本质:魔幻本质
在商朝,仙人、道士及普通人一起生活的时代,整个世界被划分为人间界及仙人界。人间界泛指在世上生存的普通人,但也包括拥有“仙人骨”的人(即骨格精奇的人)。拥有“仙人骨”的人得到仙人界的招募,再加上修炼,可以用“仙人骨”的力量驱动宝贝,成为“道士”,修成正果的“道士”称为“仙人”。若没有经过修炼,拥有的仙人骨的力量自然盈于肉体,就成为肉体强大的“天然道士”。
D级:
属性:力量+1,敏捷+1 耐力+1 感知+1 决心+2
能量池:无
特性:仙风道骨(三特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性;由于没有能量池,额外获得2点属性。
仙风道骨(三特性):虽然未经道术修炼,但你的肉体也被仙气所滋养。你获得死硬专长,等级对应你的血统等级(D1-AA5)。你的速度和反应能力都有所提升,你的基础移动速度随着你的血统等级而提升,每等级提升3米(D3-AA15)。你的基础防御获得等同于你血统等级的提升(D1-AA5)。
C级:
属性:敏捷+1 耐力+1 感知+3 决心+3
特性:仙风道骨(提升双特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得2点属性。
仙风道骨:仙气进一步强化你的肉体,你获得1点快速医疗。同时,你的自然恢复速度加倍,包括恢复伤害,不良点数,能量池等。同时,你没有食物/水/空气也没关系,你睡一觉就能饱一整天。对你来说,只要不处在绝对真空的环境(太空不算绝对真空,有大量宇宙辐射和光能),你的身体就可以在睡眠时从天地之间源源不断地吸取各种能量并加以转化,维持你行动所需。你只需要维持每天不少于4小时的睡眠,你就能够正常行动生活。
B级:
属性:力量+1 敏捷+1 耐力+1 感知+4 决心+4
特性:仙风道骨(提升特性),赤诚之心(双特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得3点属性。
仙风道骨:你的肉体强度、速度和反应能力进一步提升,在上一级的基础上,你再获得2点快速医疗。你的奔跑速度飞快,能够在左脚沉下去之前在水面上踏上右脚,只要你每回合移动你的最大距离,你就能够在较平稳液体表面(包括但不限于池塘、水库、湖泊或江河以及微浪的海面)上奔跑而不下沉,如果你停止移动或移动距离不足,你将下沉。但当液体流有固定流动方向时,你的速度依然受到顺流逆流影响。
赤诚之心(双特性):仙气浸淫你的肉体,甚至淬炼了你的精神,没有人能轻易入侵你的心灵,而你的第六感甚至能够感觉出这个世界的不和谐。你免疫低于自身血统等级的心灵影响负面效果。同时当你周围同于你感知/米半径的圆形区域内存在低于你血统等级的幻觉时,你可以免疫该幻觉效果。
A级:
属性:敏捷+1,耐力+1,感知+5,决心+5
特性:仙风道骨(提升双特性)、仙气医疗、赤诚之心(提升)
特殊:由于没有技能树,额外获得一个特性。
仙风道骨:你从此长生不老,免疫一切疾病,毒素与衰老效果,你获得4点全伤害吸收,你的快速医疗再提升2点。
仙气医疗:你的仙气已经不仅仅滋养自身,更可以帮助他人。当你接触一个目标之时,无需动作,你可以暂停你身上的快速医疗效果,使目标获得等额的快速医疗,持续1轮。在战斗中,这需要接触攻击命中。
赤诚之心:你的灵魂已与天地自然同调,并且更加坚强。你可以将你的传奇决心作为附加成功作加入到任何检定之中。
AA级:
属性:力量+1,敏捷+2,耐力+2,感知+8,决心+8
特殊:由于没有技能树,额外获得5点属性。
特性:结丹,法天象地(三特性),赤诚之心(提升)
特殊:双A血统,额外获得3个特性。
结丹:某种意义上,你充盈着仙气的肉体已经和唐僧有得一拼,吃你一块肉,活死人,肉白骨。你可以每天一次,然后受到2点耐力伤害,在体内结成一粒金丹,该金丹可以回复除你以外任何一人的全部严重和冲击伤害,或者你生命最大值一半的恶性伤害。如果服用者身上有诅咒、疾病和毒素等负面效果,可同时使他获得一次对抗这些负面效果的机会,并获得相当于你耐力值的内在加值,金丹在被你吐出体外之后可以保存24小时,之后仙气化散消失。
法天象地:传说中,仙人们的真元足以化身为顶天立地的金刚之体,天然道士们虽然并未真正凝聚仙气,他们之中的有些人天赋异秉,竟能以凡俗之躯淬炼元神,达致仙境。每场景一次,天然道士可以以一个移动动作将仙气逼出体外并加以控制,形成一个体积为你的原本体积+决心的元神巨人。法天象地状态免疫一切驱散魔法等解除效果,但可以在人物自身的意志下以一个移动动作解除,其最大可存在时间等同于(耐力+决心)*1轮。巨人可以使用你所掌握的所有能力,可以以迅捷动作任意移动至以你为中心,以你的感知*10米为半径的圆形范围以内任意位置。
你也可以将巨人召唤在你当前的位置,让巨人与你融合,你与巨人的属性取高计算。并且你可以在巨人形态下使用你全部的技艺,你身上的物品全部继承到巨人身上,基于你自身肉体的能力融合后不生效,如天生防御,肉体防弹等。
巨人属性:(注意巨人的体积会影响下面的一些数据,请使用本血统的PC自行计算)
所有生理系属性等同于你决心值,心智系属性与社交系属性与你相同。
巨人的技能与你的技能相同。
巨人的专长与你的专长相同。
巨人的先攻与你相同,并且巨人在你之后开始行动。
巨人可以使用你身上的任意物品,该物品会自动变成适合巨人体积的物品,没有任何减值。你必须在召唤时确定转移哪些物品。
巨人的所有攻击方式视为【神兵】(哪怕他手里的武器并不是神器),攻击时无视目标9点任意防御(由你选择)以及5点伤害吸收或者伤害减免。
你每回合花费1个迅捷动作指挥巨人,巨人没有反射动作。若为融合状态则无需动作,并且巨人获得反射动作。
巨人拥有10点全伤害吸收。以及等于你生命值+意志值的血量。巨人免疫冲击伤害,免疫所有不良状态。
巨人在未被击破前解除,则其受到的所有伤害都不影响人物本身,一旦巨人被击破,人物的生命值立即被恶性填满,强制解除巨人状态。
而且由于巨人消耗元神,当其被解除后,角色必须减少巨人存在轮数一半的意志力。若没有足够的意志力,则剩余的部分造成无法豁免的恶性伤害(小数向上取整)。
赤诚之心:你现在的免疫心灵效果和幻觉效果提升至A级。