本质:特异本质
作为一个足够慵懒节能的人,你力求能随时随地慵懒的活下去。然而在恐怖片的世界里,真的有人能慵懒的活下去吗?
D级
清晨的回笼觉
价格:D+1000
特性:节能模式(双特性)、放我下来、睡的好饱
特殊:没有能量池额外获得1个特性
节能模式:这么宝贵的时间,不用来睡一觉实在可惜。
精通如何以最舒服姿势休息的你可以随时随地的睡上一觉。无论是在紧张的备战时,奔驰的马背上,还是连天的炮火声中,哪怕正被紧缚着倒吊起来,只要没人叫你起来,你都能睡的安稳自如。
在任何超过半个小时无需你进行任何操作的场景中,你可以声明自己进入“节能模式”。此状态下,你无视任何环境影响进入睡眠状态,在此过程中,你的队友可以以一个反射动作大声呼喊/用力摇晃来叫醒你。在此状态下,你可以进行冥想或者打坐等操作。节能模式的时间算作长休息,每进入节能模式半小时视为长休息一小时,恢复的能量也会视为一小时的恢复量,但冥想等类似操作无法累计时间进行,同时节能模式状态下你无需饮食甚至连呼吸也不是必须的
放我下来:懒人是很难在这个世界上生存的——除非他有一个能把他扛着到处跑的朋友。
若你的队友的体积不小于你,且力量不小于你的体积值,则其可以携带你并且不计入负重。特殊的他将你拿起来仅需要消耗一个迅捷动作
睡的好饱:你如果在当天使用过节能模式,那么你可以完全免疫令你陷入睡眠的心灵影响能力。
C级
午间小憩
价格:C+2000
特性:路人存在感(双特性)、这不是拖延症
特殊:无
路人存在感:“讨厌视线,不想被人盯着,尽量保持不被人看着的状态,想要悄然地活着。被当作焦点什么的,最糟糕不过了。如果可以的话,我希望在自己的人生中也不要当主角。”
你获得特异本质的C级反侦测手段。表现形式上,你的形象淡化为一个作者懒得上色,没有五官的线稿路人角色,在潜行上你获得6DP的表现加值
这不是拖延症:我等一会就写这个特性的描述
如果你没有懒惰恶德,那么你将获得这个恶德。若你已有懒惰恶德,则触发时你可以再回复1点意志力。
B级
迷迷糊糊的下午
价格:B+2000
特性:绝妙的慵懒感、下次会努力的(双特性)
特殊:无
绝妙的慵懒感:慵懒是有感染力的,就像打哈欠会传染一样,慵懒也会传染给别人的。
每场景一次,用标准动作摆出一懒洋洋的姿势,如咸鱼趴、葛优瘫,使风度/米内所有看到你的生物受到等同你风度值的疲乏点数(向上取整),意志豁免。若要使用该能力,本回合你不能使用意志力的标准用法。这个能力对每个单位只能生效一次。
下次会努力的:所以这次就先稍微放松一下吧。
指定一个攻击方式,用标准动作进行这个攻击的关键属性和关键技能(如果这次攻击有多个关键属性,则选择其中一个,关键技能同理)检定,那么下一回合之前在你进行这种攻击时,你获得等同于检定成功数的技艺加值。
A级
天黑早入眠
价格:A+4000
特性:梦游(双特性)、WAKE UP!
特殊:无
梦游:zzz~~~~ 你不会因为A级以下的昏迷、睡眠、震慑和无助状态而丧失行动力。表现为,你处于这种状态下,但你的任何行动都不受影响。在别人看来,这是你的身体本能在梦游中做出的行为。
WAKE UP!:干完这个就能休息了么?还是不行?
每场景一次,你集中精神,全力达成目标。自由动作支付1点意志,本一轮你的每项行动上获得9DP的表现加值,同时在防御上也获得9点表现加值。