本质:特异本质
描述:一种配以歌唱去造就机甲武器和攻击力量的系统,配以圣遗物制衡特殊敌人Noise。参与者命名为SYMPHOCAL,须具有特别的基因,并准备有关唱诗以操控体内细胞变异,戴上预防Noise的护具(装甲),使出各种独有的招式。
需要用隐藏在心底的圣咏唤醒圣遗物的力量。(顺嘴提一句,所有的战姬甲外形都是紧身衣+部分铠甲还有个耳机,某个部位是没有甲的!!!男的要强化的都想明白点!!!)
战姬绝唱
价格:D+500
属性:见战姬甲
能量池:Phonic Gain
特性:战姬甲,可变式武器(双特),圣遗物,战场歌姬(正负特性),非适格者(负特性),逆神兵装(负特性)
技能树:开启D级技能树
特殊:无
非适格者:所有非“适格者”的着装时间有限,且需要linker来减免一定圣遗物的反噬。
非适格者的着装时限内每轮需要收到1点无法避免的严重伤害,超出持续时间后受到每轮受到的1点无法避免的恶性伤害,超出3轮后自动解除着装。并且在解除后的一个场景或3小时内无法再次着装。
战姬甲(正负特性):你获得显现的战姬甲,并且获得以下好处。
器械助力:战姬甲为装者的力量与敏捷提供2点器械加值。
力场防护:提供3/3力场防御,基础移动速度增加10米,获得【防弹】特性。
所有‘战姬甲’视为概念武装,并且占用全身除戒指,披风外所有装备位,同时不接受多重着甲,绑定的武器视作收入胸前吊坠,只有在着装时才能使用。
召唤战姬甲为一个移动动作,自动显现在身上,战姬甲会替换掉你目前穿着的衣物或盔甲,同时会改变你当前的衣着造型,解除战姬甲为一个自由动作,解除后战姬甲被替换回你原本的装备。
持续时间为装者的耐力/决心取低轮。
着装前是一个红色吊坠,如果需要击破判定,那么视为需要比绑定武器等级高的非科技本质兵器才能击破,硬度10,平时视为拥有战姬甲防御相同的数值的偏斜防御,结构值为5,可以藏身上,但是着装时会出现在人物胸口处,攻击减值5,假设被击破后会,那么会导致着装强行解除,需要回到主神空间花费200分修理。同时在吊坠被击破后,绑定的武器会暂时无法使用,直到修复为止。
战姬改造本身不直接提供属性,只有在身着装甲后才会得到本改造提供的属性,身着灵装时提供的属性可以给你带来新的附加成功,但当你解除着装后属性会恢复正常,因此无法将此属性用于满足兑换条件或物品制作。
可变式武器:可以在购买任一非科技造物的武器(可以是可升级武器)与此改造绑定(上限为一把),外形会自动变为与装甲配套的样子,并且可以调整武器体积,只有回到主神空间才能够解除绑定。
近战武器的调整体积上限为2(原体积+-2)。
远程武器的无法调整体积。但是其弹药可以使用道力,剑气,妖力,魔力,斗气,气甚至真元力,以及Phonic gain填充,每一点能量视为1分价值的弹药(注:仅能填充为无支线弹药)。
平时这把武器会粒子化后融于吊坠内,着装时会自动被召唤出来,但是解除着装后也会跟着消失。
圣遗物:战姬手中的武器绝非凡物,可以正常攻击灵体以及虚体,但不视为幽冥或者魔法。
战场歌姬(正负特性):少女在战场上啼血而歌。
你以一个迅捷动作开始唱歌,所有听到你歌声的友方目标(不包括自己)的攻击和防御获得2DP士气加值,但因为战场唱(嘲)歌(讽),所有听得到你的歌声的敌人(有心智的)的攻击目标优先调整为你,这是一个无支线的影响心灵的效果。每轮需要专注。
逆神兵装:由于是可以击破神明的武装,使用者不得拥有任何信仰导向的能力。
