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式发使

本质:特异本质

前提:操控6、风度4

描述:头发原本是无法靠自我的意志来操纵的东西。

但是对于具有这项异能的你来说,头发反而是最为犀利的武器。

能够自由操纵头发进行战斗的你,仿佛是千手的异形。

 

 

D级:

价格:D+500

属性:操控+2 风度+2

特性:发型变化(双特性),如臂如指(双特性)

技能树:无

特殊:由于没有能量池和技能树,额外获得2个特性

发型变化:你可以自如的操纵你的头发,使其伸长出最多10米的距离,或者是随意的调整发色和发质,这会使你在掩饰检定上获得1DP的加值。你可以随时以反射动作使你的头发成为武器伤害4L,造成钝击或穿刺或挥砍伤害的天生武器,视为拥有【长柄武器】【软兵器】特性。

如臂如指:你可以视为使用自己的惯用手一般操纵你的头发,但是头发的力量值等于你的风度值而敏捷值等于你的操控值,这不被视为基于你的风度值或操控值的检定。

操纵头发和操纵双手一样,需要消耗相应的动作。但是当你操纵头发进行行动时,即使只操纵一束也会耗去你这一轮的动作。

 

 

C级:

价格:C+1000

属性:操控+3 风度+3

技能树:无

特性:发质硬化(双特性),双马尾

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性

发质硬化:你的头发作为天生武器时获得【9加骰】并且武器伤害获得改造等级的提升。你每有1点传奇风度,武器伤害就额外增加1点。你每有1点传奇操控,就可以忽视1点掩蔽减值或1点攻击特定部位的减值。你在使用头发作为武器时,必须使用头发本身的属性值进行相关检定。

双马尾:你可以将头发分成两束,并且同时操纵它们。但如果你这么做,头发的属性值视为比原本的低3点。这不会让你有更多的动作,或更多次的攻击。

 

 

B级:

价格:B+2000

属性:操控+4 风度+4

技能树:无

特性:卷积发式,千变武装,散发如瀑

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性

卷积发式:若你至少操纵两束头发进行相同的行动,那么每一束额外头发都会为所有参与行动的头发的相关检定带来+1DP的加值,包括但不限定于攻击、防御、打字或画图等任何你可以用手完成的行动。若至少有四束参与行动,则再获得一个额外的附加成功,若这个行动是攻击,则目标视为措手不及。

千变武装:如果你在白刃技能上拥有某种武器专业,那么你可以额外支付3XP,如果你这么做,那么你在使用头发作为武器时,可以视为在使用该专业的武器。在判定上头发仍然视为是你的天生武器,但可以使你满足使用某些招式技能的条件。变更当前模拟的武器专业是一个迅捷动作。

散发如瀑:你在操控上每有一个附加成功,你就能再额外操纵一束头发,但是每多操纵一束,头发的属性值就视为比原本的再低3点。你不能使头发的属性值降低到1以下。

你在风度上每有一个附加成功,你就能使你在操纵复数头发时所承受的罚值减少3点。

 

 

A级

价格:A+4000

属性:操控+6 风度+6

技能树:无

特性:强健发根,黑丝丛林,发香入髓

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性

强健发根:你在计算头发的能力时,视为你的风度/操控值比原本要高相当于你在力量/敏捷上的附加成功数的数值,这里的能力包括延展距离、操纵数目、以及属性值,等等。这个数值的提高有可能会带来新的附加成功。

黑丝丛林:你的头发可以延展的距离变为两倍于你的操控值,并且对于在你头发延展的范围之内目标的行为不会措手不及,同时也可以忽略他的掩蔽效果。所有在你的头发延展范围之内开始行动的敌意目标,都会受到等于你操控值的纠缠效果的影响。这个效果可豁免,并且只要离开范围就会自动消失。但所有要离开此范围的敌意目标都必须和你进行擒抱对抗,在此对抗中你可以直接以风度值作为擒抱检定的结果,若对方对抗失败,则直接进入定身状态。这是一个擒抱效果,但不会导致你失去防御。

发香入髓:现在你可以将风度上的附加成功数加到纠缠效果值上,并且将操控上的附加成功数加到擒抱对抗的检定结果中。对于被你的头发定身的敌人(无论是因为纠缠效果还是因为脱离失败),你在自己的行动开始时,可以以一个自由动作对其造成等于你在风度和操控上附加成功数之和的严重伤害,这视为一个范围伤害效果。