经过严密的计算,你利用周围环境反弹子弹射中敌人.命中关键属性额外增加智力上的附加成功数,并且可以无视敌人基于掩蔽的防御加值,最多不超过智力值。只要知道敌人位置,无视遮避.跳弹攻击出乎他人意料,难以闪避,对感知4以下的敌人,无视其基于闪避的防御,对感知4以上的敌人,其基于闪避的防御-2.对感知6以上的敌人,不减任何防御.
特殊:智力4以下使用这种射击法需先用一个标准动作计算弹道,如果周围环境有任何东西移动过,需要重新计算.智力4-6,计算弹道是一个移动动作.智力6以上,计算弹道是一个迅捷动作.
备注:在空旷无障碍物的环境无法使用.周围障碍物硬度大概等于石头时可以反弹2L以下威力的子弹,金属可以反弹4L以下威力的子弹,比石头软的障碍物无法反弹.比金属硬的障碍物由ST自行判断可以反弹的子弹威力.