称号:猎人
本质:特异本质
在亚楠,每个猎杀之夜,游荡与街头巷尾,追杀怪兽之人,便是猎人,猎人们游走在光与影的边界,人性与兽性的边缘,你,准备好加入猎杀了吗?
价格:D+1000
能量池:打开特殊能量池:兽性
兽性槽上限为决心+智力,你每杀死一只超自然非人生物并起码花十分钟对其肢解焚烧,焚烧后你的兽性槽会直接涨满,之后以每回合1点的速度持续衰退,这不是一个能量槽,只是为了方便计算。
每点兽性可以令你在对抗除亢奋外的情绪异常和心灵影响时增加1点DP士气加值。并且每点兽性可以令你对超自然非人生物的攻击增加1点dp士气加值,此加值可叠加。
技能树:打开D级技能树
特性:第一梦;怪兽杀手
第一梦:你在购买第一把武器时可以减免一个D支线或1000分,并能在购买同时获得其分类的专业,此时该武器变为你的“猎人武器”。
怪兽杀手:你精于追踪和猎杀那些陷入兽性不可自拔的怪物和疯子,你对超自然生物的攻击、侦查和追踪鉴定获得等同于你称号等级的DP修行加值。
价格:C+2000
特性:血腥杀戮;训练有素
技能树:打开C级猎人技能树
血腥杀戮:你们存在既是血腥杀戮的证明,你的出现就代表着猎杀之夜的开始,任何超自然非人类生物在面对你时立刻获得等同于你称号等级的恐惧点数,不可豁免。
训练有素:当你猎杀一只超自然生物并花起码一小时对其进行分尸,焚烧,掩埋,祈祷后你获得等同于超自然生物支线等级的额外xp,此xp只能拿来购买猎人专长。每个世界/年(取短)你以此获得的额外XP不得超过称号等级×2。
猎人技能树:
D级
佯攻
价格:D+500
动作:移动动作
目标:一个单位
持续:一轮
效果:进行一次佯佯攻,以你的白刃+敏捷对抗对方的理解+智力,若胜出则对方对你失去所有格挡防御。
进步斩
价格:D+1000
效果:你每次进行攻击动作后可以进行一次移动,移动的距离不能超过敏捷附加成功数×10。
C级
枪反
价格:C+1000
动作:反射动作
效果:当你受到单体攻击时,进行一次枪械攻击鉴定对抗对方攻击鉴定。若你胜出则下回合你对此敌人的攻击增加等于胜出数的附加成功。若你失败,你对此次攻击失去所有格挡、闪避、基础防御。
兽?神?
价格:C+1000
动作:结合于攻击动作
能耗:1
持续:立即
效果:你的攻击增加5点附加成功,因此法每增加1点附加成功你获得1点可叠加的精神束缚。
增幅:每多消耗1点兽性,攻击鉴定再增加1点附加成功,增幅上限为称号等级×2
灵活身手
价格:C+1000
动作:反射动作
目标:自己
射程:无
持续:立即
效果:当你反射豁免时,可以用一个反射动作立即移动不超过敏捷米的距离。每移动5米,你的反射鉴定获得1DP无名加值。如果你移动到效果范围之外,则你不受这次范围效果的影响。
猎人专长:
以下专长必须在成为猎人后才可购买
猎杀训练(1——5)
前提:白刃4+,运动4+,敏捷3+,力量3+
1级:血与刀
你使用猎人武器时,白刃专业带来的加值增加1dp,并你可以更加疯狂的挥舞武器以造成更多伤害,你在使用白刃武器时可以进行【长点射】和【连射】来获得加值,在视觉效果上这视为你进行多次连续追击。
2级:嗜血屠戮
你以白刃进行长点射和连射时增加1dp。
3级:老练猎人
你在使用猎人武器时武器伤害提高等同于专长等级的数值
4级:诡术兵器
以猎人兵器进行的虚招和佯攻可以把武器伤害加入对抗判定。
5级:火与血
在你使用投掷武器时,你可以放弃造成伤害,若你如此做,你可以用移动动作进行投掷(仅视为放弃投掷伤害,手雷等还是会如常爆炸并造成伤害。)