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以太之镜
本质:魔幻本质
价格:C+1000
分类:法器
体积:2
描述:装饰着最后一口气的咒语,这件礼物是由一位行将就木的法师赠予他体弱多病的孩子。
这是面萦绕着生命与神奇力量的镜子,它通体幽蓝,在椭圆形蓝色护罩的外圈镶嵌着暗金色的奇异金属「钬」。
增远:当你使用任何需要消耗魔力的技能时,若该技能拥有射程,则其射程的基础单位增加5米。若该技能拥有范围,则其范围的基础单位扩大1米。
生命光华:带上这面镜子,生命的光华萦绕在你身上。持有者获得1点快速医疗。
魔术增强:这面镜子每24小时会直接充入6点魔力,该镜子的魔力上限也为6.当你在使用任何消耗魔力的法术时,可以消耗本镜子的魔力进行增幅效果。本镜子的魔力只能用于增幅,并且持有本镜子也不会让你的增幅上限获得任何提升。
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司幽
本质:魔幻本质
价格:C+1000
分类:法器(乐器)
认主:本物品获得【认主】特性。
描述:无弦无丝,却凝结天地之气。乐声悠远绵长,润万物与无声之中。
万物箜篌:你可以以其他某项表达-子类技能,代替表达-箜篌进行检定,一旦确定不可更改。
绝美乐师:手持本物品时,持有者获得6点偏斜防御。若持有者正在进行表达检定,则本物品提供的偏斜防御提升到9.
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金乌啼
本质:魔幻本质
价格:C+1000
分类:法器(箭袋)
描述:
“弓开残阳落,箭响金乌啼。”
无尽:你可以从这只箭袋中抽出任意支箭,一次最多不超过30支,抽出的箭在本轮结束后会自动消失,从这只箭袋抽出的箭不能进行附魔,特殊材料等相关的改造。
追电:使用这支箭进行弓箭射击时,你的高速会提高2点。
金乌啼:当你射出从这只箭袋抽出的箭时,每一个能看到这只箭的人可以通过一个DC为2的感受检定,成功者会“听”到箭上传来金乌的悲鸣声。这只箭袋提供的箭会附带着【魔法】【神圣】【幽冥】特性
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地狱蓝调
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:道具
描述:一张产自20世纪初的蓝调唱片,录制该唱片的黑人歌手曾君临美国蓝调的巅峰,但最终因这张唱片而死。传说他向地狱出卖灵魂以换取无限的灵感,而这张他人生中最后一次录制的地狱之歌则是他灵魂的终末。
乐谱:这是一张唱片,拥有音乐类似能力的角色可以直接演奏(如乐师,诺恩之歌等),视为一个技能,若为演奏则以下的所有DC变为你风度+表达-演奏的检定成功数。否则,你必须通过某种播放器才可以播放本乐谱。
死亡音乐:任何听到这首曲子的目标必须进行一次DC为10的意志豁免检定,若豁免失败,则受到失败数的亢奋点数影响,持续24小时,每个目标只会受到一次地狱蓝调的影响。
若目标承受了1点亢奋点数,则其每小时必须再进行一次DC10的意志豁免,若其失败,则再次受到失败数的亢奋点数影响,但是这不会刷新时间,这意味着一旦到了24小时,则积累的亢奋点数一并失去。
在此期间,若目标积累的亢奋点数到达重度不良状态。则其必须在一小时之内杀死一个智慧生物,否则其下次检定直接失败。
在此期间,若目标积累的亢奋点数到达毁灭性后果,则目标会进行自杀。
地狱蓝调视为C级诅咒来源和C级影响心灵效果的能力。
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虚荣的号角
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:法器(号角)
演奏启动:吹奏者可以每回合支付1点魔力值并通过一个DC为3的风度+表达(演奏)相关判定来启动该物品。
虚荣之声:演奏者每吹奏一轮,可以为半径为100*100米范围内有智能可接受声波的可理性思考的生物(包括你自己)的全检定增加1点士气加值,上限为受术者的操控值.一旦到达上限,则受术者每回合进行一个DC为1的意志检定,该DC每回合增加1点,若其失败,则受术者会进入不自控的状态.
不自控的状态:这并非通常意义上的不自控,而是虚荣心暴涨之后对自身的过高评价而产生的不自控,所以,在进入这个状态之后,受术者在做任何检定时会自动放弃其所有的附加成功来进行行动.
以上所有加值和不自控的状态持续时间为号角声音结束,或者离开范围即结束.
