志上限+5.
狼之魂:使用者可以以一个标准动作召唤两头幽冥狼,幽冥狼持续时间10分钟,冷却时间2个小时。幽冥狼具有以下属性:
力量11,敏捷6,耐力11,智力1,感知6,决心1,风度1,操控1,沉着1
运动13(全专业) 肉搏13(全专业)求生13(全专业)隐藏8(全专业)
天生武器伤害18L,破甲6,破魔6
天生防御12,5DR/神兵
灵体生物:幽冥狼获得【灵体】特性。
心灵链接:你与幽冥狼获得“心灵链接”效果,视为五感相连,由于具备完美的心灵链接,由你完全操控。
狼魂增强:你在生理系属性的每点附加成功,可以使幽冥狼全属性+1.
升级其中一把:花费AA+6000
分类:弯刀
描述:双头狼的力量发挥到极致,与主人心意相通。
武器基本属性:武器伤害18L,破甲10,破魔10,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【黑暗】【神兵】
特殊材质:本武器获得【银】特性。
融入体内:武器可以随使用者的心意以一个自由动作融入其体内,耗费一个迅捷动作让它重新出现在你的手里。
击破:使用本武器进行攻击时,无视目标的基础防御与闪避防御,同时无视目标的10点伤害减免或者伤害吸收或者伤害抵消,并且攻击时获得10点表现加值。
狼爪:使用本武器进行攻击时,可以使用肉搏代替白刃进行攻击检定和伤害上限,专业应用(爪)。
狼之束缚:每当使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则对目标造成20点精神束缚,意志豁免。若该目标已经有精神束缚,则直接增加8点,无豁免。
套装:
共鸣:两把剑会互相共鸣,使用者获得10点偏斜防御。使用本武器进行攻击时,若成功造成伤害,则目标受到1点力量属性伤害或者1点敏捷属性伤害,由你选择,可叠加,持续一场景。
献祭黑炎:双头狼周身燃烧着地狱的黑色火焰,在自己的行动开始时,对所有你触及范围内的生物造成你4+你意志附加成功数的精神严重伤害,可以不伤害到指定生物。
化身为狼:使用者以一个自由动作,启动后塑月双剑以及盔甲融入新体型中,所有盔甲加值增加等额的天生防御,获得盔甲特殊属性,失去其他所有特性,除此之外得到以下变化:你的力量获得12点亵渎加值,敏捷获得6点亵渎加值,耐力获得12点亵渎加值,获得4点快速医疗。你获得天生武器,该天生武器继承塑月双剑的一切效果,包括但不限于武器伤害,武器基本属性,武器特殊属性,特性等。你可以将你的体积在体积4到体积21之间选择。持续1小时。当时间结束后,使用者直接进入疲乏状态,持续8小时,在疲乏状态下不得启动本技能。
心智坚定:此时地狱狼的灵魂虽然还未完全觉醒,但是它本身蕴涵的地狱的暴戾之气已经越发浓郁,持有者的心智变得更加坚定和冷静,并且持有者意志上限+8.
狼之魂:使用者可以以一个标准动作召唤两头幽冥狼,幽冥狼持续时间1小时,冷却时间2个小时。幽冥狼具有以下属性:
力量11,敏捷6,耐力11,智力1,感知6,决心1,风度1,操控1,沉着1
运动15(全专业) 肉搏15(全专业)求生15(全专业)隐藏11(全专业)
天生武器伤害18L,破甲10,破魔10
天生防御20,8DR/-
灵体生物:幽冥狼获得【灵体】特性。
心灵链接:你与幽冥狼获得“心灵链接”效果,视为五感相连,由于具备完美的心灵链接,由你完全操控。
狼魂增强:你在生理系属性的每点附加成功,可以使幽冥狼全属性+1.
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光与暗的永恒
描述:无论在哪一个世界,光与暗的争斗都可以上溯到世界建立之初的诸神时代。
在使用光与暗之力的世界艾尔萨利亚,围绕世界的霸权展开的战争中,一方为了夺取霸权而向魔界求取了力量,那是可以赋予使用者接触魔界的权利,宿有魔王的灵魂和魔神的力量的魔剑Alhazard,而另一方为了对抗魔剑,向天界献上勇者的灵魂和破邪之剑,求得了女神的力量铸成可以赋予使用者接触天界权利的圣剑Langrisser。
并不存在什么正义,仅仅为了力量,围绕两剑的封印与解放展开了无以计数的战斗。
圣剑Langrisser·封印状态
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:长剑
前提:非黑暗生物
武器基本属性:武器伤害8L,破甲4,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神圣】【幽冥】
属性增强:持有者的力量获得1点神圣加值,决心获得1点神圣加值,风度获得1点神圣加值。
圣剑:使用本武器进行攻击时,若持有者使用意志力的基础用法增加DP时,本次攻击若成功命中,额外造成1点神圣伤害。
振臂:每场景一次,持有者以一个标准动作高举此剑,效果持续一场景,任何10米+1米半径/持用者决心值之内的友方目标,可以获得此剑的指引,在攻击和防御上各获得+1DP神圣加值,持有者的决心值每有一个自动成功,这个加值就会提升1点。
解放:花费A+8000
分类:长剑
前提:非黑暗生物
武器基本属性:武器伤害18L,破甲10,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【光明】【幽冥】【认主】【神兵】
属性增强:持有者的力量获得3点神圣加值,决心获得3点神圣加值,风度获得3点神圣加值。
圣剑:使用本武器进行攻击时,若持有者使用意志力的基础用法增加DP时,本次攻击若成功命中,额外造成相当于你风度附加成功数的神圣伤害。
振臂:每场景一次,持有者以一个标准动作高举此剑,效果持续一场景,任何你敏感范围内的友方目标,可以获得此剑的指引,在全检定上获得5DP神圣加值,持有者的决心值每有一个自动成功,这个加值就会提升1点。
魔剑Alhazard·封印状态
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:长剑
前提:非光明生物
武器基本属性:武器伤害8L,破魔4,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】
属性增强:持有者的力量获得1点神圣加值,决心获得1点神圣加值,风度获得1点神圣加值。
圣剑:使用本武器进行攻击时,若持有者使用意志力的基础用法增加DP时,本次攻击若成功命中,额外造成1点亵渎伤害。
高呼:每场景一次,持有者以一个标准动作高举此剑,效果持续一场景,任何10米+1米半径/持用者决心值之内的友方目标,可以获得此剑的指引,在攻击和防御上各获得+1DP亵渎加值,持有者的风度值每有一个自动成功,这个加值就会提升1点。
解放:花费A+8000
分类:长剑
前提:非光明生物
武器基本属性:武器伤害18L,破魔10,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【幽冥】【认主】【神兵】
属性增强:持有者的力量获得3点神圣加值,决心获得3点神圣加值,风度获得3点神圣加值。
魔剑:使用本武器进行攻击时,若持有者使用意志力的基础用法增加DP时,本次攻击若成功命中,额外造成相当于你决心附加成功数的亵渎伤害。
高呼:每场景一次,持有者以一个标准动作高举此剑,效果持续一场景,任何10米+1米半径/持用者决心值之内的友方目标,可以获得此剑的指引,在全检定上获得5DP亵渎加值,持有者的风度值每有一个自动成功,这个加值就会提升1点。
光与暗的开辟·霸者之剑
体积:6
分类:长剑
武器基本属性:武器伤害22L,破甲12,破魔12,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【光明】【黑暗】【神兵】【认主】【能量武器】
光与暗的开辟:将已经认自己为主的,封印解放状态下的圣剑Langrisser和魔剑Alhazard互斩,双剑不可逆转和避免的毁灭并分崩离析,光与暗的能量互冲回归于虚无的纯粹能量形态却受认主的束缚而留在你身边,从此你可以花费3点意志和一个移动动作来构筑由纯能量构成的无形的霸者之剑,持续一个场景。
属性增强:持有者的力量获得3点神圣加值和3点亵渎加值,决心获得3点神圣加值和3点亵渎加值,风度获得3点神圣加值和3点亵渎加值。
圣魔之剑:使用本武器进行攻击时,若持有者使用意志力的基础用法增加DP时,本次攻击若成功命中,额外造成相当于你风度附加成功数的神圣伤害和决心附加成功数的亵渎伤害。
能量巨剑:当你使用本武器攻击时,若该目标第一次受到本武器的攻击时,则目标视为措手不及,这是一个A级措手不及能力。
振臂高呼:任何你敏感范围内的友方目标,可以获得此剑的指引,在全检定上获得5DP完美加值,持有者的决心值和风度值每有一个自动成功,这个加值就会提升1点。
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神圣之杖
