玄铁剑法(招式·剑法)
玄铁剑法乃剑神孤独求败所创,其境界的追求与常理相反,这个剑法,不追求轻灵迅疾,追求的是鼓荡冲击的威势,无坚不摧攻击,可柔可刚的劲力,时可以将挡在自己面前的人毫不犹豫的用重剑砸的他成为一堆肉泥,时可以用那劲力将敌方粉身碎骨!当拥有了一定的实力,光是你把重剑抓在手中的威势让敌方颤抖不已,轻灵的剑法,就好像机关枪一样,可以连续的射击,而重剑,则是火箭筒,一炮就有非常大的伤害,可是速度和命中上就降低了许多,不过一剑就能造成比普通剑法攻击还有高数倍以上的伤害!
特殊:要使用玄铁剑法必需使用重剑,或者使用形象酷似重剑的冷兵器,但必须是剑(ST判定),体积不能少于你人物体积-2,否则将无法获得玄铁剑法的全部好处,技能的推动能量为内力或者剑气等东方能量。
初识重剑D+600(需剑法总诀,初级内力,力量3,白刃3)
当你们看着「重剑无锋,大巧不工」八字时,心中似有所悟,但想世间剑术,不论那一门那一派的变化如何不同,总以轻灵迅疾为尚,古墓派玉女剑法尤重轻巧,这个剑法却与常理相反,想怀昔贤,不禁神驰久之。
你学会了最简单的玄铁剑法套路,在白刃上提升一个等级(最高到5),并获得专业(重剑)
使用重剑战斗时,你的攻击和白刃格挡上都获得+2招式加值。
全力攻击时防御减值为-1
渐入佳境C+2000(需初识重剑,力量6,白刃5)
孤求败在青石上所留「重剑无锋,大巧不工」八字,其中境界,实远胜世上诸般最巧妙的剑招。凝思剑招的去势回路,但觉越是平平无奇的剑招,对方越难抗御。比如挺剑直刺,只要劲力强猛,威力远胜玉女剑法等变幻奇妙的剑招。
你的白刃技能提升一个等级。
普通的招数,也总是让人难以避开!你的白刃判定提升到九加骰,如果你的白刃判定已经是九加骰,那么在白刃上获得一个自动成功!
标准动作启动,1点内力/分钟,最低5点
启动时:
使用重剑战斗时,你的攻击和白刃格挡都获得+4招式加值,覆盖D级。
玄铁剑法在使用的时候,你的剑上总是能带上一股暗劲,在攻击的时候,只要扣除3DP,在击中敌人后,就追加敌人两点严重!(最高2)
心神合一B+3000(需渐入佳境,力量11,白刃7)
修炼玄铁剑法的时候能在水中悟得了许多顺刺、逆击、横削、倒劈的剑理。不过到这时方始大悟,以此使剑,真是无坚不摧,剑上何必有锋?但若非这一柄比平常长剑重了数十倍的重剑,这门剑法也施展不出,寻常利剑只须拿在手里轻轻一抖,劲力未发,剑刃便早断了。
你的白刃技能提升两个等级。
如果你的武器最少要有承受C级招式的的硬度,否则在使用玄铁剑法的时候将会断开!
当你力量上每有一个自动成功,那么在攻击和格挡上就获得1DP的加值!
标准动作启动,1点内力/分钟,最低7点
启动时:
使用重剑战斗时,你的攻击和白刃格挡都获得+7招式加值,覆盖C级。
你使用重剑的攻击的技巧已经达到一种极致,所以很多需要使用内力的地方,你可以靠着技巧少用一点内力,所以你在使用技能的时候,视为已经使用了一点内力。
心返归真A+6500(需心神合一,力量16,白刃9)
剑?我已经不用剑好多年了,已经没有人能让我出剑,知道我为什么总是看天么?因为天空太低,不够我展翅高飞,天下,已然无一敌手,实力的顶峰,是如此的寒冷,可是还是要站在这里,我!但求一败!藐视天下的一切吧!
如果你的武器最少要有承受B级招式的的硬度,否则在使用玄铁剑法的时候将会断开!
你,是挡不住我的攻击的了,你的白刃判定提升到八加骰,如果你的白刃判定已经是八加骰,那么在白刃上获得两个自动成功!
