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万智牌关键词能力组

本质:魔幻本质

描述:来自于卡牌游戏《万智牌》中的各种关键词异能。

特殊:各种关键词可以分开购买亦可以重复购买,每种关键词有自己特定的附着对象,每次购买可以选择一个符合描述的对象附结该关键词,一个关键词只能附结一个对象,同时一个对象身上每个种类的关键词也只能有一个,你须在购买时选择一个自愿对象进行附结。

 

 

 

 

暗码

价格:A+4000

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个法术上,该法术的施展动作不得超过一个整轮动作。

你失去被附结的法术,并需将它赋码于一个自愿单位身上。每回合一次,当该单位在进行一次攻击检定并命中之后可以立刻施展一次被附结的法术,如同该单位亲自施展该法术一般。但无需消耗动作与支付基础魔力消耗,若该法术需要消耗其他材料或能量(包括但不限于意志力、施法材料、XP等)则该单位必须如常支付。但是如果该单位要使用这个法术的增幅效果或是进行超魔则仍需为此额外支付魔力。

这不会使被赋予该法术的单位掌握该法术,因此该单位只能够透过进行一次攻击检定并成功命中的方式来施展该法术,无法以正常的方式来施展该法术。

 

 

变身

价格:D+500

动作:见下

效果:本关键词附结于一个生物上。

所附结生物可以花费一个整轮动作变身为所在世界常规意义上的“普通人”,所有属性与技能取“普通人”的平均值,且不保留已有的强化和能力,持续至以移动动作解除变身状态(如在地球上,该单位就会变成一个全属性2,全技能12的人类,具体可参考怪物图鉴。),这视为一个C级的变形效果。

ST有权禁用该关键词。

 

 

不息

价格:B+4000

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

每部影片一次,所附结单位死亡后,会在其下一轮行动开始时复活,生命值全部回复至完好,除此之外目标其他状态(包括但不限于能量池,拥有的不良状态点数等)与死亡当轮完全相同,这意味着如果他是在昏迷中死去(但若是在睡梦中死去则会被惊醒,除非他是被超自然来源的能力所催眠,具体由ST裁定),复活后仍会处于这个状态中。

本次复活不占用复活次数,每个目标被本技艺复活的次数没有限制。

 

 

超载

价格:D+500

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个不超过C级,以一个目标为目标的能力(包括但不限于法术,技艺,招式,血统技能树下的技能)。

使附结的技能的目标改为“以指定目标为中心半径5米的范围内最多不超过人物最高属性的附加成功数*1个目标”。

这可能会导致被附结的法术无法升阶。

升级:某项技能上结附了本关键词的生物可以分别支付DD+500/CC+1000/BB+2000的价格对本关键词进行升级,每次升级可以修改一次本关键词附结的能力,同时能够附结的能力支线等级上限提升至C/B/A/S级。

 

 

打包

价格:B+2000

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个法术上,该法术须要有两种以上施展方式(例如“冰冻咒文 夏达可”)。

在施展附结了本关键词的法术时,可以将该法术的能耗提升一倍,之后使该法术其中两种施展方式同时生效,如同人物分别施展了两次该法术一般,这意味着该法术可能造成两次伤害,如果要对法术进行增幅或是超魔,则需要分别为两种用法额外支付相应能耗。

 

 

飞行

价格:C+1000

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

你获得等同于基础移动速度的飞行速度,机动性为普通。

研发:你可以支付D+500提升本关键词提供的飞行速度的机动性与速度,每支付D+500,便能使其机动性提升一级或是使本关键词提供的飞行速度倍数提升1倍(即第二次购买时可将飞行速度提升至基础移动速度的2倍,第三次购买时可讲飞行速度提升至基础移动速度的3倍,第四次购买时可将飞行速度提升至基础移动速度的4倍,以此类推。),机动性最高为完美,研发次数无上限。

 

 

覆诵

价格:A+4000

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个法术上,该法术的施展动作不能超过一个整轮。

当你施展该法术时,可以额外支付同等的能耗并再额外施展一次该法术,可以重新选择目标,无需消耗动作,两次法术共享增幅与超魔效果,无须分别为两次法术支付增幅与超魔所需的额外能耗。

 

 

警戒

价格:D+500

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

附结了本关键词的生物获得D级免疫措手不及的能力,同时在承受防御上的减值时(包括但不限于全力一击、冲锋、不良状态点数的影响等,但显然不包括破甲与破魔等)可以在计算减值前先将该减值降低4点。

升级:结附了本关键词的生物可以分别支付DD+500/CC+1000/BB+2000/AA+4000的价格对本关键词进行升级,将免疫措手不及的能力提升至C/B/A/S级,在承受防御上的减值时可降低的减值提升至8/12/20/32点。

