描述:阿斯塔特星际陆战队(ADPATUS
ASTARTES)是人类有史以来所创造的最伟大战士。他们不完全是人类,而是超人,通过基因改造、心理培训和严酷训练的严酷管训,在一切方面都超越凡人。
从本质上来说,星际陆战队的手术需要在少年时期进行,并且会极大地改变人物的体质,产生脱胎换骨的变化;而那些严酷的训练、祈祷与作战经验只有通过上百年的历练才可以得到。
男性限定:星际陆战队的器官改造需要调用雄性荷尔蒙以成长,因此只有具有完好男性第一性特征的人物可以成为星际陆战队。
D级:星际陆战队新兵
价格:D+1000
属性:力量+1,敏捷+1,耐力+1.感知+1
能量池:无
技能树:无
特性:信仰导向(负特性),侦察兵,毁灭者,突击战士,灰猎手,战团风格(双特性)
特殊:由于没有技能树,能量池以及分数翻倍,额外获得3个特性。
描述:星际陆战队是全能的战士。与那些胡乱砍杀的蛮人以及那些只敢在放冷枪的懦夫不同,星际陆战队同时精通远程射击与贴身搏斗,会利用枪械的火力削弱敌人,然后在面对面的战斗中凭借强大的力量与惊人的战技毁灭对手。
侦察兵:星际陆战队首先会成为侦察兵,依靠隐秘行动了解对手的活动,在无声无息之中狙杀敌人的首脑。星际陆战队在躲藏(潜行)相关的检定上获得3DP内在加值。
毁灭者:星际陆战队会加入毁灭者小队,利用威力强大的远程武器,在战场的后方消灭敌人。当星际陆战队使用枪械进行攻击时,若之前使用了一个移动动作,则此次攻击检定获得等同于改造等级的附加成功加值。若以“火力压制”的方式使用武器,则改为武器伤害提升等同于改造等级的数值。
突击战士:星际陆战队携带跳跃背包进入战场,并借助其快速接近对方阵地,依靠手中的近战武器消灭对手。若本回合中,星际陆战队在攻击前曾移动过超过其体积的距离,则在近战攻击检定上获得等同于改造等级的DP内在加值。
灰猎手:当一名灰猎手通过了各种作战任务的考验,证明自己乃是一名合格的战士之后,他便会成为一名灰猎手。灰猎手可以将枪械作为临时近战武器,伤害值等于枪械体积,最高不超过5L,造成严重伤害,并且不会因此承受使用临时武器带来的减值。
信仰导向:新信徒以一对一的方式接受黑暗圣殿武士的战斗修士——被称为十字军的战士——的训练。他们虔心祷告,在战斗中冲锋在前,星际陆战队被视为机械神教与帝皇崇拜信仰导向的能力。人物并不需要真正遵守其教条,但宗教的神秘本质使得人物无法再选择其他信仰导向的能力。同时,人物的思想会倾向其基本教义,如摒弃私欲,推崇服从与秩序,赞同为群体而牺牲个人的利益,仇恨混沌、恶魔或类似产物,厌恶非人类智慧生物,勇猛好战,等等。
战团风格:不同的阿斯塔特圣典战团仍然具有不同的战术风格,这是星际陆战队战术条例与战斗风格在更高层面的体现——星际陆战队指挥官结合阿斯塔特圣典与自己所属战团的作战方式加以指挥,选择一种并获得:
极限战团:敏捷+1 沉着+1
战争之神:战争之神不会因为重伤而昏迷,也不会进入惊惧状态。
火蜥蜴:耐力+1 沉着+1
龙火锻造:当其造成火焰伤害时,其火焰伤害获得相当于传奇力量的提升。
白色疮疤:敏捷+1 决心+1
宛若风暴:其骑乘以及驾驶载具的全检定获得2DP内在加值。
暗鸦守卫:敏捷+1 感知+1
寂静之爪:你攻击措手不及的目标时,本次攻击检定获得传奇敏捷/点附加成功。
帝皇之拳:力量+1 决心+1
坚如磐石:当你获得掩蔽防御时,该掩蔽防御翻倍。
钢铁之手:力量+1 耐力+1
铁甲钢拳:当你穿着重甲时,盔甲防御增加2点,并且增加1点封闭。
黑暗天使:感知+1 决心+1
