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金刚压元功

白家

即使在以变态辈出著称的风姿世界里,白家也一向以其疯狂和变态而卓立于世。他们的力量最核心的来源就是太古魔道——一种跟现实世界的科技似是而非,混杂着魔道理论的学术——利用这种力量,他们构建出了独一无二的力量体系。

白家入门:500

简介:

所有白家子弟都要学习的科目。这包括最粗浅的内力,以及太古魔道入门。

效果:

1 、你获得一个新技能:太古魔道(1级)。你可以将其减半(小数点后无条件舍去)后视为科研技能和神秘学技能,进行相关的技能判定。

2、你获得内力槽,数值为(感知+耐力)。但不获得任何内功相关的能力,这只是让你可以使用消耗内力的招式和武学。

 

 

金刚压元功(白家武学)

 

这是白家六艺中武学一脉的根本,也是白家思想的真髓。对内,将自己的内力像涡轮机一样疯狂增压,换取出手时更大的威力;对外,将这种压力作用于大气,化为已用。是一门虽然简单,却变化无穷的法门。

注:

1、这是标准内力的一种变体。

2、恢复方式跟内力等同。

3、由于特殊的运功方式,它仅能对带有【白家武学】关键字,或者经过ST许可的,有招式加值的武学招式进行增强。

4、增压的单位是“倍”。所谓的两倍增压,意味着可以被增压一次,三倍增压是两次,以此类推。

5、有些白家武学在被增压时除了基本的加成之外,还会有额外属性,这会专门说明。

 

 

 

入门:D+1000

被动能力:

如果之前没有学习过内力,则打开内力槽。如果学习过,则内力值+5

主动能力:

1、可以在每次攻击前,选择是否进行【增压】。增压是一个关键字。它是一个自由动作。

2、每一倍增压都会让这招额外增加100%的内力消耗,同时招式加值提升100%

3、最高到两倍增压。

 

 

 

强化:C+2000

被动能力:

1、再增加5点内力值。

2、每一倍的增压都额外增加外放型招式一半的射程。

3、最高增压三倍。

主动能力:

涡轮增能:你可以利用自己体内高速旋转的气旋引动外界能量,在战斗中回气。现在你可以消耗一个移动动作,直接进行一次恢复内力的判定,视为进行了一次成功的打坐。每个场景只能使用一次该能力。

金刚锤:用压元功形成气弹,对敌人进行轰击。——消耗3点内力,以一个标准动作,指定30米内一个目标,视为无招式、无特效的肉搏攻击,对方可以选择用反射或者强韧豁免对抗,每胜出1点,就可以将对方堆开每点1米,并在被DR抵消后造成严重伤害(例如胜出20点,对方有10DR,那么被推开20米并造成10点伤害)撞击的源方向由你确定。增压:每增压一倍,就在判定中额外获得3DP的额外优势。特别的,你可以用反射动作来使用这个能力,但之后的那一轮里你失去标准动作。在别人看起来,空气会像涟漪一样扭曲、变化,最后形成暴风般的轰击,如果是打在地面或者墙壁上,会形成一个边缘平滑如镜的圆柱形坑洞。

 

 

 

掌握:B+4000

被动能力:

1、再增加10点内力值。

2、最高增压四倍。

3、涡轮增能每个场景可以使用两次。

主动能力:

金刚网:操控并挤压周围的空气,让敌人难以行动。——消耗3点内力,以一个移动动作,指定对30米内一个体积不超过15的目标,速度降低10/轮,无豁免。该效果持续1轮,或者到目标离开范围。增压:每增压一倍,目标速度额外降低10/轮。

 

 

 

精通:A+8000

被动能力:

1、再增加20点内力值。

2、最高增压六倍。

3、金刚网和金刚锤的目标范围提升到40米。

4、金刚网现在是一个自由动作,且速度降低提升到15/轮。

5、涡轮增能每个场景可以使用四次。

质变:

现在金刚压元功性质开始发生变化,它成为一种高级内功,现在具有【中性内力】关键字。

主动能力:

超增压:你可以突破自己的极限进行增压。在超出六倍时,每额外增加一倍,就会对你自己造成等同于其消耗的额外内力的严重伤害,无法用任何方式削减。注意,这在攻击前会先计算,所以你如果用它增压1000倍会立即自爆。

——例子:一个招式消耗3点内力,在增压6倍时,不会造成额外伤害;在增压7倍时,对你自己造成3点伤害;8倍时6点,9倍时9点,以此类推。