(可选:如果pc愿意扮演出边打架边唱歌时,st可以适当的给予其士气加值,所谓的打架全靠飙歌)
战姬绝唱
价格:C+1000
属性:见战姬甲
特性:提升-战姬甲,提升-可变武器
技能树:开启C级技能树
特殊:无
提升-战姬甲:你获得显现的战姬甲,并且获得以下好处。
器械助力:战姬甲为装者的力量与敏捷再提供3点器械加值。
力场防护:提供5/5力场防御,1DR/魔法的伤害减免,基础移动速度增加20米,获得【防弹】,【防能量武器】特性。
提升-可变式武器:可以在购买任一非科技造物的武器与此改造绑定(上限为一把),外形会自动变为与装甲配套的样子,并且可以调整武器体积,只有回到主神空间才能够解除绑定。
近战武器的调整体积上限变为4,额外获得【认主】特性。
远程兵器的无法调整体积,自动获得【认主】特性。弹药可以使用道力,剑气,妖力,魔力,斗气,气甚至真元力,以及Phonic gain填充,每一点能量视为3分价值的弹药(注:仅能填充为无支线弹药)。
平时这把武器会粒子化后融于吊坠内,着装时会自动被召唤出来,同时可以使用迅捷动作额外召唤一把,召唤数量无上限,但是解除着装后也会跟着消失。
战姬绝唱
价格:B+2000
属性:见战姬甲
特性:提升-战姬甲,提升-可变武器(正负特性)
技能树:开启B级技能树
特殊:无
提升-战姬甲:你获得显现的战姬甲,并且获得以下好处。
器械助力:战姬甲为装者的力量与敏捷再提供4点器械加值。
力场防护:提供7/7力场防御,2DR/神兵,基础移动速度增加30米,获得【防弹】,【防能量武器】特性。
助力飞行:获得基础速度的普通飞行能力。
提升-可变式武器:可以在购买任一非科技造物的武器与此改造绑定(上限为一把),外形会自动变为与装甲配套的样子,并且可以调整武器体积,只有回到主神空间才能够解除绑定。
近战武器的调整体积上限为6,额外获得【格挡】或者【威猛】特性。
远程武器的无法调整体积。弹药可以使用道力,剑气,妖力,魔力,斗气,气甚至真元力,以及Phonic gain填充,每一点能量视为5分价值的弹药(注:仅能填充为无支线弹药),武器获得【贯穿】或者【连射】特性。
平时这把武器会粒子化后融于吊坠内,着装时会自动被召唤出来,同时可以使用迅捷动作额外召唤一把,召唤数量无上限,但是解除着装后也会跟着消失。
战姬绝唱
本质:特异本质
价格:A+4000
属性:见战姬甲
特性:提升-战姬甲(双特性),提升-可变武器(正负特性)
技能树:开启A级技能树
特殊:无
战姬甲:你获得显现的战姬甲,并且获得以下好处。
器械助力:战姬甲为装者的力量与敏捷再提供6点器械加值。
力场防护:提供10/10力场防御,3DR/-,基础移动速度增加30米,获得【防弹】【防能量武器】【三防】特性。
助力飞行:获得基础速度*2的完美飞行能力。
提升-可变式武器:可以在购买任一非科技造物的武器与此改造绑定(上限为一把),外形会自动变为与装甲配套的样子,并且可以调整武器体积,只有回到主神空间才能够解除绑定。
近战武器的调整体积上限为8,额外获得【神兵】特性。
远程武器的无法调整体积,弹药可以使用道力,剑气,妖力,魔力,斗气,气甚至真元力,以及Phonic gain填充,每一点能量视为10分价值的弹药(注:仅能填充为无支线弹药),武器获得【神兵】特性。
平时这把武器会粒子化后融于吊坠内,着装时会自动被召唤出来,同时可以使用迅捷动作额外召唤一把,召唤数量无上限,但是解除着装后也会跟着消失。
能量池:
Phonic Gain:
这个数值代表着装者与圣遗物的共鸣程度,代表着装者可以从圣遗物中引导出多少的能量,并不被视为一个能量池,只是为了方便记录。
这个能量池的初始值为0,只有在着装后才能开始累积,解除着装后最多持续5轮就会消散。
这个能量池的用法是当着装者使用消耗能量的招数时可以注入等同于消耗能量点数的Phonic Gain,然后这个招式获得等同于注入Phonic Gain数量的一半的表演加值,视为伴随着歌声吼出了招式名,注入的能量不能超过招式本身的消耗。D级的注入上限为4点,C级为8,B级为12,A级为16。
这个能量池的获得方法只有友方单位(包括但不限于队友)跟随着战姬的歌声而歌唱时才能获得,友方单位每消耗一个迅捷/移动/标准动作跟着歌唱可以使着装者获得2/4/6点Phonic Gain,同时战姬每着装一轮过后可以获得4/8/12/16点。
(可选规则:EX模式 回应了众人祈求的少女手中握着汇聚而来的奇迹,将面前的一切困难打破。
当一个城市,一个国家,甚至一个世界的生灵随着少女的歌声而将内心祈愿汇聚而来之时,限定解除,注入的Phonic Gain没有了限制,无限的能量带来了奇迹,所有骰子取满,并且取消绝唱的副作用。)
特殊购买物品:
linker
本质:特异
价格:50
分类:消耗品
前提:Symphogear改造
体积:1
效果:使用一次视为一个标准动作,视为使用了针筒打入了linker,使用后因“非适格者”“血魔剑”“绝唱”“IGNITE”“S2CA”特性中对自己造成的伤害降低1级,,效果不可叠加,并且每一支只能对一次着装起效。从打入到着装的效果持续时间最大为30分钟,超出时间后自动溶解在血液内,不管是否着装。
技能树:
以下所有提到的武器皆是与本改造绑定的武器,非绑定武器不可使用以下招数。
同时所有技能只能在着装的情况下才可以使用。
D级技能树:
MEGA DEATH PARTY
价格:500
动作:被动
描述:打开手上的枪用弹匣,射出大量榴弹。
效果:当你使用分类为“炮”的武器时,你可以用枪械攻击检定来代替炮类攻击检定。
Armor purge
价格:500
动作:反射动作
目标:所有目标
射程:以自身为中心
范围:半径力量+敏捷/米
持续:立即
描述:将身上的装甲爆开对四周进行打击。
效果:直接将身上的战姬装甲爆开,视为解除着装,同时对范围内的所有目标造成相当于改造等级*3点严重物理伤害,反射豁免。
影缝
价格:D+500
动作:标准动作
目标:一个目标
射程:见下
范围:无
持续:一场景
描述:将武器射中对方的影子,借此控制住敌方的行动。
效果:你使用手中的近战武器进行一次投掷攻击检定,若成功命中,本次攻击不造成伤害。目标使用反射豁免,DC为你投掷攻击检定的成功数,若目标失败,则受到失败数的纠缠点数,可叠加。
MEGA DETH QUARTET
价格:D+500
动作:标准动作
目标:见下
射程:触及
范围:见下
持续:1轮
描述:一边提升装备输出力量,一边抑制力量放出,当压抑到临界点时,一口气 释放,进行大范围攻击,拥有一般状态下几倍以上的射程与威力。
效果:手持一个远程武器以一个标准动作蓄力,然后你下次使用本武器进行的攻击检定受到2DP器械减值,武器伤害提升2点,基本射程增加原本的1/2,最多蓄力3次。蓄力最多持续1轮,每次蓄力将重新刷新时间。
骑刃之一闪
前提:近战武器以及一辆非封闭载具
价格:D+500
动作:标准动作
目标:见下
射程:触及
