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巫妖

巫妖转化

本质:魔幻本质

价格:特殊,见下(这视为花费了A+4000)

描述:巫妖是亘古以来就存在的亡灵,是为了追求永生而放弃生命的不死者。它们大多是掌握了法术奥秘的施法者,但也有少数者是由于各种原因而造就的。巫妖将自己的灵魂藏匿在被称为『命匣』的魔法道具中,然后再以映射的方式去操纵它已经死去的肉体。由于肉体已经死去,所以巫妖是不死的存在——你无法令已经死去的人再死一次,而杀死巫妖的唯一方法,就是破坏它的命匣。一旦命匣被破坏,无论是多么强大的巫妖都会在瞬间消亡。

基础前提;要成为一名巫妖,你必须拥有魔力能量池,施法者等级为B级,智力11+,神秘学技能6+

特殊前提:你首先需要从主神处兑换对应的知识,这需要花费1000分。解读的延长检定是智力+神秘学(死灵),周期为天,DC为200.成功解读之后,则开始制作,材料为BB+4000分。制作的检定为你的智力+手艺(魔法物品),周期为天,DC为200。

在制作过程中,你需要将意识的一部分沉浸入命匣之中,使其能够成为你的灵魂的容器,这需要你为制作命匣的每一天支付3点XP,以及5点魔力,在此期间,你的魔力不会自然回复。

制作命匣的工序必须一口气的完成,如果中途中断,那么你会失去原材料和已支付的XP。

同时,若你在完成制作之前,延长检定掷出的1总数已经达到或者超过了DC,那么你的制作也会失败。

若你成功,则你不可避免的死亡,并且成功转化为巫妖,命匣可以是任何造型,例如戒指、护符或者匣子,但无论是什么造型,命匣都拥有相当于你智力值的HP,以及28点硬度。

属性:智力+6 感知+4

特性:巫妖之躯、命匣、不死施法者,巫妖之触,恐惧灵光,加值类型改变

特殊:一次性改造额外获得2个特性,特殊前提额外获得2个特性。

巫妖之躯:受到死亡之力的改造,你的肉体发生了一定程度的变化——如果你不每小时支付1点魔力去维持的话,它会以百倍的速度腐朽下去,迅速的变成一堆白骨。不过,你的肉体也因此而变得更加强韧,因此你的天生防御增加6点,同时获得6DR/钝击,并且死亡的寒冷带给你独特的抗性,因此对你来说,所有不超过耐力值的雷电和寒冷伤害都会自动变为冲击伤害。并且你每有1点传奇决心,则你的耐力增加1点。

同时肉体死去并不会导致你的消亡,只要你的命匣没有被摧毁,你可以在三天后在命匣的附近重构你的躯体,特殊的这不视为你经过一次死亡,在期间完成回归的话你的命匣会自动回归主神空间继续完成你的重构但是命匣不能跨越世界的阻碍,因此你必须将命匣带到影片世界中,并且将它妥善的保护它。

不死施法者:你的生物种类改变为不死生物,但特殊的在判定受伤程度决定是否开锁时仍然按照更改前的生命计算。你可以选择你原本为B的施法者职能,现在其提升为A级施法者职能(仅仅是等级提升)。

巫妖之触:你的天生武器变为10L的天生武器,获得【魔法】【黑暗】特性。并且使用该天生武器进行攻击获得6DP器械加值。同时若成功命中目标,则造成相当于你传奇耐力的麻痹点数,强韧豁免。

恐惧灵光:从死亡中归来的你,本身就是死亡和恐惧的象征,因此任何在你周围10米*风度值范围内,并且能看到你的生物,都将承受等于你风度值的恐惧点数,意志豁免,无法叠加。

加值类型改变:本改造提供的所有属性,加值类型皆为亵渎加值。