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冰心诀

《风云》中聂家为遏制自己体内“疯狂之血”造成的副作用而使用的心法,并可凝神养气,增强五感。在无限冒险世界中,经由主神改造,成为一种颇为实用的强固心智,克敌机先的内家武学。

第一重之后,角色可纯粹使用XP来获得更高级数。若使用此方法升级,所需的经验值分别为:第二重9XP,第三重12XP,第四重18XP,第五重21XP,第六重27XP,第七重30XP

如无特别说明,所有效果都为替代而非叠加。

 

 

 

冰心诀第一重(600)

“心若冰清,天塌不惊;万变犹定,神怡气静”

要求:感知3,决心3,风度3,内力能量池

通过打坐回复内力时成功数+2。

角色在基于沉着属性的检定及先攻检定中获得冰心诀层数DP的内在奖励。

角色可通过一个标准动作维持进入“静心”状态,使自身的感知范围提高10米/沉着的距离。

 

 

 

冰心诀第二重(600+3XP)

“尘垢不沾,俗相不染;虚空宁宓,浑然无物”

要求:冰心诀第一重

回复内力的打坐时间缩短至10分钟。

角色进行任何侦察/聆听相关的检定中获得冰心诀层数DP的洞察奖励。

“静心”状态下,角色在意志检定中获得冰心诀层数DP的奖励。

 

 

 

冰心诀第三重(900+3XP)

“无有相生,难易相成;份与物忘,同乎浑涅”

要求:冰心诀第二重

使用基于任何内力的技巧时,消耗减少1点,最小不能小于1。此效果不能和其他减少消耗能力叠加。

角色进行基于感知属性的非战斗检定获得冰心诀层数DP的洞察奖励。

“静心”现在可以通过一个移动动作维持,同时此状态下角色在攻击和防御上各获得相当于沉着属性附加成功的DP洞察奖励,最大不超过角色冰心诀层数。

 

 

 

冰心诀第四重(D+900+6XP)

“天地无涯,万物齐一;飞花落叶,虚怀若谷”

要求:冰心诀第三重

通过打坐回复内力时成功数+6。

角色进行任何侦察/聆听相关的检定时再获得沉着属性附加的洞察奖励,最大不超过角色冰心诀层数。

角色在基于沉着属性的检定中获得感知属性附加的洞察奖励,最大不超过角色冰心诀层数。

 

 

 

冰心诀第五重(D+1200+6XP)

“千般烦扰,才下心头;即展眉头,灵台清幽”

要求:冰心诀第四重

回复内力的打坐时间缩短至5分钟。

角色可以通过一个自由动作维持“静心”,并且此状态下角色不会因奔跑或冲锋受到基础防御惩罚。

“静心”状态下,通过一个标准动作维持,角色可进入“无相”状态。此状态下,角色的感知范围变为50米/(感知+沉着)

 

 

 

冰心诀第六重(DD+1200+9XP)

“心无罣碍,意无所执;解心释神,莫然无魂”

要求:冰心诀第五重

使用基于任何内力的技巧时,消耗减少3点,最小不能小于1。此效果不能和其他减少消耗能力叠加。

“无相”现在可以通过一个移动动作维持,同时此状态下角色在攻击和防御上各获得相当于沉着属性附加的洞察奖励,最大不超过角色冰心诀层数。

“无相”状态下,对抗任何心智影响和感官幻觉的不良状态,角色获得相当于(感知+沉着)附加成功数的洞察奖励。

 

 

 

冰心诀第七重(DD+1500+9XP)

“水流心不惊,云在意俱迟;一心不赘物,古今自逍遥”

要求:冰心诀第六重

角色可以通过一个自由动作维持“无相”,并且此状态下角色忽略措手不及影响。

“无相”状态下,角色可通过一个整轮动作回复相当于沉着属性的内力值。此能力每天可使用的次数相当于角色感知附加。

“无相”状态下,角色可以重骰意志检定,但针对每一次检定只能重骰一次。此能力每天可使用次数相当于角色沉着附加。