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巫师路线

当你以法师路线升级后,你选择以下巫师训练或者牧师训练,一旦选择不可更改,其决定你后续的升级路线

 

 

B级:

巫师训练

技能树:无

特性:魔力掌握,双倍投掷(三特性),自由咏唱

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。

魔力掌握:你的神秘学检定变为【8加骰】。

双倍投掷:智者能在施法时令法术效果成倍发生,将这视为一个A级超魔技巧,你在施法时消耗双倍魔力(或7点,取高,有增幅的话包括增幅一并加倍),施法完成后,该效果重复两次,若这个法术原本需要指定目标,范围,效果等,自动指向同一目标,范围,选择同一效果(这不会让同名的增益效果生效两次)。若这个法术原本需要进行施法检定,则进行一次施法检定,两次都应用同一结果,但两次法术的伤害上限独立计算。

自由咏唱:贤者可以自由的为其施展的法术附加【无表征施法】超魔专长,不会产生额外消耗,也不需要学习其他前置。

 

 

A

超魔导士训练

技能树:无

特性:魔力增幅,汲取魔力(双特性),怪物情报(双特性)

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。

魔力增幅:当你进行施法检定时,你可以投入额外的魔力进行增幅,每投入1点魔力使你的施法检定获得1DP增强加值,每投入5点额外增加1个附加成功,单次能投入的魔力不超过你施法检定相关属性中的较高者。

汲魂术:若你进行了一个能对对手造成伤害的施法检定,你能撕裂其灵魂并从中汲取魔力,你造成的伤害恢复难度提升一级,若原本造成的就是恶性伤害,现在这个恶性伤害无法回复,这视为一个A级诅咒效果,同时你恢复相当于你造成伤害的魔力,但是不能超过该法术的消耗的魔力(含增幅消耗),也不能超过受害者的耐力值。

怪物情报:你从训练中学会了用魔力查探对手强度的技巧,以一个移动动作消耗5点魔力,你可以探查到对手当前静态的属性值,防御值(含防御附加,吸收减免能力),攻击值(含攻击附加,天生武器特性,如果有)和豁免值,若其还有超常的特殊弱点,你可以一并识破,该效果如同智识,但你用神秘取代白刃进行检定,检定DP不减半并且可以将加值共享给敏感感知范围内的队友。