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Stone Wing (石之翼)
本质:特异本质
价格:C+1000
分类:道具
描述:由一群纯爷们多次使用的特殊的运输飞行物,可以让他们到处乱飞。
认主:本物品获得【认主】特性。
融合:融合和取出是一个整轮动作。融合后,你的体积增加3点,这不会改变你的属性。你的天生防御增加6点,同时肉体获得【防弹】【防能量武器】特性,但是一旦破甲穿透了你的天生防御,则由本能力带来的【防弹】和【防能量武器】如同盔甲一般会失效。同时,你获得1点快速医疗,你可以用此快速医疗恢复恶性伤害,但每恢复1点恶性将造成4点剧痛。
悬浮飞行:当处于非融合状态时,石之翼会以你为中心半径1米/风度值内进行机动性为完美的任意飞行移动。石之翼无法进行任何形式的搭载,只能帮助你拾取物品,负重计算上占用你的负重。此时你可以使用石之翼进行攻击,其分类为重投掷武器,武器伤害为6L,基本射程为你的风度/米内,拥有【魔法】和【回力】特性。
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白前辈的祝福
本质:特异本质
价格:C+1000
分类:言灵 消耗品
描述:正如名字所暗示的,这是来自白前辈的祝福。众所周知,白前辈的祝福很有效,但是总会伴随相应的危险。它实际上只是概念性的存在,并不存在可见的实体,因此你也无法将其交给他人使用。
白前辈的祝福:在轮回世界内使用,使用后说出一件本世界存在的A级或以下物品,你立即获得一个奖励为该物品的支线任务。(或者一个最终指向该物品的连锁任务)如果是已被拆分的成套物品,你只能选择其中的一部分。同一场景只能使用一次(即队友,敌对轮回者等使用后,本物品即不可使用)。使用后无论是否完成任务,本物品即会消失。给出的支线难度应该大致与获得物品价值相当,由st最终解释。st可以拒绝给予支线任务,此时此物品不被消耗。
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卖女孩的小火柴
本质:特异本质
价格:C+1000
分类:道具(空间储存装置)
描述:这是卖火柴的小女孩的小火柴。
容量:一盒提供20根火柴,每天回复3根,你可以点燃火柴来发动力量,点燃火柴是一个迅速动作。
1根火柴:你需要大喊一声“一根火柴,点燃!”,获得1点寒冷抗性,持续一个场景,本寒冷抗性可以叠加。
2根火柴:你需要大喊一声“第二根火柴,点燃!”,获得单人份大餐一份,可以吃,你获得1点快速医疗,但只能用来回复冲击伤害,单人份大餐和快速医疗皆持续一个场景。
3根火柴:你需要大喊一声“第三根火柴,点燃!”,获得熊宝宝玩具一个,熊宝宝玩具持续一个场景,其数据相当于基础冷兵器中的战锤。
4根火柴:你需要大喊一声“第四根火柴,点燃!”,场景内所有人(不分敌我、使用者也是)眼前立刻出现外婆,外婆会温柔的喊出“跟我去天国吧!”,所有面对者通过一个DC=6(使用者为8)的意志豁免,失败则被震慑1轮。
10根火柴:你需要大喊一声“10根火柴,点燃!”,指定你敏感范围内的5个人受到攻击为10L的熊宝宝范围攻击,反射豁免。你进行一个操控+表达的检定,每有1点成功数,则目标的反射豁免失去1DP。所有熊宝宝攻击完毕后自动消失。
你可以选择一次性划更多的火柴,此时你可以获得多个效果,如你花费15根火柴,则你可以同时发动10根火柴+4根火柴+1根火柴的效果,但是同一个效果,一次只能发动一个,比如你不能直接花费20根火柴,发动2次10根火柴的效果。
注:没有外婆的也会自动出现外婆的景象,并且自动承认这是外婆,这是一个强烈的心灵暗示,但由于是寄生于火柴的小女孩内心对外婆的渴望,所以无法豁免。
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盖伊·福克斯面具
本质:特异本质
价格:C+1000
分类:头盔
描述:盖伊·福克斯面具象征着对真相的追求,对权力的反抗,提醒世人正义、公平和自由并不是抽象概念,而是一种人生态度。面具下面不只是血肉之躯,而是一种思想。思想是不怕子弹的。
