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潜行者

在茫茫多的世界中,有这么一个职业,他们隐入黑夜,匿入暗影,遁入死角,于最难以想象的角度,用最难以防御的方式,结果自己的敌人,他们被称为——潜行者。割取头颅,刺穿心脏,掏空脏腑,吮净鲜血,夺取生命的方法千千万万,而潜行者之所以为潜行者,是因为他们总能在敌人找到自己之前消灭对方。

前提:需求隐藏技能2级

 

 

D

能量池:无

技能树:开启D级潜行者技能树

特性:隐匿精通,神速消失(双特性),刺杀本能,高速

特殊:无

隐匿精通:你的隐藏技能提升1级,最高到4,获得“潜行”专业。

神速消失:即使敌人发现了你,你也只需要晃晃脚步,便如同幻觉般消失在黑暗中。

每次在进行先攻检定时,你可以消耗一个反射动作进行潜行检定,如果成功,视为你开始战斗时处于潜行状态。

刺杀本能:当你针对目标进行特定部位攻击时,你不受到任何特定部位减值惩罚。

高速:可以在潜行的状态下如常移动。

 

 

C级:

描述:你的技术和手法只能以魔技和艺术来形容了,现在你可以展开你的刺杀能力以及盗窃能力来夺取他人的生命以及他人口袋中的财物。

技能树:开启C级潜行者技能树

特性:提升—刺杀本能,毒药精通,躲藏高手,突刺

特殊:无

刺杀本能:当你针对目标进行特定部位攻击时,目标的豁免检定结果上需承受相当于你本次攻击成功数的无名减值。

毒药精通:刺客精通毒药,你淬毒时DC下降称号等级/点,并且你可以自行制毒,视为使用造物规则。你自行制毒时可以选择消耗三倍的分数将最终毒药造成的效果翻倍。但这样做会让你的毒药使用次数减半。

躲藏高手:你的躲藏相关检定变为9加骰。

突刺:若你的敏捷值比目标当前的敏捷或者感知高,则你的攻击若成功命中,则对目标造成相当于你传奇敏捷的严重物理伤害。

 

 

B级:

技能树:开启B级潜行者技能树

特性:阴影跳跃,精准,不存在之法

特殊:无

阴影跳跃:现在,阴影不止是让你藏匿的位置,也成了让你传送的坐标。

如果你处在潜行状态下并藏身于阴影中,你的移动距离会改成你的潜行技能等级乘十米,并且移动视为传送,但你的目的地必须也是一处阴影。

精准:如果你攻击的是处于措手不及的敌人,那么你也同时获得接触攻击特性。

不存在之法:你现在的潜行视为影响心灵效果,只有同时拥有免疫影响心灵的效果才可以精确定位,否则只能模糊定位,这是一个影响心灵的B级效果。

 

 

 

D级潜行者技能树:

 

奇袭

价格:D+500

动作:被动

描述:来自于黑暗中的攻击,总是最致命的。

效果:你在攻击时可以进行一个敏捷+隐藏对抗对手的感知+调查(侦查),若你成功,则针对本次攻击,对手视为措手不及。在措手不及判定上这是一个称号等级+1级的措手不及等级。

 

目标锁定

价格:D+500

动作:被动

效果:如果你对一个目标使用了任何标记能力(猎人印记、坚定不移、誓仇弓等),则针对该目标的攻击、防御以及对抗性检定获得相当于你传奇沉着与传奇决心之和的表现加值。

 

 

C潜行者技能树:

 

偷袭高手

价格:C+1000

动作:被动

效果:若你攻击措手不及的目标时,你可以用敏捷代替力量作为伤害上限。

 

暗影遁行

价格:C+1000

动作:迅捷动作

效果:若你的近战攻击检定成功命中目标,则你可以立即消耗一个迅捷动作再次潜行。并且此时若你还有剩余的移动速度则可以继续移动。

 

迷踪步伐

价格:C+1000

动作:被动

效果:当你处于潜行状态,你的防御获得相当于你潜行检定成功数的环境加值。

 

盗贼的浪漫/刺客的宣言

价格:C+1000

动作:整轮动作

射程:见下

目标:一个目标/物品

范围:无

持续:见下

效果:你指定一件物品或者目标,形容必须具体,(不能是“敌方轮回小队最强武器”之类的笼统说法“)设定一个时限(一段时间之内,不能超过1天。)并且要在至少一天前通知拥有者你在何时之前来取走它,方法不拘。

你在执行整个偷窃/刺杀相关行动的时候,针对目标(针对目标的偷窃,攻击,隐藏,潜行,掩饰,调查检定)你的所有检定加骰上升1级,上限8加骰。

若你成功,则你回复全部意志力。

若你失败,则你上述技能失去全部加骰,并且你投出10时也无法获得加骰。持续一场影片。

这是一个标记能力。指定过程中不得指定其他目标,并且若你处于失败的持续时间之内,你也无法指定其他目标。

 

风住尘香花已尽

价格:C+1000

动作:反射动作

能耗:1点意志

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:立即

描述:移形换影。

效果:反射动作启动,当你受到攻击后,无论你有没有受到伤害,你都会进入隐形状态,这是一个D级特异本质的反侦测能力,持续1轮;同时,你还可以额外支付2点意志,瞬间移动至10米范围内的一点,你必须看见该点并且该点没有被任何物品占据,你可以用此能力摆脱类似于擒抱,蛛网术等限制行动的效果。

 

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:无

射程:接触

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:护甲都是纸。

效果:你的本次白刃攻击变为接触攻击,并且获得8DP技艺加值。在计算盔甲防御或者物品的硬度时,视为增加4点【破甲】,与其他来源的【破甲】叠加计算。

 

狼心

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:1点意志

射程:接触

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:一击必杀。

效果:进行一次近战白刃接触攻击检定,该次攻击会使敌人陷入措手不及,这是一个C级措手不及的效果;同时,在这次攻击中你可以对自己造成最多不超过传奇沉着*3点严重伤害,你每对自己造成1点严重伤害,这次攻击便额外获得1个附加成功。

 

 

B潜行者技能树:

 

扰乱

前提:奇袭

价格:B+2000

动作:被动

效果:现在若你发动“奇袭”,无论成功与否,目标的格挡防御,闪避防御,基础防御按顺序减少相当于你成功数的数值。若总和降低至0,则目标依然视为措手不及,用于发动某些能力,本措手不及没有对抗等级,只要达成目标即可。

 

窒息之刃

价格:B+2000

动作:标准动作

射程:触及

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

效果:当你对目标造成伤害时,目标进行意志豁免,DC为你本次造成的伤害。根据目标的意志检定与DC相比,获得不同的效果:

若目标的意志检定成功数低于DC,则目标下轮失去迅捷动作(若目标下轮本来就没有迅捷动作,则改为失去移动动作)。若目标的意志检定成功数低于DC一半,则目标下轮失去移动动作(若目标下轮本来就没有迅捷动作,则改为失去标准动作)。若目标的意志检定成功数低于DC1/3,则目标下轮失去标准动作(若目标下轮本来就没有标准动作,则改为失去下一轮)。

 

一击

价格:B+2000

动作:标准动作

射程:触及

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:刺客的极致就是一击致命。

效果:每场景一次,你对目标的太阳穴或者咽喉进行特定部位攻击,若目标的强韧检定失败。则目标立即死亡,这是一个A级即死效果。