双翼突击:当你在战斗中攻击还没有进行过行动过的目标时,攻击检定获得6DP内在加值。
C级:
价格:C+2000
升级到C级之后,则选择以下分支,一旦选择不可修改:
血天使
属性:力量+2 敏捷+1
耐力+2 感知+1
技能树:无
特性:基因种子改造(双特性),“而他们将无所畏惧”,血红饥渴
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。由于分数翻倍,额外获得1个特性。
描述:血天使是圣吉列斯之子,完美的战斗大师,但同时他们的血统中潜藏着疯狂的要素。出于游戏乐趣的考虑,主神提供的血天使血统去除了黑色狂怒的基因缺陷,但血红饥渴仍然保留。
基因种子改造:通过十九道手术改造,星际陆战队的肉体力量得到了极大的强化,可以完成许多常人所难以想象的事情。种种独特的器官可以帮助星际陆战队在极其恶劣的环境下存活,警戒四周的威胁,追踪任何可能的敌人。星际陆战队的求生和调查相关检定,获得相当于改造等级的DP内在加值。并且免疫C级以下的疾病和毒素效果。并且星际陆战队靠吞吃动物的脑部,可以了解对方的种族特性与生活习性。
“而他们将无所畏惧”:星际陆战队可以直面一切恐惧,即使最强大可怖的威胁也无法使他们动摇。星际陆战队的意志豁免检定获得6DP内在加值。
血红饥渴:血天使可以选择主动地进入血红饥渴状态.在进行先攻检定之后,血天使每轮开始时可以消耗1点意志力,再投掷一个d10骰子。若该骰子为8、9或10,则血天使进入血红饥渴状态。直到战斗结束,血天使在任何近战攻击检定上获得等同于改造等级的附加成功,并且在本状态下,无视恐惧点数对自己造成的影响。
黑暗圣殿武士
属性:力量+2 敏捷+1
耐力+2 感知+1
技能树:无
特性:基因种子改造(双特性),“而他们将无所畏惧”,正义狂热,憎恨巫术(正负特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。由于分数翻倍,额外获得1个特性。
描述:黑暗圣殿武士是狂信的十字军,热忱的猎巫人,以无止尽的远征宣扬帝国的威严。
基因种子改造:通过十九道手术改造,星际陆战队的肉体力量得到了极大的强化,可以完成许多常人所难以想象的事情。种种独特的器官可以帮助星际陆战队在极其恶劣的环境下存活,警戒四周的威胁,追踪任何可能的敌人。星际陆战队的求生和调查相关检定,获得相当于改造等级的DP内在加值。并且免疫C级以下的疾病和毒素效果。并且星际陆战队靠吞吃动物的脑部,可以了解对方的种族特性与生活习性。
“而他们将无所畏惧”:星际陆战队可以直面一切恐惧,即使最强大可怖的威胁也无法使他们动摇。星际陆战队的意志豁免检定获得6DP内在加值。
正义狂热:愚者不知恐惧,勇者无所畏惧。星际陆战队通过精确稳健的战术而非匹夫血勇取得胜利。当星际陆战队受到伤害时,可以立即以一个反射动作移动不超过其基础移动速度的距离。此移动不需要采取直线,并且移动的终点必须比起点距离引起恐惧或带来伤害的来源更近。
憎恨巫术:黑暗圣殿武士无法再获得任何施法者职能。若人物已经具有类似能力,则无法购买黑暗圣殿武士强化。黑暗圣殿武士增加改造等级*2的法术抗力。
太空野狼
属性:力量+2 敏捷+1 耐力+2
感知+1
技能树:无
特性:基因种子改造(双特性),“而他们将无所畏惧”,芬里斯的掠食者
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。由于分数翻倍,额外获得1个特性。
描述:太空野狼是鲁斯之子,是追随先祖道路的武士与猎人,凭借着狼一般的狡诈与凶狠战斗。