虚荣的背叛:受术者在虚荣号角的能力加值状态结束之后,之前由“虚荣之声”效果所上升的所有士气加值都转换为等额的士气减值,持续时间为“虚荣之声”的影响时间,本效果持续的时间内,受术者无法再次受到“虚荣之声”的影响。
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原素瓶
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:药水
体积:1
描述:一个淡绿色的小玻璃瓶,装着橙红色的液体,尝起来是淡淡的果粒橙味,属于主神特供版,因此一般人也可以饮用,大概。
自产:原素瓶内装有约1200ML的原素,每隔24小时会自动恢复300ML。
回复:持有者可以花费一个标准动作喝下至少100ML的原素,之后可以回复等同于自身当前最大生命值三分之一的严重伤害或冲击伤害,或十分之一的恶性伤害。之后人物会受到等同于自身所恢复的严重伤害或冲击伤害*1点或是恶性伤害*3点燃烧点数,由于该火焰源自体内,因此伤害吸收、伤害减免、伤害抵消,伤害转化,硬度,伤害忽略效果均无法对该燃烧点数造成的伤害起效,该燃烧点数可叠加,强韧豁免。
该物品不可被投影。
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迷你八卦炉
本质:魔幻本质
价格:C+3000
分类:法器(炉子)
体积:4
描述:虽然雾雨的魔法使是西洋体系的魔法,但这个炉子却具有相当的东方风格。八卦炉呈八边形,上面印了一个圆圆的八卦图案。
放火:你可以持用本物品进行白刃接触攻击,若成功命中,无法对目标造成常规伤害,但是可以对目标造成相当于你神秘学的火焰严重伤害,同时目标受到相当于其受到火焰伤害数的燃烧点数。
法术协力:其可以代替法术成分中的“器材“,当使用者一只手握持它时,他的神秘学相关检定获得6DP器械加值和2附加成功,这视为使用魔杖,并且你“塑能”的专业加值变为3dp。
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哈德拉的象棋
本质:魔幻本质
价格:CC+3000
分类:法器(召唤物)
前提:要求智力8,拥有魔力池
描述:“如果我利用产生弗雷扎特的禁咒法,将这些棋子变成奉你为王的最强军团,你觉得怎么样?”
大魔王巴恩赐予魔军总司令的,是由奥利哈刚所制成的象棋棋子。主神抄袭了巴恩的创意,将之改造为低级魔法师也可以轻易运用的道具。将魔力注入棋盒,就可以召唤出哈德拉亲卫骑团的强大力量。
使用次数:每种棋子的数量不同,每个棋子都可以用于召唤,每个棋子在使用后会进入24小时的冷却时间,在24小时后就可以重新召唤。
召唤物:召唤的时候,其位置为持有者智力值*10米的范围内。当每个亲卫骑团成员进场时,会喊出他们具代表性的台词。如果遭遇声音无法传播的真空环境,或者接受对象不具备听力等特殊情况,主神将会直接把这些台词灌入场景内所有角色的意识之中。
兵士 希姆
棋子数量:8个
登场台词:“我的猎物,谁也别想抢走!”
消耗:3点魔力
动作:标准动作
持续时间:你在智力上的每有1个附加成功+2轮
兵器将变为一个体积5持剑的士兵,造成挥砍和穿刺伤害,其攻击检定为31DP+3附加成功,其先攻位置为你的行动之后行动(即便你延后),陆行移动速度为你的智力与操控之和。指挥兵士行动无需动作。
同时兵士是没有生命值的召唤物,只有两种方式可以摧毁它。通过一个DC为5的智力+神秘学(咒法)检定,找出它的核心,随后进行一个20点特定部位减值的攻击,若成功造成1点伤害,即可摧毁。或者以带有大于10破甲的攻击,每次攻击承受10点特定部位减值,对其累积20点以上的伤害,也可摧毁。
主教 芬布雷
棋子数量:2个
登场台词:“我眼眶中燃烧着的,是永不熄灭的复仇之火!”
消耗:5点魔力
动作:移动动作
持续时间:立即(召唤后主教会消失)
龙卷突刺:主教进场的时候,带来可怕的真空风暴,以主教召唤点为中心,你感知*1米的所有敌人进行一次DC为8的力量+运动(逃脱)检定,失败则被定身一轮。然后你选择一个敌人,发动一次攻击检定为36DP+3附加,破甲10,9加骰,具有【精金】【魔法】特性的穿刺攻击。
骑士 西格玛
棋子数量:2个
登场台词:“很遗憾,胜利女神没有对你微笑!”