范围:见下
持续:立即
描述:战姬将武器变形,依附在载具之上,刀刃从载具两侧伸出,将载具化为利器。
效果:在你驶过敌人身旁时可以对敌人造成等于武器伤害值的范围伤害,目标可以过一个反射检定豁免,此时你的载具速度每有30米,那么对方反射检定失去1DP。
BILLION MAIDEN
价格:D+500
动作:被动
描述:装者将手上拿的武器由弓变成两组双联装三管加特林机枪。
效果:此时着装者可以使用枪械技能代替弓箭技能进行弓箭射击检定,或者使用弓箭技能代替枪械技能进行枪械射击检定。
多武器平台
价格:D+500
动作:被动
效果:可以额外绑定一把近战武器以及远程武器进入此改造,武器之间的切换需要一个迅捷动作。
Juliet
价格:D+500
动作:被动
描述:将镰刀刃分裂成三部分,然后像回旋镖一样分别从左中右方向旋转攻击敌人。
效果:你手中的近战武器获得【回力】特性,当你使用其进行投掷攻击时,可以使用白刃攻击检定代替投掷攻击检定,并且视为已经攻击了2次,目标如常承受多次攻击减值。
充能
本质:特异本质
价格:D+500
动作:自由动作
目标:见下
射程:触及
范围:无
持续:立即
描述:战姬与手中的武器产生共鸣,使武器变得更加锋利。
效果:在攻击时以一个自由动作,消耗1点phonic gain ,使本次攻击中武器的武器伤害提升1点或者破甲,破魔分别提升1点。
增幅:你每额外花费1点phonic gain,则可以使武器伤害或者破甲,破魔分别提升1点,最多为你的改造等级*2.
千之落泪
价格:D+500
动作:标准动作
目标:范围内所有目标
射程:感知*10米
范围:敏捷或力量半径*米
持续:立即
描述:散发星光于空气中,投影出大量体积为1的小型武器开始攻击。
效果:对范围内的所有敌人造成相当于你近战武器伤害的严重物理伤害,目标反射豁免。你进行一次白刃攻击检定,每有1点成功数,目标的反射豁免失去1DP。
C级技能树:
炎鸟极翔斩
价格:C+1000
动作:整轮动作
目标:一个目标
射程:触及
范围:无
持续:立即
描述:战姬手中的武器释放出大量的火焰包围住战姬,然后宛如火凤一般冲向敌人。
效果:你发动一次冲锋攻击,本次冲锋攻击除了如常获得增强加值外,你还获得8DP能量加值,并且可以将造成伤害的一半转为火焰严重伤害,然后受到火焰严重伤害的目标进行一次强韧豁免检定,DC为受到的火焰严重伤害,若失败,则受到差值燃烧点数。
升级:炎鸟极翔斩-月煌,支付12XP,火焰变为湛蓝色,火焰能量加值变为12DP,可以将所有伤害变为火焰严重伤害。
风轮火舞
价格:C+1000
动作:整轮动作
目标:一个目标
射程:触及
范围:无
持续:立即
描述:将手上的双剑合成为一把双头剑,剑身释放出火炎,腿部的装甲喷射出高温火焰推动着装者,将剑高速回转着斩向敌人。
效果:你进行一次正常的移动,然后对你移动路径上的所有目标造成相当于你近战武器伤害的火焰严重伤害,所有目标反射豁免。你进行一次白刃攻击检定,每有1点成功数,目标的反射豁免失去1DP。并且目标每受到1点火焰严重伤害,则受到1点燃烧点数影响。
升级:风轮火舞-月煌,支付12xp,火焰变为湛蓝色,你可以发动一次冲锋攻击,你对冲锋路径上的所有目标造成本效果影响。
Jabberwock
本质:特异本质
价格:C+1000
动作:整轮动作
目标:一个目标
射程:敏感范围
持续:立即
描述:用肩部的钩子将敌人捕获后,将手部装备变为断头刀状,然后利用喷射加速,突击斩断敌人。
