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心象世界

本质:特异本质

所为心相世界就是以精神侵蚀物质,以思维取代现世的一门技艺,事实上凡是修行进入一定境界的强者都会对这门能力无师自通,或称为领域,或称为固有结界,或称为心相世界,其本质无非在于改变环境使其适合于自身发挥,而如今主神剑走偏锋推演出一门不需强大实力就可以发挥部分能力技艺,该能力技艺等级为本身支线与人物最高强化取高

 

前提需求:决心4 沉着4

 

 

D:催眠之境

价格:D+500

描述:通过自我催眠而解放人体最大的潜能,相信自己如神魔般伟岸,以此锻炼精神便是这门技艺最初始的能力。

效果:在这一阶段你获得以下能力:

1.  简单的自我暗示,花费1点意志力,你可以在任何基于生理属性的检定上获得等同于你传奇决心与传奇沉着之和的士气加值。

2.  当你使用意志力的基础用法时,只需要说出符合一些中二病特质的语言(例如“不好!居然陷入了第七机关的审判天使陷阱!”,或者“这是怎么回事!深渊界的领袖为何会降临人间!”之类的话。正常情况下无需动作,并且可以在非自己回合进行),就可以使得该完美加值提升3点。

 

 

C:能量幻形

价格:C+1000

描述:仅仅精神并不足以形成领域,能量的运用也必不可少。

效果:在这一阶段,你可以用能量结合精神加以运作,你获得了新的用法:

1.  当你面对影响心灵效果时,若可以对抗,则你可以消耗1点意志力,获得等同于你传奇决心与传奇沉着之和的附加成功。

2.  当你使用“D级获得第二个用法时”你额外再获得2个附加成功。

 

 

B:侵蚀现世

价格:B+2000

描述:现在你终于可以仅凭意志与能量对现世进行一些改变了。

你现在可以咏唱“咒文”:“爆裂吧现实!粉碎吧精神!放逐这个世界!”(以上为范例,可以自己原创,但是必须中二)。咏唱完毕后,你将开启属于自己的固有结界。在你固有结界范围内的环境,无论原本为何,都会被替换为特殊场景(你可以将心中一个战斗场景路线出来:例如天空悬挂着一轮青月古堡、凭空生起的钢铁丛林、巨大的冰海平面等等。ST可以自己根据PC性格决定其形象。),

你在属于自己的战场中战斗,将会获得最大限度的增幅。当无形的双眼重合起来,在战斗中,你便将看到全新的视界。

你现在可以开启固有结界(心象世界):

关键字:【结界】

能耗:3点意志力

动作:整轮动作

范围:敏感范围

目标:所有目标

射程:以自己为中心

持续:传奇决心与传奇沉着之和/

效果:在结界内,你获得盲视,范围为你的整个结界范围。

开启结界时,范围内的所有目标免疫任何恶劣环境造成的影响,以及困难地形,甚至环境伤害。包括但不限于森林,沙漠的困难地形,熔岩,水压带来的伤害,真空,水下的纠缠等。因为你的结界改变了这一环境。

然后你可以为你的结界添加一种属性,以下是一些范例:

高温地狱:选择你的一项属性,所有你选择的目标每回合受到相当于你选择属性的传奇属性的火焰严重伤害。

寒冰地狱:选择你的一项属性,所有你选择的目标每回合受到相当于你选择属性的传奇属性的冰霜严重伤害。

风吼地狱:选择你的一项属性,所有你选择的目标每回合受到相当于你选择属性的传奇属性的穿刺严重伤害。

宇宙空间:此空间获得真空特性(对除你以外所有目标生效)。

深海恐惧:此空间获得深海特性(对除你以外所有目标生效)。

祝福天堂:选择你的一项属性,所有你选择的目标的5项检定获得受到相当于你选择属性的传奇属性的士气加值。

不败颂歌:选择你的一项属性,所有你选择的目标每回合得到你选择该属性的传奇属性/点临时生命,每回合新的将覆盖原有的。

无限剑制:所有你选择的目标可以以一个移动动作,拾取任何一把基础冷兵器,该冷兵器获得【魔法】特性,并且选择你的一项属性,这把武器的武器伤害获得你选择属的传奇属性提升(对除你以外所有目标生效)。

注意:免疫的环境本质皆为自然本质,若为超自然能力制造出来的则无法免疫。

 

 

A:固有结界

价格:A+4000

描述:你现在获得了更加强大的幻想之力。

效果:你现在处于自己的固有结界(心象世界)之中时,你视为所有检定都视为已经消耗了意志力进行了增幅,你也可以消耗一点意志力来获得双倍的加值。在你固有结界(心象世界)范围内的任何你选择的目标其所有检定受到相当于你传奇决心与传奇沉着之和的环境减值。

你在你的固有结界(心象世界)内时,你获得幻象秘技能力:

幻想秘技:随性心想世界的诞生,随之而来的一定是那个人物的成名绝技,或者是隐藏的最深的超级必杀。

例如压箱底的“二段变身”、“第三强化阶段”、例如邪王真眼的“阿瓦隆粉碎击”、例如黑炎烈焰使的“魔神枪”、或者是雷神之锤的“雷霆之锤”……诸如此类的。

选定一个你已经拥有的A级以下的技能,动作不得超过标准动作,一旦选择不可改变,然后若你在固有结界(心象世界)内使用,则其获得以下改变:

1.如果这个能力不需要消耗能量,那么使用它会对人物造成生命槽一半的冲击伤害;如果这个能力需要消耗能量或意志力,那么消耗翻倍。

2.如果这个能力未能命中目标,人物需要在该场景中的所有检定中均承受4点士气减值。

3.所需动作为提升一个级别,如反射动作提升为迅捷动作,移动动作提升到标准动作,为标准动作的变为整轮动作。

4.人物可以为这个能力使用意志力的基础用法时,再额外花费1点。

5.若有检定,则加骰提升一级,最高为8

6.如果这个能力不是范围能力,那么人物还可以指定一名角色作为第二目标;如果这个能力已是范围能力,那么其范围翻倍;

7.如果这个能力不是远程能力,那么人物使用感知*5米作为其触及;如果这个能力已是远程能力,那么其射程翻倍;

8.如果这个能力有一个持续时间,那么持续时间翻倍。

特殊的,人物可以为这个能力更改一个名称;此外,这个能力的表现效果也会发现改变。列如,“和风”-“灭世风暴”;“唱歌”-“女妖之嚎”,此外,人物可以在主神空间更换选定的能力。