消耗:5点魔力
动作:反射动作
持续时间:立即(召唤后主教会消失)
魔法防护:骑士所拥有的盾牌,是由大魔王巴恩赠予最强对魔装备。当骑士进场的时候,针对攻击你的本次攻击你获得16/16盾牌防御(若你已有盾牌防御则取高),若本次攻击为范围攻击则你对抗范围伤害的检定获得16点掩蔽加值,若本次攻击行为为B级以下魔法,则你免疫之。
王后 阿尔维纳斯
棋子数量:1个
登场台词:“棋子只是工具,没有爱人的资格!”
消耗:7点魔力
动作:移动动作
持续时间:立即(召唤后皇后会消失)
千针火球:王后进场的时候,爆发炽热的闪热咒文攻击,对以王后为中心,你感知*10米的所有敌人造成20点光能严重伤害伤害,目标进行反射豁免,你以智力+神秘学(塑能)进行检定,每个成功数为目标反射豁免的减值。同时无论是否造成伤害,这次攻击会对王后攻击范围内的敌人造成等于你智力值的目眩点数,持续1轮。
城堡 布罗克
棋子数量:2个
登场台词:“接下来的,就拜托大家了。”
消耗:7点魔力
动作:反射动作
持续时间:立即(召唤后城堡会消失)
王车易位
城堡进场的时候,将立即牺牲自己,将施法者传送到城堡所处的位置,并且解除施法者身上所有B级以下的限制移动效果。城堡的自我牺牲,以城堡为中心,感知*5米半径内的所有友军在防御上提供4点士气加值,持续4轮,生存上的每1个附加成功增加2轮。
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王之财宝【Gate of Babylon】
本质:魔幻本质
价格:C+3000
分类:法器(宝具)
描述:和黄金之都相连的键状之剑。
接着空间,将宝物库里的道具自由取出。
不用说,这是使用者收集的财宝越多就越是强力的宝具。
之所以要以英文来命名,是因为Babylon已是罪恶之都,黄金之都的代名词。
在最遥远的古代,当世界尚归于一元,
曾有一昌繁大国,国王搜集了天下的财宝。
既没有得不到,也不曾有不充裕之物。
王建立起了完美无缺的宝库,当中种种的武器不曾迎来使用的一日,就与王一共陷于长眠了”
“而之后才是关键。
王死后,宝库中之物散布至世界各地,因为名剑而无一不立下赫赫战功,年月一过,终于升华成为宝具。
现在,打开黄金之都的钥匙,已经掌握在你的手中。
无所定型:Gate of Babylon没有固定的形态,你可以理解为获得了一种特殊的储物道具。当你购买了之后,它将于你绑定,获得【认主】特性。
储物:只有D级的物品以及以上的魔幻本质的非消耗品,非投影,召唤出来的物品和武器才有资格被放入Gate of Babylon之中,这些东西被称为宝具,你的每点风度和决心可以储存1件武器。
宝具进攻:你可以,以一个标准动作下令,让Gate of Babylon中的宝具进攻,这些武器和物品不会损毁,在投掷攻击结束后自动返回Gate of Babylon之中,但是若目标针对投掷的宝具成功进行“抓取”等类似动作,该宝具若针对你没有【认主】和【回力】特性,则该宝具会归目标所有。
D级的宝具造成10L范围伤害,半径5米。基础投掷射程10米。
C级的宝具造成15L范围伤害,半径10米+你感知附加成功数*米,基础投掷射程20米。
B级的宝具造成25L范围伤害,半径20米+你感知*米,基础投掷射程50米。
A级的宝具造成40L范围伤害,半径50米+你感知*20米,基础投掷射程100米。
S级宝具无法被投掷。
同时,宝具在投掷时,若原本为武器,则同时拥有该武器的武器基本属性(不包括武器伤害和加骰)和武器特殊属性,但不会附带额外的特殊效果。针对范围伤害,目标可以进行反射豁免。
宝具连射:消耗3点意志,你可以以一个标准动作展开宝具连射,以一件等级最高的宝具作为基准范围伤害,并且若基准范围伤害的宝具为武器,则则同时拥有该武器的武器基本属性(不包括武器伤害和加骰)和武器特殊属性,但不会附带额外的特殊效果。然后计算额外的宝具,每多一件D级的宝具,则伤害提升2L,C级4L,B级6L,A级10L。并且计算本次额外宝具的支线等级,每有1个D,则目标反射检定的最终结果失去一个成功数。
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神奇号角
本质:魔幻本质
价格:C+3000
分类:法器(号角)
描述:此号角乃圣诞老人赠予温柔女王苏珊之物,只要吹响它,无论身处何处,都会有援军到来。