效果:你进行一次远程接触攻击,使用白刃攻击检定,若成功命中,则你立即移动到目标的面前,进行一次白刃攻击,本次白刃攻击无视特定部位减值的攻击,且对方无法格挡,基础以及闪避防御减半,视觉效果上视为你发射出的钩子控制住了对方。
烈枪-冈格尼尔
本质:特异本质
价格:C+1000
动作:被动
描述:展开武器上的枪刃,从尖端发射高能量的光束射击。
效果:你手中的武器额外获得一种新的攻击方式,变为光束枪械。
分类:步枪
武器基本属性:武器伤害8L,基础射程和最大射程皆为自身敏感范围。
武器特殊属性:【能量武器】
ASGARD
本质:特异本质
前提:近战软兵器
价格:B+2000
能耗:1点意志力
动作:标准动作
持续时间:1轮
描述:用鞭子在空中形成防护盾,几乎可以阻挡所有攻击。
效果:宣布使用此招之后,进行一次近战白刃攻击检定,记录成功数。每消耗1点成功数,当受到物理伤害时,可以如同防御附加成功数一般抵消目标的一点成功数。在白刃大于等于6时可以抵消能量伤害的成功数,白刃大于等于9时可以抵消力场伤害的成功数。
增幅:可以额外支付2点意志力,使用反射动作启动此招。
适格者
本质:特异本质
价格:C+1000
动作:被动
描述:能够用内心的歌声联通圣遗物的人被称作适格者
效果:购买后,你的着装时间为决心耐力取高/轮,着装动作变为一个迅捷动作,并且如果因为是绝唱反噬导致了自己死亡,那么伤势会强制稳定在满a,不会死亡,但之后哪怕再收到1b伤害也会死亡,同时在耐力/决心取低轮内不会受到反噬伤害,超出后将会受到每轮一点不可吸收减免的严重伤害,当再一次超出适格者的着装时间后将会受到每轮1点不可吸收减免的恶性伤害,超过5轮时着装自动解除,同时在1小时内无法再次着装,同时在着装期间全鉴定获得3点士气加值。
绝唱
本质:特异本质
前提:战姬改造
价格:C+2000
动作:移动动作
描述:战姬们的最后手段,用歌声解除了战姬甲的限制,因此强大的圣遗物反冲甚至会让战姬们死亡。
效果:移动动作开启,最多持续耐力/2轮,开启的那一轮先受到无法避免的自身最大生命值一半的恶性伤害,然后在解除时再受到最大生命值一半的无法避免的恶性伤害,视为从身体内部发起的能量冲击导致。
力量敏捷获得2/4/6神圣加值,攻击和防御检定获得3/6/9神圣加值,绑定的武器伤害额外上升3/6/9L,每轮额外获得一个迅捷/移动/标准动作。(分别是在改造处于C/B/A时)
苍之一闪
价格:C+1000
动作:标准动作
目标:一个目标
射程:触及
范围:无
持续:立即
描述:将武器转化成较阔身形态,伴随闪光挥斩敌人。
效果:你的武器体积立即变为当前“可变式武器”所能达到的最大体积,接着进行一次近战白刃攻击,武器绽放出强烈的闪光,若成功造成伤害,则对目标造成相当于伤害数的目眩点数,强韧豁免,无法叠加。
B级技能树:
逆罗刹
本质:特异本质
价格:B+2000
动作:整轮动作
目标:冲锋路径上的所有目标
目标:见下
射程:触及
范围:无
持续:立即
描述:单手倒立旋转,双脚的刀刃及另一只手上的剑如同旋风般将路径上的敌人一扫而空。
效果:你进行一次冲锋,你对冲锋路径上的所有敌人进行一次普通的不附带任何技能的白刃近战攻击,你如常获得冲锋带来的增强加值,此次冲锋不减少你的基础防御。
天之逆鳞
本质:特异本质
价格:B+2000
动作:标准动作
目标:一个目标
射程:触及
范围:无
持续:立即
