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万能钥匙
本质:特异本质
价格:D+100
分类:道具
描述:SCP-005万能钥匙,如字面所说这就是一把万能钥匙
虽然SCP-005在解除任何形式的闩锁装置方面显得卓有成效,但进一步的实验却表明,掩饰锁的功用与特征的努力能在某种程度上令SCP-005变得毫无用武之地。
在大约50%的案例中,志愿者无法认出闩锁装置,SCP-005也就无法成功破解。基于这些试验结果,SCP-005暂时归入“有感知力”的类别,还要开展进一步的试验以测试其认识能力。
可我们只了解到上述装置可以蒙混过关,却并不清楚究竟是哪些特征能够阻止其认出特定的锁。
开锁:持有者使用其对任何有锁孔且为科技本质的锁进行开锁,其难度减少5点,若减少后小于等于1,则视为直接开锁成功。
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漆黑的光环
本质:特异本质
价格:D+200
分类:法器(头饰)
描述:废天使珈百璃的光环。
恶德之环:恶德会逐渐染黑光环,每当你触发一次恶德,则该光环会变黑一层,任何人可以直接观察你的光环得知你的恶德触发次数。
清理恶德:在返回主神空间后,你可以清洗光环,如果你这么做,则视为你触发恶德的次数清零。
恶劣人性:每场景一次,若你本场景依靠恶德回复过意志,则你可以以一个整轮动作擦拭你的圆环,这会使你本场景可以再触发一次,可以依靠恶德回复意志,用这个方法触发的恶德只能回复意志。
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纹身打印机
本质:特异本质
价格:D+300
分类:道具
描述:一个奇特的小型打印机,可以快速在身上打印出纹身
纹身打印:只要把画好图案的纸放入仪器中,轻轻一扫(整轮动作)即可完成纹身,方便携带,轻巧易用。每个墨盒可以支持1000次的纹身,采用的无毒防水颜料可以保持一个月不褪色,一个月后就会被人体自然吸收而无效化。
以下是一些可选的纹身列表,你也可以自由跟你的st协商使用自创的图案:
不动明王像,使用佛力时的检定获得1DP增强加值
yoda大师像,使用原力时的检定获得1DP增强加值
关帝像,使用长柄武器的的检定获得1DP增强加值
惹火玫瑰,进行人际交往的的检定获得1DP增强加值
使用者可以自行完成多个纹身,但是只有最后一个打印上的一个纹身生效。
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梦幻精灵球
带上喜欢的宠物,一起进行异世界的冒险吧!
精灵球升级:精灵球可以支付差价升级,例如D级精灵球升级为B级时,只需要支付CCDD+1500.
精灵球/超级球/特级球/究极球
本质:特异本质
价格:D+500/C+1000/B+2000/A+4000
分类:道具
描述:这是一种用来捕捉与携带怪兽的道具。精灵球的总体呈球形,根据功能的不同带有不同图案与装饰,大小与拳头相近,一只手可以稳稳抓住,并且在不使用时可以缩小成迷你尺寸(体积1),便于携带。
收纳:若用于收纳,可以容纳支线等级不超过精灵球支线等级上升一级(D级精灵球最高可以收纳C级生物,依此类推)的非类人、非轮回者生物或任何st认为无法收容的生物。一个精灵球只能收纳一只这样的生物,直到那生物死亡或被放生。这是【变形】【空间】来源的效果,在判断等级时,等同于精灵球自身等级。容纳精灵的时候,精灵球的重量不会因为装入精灵而发生变化。精灵球会隔绝外界非空间本质的干扰,同时在精灵球里的生物无法以任何形式干涉外界。你可以使用自由动作取出精灵球,以一个标准动作召唤精灵球里的生物,或以迅捷动作收回原本收容的生物。若在战斗中途召唤精灵,该生物与你使用相同的先攻。
捕捉:此道具也可以用来捕捉支线等级不超过精灵球支线等级的生物。当你想捕捉的生物是自愿的或陷入无助状态时,你可以使用整轮动作将其收入精灵球中,有效范围为精灵球支线等级*5米。若捕捉的是非自愿目标,你可以进行周期为小时的操纵+动物沟通的延长检定,达到(1+目标支线等级的平方)的DC后才能驯服目标并使其为你服务或战斗。你在剧情世界中捕捉到的生物至多保存到这个影片结束。