呼唤:以一个标准动作吹响号角,任何不在本场景中的同一轮回小队成员,都可以立刻选择进入本场景,视为因某种不知名原因赶至此处,除非任何该成员可以进入本场景的方式都被堵塞、干扰或道路被某些敌人看守。若在剧情中有任何其他与持用者建立了盟友关系的生物,且ST认为剧情合理,则该些生物也可以进入持用者所在的场景中。
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本质:魔幻本质
价格:CC+4000
分类:法器(宝石)
描述:这是一块染血的宝石,内里包含着强烈的治愈力量。使用的时候需要支付与治疗相当的代价(血液),代价与伤口的程度成正比。除了即死以外的伤大部分都能治愈。
生命复苏:死之转移在购买时会获得一共18点能量,每2点能量可以恢复1点恶性或者2点严重或者冲击伤害。
邪恶吸取:死之转移的能量只能通过下述方式恢复:
以一个整轮动作,对一个无助的生物使用,对其造成1点耐力伤害,恢复死之转移1点能量,吸血时宝石闪耀出非常不幸的血红之光,所以目睹吸血过程的人都会无条件将拥有者视作黑暗生物(但若你本身不是黑暗生物,那不会受那些本会影响黑暗生物的特性的影响),这可能会引发一些剧情效果。
特殊:“邪恶吸取”只能吸收活体生物,植物,不死生物,构装体,灵体,虚体,以及没有血液的生物免疫死之转移的“邪恶吸取”效果。
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金木风铃
本质:魔幻本质
价格:C+3000
分类:护符
描述:用这颗星球上独有的金含量极高的树木制作的风铃,虽然精致,但本身只是凡物。然而,由于它吸收了塔纳人灭族时的强烈思念,因此含有某种超凡力量。
思念:意志检定获得2个附加成功。神秘学和科学获得2个附加成功。
魅力:必须使用一只手持握金木风铃才可使用本效果,表达检定获得4个附加成功。
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锐锋之鞘
本质:魔幻本质
价格:C+1000
分类:法器(鞘)
体积:??
描述:由皮革和银制成,可自由伸缩以配合小刀、匕首、剑或类似物品,甚至可以是门板大的巨剑。锐锋之鞘会对其收入其内的剑刃施展使剑变得锋利的魔法。
预制:对应你所持有的一把匕首,短剑,突刺剑,长剑,重剑,弯刀,刀分类的武器,锐锋之鞘将变为该武器的鞘,同时锐锋之鞘的体积变为与该武器相同。
套在锐锋之鞘中的武器,其加骰提升1级,最高8加骰,获得【银】特性。
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幽兰·零式
本质:魔幻本质
价格:C+1500
分类:戒指
前提:无
描述:这是以幽兰星星魂为主体改造而成的武器,可以随宿主的心意自由的变幻成任意枪械。
变形:幽兰·零式的原始形态是一只纯黑色,无光泽的指环,但只要宿主对其下令,它就会随意的变幻成任何宿主熟悉的枪械,这是一个自由动作,花费1点意志,但每轮只有一次。想要变化出枪械,持有者需要对该枪械的数据极其熟悉,因此需要满足如同自制科技物品的前提条件,并且需要在枪械技能上至少有3个等级并且具有相应枪械的专业,枪械的支线每提升一级,技能要求额外+3(无支线:0,D级:1,C级:2,以此类推)。
变化出的枪械自动拥有【无限弹药】属性和【魔法】属性,以及该枪械的其他所有特性,幽兰·零式无法发射特殊子弹,只能使用该枪械专用的弹药。维持一轮,并且在回合结束时幽兰会恢复为扳指形态,一轮内不能再次使用,有冷却时间的枪械不会影响下次幽兰·零式的变化以及使用。(这意味着如高斯狙击步枪,冷却时间2轮,用幽兰·零式则第一回合攻击,然后变回戒指,第三回合可以继续攻击)
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罪与罚之戒
本质:魔幻本质
价格:C+4000
分类:戒指(两只)
描述:这是一对戒指,【罪】可以吸收一切伤害,【罚】则将伤害全数奉还。你必须分别两手戴上罪与罚才可以使用它的效果。
罪:你可以消耗一个整轮动作以宣言一个准备动作,这个准备动作必须是使用戒指的能力,使用能力时,这会让你进入一种特殊的防御状态,持续一轮。在这一轮中,任何近战攻击对你造成的伤害都不会生效,而是由【罪】吸收,表现形式为无限大的伤害吸收(注意:可以无视伤害吸收的效果依然可以突破该防御,如无视 4点伤害吸收则可以如常造成4 点伤害,其余则会被吸收掉)。但是,若你因为任何情况而失去基本防御,则你失去本效果带来的伤害吸收效果。
