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怨憎归还者

本质:魔幻本质

描述:放弃怨恨的人得到安宁,执着怨恨的人化为厉鬼。但那些执迷于怨憎、却又无法舍弃良善之本性的人们,却可以从痛苦中获得力量——扭曲可怖的力量。那些无法割舍心底最阴沉、最黑暗角落的人可以选择这一变化,让主神从你的无数前生中,唤起那些被伤害、被背叛、被人利用割弃的记忆。它们不会被你真正记起来,但它们会盘桓在你的潜意识深处,直到将它们那黑暗的毒汁注入你的每一滴血液。但请注意,这个模版不是为那些打算成为怨恨的奴隶的人准备的。一旦你真的被怨恨支配而成为一个恶人,你就会失去这一变化的所有好处。

人物可以保留同情心和心狠手辣的特质,但如果人物变得仁爱慈悲或残忍嗜血,他将失去这一变化的好处,直到赎罪为止。

外部特征:人物依然保持人类的外型,如有必要,将人物视为“具有超自然力量的人类”。但是,被主神唤醒的前世的怨恨会表现在人物的身体上,通常是酷刑或惨案的痕迹。每升一级,人物会多获得一种痕迹,需要玩家与ST商议决定。以下是一些可选的特征:

·贯穿手腕的流血钉孔

·遍布全身的鞭痕

·环绕脖子的勒痕或伤疤

·眼中不停流淌的血泪

·呼吸中带有苦杏仁气味

·嘴角和鼻孔中渗出水银样液体

·发红发皱的皮肤

·全身带有焦臭味

可选:依ST判定,若你受到严重的背叛或内心伤痛,则你获得一定量的怨念力。此规则建议在ST与众PC彼此之前有足够的了解、熟悉与和睦时开放。

 

 

D

属性:力量+2,耐力+2,决心+2,风度+1

能量池:无

特性:我志如铁,我命如怨,我魂如夜(正负特性)

技能树:无,

特殊:由于没有技能树和能量池,额外获得3点属性

我志如铁:不再信任,不再软弱。人物的坚定立场相关检定获得3DP内在加值。

我命如怨:你每有1点传奇决心,则生命值增加1点。

我魂如夜:抗拒光明,拥抱黑暗,人物获得黑暗生物特性,获得黑暗视觉,能够在黑暗中视物。

 

 

C

属性:力量+3,耐力+2,决心+3

特性:提升-我志如铁,提升-我命如怨

技能树:无,

特殊:由于没有技能树,额外获得2点属性

我志如铁:人物在对抗心灵影响能力时获得6DP亵渎加值。

我命如怨:你每有1点传奇决心,则耐力获得1点内在加值。

 

 

B级: 

属性:力量+4,耐力+3,决心+4

特性:我心如冰,提升-我魂如夜,提升-我命如怨

技能树:无,

特殊:由于没有技能树,额外获得3点属性

我心如冰:心已封冻,藉由超自然的体质而外放,人物周围卷动着永不停息的雪风。人物主动进行的互动系检定获得3DP内在减值,人物获得2点全伤害吸收以及6点偏斜防御。

我魂如夜:你的生物类型变为不死生物,并且获得生命值调整。

我命如怨:你可以将你决心值得一半作为内在加值加在你的耐力相关检定上。

 

 

A级: 

属性:力量+6,耐力+4,决心+6

特性:提升-我心如冰,提升-我命如怨,提升-我志如铁,不可涉足的阴影

技能树:无,

特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性

我心如冰:你获得A级心灵影响能力免疫。

我命如怨:你获得等同于你传奇决心的上的伤害忽略。

我志如铁:人物可以经过一个漫长的过程,将自己的意志贯彻进生命之中。每天人物可以进行共计1小时的阴暗而痛苦的自省冥想,每总计进行2小时,就可以获得1点生命值上限,上限为人物的决心值。

不可涉足的阴影:每天一次,你可以将你的所有负面能力集中在一人身上。指定一个目标,你的黑暗能量贯穿自己的身体并诱导你的行动,使你在攻击此人时忽略他盔甲加值、格挡加值、闪避加值,这一效果持续一场景。