强化:精灵球的种类繁多,你可以通过改造精灵球或购买配套的装备来获得更加强大的功能。
球套
本质:自然本质
价格:100
分类:道具
球套:在对抗任何偷窃或击落精灵球的效果时,获得一点器械加值。
精灵球腰带
本质:自然本质
价格:200
分类:道具
精灵球挂载:挂在腰带上的精灵球视为被持有在手中,无需取出就可以使用。一个腰带最多挂载六个精灵球。
大师球
本质:特异本质
价格:特殊
改造:这是对于精灵球的改造,无法单独购买。
珍贵:将精灵球改装为大师球的价格为原精灵球的价格,例如将A级精灵球改造为大师球需要花费A+4000.升级大师球时需要支付双倍的支线与分数。
捕获率Max:大师球可以捕捉的生物的最高支线上升一级,例如C级大师球可以捕获A级生物。
治愈球
本质:特异本质
价格:D+500
改造:这是对于精灵球的改造,无法单独购买。
稳定:被收入此球中的生物可以暂时压制等同此球支线等级*5的异常状态点数.这些点数并非消失,而是暂时被压制,当精灵被释放出来时将重新生效。
治愈:球内生物自然恢复速度与不良状态点数的回复速度变为原本的三倍。
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无尽骑枪袋
本质:特异本质
价格:D+500
分类:装置(空间储存装置)
体积:5
无尽:你可以如同正常取出武器一样从这个一人高的袋子中抽出一根骑枪,从骑枪袋取出的骑枪,武器伤害增加3点,破甲增加2点。
认主:获得同名特性。
限量:从骑枪袋取出的骑枪只能由你使用,获得【认主】特性。并且同时取出一把,当有一把从骑枪袋取出的骑枪存在与外界时,你不可再从骑枪袋中取出骑枪,除非你拥有双武器/多武器专长,此时你会取出来数量合适的骑枪。当你从骑枪袋取出的一根骑枪断裂无法再次使用时,你可以重新从骑枪袋取出的一根新的骑枪。
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双手高举徽章
本质:特异本质
价格:D+500
分类:道具
描述:为了能够更好的进行谈判交流,避免多元宇宙毁于互相的猜疑链,于是有了这种规范问好礼仪的物品。双手高举徽章是一个非常明显的项链,开启后持续作用时间内,永远不能进行遮挡和隐藏,就算是佩戴人以某种方法隐身也不行,它总会被看到,这是外交官的礼仪。
外交官的自信:当你进入任何生物的敏感范围时,他们会自动对你模糊定位——这是外交官的强大自信。
光明正大:以使用者为中心,半径10公里。所有持有B级以下空间物品和B级以下空间能力的使用者将得到提示,“双手高举徽章”即将开始发挥作用。在这之后的十分钟后开始生效。涉及到空间类能力,包括但不限于纳戒、空间袋、变幻胶囊的物品暂时失效,你也不能接受来自异空间的帮助(比如召唤)和使用需要跨空间的能力(比如传送术),通过其他空间作用到本空间的能力也会被压制。如此一来,便避免了会谈中互相埋伏的可能,大家带着什么东西都看得清清楚楚,所见即所有。
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电子八卦罗盘
本质:特异本质
价格:D+500
分类:装置(电脑)
体积:1
描述:这是一个类似笔记本电脑装置,一个面的左方是一块八卦罗盘,罗盘右边有一块长方形的显示屏,上面显示着此处的各种罗盘上的详细信息;另一个面是一块触屏电脑,接受罗盘的数据并且可以对罗盘的系数或算法进行调整以获得更详细的信息。
罗盘:这个罗盘可以当作普通罗盘使用。你可以对以你为半径一千米范围内的所有黑暗生物、灵体、虚体进行模糊定位,这视作一个C级特异本质的侦测手段,只对黑暗生物,灵体和虚体生效。如果你将手表插件中的地图插件与这个罗盘链接,你可以对你所侦测到的黑暗生物、灵体、虚体的进行精确定位。
专业器具:当你使用这个罗盘进行占卜推演或者探查风水时,你获得2点器械加值。但是只有你满足智力3,学识2,神秘学2,电脑2,科学2的要求时,才可以享受这加值。
