===========================================================================================================
狗头人 无支线怪物 出自《范海辛》
力量4 敏捷4 耐力2 智力1 感知3 决心1 风度1 操控1 沉着3
|
运动:3 |
学识: |
驯兽: |
|
肉搏:3(噬咬,爪击) |
电脑: |
感受:1 |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:3(搜索) |
胁迫:1 |
|
盗窃: |
医学: |
交际: |
|
躲藏: |
神秘学: |
掩饰:1 |
|
求生:2(强韧) |
政治: |
|
|
白刃:3 |
科学: |
|
|
弓箭: |
专长:健步如飞 2,钢铁胃袋 1,精通先攻2
黑暗生物
生命:6
体型:4
意志:4
先攻:10
速度:15米
攻击:
人造武器:任何近战冷兵器
防御:
破皮甲:提供1/1盔甲防御,视为轻甲
特性:
人多力量大:同一场景下,每有10个狗头人,则狗头人的攻击和防御,以及意志检定获得+1DP士气加值,上限为狗头人的意志值。
集体行动:当狗头人受到攻击,威胁,不良效果时,狗头人会在其回合以迅捷动作大喊,召唤1D10个狗头人前来帮忙。
溃败:当同一场景下的狗头人死亡数量超过100时,其余狗头人会立即放弃战斗,以最快的方法逃走。 ===========================================================================================================
魔窟变异体 D级怪物 出自《魔窟》
力量6 敏捷4 耐力6 智力2 感知4 决心2 风度2 操控2 沉着4
|
运动:5(飞行,自我保护) |
学识: |
驯兽: |
|
肉搏:5(噬咬,爪击,擒抱) |
电脑: |
感受:1 |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:3(搜索) |
胁迫:1 |
|
盗窃: |
医学: |
交际: |
|
躲藏: |
神秘学: |
掩饰:1 |
|
求生:5(强韧 追踪) |
政治: |
|
|
白刃: |
科学: |
|
|
弓箭: |
专长:死硬2,健步如飞3,钢铁胃袋1,精通先攻3,擒抱2
生命:13
体型:6
意志:6
先攻:13
速度:20米,单移动20米的良好飞行
攻击:
天生武器:3L爪子,适合擒抱
天生武器:4L牙齿
防御:
天生防御:4点
特性:
盲感:变异体获得盲感。
洞穴敏锐:当变异体处于洞穴中时,其攻击,防御以及求生和调查检定获得+3DP环境加值。
传染:当变异体成功对目标造成伤害后,目标受到感染,X天后目标会变成变异体,X等于目标的耐力。从第一天开始,目标获得“洞穴敏锐”特性,并且当其要离开洞穴或者帮助他人离开洞穴时,需进行一个DC等于感染天数的意志检定,若失败,则其不会离开洞穴并且不会帮助他人离开洞穴。
===========================================================================================================
泛用性狼人(已变身) B级怪物 出自需要狼人的电影,如《范海辛》《林中小屋》
力量17 敏捷16 耐力16 智力4 感知11 决心11 风度6 操控1 沉着4
|
运动:10(奔跑 自我保护 平衡感) |
学识: |
驯兽:3 |
|
肉搏:10(爪击 噬咬 擒抱) |
电脑: |
感受:3 |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:5(找人,找线索,搜索) |
胁迫:5 |
|
盗窃: |
医学: |
交际: |
|
躲藏:5(躲藏 潜行) |
神秘学: |
掩饰: |
|
求生:5(强韧 追踪) |
政治: |
|
|
白刃: |
科学: |
|
|
弓箭: |
专长:死硬5,健步如飞3,精通先攻3,警觉3,忍耐力3,轻灵战士4,功夫5
黑暗生物
生命:30
体型:8
意志:17
先攻:25
速度:50