自由象征:佩戴者在针对击倒,击退,擒抱和所有会导致你强制位移的效果的对抗检定获得6DP士气加值。
公平主义:佩戴者在面对任何心灵负面效果的对抗检定中获得6DP士气加值。
正义指引:佩戴者不会因伤势而昏迷,同时若佩戴者的所有生命值都被冲击伤害填满,则其所有主动检定获得3DP士气加值,若佩戴者的所有生命值都被严重伤害填满,则其所有主动检定改为获得6DP士气加值,若佩戴者的所有生命值都被恶性伤害填满,则其所有主动检定改为获得12DP士气加值。
通缉:任何政府,统治阶级或者公务员为背景的单位会对佩戴者的友好度下降2级,并且会试图抓捕或杀死佩戴者。政府机关成员的善恶与此无关,即使是传统意义上绝对的好人(如包公或四大名捕),也会觉得佩戴者是恐怖分子,应该加以控制,但ST可以酌情给予这类人一些妥协与犹豫的余地。
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声音凝固剂
分类:特异本质
价格:C+1000
分类:药水
描述:声音凝固剂,出自动漫作品《多啦A梦》的道具之一,使用方法是饮食,作用是可以把任何声音固体化然后砸向对方照成对方轻微的打击感,使得对方被砸昏。
自动充满:外型是一罐容量越500ml的透明塑料瓶,里面流淌着不知名的浅蓝色液体,每隔24小时,瓶内的液体会自动补充至500ml。
固定声音:在喝下至少100ml的液体后,接下来1分钟内你发出的所有声音都会转换为等同于你体积二分之一的固体方块。
以一个标准动作,将固体化的文字瞄准射向敌人,以操控+胁迫(咆哮)+方块体积进行一次远程攻击,基础射程为你的操控*10米,极限射程为基础射程*操控值,每超过一次基础射程则受到2DP射程减值,字块只会造成钝击冲击伤害,伤害上限为方块体积*2+胁迫技能值。若成功造成伤害,每一点成功点数造成一点晕眩,强韧豁免,不可叠加。
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刀斧手的牛皮靴
本质:特异本质
价格:C+1000
分类:鞋
描述:做功考究的硬底牛皮靴,路德维希的刀斧手们的制式战靴。
狂野冲锋:穿戴者在以力量作为关键属性且双手使用武器进行冲锋攻击时,每冲锋一米攻击增加2DP冲锋加值,防御受到1点冲锋减值,攻击上的冲锋加值上限为力量+力量附加成功数*2,防御上防御不能减到0。
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刀斧手的皮质缠手
本质:特异本质
价格:C+2000
分类:手套
描述:结实的牛皮缠手,装了大量坚固的圆钉,也是路德维希的刀斧手们乐于空手蹂躏敌人的象征。
锐兵:被握持的冷兵器武器伤害增加力量附加成功数/点
士气如虹:使用者在力量上获得3点士气加值,且全力攻击时额外增加6DP士气加值。
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从者手表
本质:特异本质
价格:C+1500
分类:道具(主神手表)
描述:这个手表可以使人造生命体获得一定的轮回队员权限。
队员权限:人造生命体戴上这块手表之后,意味着从此他也能获得支线剧情和分数奖励。但是从者必须亲自满足奖励条件才能获得奖励,也就是说不是由他亲自完成的任务,他不会获得奖励。他仍然不会获得人均皆有的奖励,例如基本的生存奖励,除非他支付CC+2500将手表升级为轮回队员手表。除此之外,从者手表和轮回队员手表拥有完全相同的功能。
队员身份:本手表一旦佩戴则与佩戴者【认主】。同时佩戴后,本手表不会以任何理由被其他剧情角色所探知,但是其他轮回小队可以直接一眼发现本手表的存在,这表现为只要你出现在其他轮回小队的敏感范围内,其可以直接发现你是轮回队员。
完全同化:本手表与佩戴者完全相同,若佩戴者为灵体,则手表也可以正常影响,并且也将灵体化,虚体或者其他类似能力亦然。同时,若佩戴者隐身,则手表也一同隐身,但是若佩戴者被发现,则发现佩戴者的若为轮回小队成员则依然可以发现佩戴者的手表,从而识破身份。
轮回队员手表
本质:特异本质
价格:B+4000
分类:道具(主神手表)