罚:若你上一轮用“罪”的特殊防御状态吸收了伤害,则在轮到你时,你可以以一个迅捷动作,使用戴着【罚】的手进行肉搏攻击,若你上一轮的“罪”吸收的伤害中有你本次攻击的目标造成的部分,则你本次攻击若成功命中,会附加等同该目标上回合由“罪”吸收的其对你造成伤害值的附加成功。此时“罪”吸收的伤害清空。否则,若你在“罪”吸收伤害后的下一轮中没有使用“罚”造成伤害,则“罪”吸收的伤害会在此时全部在你身上生效,同时“罪”吸收的伤害清空。
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巨魔之心
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:护符
描述:这是巨魔心脏的净化,被强大的法师束缚在这块红宝石护符之中。戴上它,你将获得巨魔那强大的生命力。
生命顽强:佩戴者的耐力获得2点增强加值,同时获得1点快速医疗。
巨魔皮肤:佩戴者增加6点天生防御。
强效治疗:每天一次,当你的生命槽没有完好生命并且最高为恶性伤害时,你能以一个自由动作消耗1点意志力,快速医疗提升至3点,持续一个场景。但是,巨魔之心也继承了巨魔的弱点,任何火焰和强酸伤害都会终止巨魔之心的本效果。
此物品可以花费差价,提升为恐鳌之心。
恐鳌之心
本质:魔幻本质
价格:B+6000
分类:护符
描述:这块镶嵌着巨大钻石的护符,蕴含着泰拉斯奎巨兽那无限的生命力和强大的力量。
无限力量:佩戴者的力量获得2点增强加值。
无限耐力:佩戴者的耐力获得5点增强加值,并且生命上限额外再+5点。
无限活力:佩戴者获得3点快速医疗,如果已经有则改为其所有快速医疗能力提升2点。
强效治疗:你可以以一个标准动作按压恐鳌之心,暂时将其埋藏在你的体内。如果你这么做,你将受到15点不可避免的剧痛直到取出,同时失去“无限力量”和“无限耐力”特性,但是“无限活力”获得的快速医疗会提升至10点,并且所有快速医疗能力提升不再是2点,而是5点,取出是个标准动作。
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赫尔墨斯之靴
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:鞋
描述:畜牧、信使、商人与诡骗之神赫尔墨斯的有翼飞靴可以让人翱翔天际,随贸易风吹过世界各地,为信徒带来祝福。
敏捷:穿戴着的敏捷获得2点器械加值。
反应:穿戴着的反射检定获得6DP器械加值。
翱翔:穿戴者可以以自己的陆行速度进行良好飞行,或者以自己陆行速度的一半进行完美飞行,或者也可以以自己的陆行速度的三倍进行笨拙飞行。
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巫术之戒
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:戒指
描述:此戒指可以强化佩戴者的记忆力和脑力,使其施展更多、更强大的巫术。
储法:当佩戴着戒指进行一次长休息后,佩戴者每在神秘学上有一个附加成功,则可以储存一个法术,施展该法术时,无需消耗基础能力,对于意志力、材料等其他消耗,以及超魔、增幅等带来的额外消耗依然要如常花费。直到本戒指被摘下。
增效:每当佩戴者对一次施法检定使用意志力的基础用法以增加DP时,该施法检定额外获得等同于威力值的DP增强加值。
特殊:本戒指效果中的“长休息”指必须在正常长休息下才可以,任何效果为“视为进行一次长休息”或者“缩短长休息的时间”等类似效果则无法触发本戒指的“储法”。
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七里靴
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:鞋
描述:这双原本属于巨人的高筒靴上附有神秘的魔法,不仅可以完美的贴合穿戴者双脚的大小,而且穿上之后一步就可以跨越七里的距离。
速跑:穿戴着的陆行基础速度提升50米,但是这不会影响你的飞行,水下,掘穴,攀爬等非陆行速度。
跨越:每天一次,你可以以一个移动动作,最大移动28000米的距离,你必须可以感知到该位置才可以移动,靴子的魔力使你可以对路上的一般阻碍,如树木、山石、房屋等进行躲避,就如你正常移动绕过这些障碍一般,但不会使你突破完全封闭的障碍(完全封闭指该封闭空间与你之间的单个缝隙小于你体积的一倍)。