你的白刃技能提升两个等级
此时你只需要一个自由动作启动,1点内力/分钟,最低9点
启动时:
使用重剑战斗时,你的攻击和白刃格挡都获得+9招式加值,覆盖B级。
技能树:
特殊规则:在使用技能时,可同时使用上名中带有“无锋”的技能,而且无锋技能不花费动作,不过同样的无锋技能在一次攻击中式不叠加的,在剑法D级时,只能在使用其他技能时同时使用上两个名中带有“无锋”的技能,C级的时候可以同时使用三个,当剑法B级可同时使用四个无锋技能,当剑法达到A极的时候,可以对一个无锋技能花费多一点内力,那么这个无锋技能效果翻倍。
劲力(需初识重剑)D+500
重剑的真正用法,不是蛮力劈砍,而是巧妙的使用劲力让重剑去击败敌人。
使用重剑攻击时可使用内力转化为劲力攻击敌人,你的玄铁剑法D级时可以转化1点内力为2DP攻击,D级最高转化2DP。
内力1点\2DP(D级上限:转化2DP,C级上限:转化4DP,B级上限:转化6DP,A级上限:转化8DP)
撕裂斩(需渐入佳境)D+500
哼!以为一群人就能拖死我么?哈哈!你太天真了!
花费一个标准动作!进行一次攻击!当你砍中一个敌人,而且给予伤害的时候,可以让重剑顺着力道砍下去!将在自己附近的人全部撕裂!让他们全部受到攻击!
无锋破甲(需初识重剑)D+600
将内力输入剑中,让无锋的重剑上形成一股能破开一切的剑锋。
消耗一点内力让在使用重剑时的一次攻击破甲+4.
无锋斩(需初识重剑)D+600
将内力输入剑中,让无锋的重剑上形成一股无坚不摧的剑锋。
当你在攻击时消耗一点内力让在使用重剑时的一次攻击DP+3!
无锋御敌(需初识重剑)D+600
将内力输入剑中,让无锋的重剑剑身上形成一股分散敌方攻击的能量。
当你在格挡时消耗一点内力让在使用重剑时的一次白刃格挡+3点防御。
强力斩(需初识重剑)D+800
以万夫不敌的气势狠狠向敌人砍去!将敌人斩开两半!
全力或者冲锋攻击时,花费1点内力,增加3DP士气加值!(最高使用一点内力。)
(剑法B级的时候,可以花费多一点内力进行振幅,就可以获得5DP的士气加值。)
无锋斩灵(需渐入佳境)D+1000
将一股内力输入重剑中让无锋的重剑上形成一股强劲的剑锋,可以斩杀一切超自然的生物。
当你在攻击时可以消耗一点内力,让在使用重剑时的一次攻击附加上“幽冥”特性,如果已经有“幽冥”特性,那么在攻击灵体或者超自然生物的时候,武器伤害上升3L。
冲锋斩(需渐入佳境)DD+1500
我们!冲锋在战场上!无人可挡!来吧,将挡在自己眼前的敌人全部撕裂。
这是一个移动动作和一个标准动作,需要花费一点内力!
你先用移动动作移动到敌人面前,然后进行一次近战攻击。计算你移动到敌人身边之前直线移动的距离:每2米会为你在攻击判定上+2DP,并使你的防御-1。这一行动不可使你获得超过你力量值的加值,亦不可使你的防御减低到0以下。
(其他规则和冲锋攻击一样)
威势(需渐入佳境)C+2000
当玄铁剑法练到一定的境界自身会出现一种若有若无的威势,可镇压敌人。
当你使用重剑攻击的时候,敌人受到威势所迫,防御-3DP(不叠加),敌人攻击自身时,也可以使用威势镇压敌人,攻击-5DP(不叠加)
内力1点\3轮(C级上限:镇压三人,B级上限:镇压四人,A级上限:镇压五人)
(花费一个自由动作即可使用)
劲力入体(需渐入佳境,劲力)C+2500
如果你使用重剑攻击时如果使用了劲力,击中敌人,并且造成了伤害,你可以再支付一点内力,让对方再次受到三点严重!上限是劲力转化的DP值!
(剑法A级的时候,可以额外花费一点内力振幅,转化上限将会加四,最高振幅一点内力。)
斩击(需渐入佳境)C+1000
没有华丽的技能!只有普通的攻击!足以打败一切!
消耗一点内力,当你花费了至少一个标准动作来攻击,那么只要对敌人造成至少一点伤害,就可以用同样的攻击方法,再攻击一次!