基因种子改造:通过十九道手术改造,星际陆战队的肉体力量得到了极大的强化,可以完成许多常人所难以想象的事情。种种独特的器官可以帮助星际陆战队在极其恶劣的环境下存活,警戒四周的威胁,追踪任何可能的敌人。星际陆战队的求生和调查相关检定,获得相当于改造等级的DP内在加值。并且免疫C级以下的疾病和毒素效果。并且星际陆战队靠吞吃动物的脑部,可以了解对方的种族特性与生活习性。
“而他们将无所畏惧”:星际陆战队可以直面一切恐惧,即使最强大可怖的威胁也无法使他们动摇。星际陆战队的意志豁免检定获得6DP内在加值。
芬里斯的掠食者:太空野狼如同狼一般凶猛狡猾,擅长在荒野中作战,追击自己的猎物。太空野狼获得灵敏嗅觉。同时,若任何敌人冲锋或者全力攻击太空野狼,并因此而在防御上承受减值,则在减值持续期间,太空野狼对该敌人的攻击检定额外获得相当于其防御减值的增强加值。
B级:
价格:B+4000
根据C级选择的特性,你获得以下提升:
升级到C级之后,则选择以下分支,一旦选择不可修改:
血天使
属性:力量+3 敏捷+2 耐力+2
决心+1
技能树:无。
特性:毁灭者!,天使降临,不怕疼,灵巧移动
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
毁灭者!:当星际陆战队队员手持枪械时,则可以每回合额外获得一个移动动作,但是该移动动作只能用来移动,或者进行枪械相关的技能(比如站定,枪械格挡等)。
天使降临:无论使用任何能力或装备进行飞行,血天使的机动性都提升1级,最高为完美。只要处于飞行状态,血天使的基础防御增加等同于改造等级/点。
不怕疼:星际陆战队获得相当于传奇耐力点伤害减免/-。
灵巧移动:若星际陆战队进行冲锋和全力攻击,则其在此次攻击中额外获得等同于改造等级/点的附加成功。每轮1次,当星际陆战队进行一次近战攻击之后,可以以一个迅捷动作进行一个敏捷检定,并且移动等同于检定成功数的距离,单位为米,最大不超过你的基础移动速度。
黑暗圣殿武士
属性:力量+3 敏捷+1 耐力+3
决心+1
技能树:无。
特性:毁灭者!,无悯、无悔、无惧,渗透,绝不留情
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
毁灭者!:当星际陆战队队员手持枪械时,则可以每回合额外获得一个移动动作,但是该移动动作只能用来移动,或者进行枪械相关的技能(比如站定,枪械格挡等)。
无悯、无悔、无惧:当黑暗圣殿武士敏感范围内一个友方单位受到伤害时,其也可以发动“正义狂热”能力。
渗透:星际陆战队的躲藏(潜行)相关检定获得6DP内在加值。当星际陆战队攻击任何措手不及的敌人时,此次攻击额外获得6DP内在加值。 并且星际陆战队攻击物品时,额外忽略5点硬度。
绝不留情:当星际陆战队使用其“毁灭者”能力,在射击中额外支付移动动作时,可以立即移动等同于其力量值+体积的距离,单位为米。并且若星际陆战队进行冲锋,则其在此次攻击中额外获得等同于改造等级/点的附加成功。
太空野狼
属性:力量+2 敏捷+1 耐力+3
感知+1 决心+1
技能树:无。
特性:毁灭者!,反击,职称(双特性)
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
描述:这一级别的太空野狼被称为狼卫。
毁灭者!:当星际陆战队队员手持枪械时,则可以每回合额外获得一个移动动作,但是该移动动作只能用来移动,或者进行枪械相关的技能(比如站定,枪械格挡等)。
