称号:CO
CO即指令员(Commanding Officers),是在战场上依据自己的判断对友军进行配置,击溃敌军的指挥官。他们利用自己不可思议的能力给友军带来最大的力量,并在关键时刻将这力量完全解放,将胜势完全揽入自己手中
D级:
每个CO都有特别的能力,能够让友军在战场中获得优势。在购买称号后,你可以在CO风格中选择一个作为你的CO风格,之后就需要依靠购买的方式获得其他CO风格。在D级时所有CO风格都只有CO能力,但是战斗中同一小队同时只能有1个CO风格能产生效果(即使是不同的轮回队员都购买CO也只有一个有效果)。每个场景开始前你都可以决定选择使用哪个CO风格,一旦选择后在场景结束后都不能切换。CO能力对你的轮回队员与你能看到的盟友全部有效(部分风格有特定对象)。在D级你最多只能有2个CO风格,并且这2个CO风格都必须是相同阵营。
作为战场的指挥官,CO对战斗相关的东西都有着基本的知识。你的生理类技能不会因为技能为0而受到相关减值。
C级:
达到C级后,你能拥有的CO风格增加到3个,这3个可以是两个不同的阵营。
同时你在D级所选择的CO风格提升到C级,达到C级的 CO风格获得小星槽并可以使用CO POWER。小星槽是一种能量池,它的上限由CO风格所决定,它不能通过CO称号以外的任何能力改变上限或发生增减。在进入影片时能量为0,在你与你的轮回队员受到敌人造成的伤害时增加2点的小星槽,而你与你的轮回队员对敌人造成伤害时增加1点的小星槽(这避免在战斗结束后,通过自残等行为增加星槽,请不要用任何行为来刷该能量槽)。达到上限后你可以在你的回合不消耗动作发动CO POWER。发动中你的轮回队员与你能看到的盟友根据不同的CO风格再获得其他加成,这个效果持续一场景。持续时间结束后小星槽清0,同时上限增加20。上限在影片结束后恢复为初始上限。各风格的星槽能量分开计算。
指挥官的魅力在战场动向的灵敏嗅觉。你心智类属性进行相关检定时得到+3的DP加值。
B级:
达到B级后,你能拥有的CO风格增加到4个,这4个可以是3个不同的阵营。
同时你在D级所选择的CO风格提升到B级。达到B级的 CO风格获得大星槽并可以使用SUPER POWER。大星槽的计算方法与小星槽基本相同,只有当小星槽达到上限后才会增加大星槽。当大星槽达到上限后就可以在你的回合不消耗动作发动SUPER POWER,但SUPER POWER与CO POWER只能发动一个。SUPER POWER发动后你的轮回队员与你能看到的盟友根据不同的CO风格再获得其他加成。这个效果同样持续一场景。无论是CO POWER还是SUPER POWER,在持续时间结束后小星槽和大星槽都清0。不同的是发动SUPER POWER后小星槽上限增加10,大星槽上限增加15。上限在影片结束后恢复为初始上限。
A级:
达到A级后,你能拥有的CO风格增加到5个,这5个可以是4个不同的阵营。
同时你在D级所选择的CO风格提升到A级。并且你在每个场景开始前选择两个CO风格,虽然这两个CO风格还是只有一个起效。但是你可以花费一个迅捷动作切换成另一个风格。
兵贵神速,你可以花费一个移动动作,让你所有的轮回队员与你能看到的盟友再他们的回合额外增加一个移动动作,但是这个移动动作只能用来移动。如果他们在移动后攻击(某些能力或响应动作),那么这次攻击额外得到+10DP的士气加值与1个自动成功。
AA级:
达到AA级后,你的CO风格数量将没有任何限制。
若你在场景开始前选择两个CO风格,并且这2个CO风格的大星槽都达到上限后,你可以在你的回合不消耗动作发动TAG POWER。首先你先发动你当前正在起效的CO风格的SUPER POWER,并且你的轮回队员与能看到的盟友得到一个必须立刻使用的标准动作。在他们的标准动作使用完并且你的回合结束后,你可以发动另一个CO风格的SUPER POWER,并立刻得到一个整轮动作,如同你这回合没有行动一样。之后持续时间内只取第二个SUPER POWER的效果。持续时间结束后两个CO风格的星槽全部清空,并且增加的上限加倍。
只有达到A级的CO风格才能发动TAG POWER。
CO风格:
CO风格即为称号技能树,CO风格一共4级(DCBA)。只有拥有前一级的CO风格和对应的称号等级在能购买下一级的CO风格。CO风格归属不同的阵营,阵营一共5种:红蓝黄绿黑。同种CO风格的加值可以叠加。购买价格按等级依次为:D+500,DD+1000,C+2000,B+3000