例:若你体积5,则你在山上看到山脚下20000米处有一座房子,你可以以一个移动动作移动过去,但是你只能移动到房子旁边,山上的这些树木不会阻碍你的移动,但是你无法进入房子里面,因为房子为完全封闭的地点,哪怕其开着门也不行(因为门的体积小于10)。
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食人魔巨力手套-“塔卡克之手”
本质:魔幻本质
价格:C+3000
分类:臂环(占用拳套位,这并不是武器)
描述:“塔卡克之手”实际上就真的是塔卡克的双手。当他在横越世界之脊的时候,遇到了一个陌生人。在展开攻击之后,他才发现那位陌生人是个法力强大的巫师。巫师不但击败了他,还将他的双手砍下来制作成了这双手套。
食人魔之力:这双手套可以让穿戴者获得如同食人魔一般的粗暴力量——穿戴者的力量若不足10则直接提升到10,若已经到10,则额外增加2点器械加值。并且穿戴者的所有力量检定获得1点附加成功。当穿戴者为该力量检定使用意志力的基础用法以增加DP时,再获得1点附加成功。
巨力爆发:穿戴者可以发出威力惊人的巨力,消耗1点意志力,在一次以标准动作进行的力量检定中,额外再获得3点附加成功。
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防御之盔-和平之礼
本质:魔幻本质
价格:C+1500
分类:头盔
描述:此物品不只来源高贵,更珍贵的是它带给持用者极大好处。在那个年代既没有可怕的危机,也没有什么危险的邪恶力量,所以这顶头盔只是在一件简单的、在朋友之间互相赠送的礼物。这种礼品本来应该只是一瓶酒或是一本书,但是冒险者们比较喜爱实用的物品,也因此才挑选了这个头盔。这顶头盔经历过许多伟大的战争,成就过非凡的功勋,但是它原本的纯朴意涵却令人永志难忘。
防御之盔:佩戴者的三豁免检定获得2点附加成功。
能量防护:获得5点火焰、寒冰、电击,腐蚀,纯能量抗力。
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一下打死七个
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:腰带
描述:这条腰带上绣着一句话:“一下打死七个”。在任何人眼中,这行字都会以他们能够理解的语言文字呈现。这句话似乎可以影响他人的心智,使他们对不由自主地相信穿戴者所说的话,并对“一下打死七个”的英雄行径深信不疑。
引人注目:穿戴者在风度上获得1点增强加值。
口无遮拦:穿戴着在掩饰,说服与威吓检定上获得2点附加成功加值。
吹牛大王:每天1次,穿戴者可以花费1点意志力,并消耗一个标准动作,骄傲地展示腰带并自我吹嘘,使场景内所有可以感知到穿戴者的敌人承受等于穿戴者风度值的恐惧点数,意志豁免,恐惧点数持续一个场景。
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旅人斗篷
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:披风
描述:这件斗篷看起来薄如轻纱,可以让穿戴者与大自然融为一体。
自然融合:第一次购买此物品时,选择平原,水域,沼泽,山峦,树林,沙漠之一。若穿戴者处于所选择的环境中,便会在生存检定上获得+10DP环境加值,躲藏检定上获得+10DP环境加值,在反射检定上获得+5DP环境加值,并且免疫该环境带来的困难地形和恶劣影响(如丛林的困难地形,沙漠的流沙,在海上免疫坐船的平衡感,但是不会让你获得水下呼吸)。每次恐怖片开始时,可以重新选择环境类型。
感知自然:穿戴者在感知上获得2点增强加值。
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疯狂面具
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:头盔
描述:这个面具是如此的狰狞,以至于仅是注视着它就会陷入疯狂。
疯狂:当佩戴者戴着它作战时,凡是感到到佩戴者的任何目标都必须进行一次DC为9的意志判定,若失败,则陷入疯狂之中,每个失败数使其在近战攻击上获得+1DP的士气加值,然后在防御和其他所有判定上受到-1DP的士气减值。
狂躁:佩戴者在自己的回合开始时选择对自己造成5点不可避免的冲击伤害,以一个整轮动作来进行两次标准动作,这个动作不能是以心智系和社交系为主属性进行检定的动作。