反击:星际陆战队的隐藏(潜行)相关检定获得6DP内在加值。当星际陆战队攻击任何措手不及的敌人时,此次攻击额外获得6DP内在加值。并且若任何敌人冲锋星际陆战队,则在该冲锋攻击结算后,星际陆战队立刻以一个反射动作对其进行一次基础近战攻击。
职称:根据不同的职位,太空野狼选择以下3个特性中的一个获得:
孤狼:当灰猎手所在的小队死伤殆尽时,最后剩下的人就被称为孤狼,而这惨烈的经历使得孤狼变得更加顽强星际陆战队获得相当于传奇耐力点伤害减免/-,生命值获得传奇决心/点提升,当孤狼使用意志力的基础用法时,每使用1点意志力,则获得1点附加成功。并且其在攻击任何体积大于或等于10的生物时,可以忽略针对特定部位攻击带来的减值。
雷狼骑兵:雷狼骑兵是太空野狼的精英。他们骑乘着巨大的芬里斯雷狼,人与狼宛若一体,将阻挡在他们面前的敌人撕成碎片。当雷狼骑兵骑乘时,其坐骑的基础移动速度增加相当于雷狼骑兵传奇敏捷与传奇力量之和/米,并且无视困难地形。雷狼骑兵只要处于骑乘状态,其全检定获得相当于星际陆战队改造等级/点DP内在加值。当雷狼骑兵的坐骑受到任何攻击时,雷狼骑兵可以以一个反射动作,代替坐骑承受此攻击。
狼卫士官:狼卫士官是太空野狼的低级指挥官,带领其他战士战斗。狼卫士官进行先攻检定时,可以立即获得一个移动动作,但是本移动动作只能用来移动。同时,其可以以一个移动动作进行分析、判断与指挥之后,狼卫士官可以选择一个可以感知到的敌人,在下一次对其进行的攻击中增加6DP洞察加值。狼卫士官可以同时选择能够感知到自己的一名友方单位,其下一次对该敌人进行的攻击也增加该加值。
若人物拥有精神力天赋,则你无论之前选择的是什么,在本级别你只能选择以下升级路线:
灰骑士
属性:力量+2 敏捷+1
耐力+2决心+2 沉着+1
技能树:无。
特性:先锋老兵 灵能兄弟会(三特性)
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
描述:灰骑士是星际陆战队精英中的精英,离开了原本所属的战团,加入审判庭所属的猎魔人军队,专心与恶魔作战。所有灰骑士都是灵能者,拥有钢铁般的意志力与为达目的不惜一切牺牲的可怕执着。
先锋老兵:先锋老兵格外擅长利用跳跃背包或类似装备突袭敌人的软肋。当星际陆战队进行一次近战攻击时,若他本回合中曾到达过攻击对象的上方(包括正上方,以及不超过45度角的斜上方),则星际陆战队在此次攻击中可以获得6DP内在加值。
此外,星际陆战队可以以一个标准动作进行冲锋,如同其使用了一个移动动作和一个标准动作进行冲锋一般。
灵能兄弟会:从此以后人物失去精神力能量池,之前学会的精神力技能也将失去,改为获得灵能能量池,开启灵能技能树。
同时灰骑士获得圣锤之手灵能,并且自以下灵能中选择一种,一旦选择不可更改。此外,灰骑士可以选择任何一件符合标准的武器,该武器自动成为复仇女神力场武器,视为获得灵能武器的物品改造,只能选择一个。
圣锤之手
视为D级灵能
消耗:1点能量
动作:迅捷动作
影响:自身
成分:无
持续:1轮
效果:灰骑士的力量获得5点增强加值。
净化之火
视为C级灵能
消耗:3点能量
动作:标准动作
目标:范围内的所有敌人
范围:1米半径/决心值
成分:语言
持续:立即
描述:伴随着灰骑士的一声怒叱,神圣的火焰涤荡周围的一切邪魔。
效果:所有范围内的敌人立刻承受等同于灰骑士决心值一半的火焰严重伤害,耐力豁免。受影响者若穿着盔甲,则可以将盔甲加值加在此抵消检定上。此伤害额外具有【光明】特质。
习得此灵能的灰骑士被称为净化者。
圣光烈焰
视为C级灵能
消耗:3点能量