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:短棍
描述:这根短棍的一端镶有纯白的钻石。
武器基本属性:武器伤害2B
武器特殊属性:【魔法】【认主】
天界法杖:来自天界的祝福使持有者在进行神秘学相关检定时获得3DP神圣加值以及1点附加成功。
天界祝福:持有者在防御上,对抗范围攻击的豁免检定上,以及意志检定上获得3DP神圣加值。
自动回复:神圣之杖可以从环境中为使用者汲取魔力,即使不进行冥想,每个小时也能进行一次关键属性判定来恢复成功数的魔力数,这视为一种自然恢复,如果成功数多于6则会分配到每10分钟上。
黑暗之杖
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:短棍
描述:这根短棍的一端镶有漆黑的曜石。
武器基本属性:武器伤害2B
武器特殊属性:【魔法】【认主】
魔界法杖:来自魔界的礼赞使持有者在进行神秘学相关检定时获得3DP亵渎加值以及1点附加成功。
魔界祝福:持有者在防御上,对抗范围攻击的豁免检定上,以及意志检定上获得3DP亵渎加值。
自动回复:黑暗之杖可以从对手的痛苦中汲取魔力,对于可以造成伤害或状态点数的使用神秘学技能进行判定并需要消耗能量的能力,如果该能力成功的造成了伤害或状态点数,黑暗之杖的持有者就可以恢复消耗的能量,相当于持有者神秘学技能上的附加成功数,但不能超过使用该能力所支付的能量数。(每日恢复上限不能超过能量池上限的三倍)
融合:花费C+2000.将已经认自己为主的神圣之杖与黑暗之杖通过一个特殊的仪式以及一枚翡翠色的水晶(价值已经包含在仪式之中),神圣之杖和黑暗之杖可以融合为一柄黑白交错,一端分岔相缠,其中镶嵌一颗翡翠色水晶的长杖。
光与暗的交融·贤者之杖
本质:魔幻本质
分类:短棍
武器基本属性:武器伤害3B
武器特殊属性:【魔法】【认主】
神魔法杖:持有者在进行神秘学相关检定时增加3DP神圣加值以及3点亵渎加值。同时获得2点附加成功。
神魔祝福:持有者在防御上,对抗范围攻击的豁免检定上,以及意志检定上增加3DP神圣加值以及3点亵渎加值。
自动回复:神圣之杖可以从环境中为使用者汲取魔力,即使不进行冥想,每30分钟也能进行一次关键属性判定来恢复成功数的魔力数,这视为一种自然恢复,如果成功数多于3则会分配到每10分钟上。同时持有者在施展可以造成伤害或状态点数的法术时,若成功造成了伤害或状态点数,持有者就可以恢复消耗的能量,相当于神秘学技能上的自动成功数,但不能超过使用该能力所支付的能量数。
自动增幅:你在施法时,能耗降低1点,如果该法术可以增幅,那么视为已提供1点增幅。
储物空间:贤者之杖拥有划裂空间的能力,可以在被其划裂的空间中存放一件单一物品,不可超过100立方米,也不能是生物,这是一个整轮动作。取出它同样是一个整轮动作,如果它可以被手持,那么会出现在你手上,如果不能,则必须你面前有足够容纳它的空间,否则无法取出。对于无法区分个体和整体的物质(比如水),无法储存。对于可以区分个体和整体的物质,可以一并储存(例如存入一个装有许多东西的大箱子,仍然视为大箱子一件物品)
贤者水晶:持有者可以以一个迅捷动作将这柄贤者之杖转化为贤者的水晶,成为一个翡翠色的水晶项链出现在自己的脖子上,逆向转换同样是一个迅捷动作,贤者的水晶所发挥的效果与贤者之杖完全相同,但是会占用项链位。
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凤歌剑
描述:我本楚狂人,凤歌笑孔丘
手持绿玉杖,朝别黄鹤楼
五岳寻仙不辞远
一生好入名山游
诗仙配剑,剑身通明透亮,仿能照彻人心,长三尺八寸,见证了谪仙人一生的喜怒哀快,终于通灵,李白仙去后,此剑化青鹤遁入蜀中,历百年复为人所得,此时剑鸣如凤歌青天,请越脱俗。
舞青鹤
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长剑
武器基本属性:武器伤害5L
武器特殊属性:【魔法】
认主:本武器获得【认主】特性
对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。
鹤舞:剑舞如飞鹤,在飘渺不定的剑光下,你的对手也难以闪避。当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少相当于你白刃技能附加成功数/点。
升级:花费DD+1000
水云间
本质:魔幻本质
分类:长剑
武器基本属性:武器伤害8L
武器特殊属性:【魔法】
认主:本武器获得【认主】特性
对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。
鹤舞:剑舞如飞鹤,在飘渺不定的剑光下,你的对手也难以闪避。当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少相当于你白刃技能附加成功数*2点。
云千重:若持有者的风度超过6,则本武器获得【光明】特性。
鹤天翔:剑舞如青鹤翱翔,朦胧的剑光化为逼人的锐气穿透沉重的盔甲,当你以此剑战斗时,你获得相当于你风度附加成功数+1的破甲。
升级:花费CC+2000
醉谪仙
本质:魔幻本质
分类:长剑
武器基本属性:武器伤害11L
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
认主:本武器获得【认主】特性
鹤舞:剑舞如飞鹤,在飘渺不定的剑光下,你的对手也难以闪避。当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少相当于你白刃技能附加成功数*2点。
云千重:若持有者的风度超过6,则本武器获得【光明】特性。
鹤天翔:剑舞如青鹤翱翔,朦胧的剑光化为逼人的锐气穿透沉重的盔甲,当你以此剑战斗时,你获得相当于你风度附加成功数*2的破甲或者破魔。在攻击时由你选择。
沧浪赋:剑术与诗歌是相通的,如果你拥有C级以上剑修境界,你使用本武器进行攻击时,攻击检定获得相当于你表达技能值的表现加值。
望海潮:瀚海若奔雷,你仗剑于悬崖之上,心却出奇的宁静,在这浩瀚的浪涛中,你的感知无限延伸,当你攻击时,你的攻击检定获得相当于你感知附加成功数一半的附加成功。
升级:花费BB+4000
凤歌青天
本质:魔幻本质
分类:长剑
武器基本属性:武器伤害11L
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
认主:本武器获得【认主】特性
鹤舞:剑舞如飞鹤,在飘渺不定的剑光下,你的对手也难以闪避。当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御减少相当于你白刃技能值/点。
云千重:若持有者的风度超过6,则本武器获得【光明】特性。
鹤天翔:剑舞如青鹤翱翔,朦胧的剑光化为逼人的锐气穿透沉重的盔甲,当你以此剑战斗时,你获得相当于你风度附加成功数*2的破甲和破魔。
沧浪赋:剑术与诗歌是相通的,如果你拥有C级以上剑修境界,你使用本武器进行攻击时,攻击检定获得相当于你表达技能值的表现加值以及你表达技能附加成功等额的附加成功。
望海潮:瀚海若奔雷,你仗剑于悬崖之上,心却出奇的宁静,在这浩瀚的浪涛中,你的感知无限延伸,当你攻击时,你的攻击检定获得相当于你感知附加成功数等额的附加成功。
步虚词:你的步伐飘忽不定,对手的武器连掠过你的影子都难以做到,当你受到攻击时,攻击者的攻击检定受到相当于你白刃技能值的环境减值。
摘星辰:谪仙一怒,长空摘星,你的决心引导剑气击落星辰,你使用本武器进行攻击时,忽略目标相当于你决心附加成功数的伤害减免。
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石中剑
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长剑
前提:非黑暗生物,道德值8以上
描述:关于亚瑟其人是有着真实的历史原型的,他本是五世纪末到六世纪初不列颠克尔特人的著名领袖,但在其后的几百年间,在威尔士英雄叙事文学中,其面貌与原型已迥然不同,由一个军事首领变成了英明的国王。他被确定为国王尤瑟?潘德拉贡和伊格兰之子,其形象也掺进了大量克尔特人的象征成分和神话成分。
石中剑是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑,它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏,从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!
