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道德值

道德值 (Morality) 

角色的道德值于角色创造时的数值会是7。这数值是一项级别,而不是度量值。即是说,一个角色的道德值会因不断偷窃而下降至5,但不会偷窃得太多而令道德值低于5

 

当角色做出违反其道德值级别的事,角色便需要按道德值来掷骰(例如道德值有7的掷4D10),成功的话,角色就会因懊悔而维持着既有的道德值;失败的话,角色“堕落”,道德值下降一级。

 

如果是失败的话,道德值下降之后,再按已降了的道德值来掷一次道德值(例如跌至6的话,就是掷6D10),如果没有成功的话,角色就会产生出精神异常。

 

ST需要根据当时的情景,从下方的列表中的诱因选择正确的精神异常。

然后每当角色受到刺激的时候,角色对应的精神异常就会发作。

 

一般人的道德值是7,其代表“不应该伤害其他人,也不应偷取人家的东西,但有时会觉得车速限制真的定得太慢。”

 

道德值

骰数

道德禁忌(也就是不能做的事情)

10

5

自私的想法

9

5

轻微的自私行为

8

4

无意中伤人

7

4

盗窃

6

3

惯偷

5

3

蓄意伤人

4

3

蓄意杀人

3

2

有计划地谋杀

2

2

以杀人为兴趣爱好

1

2