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念力发火/操炎使

顾名思义也就是制造、操纵火焰程度的异能,即便在超能力者中也是非常常见的能力。

也正因为如此,应该是最容易被掌握的能力了吧。

火焰呢,原本就被看成是上天的恩赐的东西。

自古以来,火焰就是由神赐予凡人的,是神祗力量的象征。

因此能操纵火焰的人,其实也就是在操纵神的力量。

 

 

LV1-低能力(D+600

由于各种各样的原因,总之你具有制造、操纵火焰的能力,也因此,你对高热具有一定程度的耐力。

你获得2点火焰抗力,如果你已经从其他任何来源获得了火焰抗力的话,那么改为将其提升1点,但是至多不会超过4点。

以一个移动动作,你可以在手心中凭空召唤出大约相当于体积1的火焰,你可以将其作为基础伤害等于你的风度值,基础射程等于你的决心值的投掷武器来使用;或者也可以将其缠绕在手掌或武器上,使你的近战攻击获得一个附加成功,这是火焰性质的能量加值。作为投掷武器时,伤害值至多不能超过4L

如果周围有足够庞大的火源的话,那么只需要一个迅捷动作就可以将其召唤过来。

如果可能,你可以将这个能力召唤出的火焰用于配合其他能力来使用。

你不会被自己创造的火焰烧伤,但可能被因此而产生的火焰烧伤。

当你使用掉的火焰体积超过你的耐力值之后,你每再召唤体积1的火焰,就会受到1点疲乏的影响,如果是操控的话,那么则是每体积3承受1点。这个效果不能抵抗,但可以如常的通过休息和进食来豁免。

 

 

LV2-异能力(C+1200

现在你制造的火焰作为投掷武器,其伤害上限提升为8L,射程上限提升为原本的三倍;若是缠绕在近战武器上,则获得二个附加成功。你在决心上每有一个附加成功,你的火焰就获得+2破甲,+2破魔,在沉着上每有一个附加成功,你的火焰就能在成功造成伤害时附加2点燃烧状态。

现在你在召唤火焰时,可以选择以一个标准动作来召唤出大约相当于体积3的火焰,如果周围就有足够的火源的话,那么只要一个移动动作。

现在你将火焰缠绕于武器之上时,你可以将至多等于火焰伤害值的伤害转化为火焰能量伤害,但不能超过你武器伤害的一半。

你可以选择将至少体积3的火焰凝聚成火球,火球被视为是一个范围攻击的投掷武器,影响范围等于你的决心值,但至多不超过10米;伤害值等于你的风度值,但至多不超过20L;其余特性和你所召唤的普通火焰相同。

如果现在你的火焰抗力没有达到4的话,那么提升到4,否则改为增加2点,但是至多增加到8。另外,你召唤或操控火焰时获得的疲乏点数减半。

你在受到火焰伤害时,可以得到二点快速医疗,持续一轮时间。

 

 

LV3-强能力(B+4000

现在你可以以相同的动作来召唤出两倍的火焰,也就是移动动作召唤体积2,或者标准动作召唤体积6的火焰。如果你乐意,也可以以一个迅捷动作来召唤体积1的火焰。如果周围就有足够的火焰,那么同样一个动作可以控制的体积是三倍而不是两倍。

如果你身旁未使用的火焰体积大于3,那么你在防御上获得掩蔽加值,其数值相当于你未使用的火焰体积值。

你现在的火焰不在有伤害值和影响范围的上限了。

现在你将火焰缠绕于武器之上时,你可以将至多等于火焰伤害值的伤害转化为火焰能量伤害,但不能超过你武器的伤害。

你受到火焰伤害时可以得到3点快速医疗。取代C级的效果。

如果你现在的火焰抗力没有达到6的话,那么提升到6,否则改为增加2点,但是至多增加到10.

你就是火焰的化身,你免疫高温产生的所有不良影响,以及自然本质下火焰产生的燃烧效果。现在你召唤或者操控火焰不会获得疲乏点数。

 

 

LV4-大能力(A+8000

现在你可以以一个整轮动作,来分开使用两团火焰,例如同时丢出两团火球,产生的效果要分开来计算。

当你丢出的火球作为范围攻击时,你可以随心所欲的控制,使它不会伤害到你不想伤害的人。你可以往火球中加入更多的火焰来增强效果,你每额外投入相当于体积5的火焰,就能额外造成10点伤害,使影响范围扩大5米。

你附加在武器上的额外火焰伤害部分现在可以造成恶性伤害。当你将火焰投掷出去时,你也可以选择将火焰伤害的一部分转化为恶性伤害,每转化一点恶性伤害,火焰的伤害值就会减少2点。伤害吸收和能量抗力无法豁免这种恶性火焰伤害,最多可以使他们的伤害上升1级。

如果你彻底免疫火焰的燃烧效果。

现在你在受到火焰伤害时可以得到四点快速医疗,取代B级的效果。