事象兵器
为了对抗黑兽、魔女Nine开发的武装型魔道书。有着通常的武器无法比拟的性能。
为了生产出来需要大量的灵魂、在第一次魔道大战中牺牲的数百万的人类的灵魂为素材而制作的。在暗黑大战期间魔女Nine利用这莫大的牺牲(Cost)才制作出来九个。
使用者基本上都是为了追求强大的术式的人,精神力弱小的人就会被事象兵器的意识所侵食·破坏,所以说只有拥有坚定意志的持有者才不会被事象兵器所控制。
每一件事象兵器都是独一无二的存在,因此一个团队内无法存在两件相同的事象兵器。
如果无特殊描述,事象兵器的技能不能使用其本身以外的武器发动。
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魔铳·ベルヴェルク(贝伯克)
本质:魔幻本质
价格: C+1000
分类:手枪(概念武装)
描述:二铳白色的双枪,亦是将持有者情感压制住的限制器。
武器基本属性:武器伤害6L,基本射程50米
武器特殊属性:【能量武器】【无限子弹】
概念武装:本武器获得【认主】特性,并且需要时你可以以一个自由动作直接在拿在手上。
对虚灵武器:使用本武器可以正常攻击灵体和虚体。
成对:本武器为两把,必须同时持有两把才可以获得本武器的所有特性,以及施展技能。
排斥魔术:本武器不能进行任何魔幻本质的附魔和改造。同时它的武器伤害不受其他提高武器伤害的能力影响。
情感抑制:持有者免疫亢奋,沮丧以及恐惧带来的一切效果。
技能树:开启贝伯克技能树,该技能树中的所有能力必须持有本武器才能使用。
术式强化(OverDrive)-【零铳?Sleipnir(斯雷普尼尔)】
价格:A+4000
分类:手枪(概念武装)
前提:拥有魔铳·ベルヴェルク(贝伯克)
描述:强化后获得可以对远离自己的空间发动术式的机能。
武器基本属性:武器伤害14L,高速12,【8加骰】【贯穿】
武器特殊属性:【能量武器】【无限子弹】
概念武装:本武器获得【认主】特性,并且需要时你可以以一个自由动作直接在拿在手上。
对虚灵武器:使用本武器可以正常攻击灵体和虚体。
成对:本武器为两把,必须同时持有两把才可以获得本武器的所有特性,以及施展技能。
排斥魔术:本武器不能进行任何魔幻本质的附魔和改造。同时它的武器伤害不受其他提高武器伤害的能力影响。
情感抑制:持有者免疫亢奋,沮丧以及恐惧带来的一切效果。
接触攻击:使用本武器进行攻击时,获得接触攻击。
次元射击:持有这对左轮的人会获得同名能量射击技能树中的次元射击的效果。无需消耗能量,也无法增幅。
技能树:开启贝伯克技能树,该技能树中的所有能力必须持有本武器才能使用。
贝伯克技能树:
壹式·CHAIN
REVOLVER(连锁左轮)
价格:500
效果:被动-“贝伯克”获得【连射】特性,同时使用该武器进行连射时,不会受到连射减值。
贰式·BLUE
TRIGGER(厄运扳机)
价格:D+500
效果:当你使用本武器发动攻击时,你以意念清空左轮的弹夹并只留下一颗子弹,随后自动转动轮盘。投掷一个1D6,若结果为6,则本次攻击若命中则额外造成6点严重纯能量伤害。若不是6则本次攻击自动失败。同时,你每在敏捷上有1点附加成功,则本检定的结果增加1点,视为额外添加了一颗子弹。
参式·SPRING
RAID(空气冲击)
价格:C+1000
效果:被动-当你使用本武器发动攻击时,若成功造成伤害,则对目标造成等额的眩晕伤害,强韧豁免。并且“贝伯克”获得【击飞】特性。
伍式·ASSAULT
THROGH(强袭铁山靠)
价格:C+2000
效果:这个技能只能对距离在持有者近战触及内的单位使用,使用一个标准动作,进行一次关键属性为敏捷+肉搏的近战接触攻击检定,若成功命中,则你可以立即进行一次枪械攻击,在这次射击中失去所有高速加值,而改为增加等量的破甲,并且目标视为受到B级措手不及效果的影响。
陆式·FLASH
HIDER(闪光华尔兹)
价格:C+2000
效果:使用一个标准动作,进行一次火力压制,你进行枪械攻击检定,成功数为本次火力压制的伤害,目标反射豁免。计算这次火力压制的高速时,高速提升你敏捷值的一半。
玖式·MUZZLE
FRITTER(零距离绞杀)
价格:B+2000
效果:使用整轮动作,移动至一个在自身移动距离内目标,使该目标处于自身的触及范围内(若移动后目标不在自身的触及范围内则无法发动本能力),随后你进行一次敏捷+枪械检定,目标使用反射豁免,若其失败,则目标在本次攻击时失去基础防御和闪避防御。紧接着你使用双枪各对目标进行一次攻击,这是2次攻击,本次攻击可以忽略3点特定部位减值,同时,这次射击中你失去所有高速加值,而改为增加等量的破甲。
拾壱式·OPTEC BARREL(光铳)
价格:DD+1000
效果:持有者射击的弹药会携带剧烈的对视神经冲击,被动-当你使用本武器发动攻击时,若成功造成伤害,则对目标造成等额的目眩伤害,强韧豁免。
拾参式·REVOLVER
BLAST(左轮爆破)
价格:B+2000
效果:在进行一次枪械远程攻击后,立即花费一个迅捷动作引爆弹药,这会造成强烈的爆炸。以命中点为中心,半径敏捷值*2米的范围内造成相当于你武器伤害+枪械技能附加成功的范围伤害。除命中的目标外,所有目标反射豁免。
拾漆式·Chamber shot
(全弹爆发)价格:B+4000
效果:花费一个标准动作,选择一个在攻击范围内大小不超过敏捷/米的圆形区域,使用双枪各对范围内进行一次远程枪械攻击检定,成功数会转化为两次范围伤害,范围内的单位需进行两次单独的反射检定来分别豁免两次伤害,且第二次伤害的豁免检定会受到等同第一次伤害的减值。此外两次豁免都会受到等同持有者枪械高速的减值。