阿拉丁的戒指
A+10000
魔幻来源
部位:戒指
本体属性:
器魂(即戒指中的巨灵)属性:
意志:3
心智:11
亲和:11
注:戒指巨灵拥有非常强大的力量,因此其具有远超一般神器的初始属性。但其强大的力量已经完全献给了戒指的主人,因此除非巨灵自身提升实力(考虑到其居住环境,这基本可以视为不可能),否则其属性无法再次升级。
器魂性质:
中立。戒指巨灵会无条件尽力满足佩戴者的愿望,无论其善恶。
显化形态:
巨灵的本体是一个体型10,穿着中东民族传统服饰,皮肤偏蓝色的高大人形生物,可参见中东传统文化中对巨灵(Djinn)的描述。下半身逐渐化为与戒指相连接的烟雾。
被动技能:
抵御邪恶:佩戴者在用于对抗效果的强韧(耐力+生存)、反射(敏捷+运动)和意志(决心+沉着)检定上具有等同于其意志值的附加成功增强加值。
持有技能/主动技能:
召唤:每10分钟1次,佩戴者以标准动作摩擦戒指,可以召唤来戒指的巨灵。巨灵可以停留5轮,并解答佩戴者的疑问,视为以等同于心智值的关键属性和关键技能进行知识相关的判定。对于巨灵种族本身的习性、文化、人物与势力相关的知识,戒指巨灵视为所有骰子自动取得成功。
许愿:每小时1次,佩戴者可以以标准动作摩擦戒指,召唤巨灵来实现自己的愿望。这表现为由巨灵施展一个等级为A级或以下的通用法术。巨灵视为具有等同于心智值的关键属性与关键技能,以及等同于亲和值的魔力上限,以施展此法术。佩戴者每连续佩戴此戒指3个小时,戒指中的巨灵就可以恢复1点魔力,但最大不会超过其魔力值上限。
巨灵视为魔法的本质,因此在其施展法术的过程中,几乎不会有任何事物可以伤害到它。如果出现能够伤害巨灵的事物,以佩戴者的相关数据决定巨灵的防御能力,同时巨灵具有亲和值× 5 的生命值。
特殊:对于简单的增加非魔法财产的愿望,即使没有近似能力的法术,巨灵也总是可以满足其要求。这包括购置华丽衣物,建造宫殿,或天降金币等。但这些行为都需要一段时间以完成,有其渐进的过程(一般是一个晚上),因此难以用于破坏性效果。
注意:戒指巨灵害怕神灯巨灵,因此无法完成任何直接对抗神灯巨灵的愿望。
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寒冬之戒【神器·法器】
寒冬之戒的外观是一枚边缘带有闪烁冰霜的黄金戒指。握在手中时,它那极度的冰冷会冻伤身体,并因力量而震动。除非戒指接触活物身体,否则它会逐渐将半径5呎之内的所有物体覆以冰霜。当有魔法与它相抗时,它会放射出强烈的蓝色光辉。
A+8000 —————— 被动技能: 法术强化:作为一枚法器,在佩戴它使用魔导书专有法术的时候,你的神秘学检定获得等同于其心智值的附加成功数。
本体属性:
器魂属性:
意识:1
心智:9
亲和:10
器魂性质:
善良。特别的是,邪恶阵营也可以使用,但他们的命令会被扭曲。
显化形态:
无。寒冬之戒有着强烈的自我趋向性,但并不喜欢跟持有者沟通。
长生不老:配戴此戒时,持有者不会老化,也免疫所有让其老化的效应。同时,这也让他获得1点快速医疗。
精细塑造:戒指配戴者可以制造精密度在1MM左右的冰雪,这意味着他可以制造出精细的雕塑、冰柱子、支撑物或者阶梯。
持有技能:
气候改变:在进行一个持续5分钟的默祷之后,你可以用寒冬之戒可以改变一整片区域的气候,范围大约为半径【每点心智值/10公里】。在这片区域内,无论原本的天气为何,云层会迅速翻涌开阖,天空涌来密布的阴云,气温降低到0摄氏度左右,并且形成风速6-12级的暴风雪。某些特殊的区域(比如神域或者气候完全被科技控制的区域)可能会影响这个能力的效果,固有结界等能力也会阻断它的影响。
冰雪塑造:你可以用一个标准动作,消耗1点魔力,产生1000立方米的冰,或者改变同体积冰的形状。这些冰可以从【每点心智值/100米】的射程内任意一个稳固平面上出现,最大范围是【半径每点心智值/10米】。这可以用于塑造冰墙、升起冰柱,或者产生一片冰之钉。如果需要其直接造成伤害,视为一个范围攻击,类型为物理,数值等于【心智值】;间接伤害(如引起一片雪崩来埋葬敌人)则不受此限制,DM酌情考虑。这些冰会以正常速度融化。
主动技能:
冰尘之风:戒指可以自行招来冰尘之风,以举起和投掷100公斤左右的物体。这种风力并不强劲,不会直接造成伤害或者影响攻防数值,但它可以让你进行缓和的飞行(普通机动,速度最多等于你的速度),或者帮你吹开掉落的杂物、卷来食物等等。
冰之护盾:戒指会自行判断情况,并围绕你(或者它认为需要保护的人)展开一个冰球,这视为一个自由动作,但每轮只能进行一次。射程为【每点心智值/10米】,最多能罩住体型为【亲和值】的生物。这视为一个生命值为【意识值X10】点的护盾,这是一个临时生命,不能叠加。如果需要的话,冰球还可以向四周放射出极度的寒冷,这视为一个半径10米、伤害类型为冰的范围攻击效果,伤害为【心智值】点。冰球可以维持一个场景,或者在使用者控制下自由解消。
冰之傀儡:虽然戒指不会自行显化,但它可以塑造并控制服从命令的冰之傀儡。傀儡没有心智和风度属性,拥有构装特性,身体属性和肉搏技能均相当于戒指的心智值。同一时间戒指只能保持并控制一个冰之傀儡。该傀儡可以是多种形态,体型最大为20,可以是完整的形体——例如能用爪携带人类大小生物的冰之“鸟”(机动性普通,速度为心智值*10/轮)——或者是一个巨大身体的一部分,比如一只巨型的构装手臂。
寒冰之棺:如果戒指判断出现了极为危险的情况,它可以立即用一个自由动作启动这个能力,一天只能使用一次,持续1-3轮(解消)。一层极为坚硬,带有神力的寒冰瞬间将你包裹在内,在持续时间内你处于无敌状态,除非有神力直接进行干涉,否则在持续时间里视为时间冻结状态,跟外界完全隔离,任何效果都无法对你造成影响——同时你也无法对外界造成任何影响——何时解消由戒指自行判断。
可升级:
1:10点经验。+1亲和
2:20点经验。+1心智,+1亲和。获得主动技能:冰之傀儡
3:30点经验。+2心智,+1亲和。获得被动技能:精细塑造。
4:40点经验。+3心智,+1亲和
5:50点经验。+3心智,+2亲和。获得主动技能:寒冰之棺
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