红色恒星的CO风格:
平原群豹:你与盟友(定义见上)如果没有任何掩蔽防御加值,则在攻击和防御上你们获得+2DP的洞察加值。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(小星槽初始上限30):若你与盟友没有任何掩蔽防御加值,若你们为近战攻击,则额外获得等于攻击检定中对应技能等额的DP洞察加值,若为远程攻击,则基础射程翻倍。
SUPER POWER(大星槽初始上限30):若你与盟友没有任何掩蔽防御加值,则你们可以忽略目标的掩蔽防御,但是依然无法攻击全掩蔽目标。
治愈之光:你与盟友每次治疗伤害(不包括快速治疗)后都可以再回复1点非恶性的伤害。每比D高1级,可以多回复1点伤害。到达A级后,可以回复恶性伤害。本效果不视为单独一次治疗,本治疗效果包含在其触发本效果的治疗效果中。
CO POWER(30):你与盟友每次回复伤害后,都可以将等额的伤害再上调1级,称号到达B级后,才可以上调恶性伤害。
SUPER POWER(30):你与盟友的快速医疗提升1点,若没有则获得1点快速医疗。
闪耀新星:你与盟友的生命得到治疗效果回复后(非快速医疗)后,接下来的所有检定获得+1DP的士气加值。每比D高1级,加值再加1,到达B级时和A级时各得到1个自动成功。
CO POWER(30):你与盟友的生命得到治疗效果回复(非快速医疗)后,若身上存在不良状态点数,则该点数立即减半,若存在多个不良状态点数,则只能选择一个。
SUPER POWER:(30):你与盟友的生命每次得到治疗效果回复(非快速医疗)后,恢复1点属性伤害。
冲锋战车:你与盟友驾驶载具时攻击与防御得到+2DP的洞察加值。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(30):你与盟友驾驶载具时获得的洞察加值,现在扩展到相关于驾驶载具的全部检定。(包括不限于载具的反射等)
SUPER POWER(30):你与盟友驾驶载具时获得的洞察加值,现在扩展到相关于驾驶员的全部检定。(包括不限于驾驶员的施法等)
步兵进行曲:你与盟友如果不驾驶载具,那么移动速度可以增加10米。每比D高1级,再额外增加10米。
CO POWER(30):你与盟友如果不驾驶载具,那么基础移动速度翻倍。
SUPER POWER(50):你与盟友如果不驾驶载具,那么获得飞行能力,速度为你的基础移动速度,机动性为灵活,若称号到达A级,则机动性变为完美。
战场商人:你与盟友可以在持续时间内随意跟主神兑换物品。D级只能兑换无支线物品,并且每个人只能购买一次,C级可以兑换D级物品,并且每个人只能购买2次,以此类推,最高兑换A级物品。(战斗中购买1件需要1个移动动作)
CO
POWER(30):你与盟友可以在持续时间内随意跟主神购买属性,如同在主神空间一样。(战斗中购买需要1个移动动作,无论购买多少点)
SUPER
POWER(20):你与盟友在场景结束时,可以以原价退货(仅限战场商人在本场景购买的物品),但是退货时需要支付其支线等级*其分数/500的租金。(战斗中需要1个移动动作,且1次只能1件)。
幸运之星:你与盟友在任何检定中如果丢出成功,则检定可以多加1DP幸运加值。但是不管丢出多少个成功,这次检定都只能加1个。达到C级时,可以再多增加1DP,B级再多一个,以此类推。
CO POWER(30):现在幸运之星提供的DP变为附加成功。
SUPER
POWER(30):选择一项检定(不能选择基因锁),针对该检定,你与盟友的加骰提升1级(最多到8),包括机运骰。
蓝色月亮的CO风格:
独眼孤狼:你与盟友如果使用枪械武器时,若为D级则其视距相关的敏感范围增加感知*5米,C级则增加感知*10米,B则增加感知*15米,以此类推。到达A级时,枪械极限射程内没有减值。
CO POWER(30):你与盟友如果使用枪械武器时,射程翻倍,且忽略防弹和防能量武器。
SUPER POWER(30):你与盟友如果使用枪械武器时,基础射程翻倍,且在最大视距之内可以无减值地进行部位攻击,并且基础伤害上限变为枪械武器伤害*3+枪械技能。
金融风暴:你与盟友在当前场景完成任务,则可以额外获得奖励的支线等级(D1,C2,以此类推)*分数*1%的红利。每比D高1级,则增加1%
CO POWER(20):在与轮回小队的对抗中,当前场景若你方死亡人员,则不会出现-1,但是对方如常获得+1.