亚瑟王某日在战斗中折断了佩剑,在魔法师默林的引导下,他来到一个湖畔。湖中的精灵手握着一柄宝剑,并将其举出水面。亚瑟王成为了这柄剑的主人,从此之后他利用这柄宿有精灵之力的神器所向披靡,直至标致着其败亡的卡姆兰之战后,此剑又被送还至湖中精灵的手中。
武器基本属性:武器伤害5L,破甲2,
武器特殊属性:【魔法】
对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。
属性增强:持有者的力量获得1点神圣加值,决心获得1点神圣加值,风度获得1点神圣加值。
屠杀黑暗:当使用本武器攻击黑暗生物时,攻击检定获得3DP神圣加值。
升级:花费DD+1000
石中剑 觉醒状态
分类:长剑
前提:非黑暗生物,道德值8以上
武器基本属性:武器伤害8L,破甲3,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】
属性增强:持有者的力量获得1点神圣加值,决心获得1点神圣加值,风度获得1点神圣加值。
屠杀黑暗:当使用本武器攻击黑暗生物时,攻击检定获得6DP神圣加值。
升级:花费CC+2000
石中剑 王者之血
分类:长剑
前提:非黑暗生物,道德值8以上
武器基本属性:武器伤害11L,破甲3,破魔3,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】
属性增强:持有者的力量获得2点神圣加值,决心获得2点神圣加值,风度获得2点神圣加值。
屠杀黑暗:当使用本武器攻击黑暗生物时,攻击检定获得9DP神圣加值。
王者必胜:持有者可以花费1点意志,以一个标准动作,高呼“为了王者的胜利!”,以鼓励同伴,以持有者为中心,半径风度*5米的范围内所有友方目标,在接下来的任何检定上获得2点神圣加值。此外,持有者的决心上每有1点附加成功,则该加值再加1.
不败意志:持有者为任何行动使用意志力的基础用法以增加DP时,可以额外获得相当于持有者风度附加成功数DP数加值。
升级:花费BB+4000
石中剑 精灵祝福
分类:长剑
前提:非黑暗生物,道德值8以上
武器基本属性:武器伤害15L,破甲5,破魔5,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】【神兵】
属性增强:持有者的力量获得3点神圣加值,决心获得3点神圣加值,风度获得3点神圣加值。
屠杀黑暗:当使用本武器攻击黑暗生物时,攻击检定获得12DP神圣加值。
王者必胜:持有者可以花费1点意志,以一个标准动作,高呼“为了王者的胜利!”,以鼓励同伴,以持有者为中心,半径风度*10米的范围内所有友方目标,在接下来的任何检定上获得2点神圣加值。此外,持有者的决心上每有1点附加成功,则该加值再加1.
不败意志:持有者的意志检定获得5点附加成功。持有者为任何行动使用意志力的基础用法以增加DP时,可以额外获得相当于持有者风度附加成功数DP数加值。并且持有者为任何行动使用意志力的基础用法时,可以额外支付1点意志。
风王结界:持有者获得等同于自身风度值的偏斜防御。
升级:花费AA+6000
石中剑 神力
分类:长剑
前提:非黑暗生物,道德值8以上
武器基本属性:武器伤害20L,破甲10,破魔10,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神圣】【神兵】
属性增强:持有者的力量获得5点神圣加值,决心获得5点神圣加值,风度获得5点神圣加值。
屠杀黑暗:当使用本武器攻击黑暗生物时,攻击检定获得15DP神圣加值,且本武器造成的所有伤害皆为恶性伤害。
王者必胜:持有者可以花费1点意志,以一个标准动作,高呼“为了王者的胜利!”,以鼓励同伴,以持有者为中心,半径风度*10米的范围内所有友方目标,在接下来的任何检定上获得5点神圣加值。此外,持有者的决心上每有1点附加成功,则该加值再加2.
不败意志:持有者的意志检定获得5点附加成功。持有者为任何行动使用意志力的基础用法以增加DP时,可以额外获得相当于持有者风度值的DP数加值。并且持有者为任何行动使用意志力的基础用法时,可以额外支付1点意志。
风王结界:持有者获得等同于自身风度值的偏斜防御。
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翡翠幻镜之刃
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:长刀
体积:3
描述:这是一把类似金刚石质地的墨绿色半透明状的武器。传说中这把刀是由某位神秘的传奇工匠将近乎消散生命仙子丽米雅和幻镜仙子博伊尔的灵魂凝聚用秘法所锻造的…此刀虽然表面看起来轻盈飘逸。但当你将它握在手中时,感受到的不止是与外表截然相反的沉重。还有其中充斥的那不可思议的澎湃生命力...没有人知道这是为什么......但据说持有人在每次经过森林和浓雾时,总是能感觉到周围似乎有许多飘忽的幻影和不断重复的低语声….