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暗黑幻♂想-带刺颈圈
分类:特异本质
价格:D+500
分类:项链
描述:黑暗势力之主Van♂样的得意武装之一。
深邃:佩戴着在所有操控相关的检定上获得3DP器械加值和1点附加成功。
黑暗:佩戴者在所有威吓相关的检定上获得3DP器械加值和1点附加成功。
暗黑幻♂想套装效果:当你的身上同时穿戴暗黑幻♂想-拘束锁链皮裤和暗黑幻♂想-面罩时,你对任何雄性的威吓判定获得1点附加成功。
注:这是一个粉红资源。你的ST可在任何情况下以画风不符为由,宣布禁止购买本项资源。
暗黑幻♂想-面罩
分类:特异本质
价格:D+500
分类:头盔
黑暗势力之主Van♂样的得意武装之一。
头部防护:针对攻击你咽喉以上的特定部位攻击的减值增加2点。
幻想:你的攻击和防御获得你【决心附加成功数-1】的士气加值。
Van♂样登场:每次战斗开始时,所有的敌方单位都需要进行一次DC4的意志检定,如果失败则需要承受3点亢奋的不良点数。
暗黑幻♂想套装效果:当你的身上同时穿戴暗黑幻♂想-拘束锁链皮裤和暗黑幻♂想-带刺颈圈时,你对任何雄性的威吓判定获得1点附加成功。
注:这是一个粉红资源。你的ST可在任何情况下以画风不符为由,宣布禁止购买本项资源。
===========================================================================================================制定式变装器
本质:特异本质
价格:D+500
分类:装置(背包)
体积:1
描述:其默认形状为一个不起眼灰色腰包。
形状任意:你在购买时可以将其指定成任意小型容器或者对象的形状(腰带/戒指 /闪光棒/音叉/徽章),若选定为戒指/护符/项链,也不会占用对应的装备位。
登录装备:你可以选择一整套装备进入登录。你最多登录3套装备。登录一套新装备需要10分钟。
一键换装:你可以为该套套装指定一种开启方式(可以是按钮或者是打开腰包,或者是高举物品),之后不可更改。一旦使用该开启方式则立即将你身上所穿戴的服装替换为你选择的一套登录好的装备,同时将身上所替换的装备替换进去。
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亚楠猎人靴
本质:特异本质
价格:D+500
分类:鞋
描述:工厂制作的亚楠猎人服,可有效的帮助猎人抵抗怪兽的攻击,且足够轻便,让猎人更好的辗转腾挪。
加速:陆行速度增加10米
跳跃辅助:你的跳跃总视为已经助跑,并且跳跃距离加倍,若助跑,则跳跃鉴定增加2点附加成功
轻灵:你免疫坠落伤害
隐秘:若穿戴者的敏捷超过5,潜行技能超过3,则其潜行检定增加1点附加成功。
长路:在长途跋涉的耐力相关方面,穿戴者的耐力视为比原本的高二点。
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重力手环脚环
本质:特异本质
价格:D+500
分类:装置(手环)
描述:说是脚环和手环,实际上一个重力场发生装置的四个节点。四个节点联通之后,在身体周围制造强大的重力,让人体无论何时都处于超负荷运转的程度。是某个世界中强者的训练用具。
使用整轮动作开启和关闭
能耗:使用整轮动作开启和关闭,每块标准能量电池可使用72小时,更换一枚电池是三个整轮动作。
重力训练:开启后,人物可以选择其所有关于生理系相关检定以及防御获得1-20DP不可避免的环境减值,减少的DP由人物决定,可以以一个标准动作调节,人物的力量决定了你能够承受的重力,减少的数值不可能超过人物的力量值。
重力防御:因为强大的重力场在人物身体周围作用,任何针对人物的实体攻击都会被扭曲。人物可以获得环境罚值1/4的偏斜防御。人物力量每有2个附加成功,则可以使本偏斜防御翻倍。(减值8,力量11,则2点偏斜防御,减值8,力量21,则4点偏斜防御,减值8,力量31,则6点偏斜防御)
力量增强:同时,若你的减值与你的当前力量值相同,并保持一整场恐怖片,则你获得2点XP,本2点XP只能用于购买生理系属性或者技能。