动作:标准动作
目标:所有敌人
范围:5米半径/决心值内
成分:语言,姿势
持续:立即
描述:灰骑士召唤天罚之火,歼灭邪佞。
效果:进行一个意志检定,并对范围内的生物造成等于成功数的火焰与闪电范围严重伤害,最大造成等于意志值的伤害。火焰伤害强韧豁免,若造成伤害则对目标造成等额的眩晕点数,不可叠加,耐力豁免。闪电伤害反射豁免,若造成伤害则对目标造成等额的麻痹点数,不可叠加,敏捷豁免。此攻击额外具有破甲6与破魔6,以击破盔甲带来的能量抗力。受影响者若穿着盔甲,则可以将盔甲加值于计算破甲与破魔数值后加在此抵消检定上。
习得此灵能的灰骑士被称为圣骑士。
星空视野
视为C级灵能
消耗:3点能量
动作:迅捷动作
射程:无
目标:自身
范围:无
成分:语言
持续:立即
描述:灰骑士以天空为眼,在最不可能之处击杀对方。
效果:你进行的下一次攻击,无视目标的掩蔽防御,只要你可以对一个目标可以精确定位,则你可以无视全掩蔽对其发动攻击,无视视野线和效果线的要求。
习得此灵能的灰骑士被称为洗罪者。
次元震裂
视为C级灵能
消耗:3点能量
动作:移动动作
射程:无
目标:范围内所有目标
范围:以自身为中心的模糊范围
成分:语言
持续:一场景
描述:灰骑士以灵能撕裂周围的亚空间,使得自身周围任何通过自其它世界移动或任何传送的效果都被搅乱。
效果:进行一次意志检定,在持续时间内,所有在范围内施展传送,空间类效果的能力皆有一定的几率失败,灰骑士意志检定每有1点成功数,则失败率提升5%。
习得此灵能的灰骑士被称为拦截者。
A级:
价格:A+8000
根据B级选择的特性,你获得以下提升:
升级到B级之后,则选择以下分支,一旦选择不可修改:
血天使
属性:力量+4 敏捷+2 耐力+4
决心+2
技能树:无。
特性:战团荣耀,死从天降,鲜血仪式,智库馆长
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
战团荣耀:所有身处血天使指挥官风度*10米范围内的友方单位,其进行意志豁免检定时,可以消耗3点意志力,使本次检定结果全部视为10,但是不会带来任何加骰。
死从天降:所有身处血天使指挥官风度*10米范围内的友方单位,若具有飞行能力,则飞行机动性提升1级,最高为完美,并且每回合1次,其以标准动作进行一次近战攻击之后,其可以以一个迅捷动作进行一个敏捷检定,并且移动等同于检定成功数的距离,单位为米。同时,你以及所有在范围内的友方单位,若在突袭轮发动攻击并成功造成伤害,则对目标造成相当于伤害值的恐惧点数,可以叠加,意志豁免。
鲜血仪式:当血天使隐修长冲锋或者全力攻击时,或者在血红饥渴状态下攻击时,隐修长在攻击检定上投两次检定并取较好的一次。
并且若其冲锋,全力攻击,血红饥渴下的攻击造成了伤害,则其风度*10米范围内的友方单位,下一次的攻击检定皆可以投两次检定并取较好的一次。
智库馆长:人物开启灵能能量池,并且获得灵能通用技能树。
黑暗圣殿武士
属性:力量+4 敏捷+2 耐力+4 决心+2
技能树:无
特性:领袖击杀,帝皇的荣耀至上,黑剑,污秽者不可活
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
描述:黑暗圣殿武士具有被称为“帝皇冠军”的特殊指挥官。他们穿着最好的铠甲,手持黑剑,战斗在最前线,以自身的英勇鼓舞他人。
无尽远征:当黑暗圣殿武士元帅使用意志力的基础用法为攻击检定获得完美加值时,所有身处元帅风度值*10米范围内的盟友的下一次攻击也获得等量的DP士气加值。