天生武器:12L爪子,拥有【破甲10】【破魔2】【魔法】【8加骰】【黑暗】【幽冥】特性
被狼人伤害到的目标需要进行一个DC=16(狼人体质)的强韧检定,未通过则在下一个月圆之夜变成狼人
防御:
天生防御:17点,【防弹】【防能量武器】,DR6/银 神圣,再生4,4点全能量抗力,闪避防御-1,这会让闪避防御降低到0以下,但是无论如何,这不会使你的防御降低到0以下
特性:
灵敏嗅觉:狼人获得基于嗅觉的盲感,并且其用嗅觉追踪,搜索检定时获得+6DP加值。
黑暗视觉:狼人获得黑暗视觉。
狼人诅咒:狼人在攻击、防御以及豁免检定上获得相当于体型+体质一半的亵渎加值。
疯狂心智:在狼人形态狼人是没有理智的,因此免疫任何影响心灵的效果。
血之饥渴:你现在可以自动感知周围敌人的伤势情况。当你向着一个没有完好生命值的目标移动时,你的基础速度翻倍。
疯狂撕咬:在你进行攻击之后,若你的攻击投骰取得的成功数超过了对手的体型值,你可以尝试撕裂对手。以你的力量对抗对方的耐力,你每胜出1点,则可以将本次伤害中的一点向上转化1级或者无视对方该点数的DR。
嗜血:狼人十分嗜血,每杀死一个目标后,狼人的攻击即可获得+2DP士气加值,无限叠加,持续一个场景。
===========================================================================================================
小丑本体(蜘蛛) C级怪物 出自《小丑回魂》 BOSS级
力量13 敏捷6 耐力4 智力4 感知6 决心11 风度1 操控1 沉着6
|
运动:5(自我保护) |
学识: |
驯兽: |
|
肉搏:5(擒抱,噬咬) |
电脑: |
感受: |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:5 |
胁迫:5 |
|
盗窃: |
医学: |
交际: |
|
躲藏:5(躲藏) |
神秘学: |
掩饰: |
|
求生:5(强韧,追踪) |
政治: |
|
|
白刃: |
科学: |
|
|
弓箭: |
专长:警觉 3,钢铁意志 5,精通先攻 3,健步如飞3
C级BOSS模板,黑暗生物
生命:14
体型:10
意志:20
先攻:17
速度:34
攻击:
天生武器:5L爪子,适合擒抱,拥有【破甲5】【9加骰】特性
天生武器:8L牙齿,拥有【破甲8】【9加骰】特性
防御:
天生防御:10点,拥有【防弹】【防能量武器】,DR10/魔法
特性:
死光:小丑的本体可以召唤一个小丑的幻象,在击败小丑幻想之前,你无法发现本体,这是一个C级的幻觉效果,幻觉被消灭后,可以花费1点意志和10分钟进行重生
吞食:其每小时可以吞食掉体积1的人类肉量,吞食的人类必须处于无助的情况下,若其完整吃掉一个目标,则小丑本体(蜘蛛)全部属性 +1,无限叠加.
小丑幻觉
力量4 敏捷4 耐力- 智力2 感知6 决心4 风度6 操控6 沉着4
|
运动:3 |
学识: |
驯兽: |
|
肉搏:3(噬咬) |
电脑: |
感受:5 |
|
驾驶: |
手艺: |
表达:5 |
|
枪械: |
调查:5 |
胁迫:5 |
|
盗窃: |
医学: |
交际:5 |
|
躲藏:3 |
神秘学: |
掩饰:5 |
|
求生:3(追踪) |
政治: |
|
|
白刃: |
科学: |
|
|
弓箭: |
幻觉:非真实生物,不死生物,灵体
生命:15
体型:5
意志:8
先攻:8
速度:13
攻击:
天生武器:3L牙齿
防御:
天生防御:10点,拥有【防弹】【防能量武器】,DR10/魔法
特性:
死灵:获得灵体生物特性。由于其没有耐力值,所以针对耐力值的效果,如需强韧对抗的效果全部免疫,由于其本身为幻觉,所以其免疫任何心灵效果。。
说服:小丑可以以一个标准动作对一个目标施展幻觉,以操控+说服进行检定,对抗目标的决心+感受,若成功,目标受到1点魅惑点数,当魅惑点数积累到目标意志时,目标彻底陷入幻觉,身体则视为无助,可被小丑带走。
瞬移:小丑以一个移动动作,可以在其敏感范围内进行瞬间移动。
===========================================================================================================