武器基本属性:武器伤害6L,破甲2
武器特殊属性:【沉重】【威猛】【魔法】【双手】
认主:本武器获得【认主】特性。
植物之友初心:持有者可以感受到植物的情绪,获得相当于针对植物的心灵探针,能耗变为消耗意志。
模糊的辨析者:持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,免疫困难地形,并且获得相当于自己敏感范围的盲感。
升级:花费DD+1000
分类:长刀
体积:3
描述:刀身上的植物纹路加深并覆盖的更广,同时又产生了一些未知的扭曲纹路。
武器基本属性:武器伤害10L,破甲2,破魔2,
武器特殊属性:【沉重】【威猛】【魔法】【幽冥】【双手】
植物之友入门:持有者可以感受到植物的情绪,获得相当于针对植物的心灵探针,能耗变为消耗意志。
同时人物可以利用附近的植物对目标进行缠绕。以一个标准动作,你控制周围一株植物对该植物触及范围内的目标进行缠绕,你以风度+驯兽进行接触攻击检定,本次攻击不造成伤害,若成功命中,则你以力量+植物体积进行检定,对抗目标的敏捷+运动(逃脱),若目标失败,则目标获得差值的纠缠点数,不可叠加。直至目标离开植物的触及范围。
模糊的辨析者:持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,免疫困难地形,并且获得相当于自己模糊范围的盲感。
淡薄的幻镜:当持有者持有本武器进行格挡防御或者全防御时,该人物的周围会产生一层薄薄的镜状物,使人看起来有些模糊,持有者获得6点偏斜加值,这是一个幻觉效果。
升级:花费CC+2000
分类:长刀
体积:3
描述:刀身几乎已被植物纹路所覆盖,未知的扭曲纹路则开始覆盖刀柄部位。
武器基本属性:武器伤害14L,破甲4,破魔4,【9加骰】
武器特殊属性:【沉重】【威猛】【魔法】【幽冥】【光明】【双手】
植物之友入门:持有者可以感受到植物的情绪,获得相当于针对植物的心灵探针,能耗变为消耗意志。
同时人物可以利用附近的植物对目标进行缠绕。以一个标准动作,你控制周围一株植物对该植物触及范围内的目标进行缠绕,你以风度+驯兽进行接触攻击检定,若成功命中,则你以力量+植物体积进行检定,对抗目标的敏捷+运动(逃脱),若目标失败,则目标获得差值的纠缠点数,不可叠加,直至目标离开该植物的触及范围。
模糊的辨析者:持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,免疫困难地形,并且获得相当于自己模糊范围的盲感以及敏感范围的盲视。
淡薄的幻镜:当持有者持有本武器进行格挡防御或者全防御时,该人物的周围会产生一层薄薄的镜状物,使人看起来有些模糊,持有者获得10点偏斜加值,这是一个幻觉效果。
翡翠幻之力:当使用本武器进行攻击时,刀中的未知绿色枝叶扭曲着幻化出现抽击,目标的基础防御失去相当于你白刃等级数,这是一个幻觉效果。
升级:花费BB+4000
分类:长刀
体积:3
描述:刀上开始不时传来悦耳的呢喃声。让人物感觉愉快。
武器基本属性:武器伤害19L,破甲7,破魔7,【9加骰】
武器特殊属性:【沉重】【威猛】【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】【双手】
植物之友入门:持有者可以感受到植物的情绪,获得相当于针对植物的心灵探针,能耗变为消耗意志。
同时人物可以利用附近的植物对目标进行缠绕。以一个标准动作,你控制周围一株植物对该植物触及范围内的目标进行缠绕,你以风度+驯兽进行接触攻击检定,若成功命中,则你以力量+植物体积进行检定,对抗目标的敏捷+运动(逃脱),若目标失败,则目标获得差值的纠缠点数,不可叠加,当目标离开触及范围后,每轮降低1点纠缠点数,同时目标身上每有1点因此能力造成的纠缠点数,则其轮开始时,受到等额穿刺伤害。
模糊的辨析者:持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,免疫困难地形,并且获得相当于自己模糊范围的盲视。
淡薄的幻镜:当持有者持有本武器进行格挡防御或者全防御时,该人物的周围会产生一层薄薄的镜状物,使人看起来有些模糊,持有者获得14偏斜加值,这是一个幻觉效果。
翡翠幻之力:当使用本武器进行攻击时,刀中的未知绿色枝叶扭曲着幻化出现抽击,目标的基础防御,闪避防御以及格挡防御失去相当于你白刃等级数*2,这是一个幻觉效果。
大自然的庇护所:持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,人物的自然生命恢复速度翻倍,同时通用能量的恢复速度翻倍。
森林之怒:使用本武器进行攻击时,无视目标的力场防御。
升级:花费AA+8000
分类:长刀
体积:3
描述:当人物与刀的意识相连,他终于看清了幻影和呢喃声的主人们... 刀把的尾部出现了两枚一样大小的绿色玛瑙与透明玛瑙。悦耳的呢喃声转变成了神秘沉稳的低语声。
武器基本属性:武器伤害23L,破甲12,破魔12,【9加骰】
武器特殊属性:【沉重】【威猛】【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】【双手】
植物之友入门:持有者可以感受到植物的情绪,获得相当于针对植物的心灵探针,能耗变为消耗意志。
同时人物可以利用附近的植物对目标进行缠绕。以一个标准动作,你控制周围一株植物对该植物触及范围内的目标进行缠绕,你以风度+驯兽进行接触攻击检定,若成功命中,则你以力量+植物体积进行检定,对抗目标的敏捷+运动(逃脱),若目标失败,则目标获得差值的纠缠点数,不可叠加,当目标离开触及范围后,每轮降低1点纠缠点数,同时目标身上每有1点因此能力造成的纠缠点数,则其轮开始时,受到等额穿刺伤害。
模糊的辨析者:持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,免疫困难地形,并且获得相当于自己模糊范围的盲视。
翡翠幻之力:当使用本武器进行攻击时,刀中的未知绿色枝叶扭曲着幻化出现抽击,目标的基础防御,闪避防御以及格挡防御失去相当于你白刃等级数*2,这是一个幻觉效果。
森林之怒:使用本武器进行攻击时,无视目标的力场防御。
仙踪震慑:每场景一次,你以一个自由动作,花费3点意志,所有在你风度/米内的目标进行意志豁免,DC为你的风度值,若其失败,则其在你攻击他之前,他不得攻击你。
丽米雅之力:被封印的灵魂完全的复苏,生命仙子的力量随着成长的物品又一次的醒来。人物需要花费一整轮的动作,召唤出苏醒的丽米雅的灵魂守护在人物的身边。当人物身处森林地形时,人物可以无视有森林地形带来的减值。并使敌方的森林地形减值加1。持有者在森林,沙漠,丘陵等自然环境下,通用能量的恢复速度翻倍,并且获得1点快速医疗,本快速医疗可以4轮恢复1点恶性伤害。使用本能力时无法使用“博伊尔之力”。
博伊尔之力:被封印的灵魂完全的复苏,幻镜的力量随着成长的物品又一次的醒来。人物需要花费一整轮的动作,召唤出苏醒的博伊尔的灵魂守护在人物的身边。当人物使用此刀防御时,周围人会发觉人物面前的镜像几乎完全遮蔽了人物的形象。你获得20点偏斜防御。
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圣者遗物
本质:魔幻本质
价格:B+4000
分类:重剑
描述:这是一件奇异的长条形物体,不管你相不相信,它真的是一把剑。
武器基本属性:武器伤害35L
武器特殊属性:【魔法】
辉耀:花费B+2000,本武器可以升级为辉耀。
圣剑:花费BB+4000,本武器可以升级为圣剑。
辉耀
本质:魔幻本质
分类:重剑
描述:主神为圣者遗物寻回往日的荣光,现在它看起来是一把闪耀着金色光芒的长剑,看起来十分的华丽。
武器基本属性:武器伤害35L,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
辉耀之光:在持有者轮开始时,持有者敏感范围内的所有敌方目标,受到辉耀强大光芒的影响,对其造成1点无法避免的严重伤害。
后期崛起:辉耀的出现代表着后期终于可以参战了,代表着战斗的转机,持有者敏感范围内的所有友方单位的全检定获得5DP士气加值。