吸血:面具的佩戴者可以吸食活物的鲜血并治疗自己,佩戴着本面具进行攻击检定时,若目标的耐力不低于你,并且你成功命中并造成1点伤害,则你可以将自己的1点严重伤害或者2点冲击伤害转化为完好。
黑暗:若佩戴者是黑暗生物,则其耐力获得2点器械加值。
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梅肯斯姆
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:护符
描述:这块完美的六十四面体水晶石是大自然的结晶,能够在危险时刻为佩带者提供最好的保护。
绑定:要使用梅肯斯姆的力量,你必须将其佩戴在胸口(占据护符位)一个星期的时间,令其与你的生命气息同调。如果你取下了这块宝石,那么你需要再佩戴七天才能令其生效。
生命恢复:梅肯斯姆的佩戴者,以及其附近感知*10米内所有的友方单位每分钟能够回复1点冲击伤害,每15分钟回复1点严重伤害,每24小时回复1点恶性伤害,这是自然恢复之外的回复能力。
快速医疗:佩戴者可以以一个整轮动作激发宝石的力量,使感知*10米内的所有友方单位获得持续一轮的4点快速医疗,以及6点偏斜防御。之后,宝石将变得黯淡无光,在10轮之后才能再次启动此能力,你每天最多使用此能力四次。
护主:每场恐怖片一次,当你受到一次伤害即会死亡后,宝石会自动帮你挡下本次攻击,忽略该伤害(若为范围攻击,则只有你忽略,范围内其他目标照样承受)。忽略伤害的能力一旦发动,则本场恐怖片接下来的时间,宝石将失去所有的能力。
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血之晓
本质:魔幻本质
价格:C+1500
分类:披风
前提:需求风度6,需求沉着6
描述:这是一件黑色的披风,黑得好像它原本是夜幕的一部分一样。披风长而华丽,似乎总是被微风吹动一般,但它从来不会碍事。这使得很多人认为它是拥有意志的——事实上有很多气度或威仪不够的人证明了这一点:他们穿上之后,这件披风丧失了原本所具有的超自然特性,成为了一件普通的衣服,仿佛它拒绝为他们服务一样。
只有极少数强大的血族匠人能够制作血之晓,他们对制作方面的任何情况都闭口不提。因此,没有人知道血之晓是被怎么做出来的——有人猜测这制作过程邪恶之至,可能织入了血族和圣职者的头发,并用纯洁的处子心脏中流出来的血浸透,又用坟场长出的黑色曼荼罗染色并在月光下阴干。这种猜测不是空穴来风。
黑暗诅咒:这件披风上的诅咒是如此的阴森,只要他穿着血之晓,其被视为黑暗生物。只要他仍穿着血之晓,就具有黑暗生物的一切特性。光明生物一旦穿着血之晓,则会直接爆体而亡。
吸血:任何人穿上血之晓之后,会变得具有某些吸血鬼特质。在黑夜中,他可以吸食活物的鲜血并治疗自己。穿戴血之晓进行攻击检定时,若目标的耐力不低于你,并且你成功命中并造成1点伤害,则你可以将自己的1点严重伤害或者2点冲击伤害转化为完好。
避光:血之晓可以发挥出更大的作用。穿戴血之晓时,免疫任何阳光带来的负面效果,如畏光等特性。
血族专用:如果穿戴者为血族,则其使用血能时的的所有“当血族累计使用的血量值低于血族的耐力时”的这种描述中的“耐力”全部替换为“耐力*2”。并且其可以花费3点血量,使血之晓在空中如翅膀般展开,给他带来等于基础速度的飞行速度,机动性良好,持续1轮/决心。
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魔法护身符
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:护符
描述:戴上它的持有者能够自行抵挡法术。
魔法抵消:该护符每5小时会自动产生1点能量点,上限为5。当佩戴者受到法术时,该护符可以消耗能量点按照佩戴者的意愿决定是否抵挡该法术作用于佩戴者。若决定抵挡,则根据法术等级来决定结果:
D级法术:该法术直接无效,消耗2点能量点。
C级法术:该法术直接无效,消耗3点能量点。
B级法术:该法术直接无效,消耗5点能量点。并且佩戴者进行一个1D10的机运检定,若为1,则护身符彻底摧毁。
A级法术:该法术直接无效,消耗5点能量点。并且佩戴者进行一个1D10的机运检定,若不为成功,则护身符彻底摧毁,使用后护身符将暂时失去效果,直至24小时之后才会重新开始产生能量点。
S级法术:进行一个1D10的检定(并非机运),若为成功,则该法术无效。无论成功与否,都消耗5点能量点,并且佩戴者进行一个1D10的检定(并非机运),若不为10,则护身符彻底摧毁。