地狱领主 SS级怪物 出自《养鬼吃人》 BOSS级
力量31 敏捷26 耐力26 智力26 感知26 决心26 风度26 操控26 沉着26
|
运动:15(全专业) |
学识:15(全专业) |
驯兽:15(全专业) |
|
肉搏:15(全专业) |
电脑:15(全专业) |
感受:15(全专业) |
|
驾驶:15(全专业) |
手艺:15(全专业) |
表达:15(全专业) |
|
枪械:15(全专业) |
调查:15(全专业) |
胁迫:15(全专业) |
|
盗窃:15(全专业) |
医学:15(全专业) |
交际:15(全专业) |
|
躲藏:15(全专业) |
神秘学:15(全专业) |
掩饰:15(全专业) |
|
求生:15(全专业) |
政治:15(全专业) |
|
|
白刃:15(全专业) |
科学:15(全专业) |
|
|
弓箭:15(全专业) |
专长:警觉3,钢铁意志5,精通先攻 3,健步如飞3
S级BOSS模板,黑暗生物,
生命:51
体型:15
意志:62
先攻:62
速度:72,可以以陆地速度五倍完美飞行
攻击:
天生武器:30L爪子,拥有【破甲24】【破魔24】【魔法】【黑暗】【幽冥】【神兵】【8加骰】特性。每次攻击额外造成相当于风度附加成功的亵渎恶性伤害,如果对方没有任何以神秘学作为检定的魔法防护,则视为攻击防御为 0的目标,同时其攻击无视5点 DR和5点伤害吸收
防御:
天生防御:45点,拥有【防弹】【防能量武器】特性,30DR/魔法,20DR/神圣,15DR/-,再生15,全伤害吸收10点,全能量抗力20点,免疫火焰,毒素伤害。闪避防御减少5点,这会让闪避防御降低到0以下,但是无论如何,这不会使你的防御降低到0以下
特性:
地狱而来:地狱领主是地狱之王,获得相当于风度的亵渎加值在攻击、防御、三豁免以及对抗性检定上;获得相当于智力的洞察加值在攻击、防御、三豁免及对抗性检定上,如果他在自己的位面中战斗,则再额外获得30的环境加值在上述检定中。
黑暗视觉:地狱领主获得黑暗视觉。
真知术:地狱领主获得真知术。
死灵掌握:地狱领主可以以一个整轮动作,复活自己敏感范围内所有已死目标成为不死生物,复活后的不死生物失去心智系属性以及技能和社交系属性以及技能,其他保留生前能力。
施法者:地狱领主是S级施法者。你可以再为其选择2个S级通用法术来使用,一个S级可以转化为 2个 A级法术,依次类推,并且其已经学会解除魔法,火球术以及隐身术,并且升阶为S级,同时其施法检定8加骰。
心灵感应:地域领主可以与模糊视距内的任意目标进行心灵感应,与地狱领主进行意志对抗成功的目标可以免疫该项能力。
===========================================================================================================
树妖 C 级怪物 出自《鬼玩人》
力量11 敏捷6 耐力11 智力4 感知6 决心6 风度6 操控1 沉着6
|
运动:5(自我保护) |
学识: |
驯兽: |
|
肉搏:5(擒抱) |
电脑: |
感受: |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:5(搜索) |
胁迫: |
|
盗窃: |
医学: |
交际: |
|
躲藏: |
神秘学: |
掩饰: |
|
求生:5(强韧 追踪) |
政治: |
|
|
白刃: |
科学: |
|
|
弓箭: |
专长:死硬5,健步如飞3,精通先攻3,警觉3,忍耐力3,强健背肌2
植物生物
生命:34
体型:20
意志:20
先攻:14
速度:49
攻击:
天生武器:12L天生武器,拥有【魔法】【破甲4】【9加骰】特性
防御:
天生防御:19点,拥有【防弹】【防能量伤害】特性,硬度8,DR5/-,闪避防御减少7点,这会让闪避防御降低到 0以下,但是无论如何,这不会使你的防御降低到0以下。
特性:
火焰易伤:树妖受到火焰伤害时,该火焰伤害无视硬度,并且翻倍。
紧勒:当树妖压制一个目标时,每回合可以自动对其造成相当于树妖体积一半的严重物理伤害。
改变地形:其可以改变附近的森林地形,若有目标在森林中试图移动或者到达某个目标区域,则目标的追踪,搜索检定失去其风度值的成功。