圣剑
本质:魔幻本质
分类:重剑
前提:需求力量11
描述:你将远古恶魔的刀锋与圣者遗物放在一起,它们融为一体变成一把金色的巨剑。
武器基本属性:武器伤害40L,破甲5,破魔5,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【双手】
后期暴走:圣剑的出现代表着后期终于已经暴走了,代表着战斗拥有者巨大优势,持有者敏感范围内的所有友方单位的全检定获得10DP士气加值。
死亡掉落:圣剑的持有者会在拿到圣剑的同时与它绑定灵魂,在这之后,谁也无法将其与持有者分开,但是一旦持有者死亡,圣剑必定会掉在持有者身旁,任何人将其捡起,圣剑就会与新的主人绑定灵魂。
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混沌之刃
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:刀
武器基本属性:武器伤害8L,破甲3
武器特殊属性:【魔法】
认主:本武器获得【认主】特性。
混沌之力:使用本武器进行攻击时,攻击检定获得6点士气加值。
混沌守护:持有者获得1点快速医疗。
奎爷守护:若持有者拥有斯巴达血统,则可以消耗1点意志,以一个自由动作,使你敏感范围内的所有友方目标获得“混沌之力”的效果。
升级:CC+2000
分类:刀
武器基本属性:武器伤害11L,破甲5,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
认主:本武器获得【认主】特性。
混沌之力:使用本武器进行攻击时,攻击检定获得6点士气加值以及1点附加成功和6点防御士气加值。
混沌守护:持有者获得2点快速医疗,意志值增加2点,这会增加你的意志力池以及意志检定。
奎爷守护:若持有者拥有斯巴达血统,则可以消耗1点意志,以一个自由动作,使你敏感范围内的所有友方目标获得“混沌之力”的效果。
地狱之焰:消耗3点意志,以一个迅捷动作,对所有触及范围内的生物(不分敌我)造成相当于力量附加成功+耐力附加成功数的严重伤害,所有目标以决心值进行检定,每有1个成功,则可以将1点伤害向上提升1级。
升级:BB+4000
分类:刀
描述:“我的生命属于你,阿瑞斯。从这一天起,我会将你的意愿带往任何地方。”当奎托斯立下忠诚的誓言之后,阿瑞斯有了新信徒,他派了一个鸟身女妖将这神兵赠于他新的仆人。
武器基本属性:武器伤害13L,破甲8,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
认主:本武器获得【认主】特性。
锁链:你可以控制这把拥有着锁链的双刃武器的攻击距离,触及扩展到10米。
混沌之力:持有本武器时,你的所有检定获得6DP士气加值以及1点附加成功。
混沌守护:持有者免疫胁迫,魅惑,恐惧,以及心灵控制效果。并且获得3点快速医疗,意志值增加3点,这会增加你的意志力池以及意志检定。
奎爷守护:若持有者拥有斯巴达血统,则可以消耗1点意志,以一个自由动作,使你敏感范围内的所有友方目标获得“混沌之力”的效果。
地狱之焰:消耗3点意志,以一个迅捷动作,对所有触及范围内的生物(不分敌我)造成相当于力量附加成功+耐力附加成功数的恶性伤害,所有目标以决心值进行检定,每有1个成功,则可以将1点伤害向上提升1级。
混沌狂舞:使用5点意志,以一个标准动作,对你触及范围内的所有你选择的目标如常进行一次近战攻击。
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焰翼
本质:魔幻本质
价格:D+500
分类:长刀
体积:4
前提:拥有阳性能量池
描述:传说中火鸦族的文明天生武器,火鸦族被灭族后下落不明。火红的刀身带着火鸦的图案,如果仔细看,图案是由一堆黑色的符文形成的。
武器基本属性:武器伤害7L,破甲2
武器特殊属性:【魔法】【威猛】
认主:本武器获得【认主】特性。
火焰一击:使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成1点火焰伤害。
烈焰:使用本武器造成的伤害中,有一半为火焰严重伤害。
对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。
升级:花费DD+500
分类:长刀
体积:4
前提:拥有阳性能量池
描述:刀身的颜色开始向赤金变化。
武器基本属性:武器伤害10L,破甲4
武器特殊属性:【魔法】【威猛】【幽冥】
认主:本武器获得【认主】特性。
火焰一击:使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成2点火焰伤害。
烈焰:使用本武器可以造成火焰伤害。
火翅:你可以以一个移动动作把焰翼化为火焰翅膀,获得等于你地面移动速度的飞行能力,机动性良好。
升级:花费CC+1000
分类:长刀
体积:4
前提:拥有阳性能量池
武器基本属性:武器伤害10L,破甲4
武器特殊属性:【魔法】【威猛】【幽冥】
认主:本武器获得【认主】特性。
火焰一击:使用本武器进行攻击时,若成功命中,则额外造成3点火焰伤害。
烈焰:攻击时,给予对方造成等同于本次攻击中等于所有火焰伤害的燃烧点数,不叠加。持续1轮,你每花费1点阳性能量,则持续时间增加1轮,上限为你的意志附加成功数。
火翅:你可以以一个移动动作把焰翼化为火焰翅膀,获得等于你地面移动速度的飞行能力,机动性完美。
火蛇:你可以使焰翼进行远程白刃攻击,基本射程和最大射程为你的感知*10米。
升级:花费BB+2000
分类:长刀
体积:4
前提:拥有阳性能量池
描述:沉睡的火鸦觉醒,终于,在后世时已经没有了火鸦。有的,只是金乌。现在,刀上的图案变成了金乌,刀身变成了赤金色。当你挥舞它的时候,会感到仿佛有只金乌想飞出刀身。
武器基本属性:武器伤害13L,破甲6,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【威猛】【幽冥】【神兵】
认主:本武器获得【认主】特性。
火焰一击:使用本武器进行攻击时。攻击检定获得8点器械加值,并且若成功命中,则额外造成5点火焰伤害。
烈焰:攻击时,给予对方造成等同于本次攻击中等于所有火焰伤害的燃烧点数,不叠加。持续1轮,你每花费1点阳性能量,则持续时间增加1轮,上限为你的意志附加成功数。
火翅:你可以以一个迅捷动作把焰翼化为火焰翅膀,获得等于你地面移动速度的飞行能力,机动性完美。
烈火:当你攻击的目标身上有燃烧点数时,你的攻击检定获得相当于目标身上燃烧点数等额的附加成功。
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暗杀匕首“晨露”
LV.1 少女的装饰匕首
本质:魔幻本质
价格:D+1000
分类:匕首
前提:持有者拥有魔力或者妖力
体积:1
描述:这是一把通体由祖母绿制造,没有锋刃的小型匕首,圆润光滑的外表甚至会被人错当成工艺品。
武器基本属性:武器伤害4L,破魔3
武器特殊属性:【魔法】
认主:本武器获得【认主】特性,购买时,同时指定1点魔力或者妖力让其认主,一旦确定则本戒指发动的所有能力的能量消耗都是指定的能量。同时之后的所有升级版都拥有本特性,但是不能重新指定能量。
寒冰:使用本武器造成伤害时,额外造成1点寒冰伤害。
冰寒冲击:角色划出一道冰蓝的月牙冲击直击对手。攻击时消耗1能量,以敏捷+白刃进行一次远程白刃攻击,本次攻击获得2点高速,基础射程为感知*米,如同枪械一般计算极限射程和射程减值。
升级:花费DD+1000
LV.2 刺客匕首
分类:匕首
前提:持有者拥有魔力或者妖力,敏捷需求4
体积:1
描述:匕首呈现出它的真实面貌——这是刺客组织为少数精英配属的制式武器,可以穿透魔法师脆弱的屏障,只是对重甲没什么办法而已。
武器基本属性:武器伤害6L,破魔6
武器特殊属性:【魔法】
寒冰:使用本武器造成伤害时,额外造成2点寒冰伤害。
武器增强:你在攻击时可以花费1点能量,使武器伤害提升1点,上限为你选择的能量池中关键属性较低的那个属性的附加成功+1.