SUPER POWER(40):你与盟友在当前场景计算能力和支线等级时,提升1个等级,D视为C,C视为B,以此类推,最高为S。
冬日之花:。选择在你敏感范围内的不超过你感知值的目标,该目标若使用消耗通用能量池的能力时,需要额外消耗1点,C级额外消耗2点,以此类推。(灵力则无论通过与否额外增加1点灵感疲劳)当你开启本能力时,范围内所有目标皆可得知此效果的发动,并且知道源头是你。
CO POWER(20):选择在你敏感范围内不超过你感知值的目标,该目标回合损失1点通用能量池,由目标自己选择。当你开启本能力时,范围内所有目标皆可得知此效果的发动,并且知道源头是你。
SUPER POWER(40):选择在你敏感范围内不超过你感知值的目标,目标具备的所有通用能量池的能量直接损失一半,当你开启本能力时,范围内所有目标皆可得知此效果的发动,并且知道源头是你。
黄色彗星的CO风格:
刚毅武士:你与盟友在进行三豁免检定时,可以获得+2DP的洞察加值。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(40):现在这个加值扩展到对抗检定上。
SUPER POWER(20):持续时间内你和盟友针对每项不良点数,都可以忽略你称号等级/点。
侦察之眼:你与盟友获得黑暗视觉。并且获得对应称号等级的侦查能力,可以用来识破潜行,隐形,躲藏等,这是一个特异能力。
CO POWER(30):你与盟友获得盲感能力。
SUPER POWER(20):你与盟友获得盲视能力。
闪电突击:每次你移动结束后,可以让你的一个盟友进行一次移动,对方的移动距离不能超过你刚才的移动距离或者其基础移动速度取低者。每比D高1级,可以多让1个盟友移动。
CO POWER(20):持续时间内,你和你的盟友视为获得健步如飞1,2,3的效果,若已经有健步如飞3,则其可以消耗1点意志,用反射动作来使用。
SUPER POWER(40):持续时间内,你和盟友的移动视为传送。
神风特攻:你与盟友每次移动过后发动攻击则得到+2DP的速度加值值。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(30):你与盟友发动冲锋时,其上限只受到力量限制。
SUPER POWER(30):你与盟友发动冲锋时,你们的伤害上限获得冲锋加值等额的提升。
绿色大地的CO风格:
翱翔雄鹰:你与盟友只要处于飞行状态,那么你们在攻击和防御上得到+2的速度加值。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(30):你与盟友获得良好飞行。若已经为飞行,则机动性提升1级。
SUPER POWER(60):你与盟友的飞行速度提升一倍。
深海巨鲨:你与盟友只要接触到大面积的水(如雨,河,海等),那么你们在攻击和防御上得到+2的士气加值。每比D高1级,加值+2。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(40):深海巨鲨的士气加值可以与其他的士气加值叠加,并且额外获得水下呼吸,同时免疫水压和水带来的纠缠点数,并且你在水下可以如常行动,在水下视为完美飞行能力。
CO POWER(30):深海巨鲨的士气加值可以与其他的士气加值叠加,并且现在只要碰到水就可以获得这些加值,并且若目标处于大面积的水中,你获得的这些加值翻倍。
大地猛兽:你与盟友只要接触到大地,那么你们在攻击检定与防御上得到+2的士气加值。每比D高1级,加值+2。每比D高1级,加值再+2DP。达到B级时额外再获得1点附加成功。A级时再获得3个自动成功。
CO POWER(30):你与盟友只要接触大地,你们在进行或者对抗闯越,摔绊,擒抱,冲撞检定上也获得等额加值。
CO POWER(30):你与盟友只要接触大地,你们免疫穿越,摔绊,擒抱,冲撞。
钢铁堡垒:你与盟友获得对应称号的等级的DR。D级和C级为/魔法,B级和A级为/神器,AA级为/-
CO POWER(30):你选择能量,你与盟友再得到对应能量的能量抗力,数值钢铁壁垒提供的DR相等。
SUPER POWER(30):钢铁壁垒提供的DR变为全伤害吸收。
黑洞军团的CO:
荆棘花丛:每当你与盟友受到近战伤害时,攻击者就会受到相当于你称号等级的物理伤害。
CO POWER(40):荆棘花丛的伤害无视伤害减免,伤害吸收与伤害抵消。
SUPER POWER(30):荆棘花丛的伤害提升称号等级/倍,并且针对远程伤害也有效。
丛林蟒蛇:每当你与盟友每次造成伤害时,就可以额外再造成相当于你称号等级的伤害。
CO POWER(20):丛林蟒蛇的额外伤害无视伤害减免,伤害吸收与伤害抵消。
SUPER POWER(30):丛林蟒蛇的伤害提升称号等级/倍。
暗黑风暴:选择在你敏感范围内的不超过你感知值的目标,除这些目标外,所有生物每回合受到称号等级/点纯能量伤害。
CO POWER(50):暗黑风暴造成的伤害无视能量抗力,伤害吸收与伤害抵消。
SUPER POWER(40):暗黑风暴造成的伤害提升称号等级/倍。
死亡陨石:这个只能在称号达到A级时花费B+3000购买,无法使用TAG POWER。你与你的盟友在攻击与防御上得到+5的完美加值和1个自动成功。
SUPER POWER(100):场景内掉下一个陨石,位置由你决定,但必须尽可能地覆盖敌方。对1000X1000米范围内所有的目标(无视敌我)受到等于其最大生命的恶性伤害,反射豁免,这个技能发动时间为立即,没有持续时间。并且发动后本场景之内的所有CO能力无法生效,之前启动的能力强制终止。
末日闪电:这个只能在称号达到A级时花费B+3000购买,无法使用TAG POWER。你与你的盟友在攻击与防御上得到+5的完美加值和1个自动成功
SUPER POWER(100):随机选择场景内总数量1/3个目标(无视敌我),直接结束他们的下轮行动,这个技能发动时间为立即,没有持续时间。并且发动后本场景之内的所有CO能力无法生效,之前启动的能力强制终止。