森林恶鬼:其免疫森林造成的困难地形,并且其在森林中,攻击,防御,以及对抗检定获得4DP环境加值。
===========================================================================================================
稻草人
B级怪物出自《稻草人的黑夜》 BOSS模板
力量16 敏捷11 耐力- 智力6 感知11 决心6 风度6 操控6 沉着6
|
运动:10(自我保护,平衡感) |
学识: |
驯兽: |
|
肉搏:10 |
电脑: |
感受: |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:10(搜索) |
胁迫: |
|
盗窃: |
医学: |
交际: |
|
躲藏: |
神秘学: |
掩饰: |
|
求生:10(强韧 追踪) |
政治: |
|
|
白刃: |
科学: |
|
|
弓箭: |
专长:健步如飞3,精通先攻3,警觉3
B级BOSS模板
生命:34
体型:6
意志:14
先攻:23
速度:38米
攻击:
天生武器:12L天生武器,拥有【魔法】【黑暗】特性,稻草人的攻击无视你的基础防御以及闪避防御。
防御:
天生防御:14点,DR5/-,4点快速医疗
特性:
构装体:获得构装体特性。
神出鬼没:当稻草人不在你的敏感范围且你处于他的模糊范围内时,其可以以一个移动动作立即移动到你的面前。
稻草:免疫普通物理攻击,只有带有【魔法】或者【幽冥】或者【神兵】特性,以及能量武器可以对其造成伤害。
火焰易伤:稻草人受到火焰伤害时,该火焰伤害无视硬度,并且翻倍。
复仇:任何对稻草人造成任何不良点数,伤害等一系列负面效果时,针对该目标,稻草人的全部检定获得对应点数(伤害)的无名加值,持续一场恐怖片。
以稻草人作为模板,可以修改为雪人,出自《白色杀机》
所有数据皆与稻草人相同,除了以下部分:
特性:
移除复仇特性,获得寒霜特性。
寒霜:雪人的每次攻击无论是否名字都会额外造成5点寒冷伤害,目标若受到1点寒冷伤害,则受到等额的冻结点数,无法豁免,并且该点数无限叠加,持续一场影片。
===========================================================================================================
蛇母
力量6 敏捷11 耐力6 智力16 感知16 决心11 风度11 操控6 沉着6
|
运动:5(平衡感 自我保护) |
学识:3(历史 地理) |
驯兽:3(蛇) |
|
肉搏:5 |
电脑: |
感受:1 |
|
驾驶: |
手艺: |
表达: |
|
枪械: |
调查:3 |
胁迫:10(威吓) |
|
盗窃:3 |
医学: |
交际:1 |
|
躲藏:5(潜行 躲藏) |
神秘学:10(死灵 变化 附魔) |
掩饰:1 |
|
求生:5(追踪 野外求生 强韧) |
政治:3 |
|
|
白刃: |
科学:3 |
|
|
弓箭: |
专长:施法天才2 健步如飞3 警觉3 精通先攻3 倾城之貌5 洞察人心2 魔鬼律师2
B级BOSS模板,植物特性
体积:7
生命:15
意志:21
先攻:23
速度:29米
防御能力:
天生防御:8点,【防弹】,全能量抗力2点,DR2/精金
特性:
群蛇之母:蛇母可以与自己敏感范围内的所有蛇类进行心灵链接,并且下令。
植物之躯:蛇母拥有4个植物生成的爪子,蛇母每回合可以以一个标准动作控制一个爪子,整轮动作控制两个爪子,全回合动作控制三个爪子,每个爪子拥有力量12,肉搏8(肉搏全专业)以及20点生命值,擒抱后每回合开始时对目标造成3点耐力伤害,无豁免,可叠加,这是一个C级超自然毒素,攻击爪子等于攻击蛇母,承受特定部位5的减值,若爪子死亡则蛇母失去该爪子。
操控磁场:若蛇母处于在脚下的熔岩喉管被破坏之前视为拥有一个DR10全能量吸收5的护盾
===========================================================================================================