冰寒冲击:角色划出一道冰蓝的月牙冲击直击对手。攻击时消耗1能量,以敏捷+白刃进行一次远程白刃攻击,本次攻击获得4点高速,基础射程为感知*2米,如同枪械一般计算极限射程和射程减值。
升级:花费CC+2000
LV.3 残星·无形之刃
分类:匕首
前提:持有者拥有魔力或者妖力,敏捷需求8,需求感知4
体积:1
武器基本属性:武器伤害8L,破魔9
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
寒冰:使用本武器造成伤害时,额外造成3点寒冰伤害。
武器增强:你在攻击时可以花费1点能量,使武器伤害提升1点,上限为你选择的能量池中关键属性较低的那个属性的附加成功+1.
冰寒冲击:角色划出一道冰蓝的月牙冲击直击对手。攻击时消耗1能量,以敏捷+白刃进行一次远程白刃攻击,本次攻击获得6点高速,基础射程为感知*5米,如同枪械一般计算极限射程和射程减值。
合体:匕首可以融入你体内,融入和拿出都是一个迅捷动作。此状态下,你在使用天生武器攻击时获得“寒冰”特性以及“武器增强”特性,其中“本武器”以及“武器伤害”的描述变为“天生武器”和“天生武器伤害”。
诡击:在合体形态下,匕首的攻击变得更加自由而诡秘,可以从身体的任意部分刺出冰刃。你以天生武器攻击时,你消耗一个自由动作,你进行智力+神秘学(塑能)/掩饰(虚招)对抗目标的感知+调查(侦查),若你胜利,则每个胜出数令目标失去1点基础防御或闪避防御。若对方的因为任何原因,基础防御和闪避防御降到0,匕首的寒气将透过甲胄深植入对方体内,令此次攻击变为接触攻击,并将相当于感知附加成功数的伤害转化为恶性。
升级:花费BB+4000
LV.4 湮踪白雪
分类:匕首
前提:持有者拥有魔力或者妖力,敏捷需求12,需求感知8,需求智力4
体积:1
描述:经历主人的成长与意志的传承,这把以杀戮承载守护的匕首依旧平凡,却拥有了近乎神器的规格,只是一挥便可散落漫天飞雪。
武器基本属性:武器伤害10L,破魔12
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
寒冰:使用本武器造成伤害时,额外造成5点寒冰伤害。
武器增强:你在攻击时可以花费1点能量,使武器伤害提升1点,上限为你选择的能量池中关键属性附加成功之和.
冰寒冲击:角色划出一道冰蓝的月牙冲击直击对手。攻击时消耗1能量,以敏捷+白刃进行一次远程白刃攻击,本次攻击获得8点高速,基础射程为感知*10米,如同枪械一般计算极限射程和射程减值。
合体:匕首可以融入你体内,融入和拿出都是一个迅捷动作。此状态下,你在使用天生武器攻击时获得“寒冰”特性以及“武器增强”特性,其中“本武器”以及“武器伤害”的描述变为“天生武器”和“天生武器伤害”。
诡击:在合体形态下,匕首的攻击变得更加自由而诡秘,可以从身体的任意部分刺出冰刃。你以天生武器攻击时,你消耗一个自由动作,你进行智力+神秘学(塑能)/掩饰(虚招)对抗目标的感知+调查(侦查),若你胜利,则每个胜出数令目标失去1点基础防御或闪避防御。若对方的因为任何原因,基础防御和闪避防御降到0,匕首的寒气将透过甲胄深植入对方体内,令此次攻击变为接触攻击,并将相当于感知附加成功数的伤害转化为恶性。
飞雪无形:将自身化为白雪,无孔不入地打击对手。在合体状态下,以一个标准动作消耗5意志,你变化为雪雾构成的人形,此时,你可以忽略那些笨重的攻击,任何目标攻击你时无法使用属性和技能提供的附加成功,但其他附加成功照常生效;持续感知/轮。
白雪挽歌:杀人的刀也是仁慈的刀,当使用本匕首进行攻击后,若该目标死亡,则无论局势如何都可以选择留手,改为令其进入假死状态,所有生命槽停滞在恶性伤害满的状态,但是不会死亡。近似于冰凝丹的效果。解除这种昏迷状态只有四种方法:主神修复,匕首持有者主动解除,杀死匕首持有者以强行解除,或使用解除法术,这视为一个A级法术效果。
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诸鳞-百刃
百龙鳞
本质:魔幻本质
价格:D+500
分类:见下
体积:见下
前提:见下
武器基本属性:武器伤害:(原本武器伤害+操控附加成功)L
武器特殊属性:【魔法】
认主:本武器获得【认主】特性。
无限变化:持有者可以将本武器进行变化,变化只能限于基础近战冷兵器,且持有者必须拥有对应的专业。变化后获得对应武器的体积,前提,武器基本属性,武器特殊属性以及所有特性,每次变化需要1分钟。
升级:花费DD+500
千龙鳞
本质:魔幻本质
分类:见下
体积:见下
前提:见下
武器基本属性:武器伤害:(原本武器伤害+操控附加成功)L,破甲与破魔等于操控附加成功。
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
认主:本武器获得【认主】特性。
无限变化:持有者可以将本武器进行变化,变化只能限于基础近战冷兵器,且持有者必须拥有对应的专业。变化后获得对应武器的体积,前提,武器基本属性,武器特殊属性以及所有特性,每次变化需要1分钟。
超级触及:本武器进行攻击时,其触及范围增加相当于你的操控/米。
升级:花费CC+1000
万龙鳞
本质:魔幻本质
分类:见下
体积:见下
前提:见下
武器基本属性:武器伤害:(原本武器伤害+操控附加成功)L,破甲与破魔等于操控附加成功*2,【9加骰】。
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
认主:本武器获得【认主】特性。
无限变化:持有者可以将本武器进行变化,变化只能限于基础近战冷兵器,且持有者必须拥有对应的专业。变化后获得对应武器的体积,前提,武器基本属性,武器特殊属性以及所有特性,每次变化需要1分钟。
超级触及:本武器进行攻击时,其触及范围增加相当于你的操控*2米。
操控武器:本武器进行攻击时,可以使用操控代替原本的攻击主属性进行攻击检定,同时伤害上限获得相当于操控附加成功数的提升。
升级:花费BB+2000
诸鳞-百刃
本质:魔幻本质
分类:见下
体积:见下
前提:见下
武器基本属性:武器伤害:(原本武器伤害+操控附加成功*2)L,破甲与破魔等于操控附加成功*2,【8加骰】。
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】
认主:本武器获得【认主】特性。
无限变化:持有者可以将本武器进行变化,变化只能限于基础近战冷兵器,且持有者必须拥有对应的专业。变化后获得对应武器的体积,前提,武器基本属性,武器特殊属性以及所有特性,每次变化需要1分钟。
超级触及:本武器进行攻击时,其触及范围增加相当于你的操控*5米。同时,当你攻击时,你可以攻击你触及范围内的多个目标,最大不超过你操控附加成功数。
操控武器:本武器进行攻击时,可以使用操控代替原本的攻击主属性进行攻击检定,同时伤害上限获得相当于操控附加成功数的提升。
穿透:使用本武器进行攻击时,可以忽略目标相当于你操控附加成功数的伤害减免,伤害吸收与伤害抵消能力。
