甜美的童话中其实包裹着鲜血淋漓的罪案,无知的人们将猎魔之人倾尽一生记载并撰写的事迹改编成童话,把血腥和恐怖深埋于底,但这毫无意义,黑暗中的邪恶依旧存在,只是这一次,看着童话的人在不明不白中被屠宰致死。
当你对非人进行攻击时,你可以选择不造成伤害,而是根据攻击的成功数封印对方的非人特性,封印的难度为该特性等级*2,可封印特性数量为血统等级个,该效果持续一场景。
双特性,三特性,四特性,一正一负特性之类的算几个特性,如果是封印了一个提升-的特性,比如一个c级的提升特性,d级时的那个特性也会被封印么?
D级:感知+2,智力+2
能量池:无
技能树:无
特性:真实之眼,人外猎手,工善其器,穷寇亦追
特殊:由于没有能量池和技能树,额外2个特性
真视之眼:你获得了格林一族最基础的本领,激发并辨认人外生物的能力。
你在面对非人生物时,你可以以一个感知+调查的检定对抗对方的智力+掩饰检定,如果成功则根据成功数获得对方的一些情报,若对方有明显的人外表现并且不加以掩饰,对方的掩饰检定默认零成功。
人外猎手:虽然在狩猎人外方面你还是个小菜鸟,但你的血统可以让你在与它们为敌时获得一些小帮助,这可能会影响最终的结果。
面对触发了你真视之眼的对象,你的调查,攻击,掩饰,理解增加2DP的洞察加值。
工善其器:告诉这些不是人的家伙,人类当上地球之主可不是只因为他们比人外繁殖力高!
你获得手艺上的改造专业,并且手艺提升1级,最高到4.
对于你足够了解的对象(在真视之眼的调查中对抗成功数超过2),你花费时间为10分钟为周期的延长动作,为你和队友的武器或者防具进行临时改造,DC为对方身上的所有非人等级支线相加*3(血统,改造等),如果是武器则伤害+2L,如果是防具则防御增加2/2。工善其器的效果在一天自动失效,每人最多只能使用一件改造装备。
穷寇亦追:当你决定猎杀某个人外时,那它的选择也只剩下自杀和被杀了。
当目标在你敏感范围内是,你可以指定一个非人生物,该生物从此后进入战斗状态,这将使一些只有在脱离战斗才失效的能力持续生效,并无法使用战后回复和自然回复。该效果持续你的意志/天,或者直至你死亡或者目标死亡。你同时只能标记一个非人生物。
C级:感知+3,智力+3
技能树:无
特性:非人封印,无所遁形,全副武装
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性
非人封印:在战斗中,你对流淌在你体内的血脉运用得更加得心应手,你获得了封印非人生物的能力。
当你对非人进行攻击时,你可以选择不造成伤害,而是根据攻击的成功数封印对方的非人特性,封印的难度为该特性等级*2,可封印特性数量为血统等级个,该效果持续一场景。
无所遁形:陷阱,妖术,邪力,巫药,你的血脉对这些人外的手段了如指掌并不屑一顾。
你对非人生物造成的负面效果时,目标的抵抗骰减少你智力附加成功数的DP。
并且当你受到非人生物造成的负面效果时,你的的抵抗骰增加你智力附加成功的DP。
全副武装:装备这东西,永远是越多越好。
每人可使用的改造装备数增加为3个。
B级:感知+3,智力+3,沉着+2
技能树:无
特性:以智杀敌,封印之器,道具大师
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性
以智杀敌:在长期的猎杀锻炼下,你的战斗能力得到了更高的提升。
你的攻击与防御增加智力附加成功数的洞察加值,如果对方是非人生物,这个加值翻倍。
封印之器:现在,只要浸染了你的血液,你的封印能力也可以用装备使用,但没有格林血统的人可不知道他们封印了哪些能力。
如果有人使用工善其器改造后的装备攻击,他们可以在造成伤害时发动封印能力,计算方式如同你亲自进行封印,这会占用你的封印上限。
道具大师:十分钟才能改造一件装备?太慢!太慢了!
你改造装备的时间降低为一个整轮动作,这意味着你可以在战斗中临时改造装备。
A级:感知+4,智力+4,沉着+4
技能树:无
特性:效果延时,天敌之力(四特性)
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性
效果延时:一件好的装备应该是不易损毁的,而一项有用的效果也不该只能维持一天。
你改造出的装备,现在延时效果可以达到一年。
天敌之力:人外总有些稀奇古怪的能力,有的时候你可以封印它们,有的时候你反而要利用它们……
每场战斗一次,当人物封印非人生物的特性成功后,或者持有封印非人生物特性的物品时,可以让自己临时获得这些特性,维持时间为血统等级/分钟,这特性会在脱离战斗后失去,或者当你封印结束或者物品被破坏时,持续时间也会结束。
归于童话:你明白了格林童话的意义,你的先祖们改变了它们的力量,并将其封印在童话之中,现在你也可以。
每天三次,在你的感知范围内,所有非人种族造成的不可逆效果(如杀死生物或造成毁灭性效果)都会变成童话,这将会使该事实无效,被无效效果的目标可以如常继续行动,如果花费了动作,则动作返还,但是不可以进行被无效的动作。