 

 

历传

价格:D+500

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个法术上。

该法术的拥有者者将无法再使用被本关键词附结的法术,但是他可以消耗一个整轮动作并支付相应的基础能耗来制作一张该法术的法术卡片。

任何人可以通过消耗一张法术卡片来发动对应法术,卡片的使用动作等同于施展该法术所需的动作,并且需要消耗对应的成分(即语言、姿势、施法材料等),但无需魔力消耗。

法术卡最多只能同时存在该法术的拥有者的神秘学技能上的附加成功数*1张。在达到这个上限后,每一张新制作出来的法术卡都会使第最早被制作出来的那张法术卡消失。

如果该法术可以增幅,则使用者必须在使用法术卡的时候支付增幅所需的能耗才能获得其增幅效果。

 

 

连击

价格:A+4000

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

附结了本关键词的生物在其每轮行动结束后可以额外获得一个标准动作,该标准动作只能用来进行近战攻击,但可以攀附招式或其他能力,并且该次攻击会使被攻击的目标陷入措手不及,这是一个A级措手不及效果。

 

 

敏捷

价格:B+4000

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

附结了本关键词的生物在每次进入战斗场景并计算完敌我双方的先攻后,可以立刻获得一个突袭轮,若该战斗场景内有单位免疫突袭,则在该突袭轮内使用那些“指定X个目标/指定范围内X个目标”的法术或能力时无法以该单位作为目标。

 

 

敲诈

价格:C+1000

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个法术上。

每当你施展该法术时,每有一个单位受到该法术影响,你便可以额外支付3点魔力,使每个受到该次法术影响的单位各受到1点物理严重伤害,同时每成功造成1点物理严重伤害,则你选择等量的生命值恢复至完好,每场景以此法恢复的恶性伤害最多不得超过人物智力上的附加成功数,但以此法恢复的冲击与严重伤害则无上限。

 

 

闪现

价格:B+2000

动作:被动

效果:本关键词附结于自身的一个不超过B级的能力(包括但不限于法术,技艺,招式,血统技能树下的技能)上,该能力的施展动作不得超过一个标准动作。

使附结的能力的施展动作可以改为一个反射动作。

这可能会导致被附结的法术无法升阶。

 

 

忍术

价格:B+2000

动作:见效果

效果:本关键词附结于一个生物上。

每轮一次,附结了本关键词的生物可以在其视距范围内的友方轮回者进行一次攻击时支付3点意志并以反射动作启动本关键词,之后终止该友方轮回者的攻击动作与其回合,并与该友方轮回者互换位置与先攻顺位(这不会使你立刻获得新的回合,并可能会对一些与先攻顺位有关的能力造成影响。),同时立刻获得一个只能用来进行近战攻击的标准动作,该次近战攻击可以使用招式。

 

 

替身甲

价格:D+500

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

每部影片一次,当任一攻击或即死效果将会把附结了本关键词的生物的生命值严重打满时,或者将其直接杀死时,其可以免疫这次伤害,同时直到其下一轮行动结束前都不会再受到任何伤害,但这次伤害附带的其他效果(包括但不限于不良状态点数,击倒等)不会被一并吸收抵消。

若该生物身上有类似于替身甲的效果(如护命玉佩、致命抵御),则会优先触发替身甲的效果。

 

 

武士道

价格:D+1000

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

若附结了本关键词的生物的敏感范围内不存在任何友方单位(包括但不限于轮回者、召唤物、NPC等),同时其敏感范围内只有一名敌方单位(包括但不限于轮回者、召唤物、NPC等)时,附结了本关键词的生物在攻击检定、三豁免检定与防御上获得等同于自身最高支线等级+敌方单位最高支线等级(D1C2B3A4S5DP表现加值。

 

 

渲色

价格:D+500

动作:被动

效果:本关键词附结于一个能力(包括但不限于法术,技艺,招式,血统技能树下的技能)上。

若附结的能力施展时可以进行检定,则该能力的拥有者每有一个能量池(包括通用和特殊能量池),便使该能力施展时的相关检定增加1DP能量加值,若该能力需要进行多次检定,则这几次检定都可以获得本关键词带来的加值。

 

 

战嚎

价格:C+1000

动作:被动

效果:本关键词附结于一个生物上。

附结了本关键词的生物每进行一次攻击(无论是否命中)便能使能够观察或感知到该生物的友方单位(不包括自身)在攻击检定上获得2DP士气加值,持续一轮。每个单位可由此法获得的士气加值上限为附结了本关键词的生物的风度值。