说明:若抵挡的法术为范围法术或者有多个目标,则只有作用佩戴者本身的效果被抵挡,其他目标照常生效。
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米尔伍德骑士头盔
本质:魔幻本质
价格:C+2000
分类:头盔
描述:鹿角状的装饰是米尔伍德骑士的象征,代表着坚韧的意志和无畏的勇气。
完美防护:你免疫针对咽喉部位以上的特定打击造成额外效果(如咽喉的恶心,眼睛的目眩,太阳穴的转化恶性等)。法术抗力:你获得4点法术抗力。
米尔伍德套装:当你获得1件米尔伍德式套装中的一个部件后,你每再收集一件米尔伍德骑士套装部件,则对你所穿戴的所有米尔伍德式套装产生如下效果
盔甲:盔甲防御提升1点。每额外收集2套时,封闭提升1点,当收集到3套时,获得【防弹】特性,当收集到6套时,获得【防能量武器】特性。
手套:若你持握任何盾牌,在进行格挡时视为盾牌的体积再+1,若你持握任何武器,在进行攻击时视为武器的体积再+1。
长靴:你的基础移动速度再增加10米。
头盔:法术抗力提升1点。
武器:武器伤害提升1点,破甲提升1点,破魔提升1点,当收集到2套时,获得【魔法】特性,当收集到4套时,加骰提升1级,当收集到6套时,获得【幽冥】特性。
盾牌:抵破甲提升1点,当收集到3套时,获得【防弹】特性,当收集到6套时,获得【防能量武器】特性。
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魄影
本质:魔幻本质
价格:C+1500
分类:护符
描述:魄影是妖灵的身魄精华凝炼而成。
动物妖魂:购买本物品后,从妖魂库中直接获得一个妖魂,你可以花费C+1500购买更多妖魂。
妖魂吸收:每个妖魂获得后,人物需要进行一个DC为30,周期为小时的耐力延长检定来将其炼化吸收,否则其只有单纯的装饰品作用。每个周期对自身造成1点严重伤害。
妖魂展现:人物可以消耗1点意志,以一个自由动作同时激发不超过自身耐力附加成功数的妖魂,激发的妖魂效果全部叠加,同时生效,持续耐力附加成功数/轮。
妖魂库:
魄影-狼
描述:象征月亮,外形为拳头大小有水晶质感的银白色卧狼。
灵敏嗅觉:你的敏感范围+10米,并且在使用嗅觉进行调查(搜索)和生存(追踪)检定时获得+6DP器械加值。
传奇感应:你的感知相关检定+3DP器械加值。并且获得敏感范围一半的盲感。
月之追猎:标准动作,消耗3点意志,标记一个在你敏感范围内的目标,被你标记的目标能随时被你模糊定位。最大范围为感知*1000米,持续24小时,你最多同时标记的目标不得超过你的感知附加成功数。
魄影-乌鸦
描述:象征不幸,外形为拳头大小有水晶质感的黑色展翅飞鸟。
迅疾速奔:你的基础移动速度+10米。
黑色狡诈:你的操控相关检定+3DP器械加值,在你敏感范围内的敌人在伤势恶化时,每轮有操控附加点的生命转为恶性伤害,由你选择。
鸦之诅咒:标准动作,消耗3点意志,标记一个在你敏感范围内的目标,被你标记的目标机运骰自动失败,并且基因锁检定结果-1不利,持续24小时,你最多同时标记的目标不得超过你的操控附加成功数。
魄影-犀牛
描述:象征水泽,外形为拳头大小有水晶质感的灰色独角犀牛。
强大体魄:你的生命值上限+3。
艰苦耐劳:你的耐力相关检定+3DP器械加值,你获得耐力附加成功数/2的全伤害吸收。
辟水神咒:标准动作,消耗3点意志,指定一个在你敏感范围内的目标,其获得水下呼吸,并且在水中活动不受环境减值和水压伤害,在水中可以以基础速度完美飞行,持续24小时,你最多指定的目标不得超过你耐力附加成功数。
魄影-山羊
描述:象征祭祀,外形为拳头大小有水晶质感的乳白色羊头。
完美意志:你的意志值上限+3。
祭祀象征:你的智力相关检定+3DP器械加值,你每轮额外获得一个能且只能用于专注的标准动作。
礼祭天地:标准动作,消耗3点意志,指定一个在你敏感范围内的目标,其接下来每轮获得一个可自由分配的附加成功,持续24小时,你最多指定的目标不得超过你智力附加成功数。
魄影-独角仙
描述:象征山林,外形为拳头大小有水晶质感的墨绿色趴伏独角仙。
超能怪力:你的伤害上限+5
紫金巨力:你的力量相关检定+3DP器械加值,你获得1点快速医疗。
丛林祝福:标准动作,消耗3点意志,指定一个在你敏感范围内的目标,其免疫自然本质的困难地形,并且获得自然本质的侦测能力,持续24小时,你最多指定的目标不得超过你力量附加成功数。
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