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二觭人变化

二觭人强化

本质:特异本质

前提:只有女性角色才可以强化本血统

价格:B+3600

属性:敏捷+4,感知+4,风度+3

特性:触手(四特性)

特殊:一次性血统,额外获得两个特性,由于没有技能树,额外获得3点属性

描述:你获得两条可以借助高波振动原理能够轻易切断物体,也能挡下子弹、破片甚至冲击波的触手。

触手:角色头部两侧长出角一样的骨骼,与脑部的松果体同为控制“触手”的特别器官。

你获得两条无形的手腕。在通常的情况下触手是不可见的,视为D级的特异本质的反侦察效果,目标可以通过一个DC10的感知+调查(侦查)检定发现触手。

 

触手的属性:触手拥有力量值和长度(米)两项属性,初始值为1,总和等于你的风度值,如果风度值发生改变则触手属性也要同时修改以达到与风度值相等。这两项属性的任意一项不可超过另一项的三倍,并且触手属性一旦确定就不能随意更改。

触手的防御与本体相同,攻击触手需要承受5点特定部位减值。触手额外拥有5点硬度,触手的生命值等于角色的耐力值,当触手死亡时,则角色无法使用。在主神空间修复一只触手需要花费300分,或者若角色拥有再生,则当再生的治疗累计到角色的耐力值时,长出一只新触手。

 

使用触手:需要注意的是同一时间,一条触手只能进行一项动作。无论是用作武器、用作格挡还是用作支撑身体亦或拿取物品,只要进行过一项动作,直到下一次轮到你行动之前,这条触手都无法进行其他动作,计算触手数量时,这条触手也不算在内,这条触手被称为“使用中的触手”而其他的触手被称为“闲置的触手”。

 

作为武器使用时,触手具有以下特性:

天生武器,专业为触手。

攻击检定使用力量+肉搏(触手)。

武器基本属性:武器伤害等于触手力量值,造成严重伤害,高速88加骰,触及范围等于触手长度。

武器特殊属性:【软兵器】

触手舞动:如果拥有双武器或多武器战斗专长,便能同时应用多只触手。

触手防御:当使用触手进行格挡时,格挡防御额外获得相当于触手力量值的加值,并且每轮获得相当于触手力量值的全伤害吸收,每受到1点伤害则消耗1点。

你也可以使用多条触手同时进行格挡,使用类似集束爆炸物的规则,将触手的力量值作为基准,将其余触手的力量值相加,数值每达到基准一次便提升1点格挡加值以及1点全伤害吸收,基准也同样因此提升。

 

 

触手拥有以下通常用途:

握取能力:你可以使用触手抓取物品。

支撑身体:人物能够使用至少两条触手将身体托至半空中,视为高度不超过触手长度/米的漂浮能力,这两条触手变为“使用中的触手”。

辅助行动:人物在进行非攻击以外的运动相关检定时,以一个迅捷或者反射动作,能够获得当前闲置触手数量*触手力量值的环境加值。然后你对应数量的闲置触手变为“使用中的触手”。

 

你也可以花费额外的分数购买更多的触手,每一条新的触手需要花费D+1000,并且你能够拥有的触手数量不能超过风度值.

 

特殊:本血统视为人类血统。