描述:本手表是轮回者进入轮回世界时自动获得的唯一物品。
队员权限:除非主人死亡,否则它无法被破坏,轮回者必须随时佩戴此表,其无法摘下,若主人失去佩戴它的部位,则它会立刻出现在其他可以佩戴本表的位置(手腕没了可以是脚腕,脚腕没了也可以是脖子)。如果将这支手表赠与已经知晓主神空间事物且自愿加入的剧情人物,则此剧情人物将成为轮回者并加入赠与者的队伍。
队员身份:本手表一旦佩戴则与佩戴者【认主】。同时佩戴后,本手表不会以任何理由被其他剧情角色所探知,但是其他轮回小队可以直接一眼发现本手表的存在,这表现为只要你出现在其他轮回小队的敏感范围内,其可以直接发现你是轮回队员。
完全同化:本手表与佩戴者完全相同,若佩戴者为灵体,则手表也可以正常影响,并且也将灵体化,虚体或者其他类似能力亦然。同时,若佩戴者隐身,则手表也一同隐身,但是若佩戴者被发现,则发现佩戴者的若为轮回小队成员则依然可以发现佩戴者的手表,从而识破身份。
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吸盘金币
本质:特异本质
价格:C+2000
分类:道具
描述:外型为类似古代的一小枚金币,将它戴在身上,往其他人的身上靠过去,就能缩小后附身在对方的背后,等于可以让别人带自己到各处。
普通人手掌一样大小的金币,只拿着金币处于你想附身的对象临近,花费一个整轮动作,然后心里默念【附身】便能缩小到金币大小以粘贴的形式在对方背后。
若你不想被被附身者察觉,则你需要进行一个虚招检定。若你成功,则你不会被附身者发现。
其他目标依然可以发现你的存在,其用感知+调查(侦查)对抗你的敏捷+隐藏(躲藏),若其成功发现你,则其可以使用承受10点特定部位减值来攻击你,并且在防御时,你使用你自己的防御。
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微刀·钗(日和号)
本质:特异本质
价格:C+4000
分类:装置(机器人)
描述:日和号是一具具有4只手臂,4条腿持有四柄日本刀的日式构装人偶,外形为一位美丽的少女,使用者在购买时允许对其面部长相进行修改。
机器属性:出力11,机动11,体积6,先攻15,基础移动速度30米,结构值32,装甲值13,基础防御11,防御附加成功2点,硬度6点。感知范围200米,运动6(自我保护),白刃6(刀),刀术2,双武器战斗4,获得构装体特性。
人工AI:其视为智力2的机器人(该智力只用来辨识自己人和维修使用,在针对心智系效果时,本机器人视为无心智),
武装:日本刀*4:武器伤害4L,2破甲,分类刀,体积3,造成劈砍/穿刺伤害
机械腿*4:天生武器伤害5L,1破甲,分类刀,体积3,造成钝击伤害
能源:日和号拥有50点能源上限,日和号正常情况下每小时运行消耗1点能量,战斗状态下每轮1点,在阳光下每小时可充能2点。一块标准能量电池可以为其充能50点。
自律作战:日和号的AI足够强大,完全可以独立作战,这意味着日和号的作战可以由玩家本身控制。但是日和号本身不擅长进行配合作战,若其在半径五米内有友方单位存在时,日和号的攻击DP和基础防御各下降5点。
出力:日和号的攻击获得5点器械加值,花费一个迅捷动作启动,日和号加大出力,这会使本特性提供的DP变为10点,同时战斗每轮消耗的能量变为3点,停止加大出力也是一个迅捷动作。
口刀:日和号以一个标准动作消耗3点能量使用口中的刀刃攻击,该次攻击的触及范围视为3米,刀刃属性视为武器伤害5L,3破甲,对第一次目睹该攻击的单位,本次攻击具有C级措手不及效果。
四腿飞行:日和号可以以一个移动动作使用机械腿进入飞行姿态,飞行姿态下不能够再使用机械腿进行攻击,速度为基本速度的两倍,机动性为普通,飞行最高高度为30米,该状态下每轮额外消耗1点能量。
微风刀风:在飞行姿态下,消耗5点能量和一个整轮动作,进行一次最多60米的冲锋,对路径上3米宽范围内的除使用者以外的所有单位造成一次15L的范围伤害,反射豁免,日和号进行一次力量+白刃(刀)的检定,每有1个成功数则目标的反射豁免失去1DP。
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