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、剣·ユキアネサ(雪女)

事象兵器
为了对抗黑兽、魔女Nine开发的武装型魔道书。有着通常的武器无法比拟的性能。
为了生产出来需要大量的灵魂、在第一次魔道大战中牺牲的数百万的人类的灵魂为素材而制作的。在暗黑大战期间魔女Nine利用这莫大的牺牲(Cost)才制作出来九个。
使用者基本上都是为了追求强大的术式的人,精神力弱小的人就会被事象兵器的意识所侵食·破坏,所以说只有拥有坚定意志的持有者才不会被事象兵器所控制。
每一件事象兵器都是独一无二的存在,因此一个团队内无法存在两件相同的事象兵器。
如果无特殊描述,事象兵器的技能不能使用其本身以外的武器发动。
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、剣·ユキアネサ(雪女)

本质:魔幻本质

价格:C+1000

分类:弯刀(概念武装)

描述:可以操作冷气的冰之刃、将大气中的水分冷却、使用冻结的能力。名字的由来是雪女的别名。对黑兽的仇恨会对持有者带来强烈的精神支配,使持有者的精神变得病态。
武器基本属性:武器伤害8L,破魔2

武器特殊属性:【魔法】【幽冥】
冰翔剑:可通过斩击或者突刺将空气中的水分凝结成冰刃射出,提升自身的攻击范围,你在攻击时可以将造成的伤害变为寒冰伤害,同时其触及会提升6米。

霜冻:使用本武器对目标成功造成伤害后,若目标有冻结点数,则可以将其冻结点数增加2点。

雪之心 :持有者会持续受到其对精神的支配,那是对黑暗存在的杀戮欲望。持有着会对黑暗生物产生杀戮的冲动,虽然能清醒的知道自己在干什么,也能分清敌友,但是本武器的意志会压迫持有者的神经,催促着其去消灭邪恶
若持有者的敏感范围内有B级或以上的黑暗生物存在时,必须进行一个意志检定,DC5,若失败,则持有者必须攻击对方,不管是否通过判定,24小时都不会再对同一个黑暗存在产生必须攻击的冲动。
如果持有者在进行『必须攻击』时的判定失败了,那么之后的每一轮,持有者都可以再次通过一个意志判定,如果成功,则可以自由选择撤退,否则只能一直战斗到底。
技能树:开启雪女技能树,该技能树中的所有能力必须持有本武器或虚空刃·雪风才能使用。

雪女技能树:零刀(Frostbite

雪华尘

价格:C+1000

效果:使用一个标准动作,进行一次白刃攻击检定,每有1点成功数则对自身为中心半径5米范围内的所有目标造成1点冻结点数,反射豁免,该冻结点数不可叠加,每轮自动降低1轮。


氷翔刹

价格:C+1000
效果:被动-当你使用本武器进行白刃攻击并成功造成伤害时,对目标额外造成等额的冻结点数,强韧豁免。


双氷连

价格:C+2000
效果:你使用整轮动作进行两次白刃攻击,第一次攻击若成功命中,则可以不造成伤害而是造成等量的冻结点数,强韧豁免。若目标失败,则除了冻结点数以外,目标针对第二次攻击视为B级的措手不及。


氷斩闪

价格:B+2000
效果:使用整轮动作进行一次冲锋攻击,持有者可以对冲锋路径上所有触及范围内的所有单位进行一次攻击。在这次冲锋攻击中,持有者计算最终的冲锋加值,然后再分别进行攻击检定,并且持有者还会额外获得等同冲锋DP加值等额的高速。

 

裂氷

价格:B+2000
效果:使用标准动作对攻击范围内的敌人发动一次白刃攻击,受到攻击的对象身上若是有冻结点数则其需先以强韧对抗持有者的攻击检定,若失败则在本次攻击中失去基本防御,闪避防御和格挡防御。同时,这次攻击每造成1点伤害,则降低目标身上的1点冻结点数,每降低的1点冻结点数会使本次攻击额外造成1点寒冰严重伤害。

 


术式强化(OverDrive-【虚空刃·雪风】

本质:魔幻本质

价格:A+4000

分类:弯刀(概念武装)

描述:只有真正摆脱雪女的控制,转而控制雪女的人才有资格持有的形态。

武器基本属性:武器伤害15L,破魔6,【8加骰】

武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【光明】【神兵】

冻牙氷刃:你在攻击时可以将造成的伤害变为寒冰伤害,若如此做,你的触及不变,但是攻击范围变为60米,同时本次攻击获得【能量武器】以及高速8特性。

霜冻:当你使用本武器造成伤害时,则目标受到等同于伤害数的冻结点数,强韧豁免,不可叠加。或者将已有的冻结点数提升6点,无豁免。

技能树:开启虚空刃·雪风技能树,该技能树中的所有能力必须持有本武器才能使用。


虚空刃·雪风技能树:绝刀(Frost End

氷翼月鸣

价格:B+2000
使用一个迅捷/反射动作,消耗3点意志,持有者可以为自己创造一对寒冰铸就的双翼,使自己获得等同自身移动速度的飞行速度,机动性为完美,持续一个场景或者持有者以一个自由动作驱散。在展现冰翼的状态下,持有者免疫冻结点数。

 

炼狱氷夜价格:B+2000
效果:花费一个标准动作刺击地面,进行一次攻击检定,以落点为中心,120米的范围内将会冻结为冰面,除持有者以外的所有单位视为受到困难地形的影响。站在冰面上的所有其他单位每轮行动开始时须过一个DC为攻击检定成功数的强韧检定,将会承受等同失败数值的冻结点数。这是一个环境效果,冰面持续一个场景。