这世界上有一种人,行走在黑暗的边缘,能够利用各种各种的助力来对敌人进行攻击,他们不仅能控制敌人成为自己的奴仆,更擅长模仿他人的技能!可以说已经完善到了进化的巅峰。他们能够将自身的能力迅速改变,挑战身体的极限,使自己变得更有力又或是更灵活,或是善于吸收伤害,或者是用可怕的精神力量给予敌人的伤害。
通过调整自己身体属性的平衡,他还可以强化自己多重血统所带来的各种技能。而真正独一无二的地方在于可以对能量净化后使用,大幅度降低使用技能的消耗。
这就是行走在黑暗与光明边缘的强者:诡拟者!
D级:
属性:敏捷+1,耐力+1,感知+1,沉着+1
能量池:精神力
特性:拟化(三特性),愚者之瞳I形态-双子的命运(负特性),退化光环
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性
拟化(三特性):诡拟者领悟了人体的本能潜力,可以使用精神力有限制地自由调节自身地属性。使用后,消耗1点精神力,使自身的1点属性暂时降低1点,然后让其他的一个属性获得1点内在加值(可以与血统叠加),这是一个移动动作,最高不能突破自己当前的最高属性,并且额外获得的属性属于临时加值。
愚者之瞳I形态-双子的命运(负特性):
你可以清晰的感觉到愚者者之瞳给你精神力上带来的强大提升,但是由于能量的特殊性你将不能再拥有任何带有光明或者黑暗性质的能量池。
退化光环:当其他目标在自己的敏感视线范围内(不包括通过其他手段远程看到的)使用任何需要消耗能量的技能时,你可以让其过一个意志检定,DC为你在决心和沉着上额外自动成功数,检定失败的话则目标所需要消耗的能量额外增加1点。若目标没有能量,则释放失败,动作不卷回,消耗的固定能量也不返还。
C级:
属性:敏捷+1,耐力+1,感知+2,沉着+2
特性:愚者之瞳II形态-命运的预示者(双特性),影灭之噬
特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性
愚者之瞳I形态-双子的命运(双特性):每轮展现的精神力上限变为决心与沉着中的较高者。并且由于愚者之瞳的力量使自己可以更好的控制自己的技能,你从枪械,白刃,肉搏,运动,神秘学中选择一个技能这个技能进行的检定为【9加骰】。
影灭之噬:你可以选择在自己视线范围内的所有敌人(不包括通过其他手段远程看到的),在防御上受到6DP环境减值,或是自己视线范围内的所有队友(不包括通过其他手段远程看到的),在防御上得到6DP环境加值,此能力在每个场景中只能使用1次,持续意志值*1轮。
B级:
属性:敏捷+2,耐力+2,感知+2,沉着+2
特性:拟化-破釜沉舟(提升特性),愚者之瞳III形态-命运的掌控者(提升双特性),退化光环
特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性
拟化-破釜沉舟:使用拟化之后,使自己的分配属性突破上限,每多突破1点需要多消耗1点精神力,并且可以增幅,每消耗1点精神力,则可以使一个属性暂时降低1点另外一个属性获得1点内在加值。现在使用拟化是一个迅捷动作。
愚者之瞳III形态-命运的掌控者(三特性):每有一点传奇感知,你的意志值就提升2点。你从枪械,白刃,肉搏,运动,神秘学中选择一个技能,使这个技能可以代替其他2个技能做检定(改变上限)。
退化光环:在III形态下退化光环的检定失败的话目标所需要消耗的能量额外增加3点,且目标在B级以下的增幅效果将全部无法使用。
A级:
属性:敏捷+4,耐力+4,感知+4,沉着+4
特性:迷乱之伤,愚者之瞳IV形态-命运的编织者(提升双特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得4点属性
迷乱之伤:迷乱之伤将在无声无息当中,会将目标物的物理防御能力与魔法防御能力彻底消除。一部影片一次,标准动作发动,可以让一个敏感感知范围内的目标在下一轮结束前任意伤害减免和免疫能力暂时消失。
愚者之瞳IV形态-命运的编织者(双特性):你使用精神力时,不再需要支付精神力技能的基础消耗。你从枪械,白刃,肉搏,运动,神秘学中选择一个技能,这个技能进行的检定为【8加骰】,并且使这个技能可以多代替其他2个技能做检定。
S级:
属性:感知+6,敏捷+6,耐力+6,沉着+6
特性:解离术,拟化-蒙骗(提升特性),退化光环(提升特性),迷乱之伤(提升特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性
解离术:花费9点精神力,对目标近身攻击命中以后,双方进行意志对抗,若其失败,则令其投掷1D10(这不是机运检定),若为1-3则无事发生,4-8则目标身上的随机一件装备被直接传送回主神空间当中(剧情人物的直接回老家),9-10的话物品直接损毁,无法修复。解离术每个场景只能使用一次。
拟化-蒙骗:拟化技能生效后,在转换属性点的过程中,可以降低等值的精神力上限,从而不扣除要削弱的属性的点数,而被强化的属性照样出现强化效果。降低的精神力上限在拟化结束后返还。
退化光环:可以使对方在使用任何需要能量消耗的技能时,动作延慢一级(即迅捷变移动,移动变标准,1轮变2轮)
迷乱之伤:现在不再为每影片使用一次,改为每场景使用一次。