本质:特异本质
描述:白泽是一种在古代神话传说中具有着可使人逢凶化吉的神兽,它浑身雪白,能说人话,通晓万物之情。但白泽很少出没于世,只有当世有圣人治理天下,才奉书而至,因此白泽也被人们视为智慧和道德的象征。然而很少有人知道白泽有着这样一种特殊的能力——吞噬历史和创造历史的能力。拥有着这种能力的白泽无疑是君王们所看重的最优秀的辉煌史创造工具,正因为如此,历代君王们才会不惜一切得追求着白泽踪迹,甚至利用神秘的仪式将白泽封印于人类的身体里将其化为半兽以此来支配白泽创造他们所期望的历史。
前提:角色必须拥有某个通用能量池
D级
属性:智力+2,感知+1,风度+1
能量池:无
特性:三种神器之剑(双特性),三种神器之玉(双特性),渊博聪慧的历史学家(正负特性)
技能树:无
描述:身体内寄宿着神兽白泽的灵魂的人类被称之为半兽,并且会因为受其影响而导致自己的身体能力以及外貌发生改变,相比于人类,半兽的寿命逐渐增长为人类的几倍之多,而在外表上,头发等其他部位的毛发将会逐渐褪色并最终会变为白色,半兽具有着极好的记忆力,身为半兽具有着成为一名历史学家的良好资质,但也会变得对历史过度执着。
在现在这个等级,你可以将太古时代的神剑和勾玉投影到现世进行战力的加护。
特殊:由于没有能量池和技能树,额外获得2个特性。
三种神器之剑:你能够花费一个自由动作支付1点通用能量,之后你选择一种武器分类并投影出一把神剑,你可以指定一名距离你不超过20米的友方单位,让神剑依附在他身上,神剑没有实体,也不会受到任何影响,但被你指定的单位在使用具备你所选择的武器分类的武器进行攻击时可以增加等同于你血统等级+1DP的器械加值,神剑的持续时间等同于你的学识技能等级*1轮。
你可以透过一个移动动作改变其中一柄神剑所加护的目标或是该神剑对应的武器分类。
你最多能够召唤出等同于你血统等级*3把神剑,每次召唤可以选择不同的武器分类并指定不同的目标,当你召唤的神剑数量超出你可召唤的上限时,最早被召唤的神剑会消失。
三种神器之玉:你能够花费一个自由动作支付1点通用能量,之后你选择一项心智系技能并投影出一枚勾玉,你可以指定一名距离你不超过20米的友方单位,让勾玉依附在他身上,勾玉没有实体,也不会受到任何影响,但被你指定的单位在进行该项技能相关检定时可以增加等同于你血统等级+1DP的幸运加值,勾玉的持续时间等同于你的学识技能等级*1轮。
你可以透过一个移动动作改变其中一枚勾玉所加护的目标或是该勾玉对应的心智系技能。
你最多能够召唤出等同于你血统等级*3枚勾玉,每次召唤可以选择不同的心智系技能并指定不同的目标,当你召唤的勾玉数量超出你可召唤的上限时,最早被召唤的勾玉会消失。
渊博聪慧的历史学家:人物必须拥有一块可以储存信息的媒介(包括但不限于手机,羊皮卷,纸张,笔记本电脑等等,具体可由ST裁定),在拥有半兽血统之后,每天都必须通过储存媒介花费1个小时来详尽记录下一天内发生的事件,如有中断,则在人物第二天所有检定上承受1DP表现减值,这个减值可以叠加计算,但如果在之后花费因此承受的表现减值*1个小时来补完记录,则可以消除因此获得的所有的减值。
你获得过目不忘专长,并且学识技能上的专业带来的专业加值提升至3DP。
C级
属性:智力+3,感知+1,风度+1,耐力+1
特性:三种神器之镜,天照御史光剑(双特性)
技能树:无
描述:现在你能够将太古时代的宝镜投影到现世进行战力的加护,使用宝镜的力量可以治愈他人身上的伤痛,唤回他人混乱的神智。此外,你还能召唤出御制的无数利刃化作从天而降的光刺去刺穿眼前的不净之物。
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
三种神器之镜:你能够花费自由动作投影出宝镜,宝镜同一时间最多只能有一件,宝镜持续时间等同于你的学识技能*1轮,你能够花费标准动作并支付3点通用能量激发宝镜的力量,之后你可以选择以你为中心半径50米的球形范围内的所有友方单位身上的一种不良状态点数,使其降低等同于你血统等级*1点,并且使其身上1点伤害恢复至完好(包括恶性伤害)。
天照御史光剑:你能够花费整轮动作支付3点通用能量并对距离你不超过你智力值*10米的单位进行一次智力+学识(历史学)+武器伤害(武器伤害等同于你血统等级*2L)的检定以进行一次远程接触攻击,该次攻击具备【能量武器】【连射】特性,造成光能严重伤害。
B级
属性:智力+4,感知+1,风度+1,决心+1,耐力+1
特性:日出之国的天子,三种神器之乡,转世的高天原(双特性)
技能树:无
描述:你现在可以召唤出一座历史之门,持续扰乱敌人的状态,降低敌人的速度,这简直是历史的变革。此外,你还能同时借助三种太古神器之力扭曲改写历史,迫使敌方本可发动的极义回归虚无不复存在!
