冰与火是自然界中最常见的能量,也是最难被利用的能量。特别是,想要同时修行冰与火这两种性质对立的能量,更是难上加难。然而,当冰火双亟功大成之后,冰火能量水乳交融,针对修习者的任何攻击都会招致冰火之力的反击,敌人仿佛是在与天地对抗。拥有刚猛的反击力道,受压越大,反震力道越是刚猛,寻常货色光是靠反震既足以击杀。
D级:+1000
前提:拥有C级内力,内力池20+,体魄5+
效果:你的内力从此分为两股,一股为冰一股为火。你的内力池均分成两半,并且此后每次提升内力池上限时都要将数值平分给两个内力池,但在判定上,仍然以原本的数值进行计算。现在你的内力被视为拥有『阴寒』/『烈阳』的属性,并且可以推动需要阴性/阳性内力的武学。在使用以内力为基础的招式时,可以额外获得+1自动的加值,视为寒冷/火焰的能量加值。你不能同时运起两股内力,同时为了保护你脆弱的经脉,你在运用其中一股内力之后,必须进行一次至少30分钟的修养才能动用另一股,否则每一点内力消耗都会对你造成一点严重伤害,无法吸收减免。若你因此而受到的伤害高过了你的体魄值,你将永久失去内力能量池。
C级:+3000
前提:内力池40+,体魄8+
效果:当你运起冰火双亟功的心法时,你的体表和武器上会自然的附加有冰火的能量。你开始对冰和火拥有些许的抵抗力,获得对冰和火的2点能量抗力,和其他来源并不叠加。每一轮轮到你时,你将获得4点护身能量,你可以自由决定将其分配到攻击或防御上,但一次只能使用一点,每点护身能量会带来一点自动成功,视为冰或火的能量加值。你随时可以以一个自由动作消耗等额内力来补充你所消耗的护身能量,根据你当前运行的内力不同而决定其作为加值时的性质。用于防御时,若是对方是以近战方式攻击你,则冰火能量会自动对对方进行反击,反击的DP为【对方对你造成的伤害值+你用于防御的护身能量值+心法等级】,每次反击会消耗心法等级+1点未使用的护身能量。这视为一个接触攻击,造成能量伤害,并且对方的闪避防御要受-5罚值,视为拥有5点高速优势。
吸纳(特殊技)
当你习得了C级的冰火双亟功之后,你可以花费C+3000分购买这个招式。这个招式允许你从外界吸纳热能冰劲来自我疗伤,不需要启动,当你处于会伤及人体的高温或低温自然环境下时自动生效。技能生效后,你可以免疫自然环境对你的影响,你每分钟可以回复1点冲击伤害,每10分钟可以回复1点严重伤害,每12小时就可以回复1点恶性伤害。当冰火双亟功提升到A级以后,回复速度加倍。提升到S级以后,将提升为1/10。
B级:+6000
前提:拥有B级内力,体魄11+
效果:现在开始可以同时使用冰与火的内力,但必须等额的使用,偏差的每一点都会对你造成一点严重伤害,无法吸收减免。若你因此而受到的伤害高过了你的体魄值,你将永久失去内力能量池。冰与火的能量将为你的武器同时附加两种截然相反的能量,但却不会令它们冲突。对冰与火的抗力提升为5点,并且每轮开始拥有8点护身能量,最多一次使用2点。
霜炎斩(特殊技)
当你习得了B级的冰火双亟功之后,你可以花费B+4000分购买这个招式。在使用这个招式时,你可以在武器上同时附加性质和运动方向完全相反的混合能量,对敌人造成极大的伤害。消耗5点冰内力和5点火内力,在伤害上获得一个寒冷自动成功和一个火焰自动成功,并且将伤害中3点转化成寒冷伤害,3点转化成火焰伤害。造成的能量伤害可以突破能量抗力和免疫,仅是降低一级伤害而非被抵消。你可以额外消耗能量来获得更好的效果,每额外消耗5点冰内力和5点火内力,可以在伤害上再获得一个寒冷自动成功和一个火焰自动成功,并且将伤害中3点转化成寒冷伤害,3点转化成火焰伤害。最多一次性消耗15点冰内力和15点火内力,为你的攻击提供三个寒冷自动和三个火焰自动,并且将伤害中的9点转化成寒冷伤害,9点转化成火焰伤害。你的冰火双亟功每提升一级,你可以使用的内力上限额外+5。
A级:+12000
前提:内力池60+
效果:灼热的烈火和寒冷的冰炎同时燃烧在你的经脉中。你的两股内力再次融合在一起,不分彼此。你可以随意的动用冰与火的能量而不受伤害。当运行内力时,若是使用属于阴性/阳性的武学则可以获得一个额外的自动成功。对冰与火的抗力提升为8点,并且每轮获得12点护身能量,一次最多可以使用3点。冰火能量的反击对你视野范围内的敌人均起效。
冰火双翼(特殊技)
当你习得A级的冰火双亟功之后,你可以花费A+6000分购买这个技能。这可以使你凝聚出冰与火的双翼,获得飞行能力,并且提升你的防护能力。以一个标准动作消耗15点冰火内力,你的身后出现一对有形无质的双翼,看上去仿佛是燃烧着烈焰的寒冰。你获得飞行能力,速度为陆地基础移动速度的五倍,机动性为优秀,若你连续的加速五轮,最高可以加速到基础速度的十倍或800米/轮,取低者。每次转换方向都需要重新加速。另外,你每次可以使用的自动成功数上限增加一个,并且反击造成的伤害中,有4点会提升为恶性伤害。这个能力可以持续10轮,之后每持续一轮需要消耗2点冰火内力。
S级:+24000
前提:A级中性内力,内力池100+
效果:你就是冰与火的化身,你所受的冰与火伤害全部减半,对冰与火的抗力提升为10点。每轮获得的护身能量增加为15点,一次最多可以使用4点。冰火能量的反击可以穿透能量抗力和免疫的防护,仅是被降低一级伤害而非被抵消,并且对方在进行回避时需要承受的罚值提升为-10,视为拥有10点高速优势。