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八云紫的折扇 价格:D+500 前提:需求白刃技能3 分类:扇子 体积:1 描述:这把折扇来自无限时空汇聚之点,一名少女赠予另一位少女的礼物。 这是她们之间友谊的证明。 后来?后来,那名紫发少女逝去了。 富士见之女,于西行妖满开之时,分割幽冥之境…… 后来,主神由于某些原因复制了这把折扇——但即使是复制品,整个主神空间也只存在一把,这是一件可认主的唯一性质的物品。 武器特殊属性:【魔法】【认主】 法器:此武器可当作魔杖使用,你可以用此武器施法,代替器材成分。 灵扇:虽然没有幽冥特性,但可以正常攻击灵体。
升级: 价格:A+6000 前提:神秘学5,白刃3,专业:扇子 分类:扇子 体积:1 武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【8加骰】【认主】 法器:此武器可当作魔杖使用,你可以用此武器施法,代替器材成分。 兑坤之扇:该武器的破魔可以与其他破魔叠加。 魍魎「二重黒死蝶」:以一个标准动作,向其中注入7点任意通用能量,从折扇的边缘发出无穷的死蝶弹幕,对前方45度(神秘学+智力)*10米锥形范围内你选定的目标进行范围攻击,反射豁免。以武器伤害+智力+神秘学对范围内每个目标进行一次攻击检定,该范围攻击造成纯能量伤害,并且具有【幽冥】【高速8】【能量武器】【8加骰】特性。被命中的目标需要通过DC等于受到伤害的强韧或意志豁免(由目标自己选择),若失败,则每有1点差值目标额外受到1点冲击伤害,若目标免疫冲击伤害则此伤害变为严重伤害。该效果对无耐力属性的目标无效。
特殊:若你同时穿着A级八云卍伞,A级八云之衣和A级八云紫的折扇,你在智力与感知上获得5点完美加值。===========================================================================================================
八云卍伞 价格:D+500 分类:见下 体积:3 描述:所谓境界,就是从本源开始颠覆一切的力量。没有水面的话,湖就不会存在。没有棱线的话,山与天空也不会存在。若是一切的界限都不存在的话,整个世界将会是一个巨大的整体吧。 这是一件唯一性质的物品。 武器特殊属性:【魔法】【格挡】【认主】 伞:这把武器可以视为短矛或大盾,视为矛时造成穿刺伤害,视为盾时造成钝击伤害。 灵伞:虽然没有幽冥特性,但可以正常攻击灵体。在格挡时,此武器的体积视为比原本高3点。
升级: 价格:A+6000 分类:见下 体积:3 武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【8加骰】【格挡】【认主】 伞:这把武器可以视为短矛或大盾,视为矛时造成穿刺伤害,视为盾时造成钝击伤害。 灵伞:在格挡时,此武器的体积视为比原本高6点。 兑坤之伞:该武器的破甲可以与其他破甲叠加。。 永夜:使用此武器格挡时,额外获得10点全伤害吸收,并且作用于你的【贯穿】效果下降一级,【超级贯穿】变为【贯穿】,【贯穿】无效。 人生的经验:使用者的防御获得相当于智力值的神圣加值与智力附加成功数的附加成功。 优雅:此武器此武器可当作魔杖使用,你可以用此武器施法,代替器材成分。
特殊:若你同时穿着A级八云卍伞,A级八云之衣和A级八云紫的折扇,你在智力与感知上获得5点完美加值。
=========================================================================================================== 刑天血魂 刑天与帝(轩辕)至此争神,帝断其首,葬之常羊之山。乃以乳为目,以脐为口,操干戚以舞”。
宿敌:轩辕剑,具备【神兵】属性的刑天血魂其半径1公里的范围内有具备【神兵】属性的轩辕剑时,其将渴求一战,明示拥有者,这视为一个S级的魔幻本质的侦查手段。 若拥有者不想与之作战,则进行一次意志检定,DC为武器等级*5.若失败,则接下来全检定受到失败数的DP无名减值,持续一场恐怖片。若成功,则无视发生。 若拥有者与之一战,则与轩辕剑的战斗中,所有攻击检定获得相当于武器等级*3的士气加值。 若战斗失败,则如同拒绝作战一般进行意志检定和接受惩罚。 刑天求胜不求杀,当你重创了轩辕剑的拥有者或者迫使其认输,刑天血魂将失去“宿敌”特性,持续一场恐怖片。
天赋神兵 本质:魔幻本质 价格:D+1000 分类:巨斧 体积:5 前提:需求力量6,技能需求白刃5 武器基本属性:武器伤害7L,破甲3 武器特殊属性:【双手】【魔法】【认主】【威猛】 玄铁:武器获得【玄铁】特性。 对灵体武器:虽然没有【幽冥】特性,但是这把武器可以如常攻击灵体。 阳刚:若使用者拥有阳属性的能量池,则他每次消耗该能量池进行攻击时,攻击检定获得1个附加成功。
升级:花费DD+1000 体积:5 前提:需求力量8,技能需求白刃6 武器基本属性:武器伤害11L,破甲6 武器特殊属性:【双手】【魔法】【认主】【威猛】【幽冥】 精金:武器获得【精金】特性。 击破:当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御失去你武器等级*2/点。 阳刚:若使用者拥有阳属性的能量池,则他每次消耗该能量池进行攻击时,攻击检定获得2个附加成功。 烈焰:使用本武器造成伤害时,额外造成1点火焰严重伤害,该火焰伤害无视能量抗力。
升级:花费CC+2000 体积:5 前提:需求力量10,技能需求白刃7 武器基本属性:武器伤害15L,破甲9 武器特殊属性:【双手】【魔法】【认主】【威猛】【幽冥】 精金:武器获得【精金】特性。 击破:当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御失去你武器等级*2/点,并且武器的触及增加武器等级/米。 阳刚:若使用者拥有阳属性的能量池,则他每次消耗该能量池进行攻击时,攻击检定获得4个附加成功。 烈焰:使用本武器造成伤害时,额外造成2点火焰严重伤害,该火焰伤害无视能量抗力。 血焰:你的武器燃烧起血焰,你在本轮中每受到1点伤害,则你下轮的攻击检定获得3DP能量加值。
升级:BB+4000 体积:5 前提:需求力量13,技能需求白刃8 武器基本属性:武器伤害20L,破甲16 武器特殊属性:【双手】【魔法】【认主】【威猛】【幽冥】【神兵】 精金:武器获得【精金】特性。 击破:当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御失去你武器等级*2/点,并且武器的触及增加武器等级/米,同时你的攻击可以忽略C级以下物品带来的盔甲防御以及盾牌防御和力场防御,并且忽略4点伤害减免。 阳刚:若使用者拥有阳属性的能量池,则他每次消耗该能量池进行攻击时,攻击检定获得8个附加成功。 烈焰:使用本武器造成伤害时,额外造成4点火焰严重伤害,该火焰伤害无视能量抗力。 血焰:你的武器燃烧起血焰,你在本轮中每受到1点伤害,则你下轮的攻击检定获得3DP能量加值。 吸命:你每造成1次伤害,则可以将1点恶性伤害转为完好,或者将3点严重伤害或者冲击伤害转为完好。“吸命”每天生效的次数不能超过你的耐力。