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说好话的毛
本质:特异本质
价格:D+1000
分类:道具
体积:1
描述:是哆啦A梦的一个道具。外形为一根毛,在做错事时,戴上这个毛,就会滔滔不决地讲出帮自己开托的话。
优势交涉:当佩戴者进行说服,交涉,以及掩饰相关检定时,获得3DP器械加值,并且可以投骰2次,取高结果。
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人气偶像战斗套装
本质:特异本质
价格:D+1000
分类:项链
描述:这是一个吊坠状的装置。
以人气偶像掩饰身份的战士们在进行演唱会的时候,总是会遇上各种突发性的战斗。他们不可能一直保持穿着战斗装束,这时人气偶像战斗套装应运而生。随后应用至军事领域,士兵们可以快速更换身上的装备。
1.你在进行社交技能的判定上获得一个附加成功。
2.吊坠为你提供一套装备的物品位以及两个武器位,这视为一套装备。存储和拿出装备均需要整轮动作,且装备体积不能大于5。
3.你可以通过额外支付500点的方式开启第二套装备,开启第三套装备需支付1000点,同样的套装和套装之间的调整也是一整轮动作。
4.你能够一键换装,让你马上从普通形态转变成战斗形态,这视为原本装备被存储到项链的装备物品位中。变身时你可以指定一套装备并任意选择换装物品数量,每占用两个物品位你的动作将提升一级(迅捷/移动/标准/整轮)。
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海盗的轮盘赌
本质:特异本质
价格:D+1000
分类:道具
体积:1
范围:以自身为中心,直径智力*10米的圆
描述:海盗的轮盘赌,从筹码为赌注开始,最后以生命为代价进行赌注,而这个就是刚刚进入幼儿园的海盗才会用的轮盘赌,以筹码为赌注的轮盘赌。这是一个巴掌大的圆盘,里面有一个骰子,静静的在里面如同粘在上面一般无法拿下,而下面有一个放入筹码的凹槽,这个是赌注放入的地方。
私人财产:除了购买轮盘赌的玩家以外,其他人都无法使用轮盘赌的效果。
规则:要进行轮盘赌,你需要先花费1个整轮动作指定范围内的一个敌人进行赌博挑战。如果对方同意和你赌博,那么进入到赌博流程。如果对方不愿意和你进行轮盘赌,需要进行意志检定,DC为赌博发起者的传奇沉着+传奇决心+3,这个意志检定不是豁免检定和对抗性检定。如果失败将会强制进入赌博流程。
流程:进入赌博流程之后,在分出胜负之前,任意一方都无法主动脱离赌博。无需消耗动作,你向轮盘中装入至少6颗筹码。接下来,无需消耗动作,赌博双方各自投掷一个D6的骰子。骰出数值大的一方胜出,数字相同的情况下视为平局,需要额外补加一局,直到结果不是平局为止。
胜负:在你胜出的情况下,你回收轮盘内的全部筹码。接下来,你可以指定范围内的一个目标,这个目标等同于骰子结果数值的,最高为严重的伤害降低一级。你投掷的结果每比3高出1,则可以额外使这个目标的任意1点伤害降低一级。当骰子结果是6的时候,除了上述效果,范围内的友军全体将自己最严重的1点伤害降低一级。决定伤害回复幅度的骰子数值只考虑决出胜负的一局,平局时投掷的结果不算数。
在敌方胜出的情况下,敌方获得轮盘内的全部筹码,获得的筹码将会附着在灵魂中,无法被掠夺。接下来,无需任何动作,敌人可以通过消耗1颗筹码,令其自身的1点冲击伤害或者严重伤害降低一级,或者同时消耗3颗筹码,将其自身的1点恶性伤害降低一级。一个场景内没有被使用的筹码会直接消散。
赌注:在你购买轮盘的时候,你会自动获得6颗筹码。接下来,每颗筹码需要你花费5分来购买。
自娱自乐:你也可以在没有敌人的情况下自己玩轮盘赌。在非战斗的情况下,你每向轮盘内投入一颗筹码,就可以将你自己的最高为严重的1点伤害降低一级。你每天只能使用这个方法恢复6点伤害。使用这个方法投入的筹码会直接消失。
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