领袖击杀:在战场上寻找并击杀敌方的领导者是冠军剑士神圣的责任。若冠军剑士可以感知到与交战对象中的领导者、指挥官,或风度最高的生物,则其每轮都可以以一个迅捷动作向对方移动等同于自身基础移动速度的距离。当黑暗圣殿武士对该领导者、指挥官或风度最高者进行近战攻击时,在攻击检定上增加10DP士气加值。
帝皇的荣耀至上:帝皇冠军的防御获得6点防御附加成功。若任何生物对黑暗圣殿武士造成了伤害,则直到黑暗圣殿武士的下一轮结束时,黑暗圣殿武士对其的近战攻击获得6点附加成功。
黑剑:黑剑是黑暗圣殿武士战团的圣物,其上附着有圣战的狂热光辉。通过持续十天的祈祷,黑暗圣殿武士可以将一把近战人造武器变为黑剑。在黑暗圣殿武士手中,该武器的破甲提升4点,破魔提升4点,无视任何基于材质的伤害减免,加提升1级,获得【魔法】【光明】【幽冥】【认主】特性。黑暗圣殿武士最多同时持有一把黑剑。在购买帝皇冠军强化时,黑暗圣殿武士可以获得一次免费转化黑剑的机会,此后除非前一把黑剑因非自愿的外力而损坏,否则每次转化都需要花费50点经验,或C+1000分,且使得上一把黑剑失去此特性,这是一个特殊改造。
污秽者不可活:黑暗圣殿武士在面对黑暗生物和施法者时,其攻击检定获得6点附加成功。并且,当进行先攻检定时,帝皇冠军可以获得一个移动动作,此移动动作只能用于进行移动,并且必须向着黑暗生物和施法者的敌人移动。
太空野狼
属性:力量+3 敏捷+2
耐力+4 感知+2 决心+1
技能树:无
特性:传奇,战争誓言,狼王指挥官,智库馆长
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
传奇:狼王每拥有1点传奇力量和传奇风度都会获得1点生命值上限。并且每当狼王在近战攻击中使得一名敌人死亡或失去意识时,狼主可以立即获得一个标准动作用于一次近战攻击。若狼王支付1点意志力,则在进行此近战攻击之前,还可以获得一个移动动作,但是只能用于移动。
战争誓言:狼王在白刃技能检定,肉搏技能检定,枪械技能检定与运动技能相关的检定均获得6DP内在加值。
狼王指挥官:在进行先攻检定时,狼王选择其可以感知到的一个敌人。选择后,狼王风度值*10米范围内的所有盟友,对该目标进行攻击时,若使用了意志力的基础用法,则该攻击检定上投两次检定并取较好的一次,持续一个场景。
智库馆长:人物开启灵能能量池,并且获得灵能通用技能树。
灰骑士
泰坦使者:当灰骑士冲锋或者全力攻击时,其在攻击上投两次检定并取较好的一次。若这次攻击对目标造成了伤害,则直到灰骑士的下一轮开始时,所有身处灰骑士风度值*10米内的友方单位,在进行冲锋或者全力攻击时,其攻击检定上投两次检定并取较好的一次。并且当灰骑士承受灵能反噬时,灰骑士可以进行2次检定,选择其中一个结果。 迅捷打击:灰骑士可以以迅捷动作如同标准动作一般发动攻击。并且灰骑士获得“顺势斩”专长,若其已经拥有,则其不会因攻击多个敌人而承受攻击检定减值。
属性:力量+3 敏捷+1 耐力+2决心+3
沉着+3
技能树:无
特性:庇护,泰坦使者,迅捷打击,信仰以为盾
特殊:由于没有技能树和分数翻倍,额外获得2个特性。
描述:灰骑士具有被称为“兄弟会冠军”的特殊指挥官。他们穿着最好的铠甲,以高超的剑技战斗在最前线,引领着他人前进。
庇护:任何身处灰骑士风度值*10米的友方单位,若自身的意志值低于灰骑士的意志值,便可以在进行任何意志豁免的检定时,支付1点意志力,以灰骑士的意志豁免取代自己的意志豁免进行检定。
信仰以为盾:灰骑士获得相当于传奇决心的全伤害吸收。