升级:AA+8000 体积:5 前提:需求力量16,技能需求白刃10 武器基本属性:武器伤害25L,破甲24 武器特殊属性:【双手】【魔法】【认主】【威猛】【幽冥】【神兵】 精金:武器获得【精金】特性。 击破:当你使用本武器进行攻击时,目标的基础防御失去你武器等级*2/点,并且武器的触及增加武器等级/米,同时你的攻击可以忽略B级以下物品带来的盔甲防御以及盾牌防御和力场防御,并且忽略4点伤害减免或者伤害吸收。 阳刚:若使用者拥有阳属性的能量池,则他每次消耗该能量池进行攻击时,攻击检定获得8点附加成功,并且本次攻击的武器伤害提升相当于你感知值的一半。 烈焰:使用本武器造成伤害时,额外造成8点火焰严重伤害,该火焰伤害无视能量抗力。 血焰:你的武器燃烧起血焰,你在本轮中每受到1点伤害,则你下轮的攻击检定获得3DP能量加值。或者你可以主动减少你的基础防御来提升攻击,但上限为基础防御的一半,每减少一点基础防御将为你的攻击提供2DP能量加值,持续一轮。 吸命:你每造成1次伤害,则可以将1点恶性伤害转为完好,或者将3点严重伤害或者冲击伤害转为完好。“吸命”现在没有次数限制。 =========================================================================================================== 鸿鸣刀 本质:魔幻本质 描述:与轩辕剑同出一炉的兄弟兵器:鸿鸣刀,传说中由于刀意过强,就连黄帝都打算毁掉它的绝世宝刀。 鸿鸣刀是无法用作拔刀斩,任何日本类型的刀相关强化均无法使用鸿鸣刀来起效。
大铁条 价格:D+500。 分类:刀 前提:需求力量5 体积:3 描述:一块和桌面差不多大小的锈迹斑驳的大铁条子,上面有很多的锯齿和锈迹,特点是耐操,皮实。 武器基本属性:武器伤害6L,破甲4 武器特殊属性:【威猛】 破伤风:充满了大量的铁锈,不知道经历了多少的岁月了。当这把武器成功造成伤害时,目标需要通过一个DC为3的耐力检定,不然立刻得破伤风,破伤风状态下,目标的生理属性在进行检定时承受2DP内在减值。直到接受一次DC为4的医疗检定或者在一次长休息后,通过一次DC为4的耐力检定 锯齿:当这把武器成功造成伤害时,目标将不可避免的受到2点的流血不良点数,不可叠加。 拒绝光明:这根铁条无法被光明生物持有。
升级:DD+500 大铁刀 分类:刀 前提:需求力量7 体积:3 描述:再怎么耐打的武器都有损坏的一天,你在战斗中将大铁条损坏了,发现里面藏着一口刀。 武器基本属性:武器伤害10L,破甲4,破魔2 武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【威猛】 破伤风:大刀上的铁锈不知道是何年何月的积累下来的产物,将这把刀放在纸张上,纸张会立刻破碎。破伤风在原有的基础上获得了强化。当这把武器成功造成伤害时,目标需要通过一个DC为6的耐力检定,不然立刻得破伤风,破伤风状态下,目标的生理属性在进行检定时承受4DP内在减值。直到接受一次DC为6的长线医疗检定或者在一次长休息后,通过一次DC为6的耐力检定.
在破伤风状态下的目标如果再次受到本武器造成的伤害,那么额外造成2点严重伤害。 锯齿:刀的锯齿反而比外面的铁条还多一点,你很奇怪,这到底是个什么东西。当这把武器成功造成伤害时,目标将不可避免的受到4点的流血不良点数,可叠加。 拒绝光明:这根铁条无法被光明生物持有。
升级:CC+1000 骨头刀 分类:刀 前提:需求力量9 体积:3 描述:大铁刀破碎后你发现,里面居然是一口骨头刀,这是个啥玩意儿? 武器基本属性:武器伤害为14L,破甲6,破魔6,【9加骰】 武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【威猛】 断筋碎骨:你一刀落下,发现你好像知道了这玩意儿外面的骨头是什么东西了。当这把武器成功造成伤害时,不再使目标获得破伤风,而是给予目标等同于武器伤害的肢体妨害不良点数,耐力豁免,不可叠加。 刀意纵横:当这把武器成功造成伤害时,目标将受到不可避免的8点的流血不良点数,可以叠加,并且如果目标身上有流血不良点数,那么被本武器命中时,额外造成4点严重伤害。 拒绝光明:这根铁条无法被光明生物持有。
升级:BB+2000 血痂 分类:刀 前提:需求力量11 体积:3 描述:骨头裂开,露出了深红色的一口刀,这把刀充满了血腥气味,令人作呕,你可以感受到它上面的森森寒意还有那几乎要噬主的恐怖刀意。你莫名的感觉,这应该是这把武器的最后一个外壳了。 武器基本属性:武器伤害为18L,破甲8,破魔8,【8加骰】 武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【威猛】 断筋碎骨:你每一刀落下,都是一片腥风血雨。当这把武器成功造成伤害时,给予目标等同于武器伤害的肢体妨害不良点数,耐力豁免,可以叠加。 刀意纵横:当这把武器成功造成伤害时,目标将受到不可避免的16点的流血不良点数,可以叠加。并且如果目标身上已经有流血不良点数,那么其周遭范围10米内的所有敌方目标都会立即受到8点严重伤害,反射豁免,每2点成功豁免1伤害,并且每受到1点伤害,则受到1点流血不良点数。 拒绝光明:这根铁条无法被光明生物持有。
升级:AA+4000 鸿鸣刀 分类:刀 前提:需求力量13 体积:3 描述:如你所料,这把武器真正的样式在你眼前呈现,一把通体金色的宝刀--鸿鸣。 武器基本属性:武器伤害为24L,破甲12,破魔12,【8加骰】 武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【威猛】【认主】 断筋碎骨:只此一刀,断肢纷飞。当使用本武器攻击命中时,对目标造成等同于武器伤害可叠加的肢体妨害不良点数,目标耐力豁免,每2点成功数豁免1点不良点数。本次耐力豁免目标只用使用自己的耐力值进行豁免,任何提升耐力豁免相关DP以及附加成功和增益的能力无法起效。 刀意纵横:当这把武器成功造成伤害时,目标将受到不可避免的相当于武器伤害的流血不良点数,可以叠加。并且如果目标身上已经有流血不良点数,那么其周遭范围20米内的所有敌方目标都会立即受到相当于目标身上流血点数的严重伤害,反射豁免,每2点成功豁免1伤害,并且每受到1点伤害,则受到1点流血不良点数。 破碎一切:使用这把武器攻击时可以无视目标的任何伤害减免、伤害吸收能力合计9点。每天3次,自由动作启动,这把武器的武器伤害翻倍,持续1轮。 拒绝光明:这根铁条无法被光明生物持有。 ===========================================================================================================
本质:魔幻本质
武器基本属性:武器伤害4L,破魔4
武器基本属性:武器伤害15L,破魔12
本质:魔幻本质
武器基本属性:武器伤害4L,破甲4
武器基本属性:武器伤害18L,破甲12