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
日出之国的天子:你能够花费一个移动动作支付5点通用能量并进行一次智力+学识(历史学)检定,之后指定你敏感范围内最多不超过你传奇智力*1名单位,使其在先攻与基础移动速度上承受等同于该次检定成功数的无名减值,持续一个场景。该减值不可叠加,但可能会影响先攻顺位。
转世的高天原:每天一次,你能够花费一个整轮动作并支付你所有通用能量槽里的全部能量,你身上所有因不良状态点数造成的减值都变为增强加值,因不良状态点数造成的伤害改为为你恢复等额的生命值,不同不良状态点数因此带来的增强加值取高计算,不叠加,但是这不会消除你身上的不良状态点数,你依旧要承担异常状态进入重度或毁灭状态所带来的后果,使用这个能力之后,你的所有通用能量无法透过任何方式恢复,直到你身上的所有不良状态点数全部消失后,你的所有能量槽才会正常恢复能量。
三种神器之乡:若在一个场景中你已经投影过神剑、勾玉与宝镜,你可以花费一个反射动作支付5点通用能量进行一次智力+学识(历史学)检定,之后指定你敏感范围内的一个正在施展能力的目标,其必须以施展该能力的检定与你该次检定进行一次对抗,若目标施展该能力无须检定,则改为以意志检定与你该次检定进行一次对抗,若目标对抗失败,则其施展该项能力所需的动作延长一级,(即需要标准动作施展的能力上升至整轮动作,需要整轮动作施展的能力上升至2个整轮动作,需要2个整轮动作施展的能力上升至5个整轮,需要5个整轮的动作上升至1分钟等),若对方施展后的动作不足,则该能力取消,目标的动作返还。该能力同一时间内对同一个目标的同一个能力只能生效一次,知道对方完成动作或是主动放弃施展后你才能再次对其使用该能力。
A级
属性:智力+6,感知+4,决心+2,风度+2,耐力+2
特性:丑时三刻的满月史(正负特性),执教的鞭策,痛心之头槌(双特性)
技能树:无
描述:禁忌的力量,将隐藏在历史卷轴中丑时三刻的满月之力召唤出来,自身成为兽化的姿态,当你在被一件事或者一个人激怒到一定程度之后才能启动这个能力,两根尖锐的利角从你的头顶两侧延伸出来,你的眼神被怒意所形成的火焰充满,你的身边辐射出异样颜色的气体,化身为兽形态的你无差别地将敌人视为学生进行授课,对于作乱的学生施加的头槌,必定爆机,这不是体罚,是爱!
特殊:由于没有技能树,额外增加4点属性。
丑时三刻的满月史:当你在战斗中出现某种极其强烈的愤怒情绪时,你会兽化,此时你可以无视A级以下的影响心灵效果,但你会失去控制地追打引起你怒火的目标,直到他死亡、离开你的视线或你失去意识。兽化期间你的行动由ST控制。
在兽化状态下,你本血统带来的所有智力上的加值变为力量上的加值,你的天生武器能够造成严重伤害,你能够用学识技能代替肉搏技能进行近战肉搏攻击和伤害上限,但你无法使用除本血统A级或以上之外的主动能力。
进入这种状态的条件通常由ST判断,主动启动需要以一个自由动作支付1点意志力并选定一个目标。
执教的鞭策:在兽化状态下,你可以花费一个标准动作进行一次风度+学识(历史学)检定,对你视距内所有能够听到你声音的敌人造成等同于该次检定成功数的沮丧点数,该沮丧点数不可豁免,可叠加,可陷入毁灭性后果。这是一个基于语言的能力。
痛心之头槌:你的头视作武器伤害等同于血统等级*2L的天生武器,并且在兽化状态下,你的头还拥有相当于你武器伤害值的【破甲】与【破魔】,目标身上每拥有1点因“执教的鞭策”带来的沮丧点数,你在使用头对其进行近战肉搏攻击时便可以额外获得1点附加成功。
S级
属性:智力+6,感知+6,风度+6,决心+3,耐力+3
特性:邪马台的女王,似有似无的净化(三特性)
技能树:无
描述:你将创造新的历史。
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。
邪马台的女王:你将沉睡的邪马台女王卑弥呼的力量呼唤出来,对眼前的敌人进行最为猛烈的全方位轰击,花费一个标准动作并支付9点通用能量进行一次智力+学识(历史学)检定,你在该次检定中增加等同于你风度值的内在加值,之后你召唤导弹群对视距内所有敌方单位造成等同于你智力值的物理恶性伤害,目标可以以反射检定进行豁免,但你该次检定每有1点成功,则其反射豁免失去1DP。当你处于兽化状态下时,你使用该能力无须能耗,同时可以以力量代替智力决定该次攻击造成的伤害以及进行该能力的检定。
似有似无的净化:每场景一次,你可以花费一个整轮动作并支付9点通用能量,之后将以你为中心半径等同于你风度值*1000米的球型范围内的友方单位身上所有S级以下的不良状态点数、情绪异常和诅咒效果全部消除(无论其原本是否可以消除,包括不死鸟复活带来的不良状态点数等),若你发动本能力时处于兽化状态下,兽化状态也会一并被消除。