九死邪功(内功心法)
数百年前,苍龙山龙老怪不服绝世神功的出现,穷八十年精力钻研各家武学,集阴险毒辣之大成,创出一套极其邪门的天下第一至恶邪功。
主神将其改造,变为适合大部分轮回队员适合修炼的功法。
前提:你必须拥有阴性内力能量池。
奈何道 DD+1000
全身似无血色,身躯冰冷如水,直如万年冰山,重击难伤。
获得3点天生防御,针对不包含能量(包括不限于电池,使用能量池的招式,能量伤害等)的伤害有3点下降1级。并获得1点火焰和冰冻能量抗力。
特殊:热感知对你无用。基于物理原理的反侦测效果。
回生道 C+2000
无论刃伤内伤,均可迅速复原,回生有术,直如不死之躯。
针对毒素造成的伤害,毒素等效果你可以花费内力镇压。
每1点毒素效果或者毒素伤害你可以花费1点内力进行镇压,让其10分钟或者一场景(取低)后发动。
同时你可以使用内力来获得快速医疗的效果,以一个迅捷动作,消耗3点内力,你获得1点快速医疗,持续10分钟或者一场景(取低)。
剔骨道 C+3000
可锻骨洗髓,强筋活络,头两关重视血肉修练,这一关则是令骨骼硬如顽石,犹如包铁镶钢。
花费一个移动动作,消耗3点内力,可以让你的骨骼变为硬度3。并且天生武器变为3L。
反射动作,花费3点内力,将奈何道的天生防御提升至DR/神器。
鬼门道 B+4000
将邪灵力量化为己用,功力瞬升十倍。
你现在使用内力基础用法时,除了阴性内力的基础用法你还可以使用中性内力的基础用法。
你现在奈何道的天生防御和剔骨道的硬度翻倍。
冥生道 B+5000
全身六脉移位,气海重击不伤,更令各大穴位储存真气,无穷无尽。
内力池总量得到耐力以及感知上每个自动成功3点提升。你免疫针对你能量池的任何攻击手段。
同时你获得相当于修为等级(奈何:1,回生:2,剔骨:3,以此类推)点的伤害抵消,每抵消1点伤害则消耗1点内力。
你每次回复的内力翻倍。
焚炉道 BB+6000
全身六脉如丹脚鼎烘炉,滚热如火,遇物即焚。
你现在还能够使用阳性内力的基础用法,在判定上你的内功既属于阴性又属于阳性。
现在你免疫任何针对你身体打进异物的能力(包括不限于噬肉妖蛆等),因为你的内力能够燃解入体异物。
同时任何残留的伤害以及降低快速医疗的能力等也不会对你造成影响。
你的内力在视为生理系能量池和心智系能量池上永远对你有利,则让你可以达成某些前置条件同时避开某些劣势。
你使用内力基础用法的持续时间加倍。
断肢道 BB+7000
气劲由烈变柔,筋肉似有还无,柔软无比,招出百变,通臂伸缩,刁钻难防。
现在你的基础防御不再为敏捷/感知取低,而是以敏捷作为基础防御。
人物能够延伸肢体等于1米/耐力值,这同样会扩大你的触及。你每有1点肉搏技能,则可以忽略目标一点基础防御。
难以擒拿,能够从常人不可能的位置扭曲关节与肌肉——现在,在你的回合中无论你受到擒抱还是压制,你都可以以一个自由动作脱出。
除非措手不及,否则免疫攻击特定部位,对方依然受到减值,但是不会产生额外的效果。
阿鼻道 A+8000
全身百窍打通,气劲内外透发运燃全身,从此无懈可击。
气劲能燃至体外,你获得可以与其他能力相叠加的10点全能量抗力与5点全伤害吸收。
以一个反射或迅捷动作,九死气劲焚烧周围5米半径所有事物,范围内造成7L火焰伤害,无法豁免。同时若任何远程武器或者法术的伤害低于该范围伤害则无法对你造成任何伤害和影响,自由动作解消。
人物可以继续增强该效果,耐力和感知上每有1点附加成功则可以额外消耗1点内力,让火焰伤害增加7点,范围增加5米。