描述:把武器巨大化后,于空中踢下去。
效果:发动后,手中的武器立即获得【威猛】特性,若已经有【威猛】特性,则在计算时变为体积。对目标进行一次近战白刃接触攻击,本次攻击无视目标的硬度,并且你的【威猛】特性突破对方的格挡防御后还有剩余,则增加剩余的攻击DP无名加值。
融合者
本质:特异本质
价格:B+2000
动作:被动
描述:自身与圣遗物融合后变成的最强战姬。
效果:你现在着装动作变为一个自由/反射动作,着装时间为决心耐力取高/分钟,并且如果因为是绝唱反噬导致了自己死亡,那么伤势会直接由恶性伤害填满或者选择永久丢失5点耐力来代替绝唱所受到的伤害。同时在着装时间内不会受到反噬伤害,超出着装时间后的每分钟会扣除一点生命上限,视为体内的圣遗物开始侵蚀肉体,这视为一个A级诅咒,同时在着装期间全检定获得4点士气加值。
IGNITE(血魔剑)
本质:特异本质
价格:B+2000
动作:迅捷动作
目标:自身
射程:无
范围:无
持续:见下
描述:随着对破损的Symphogear系统的修复和改造,而追加搭载的决战增幅器。用于对仅在融合症例这一稀有的观测对象中被确认的“暴走”结构的解析与应用。借助于此,不仅能实现Symphogear出力的瞬间提高,经由其最大的特征“暴走制御机能”还能成功地对暴走体的意识、尤其是理性进行保护及维持。结果,由于在与暴走时有着同等出力的同时,通过对其运用还能追加战斗技术及状况判断这些附加价值,因此综合战斗力可以提升至单纯的数值以上。飞跃性提升的出力,不仅会以压倒性的攻击力形式放出,对理所当然地以反作用形式反馈的负荷进行压制的防御力、耐久性也会提高,因此是可在攻防两方面打破困局的最后王牌。
效果:你将手按上了胸口处的吊坠,将着装持续时间缩短为最大时间的三分之一或者3分钟取低,如果最大时间在缩短后没有到达一轮,那么开启失败。
在第一次开启时,着装者需要经历一个DC为8的意志检定,每成功开启一次DC-1,最低为DC3,如果开启失败,那么将会受到5点不可避免的反噬严重伤害,同时每一次开启都将不可避免的消耗5点意志,并且在结束或者开启失败的2轮内不可重复开启。
开启成功后装者获得4点力量的亵渎加值,4点敏捷的亵渎加值,同时额外增加10点亵渎防御,6DR/光明的伤害减免,5点全能量抗力以及2点再生。
S2CA
本质:特异本质
前提:3名或者3的倍数的选择了此改造的玩家(不包括造人),并且处于绝唱状态。
价格:B+2000
能耗:所有参与者支付10点能量
动作:一个整轮动作
射程:发动者为中心
范围:所有参与者的敏捷之和*10米半径
描述:集合多名奏者绝唱的力量进行能量攻击。副作用是所有人绝唱的副作用也会同时作用在发动者的身上。
效果:对范围内造成所有参与者力量之和的范围纯能量伤害,拥有【能量武器】特性,所有参与者免疫本伤害,其余目标反射豁免。发动后,所有参与者持续到下轮自己开始时之前,失去所有基础防御,闪避防御以及格挡防御,但是额外获得10点力场防御。
发动完后,三人的绝唱解除时的副作用一起作用在发动者身上,其余两人视为只受到了绝唱启动时的副作用,并且其余两人在这一次解除时不受到伤害。(适格者对于此招的副作用没有效果。)
每个单位每次处于“绝唱”状态下,只能参与一次本能力的发动。
A级技能树:
RED HOT BLAZE
本质:特异本质
价格:A+4000
动作:被动
描述:将手中武器转变为一门巨大的粒子炮,获得极强的贯穿力。
效果:你手中的远程武器获得【超级贯穿】特性。