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武僧路线

C级:

服侍训练

技能树:无

特性:魔力掌握,天使之护,天使之击,移花接木(双特性),反应过人(双特性),信仰导向(负特性)

特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性。

魔力掌握:服侍训练使你掌握了魔力,你获得魔力池和相当于称号等级的施法者等级,可以用来学习和使用通用魔法。

天使之护:以魔力作为沟通神力的渠道,服侍能依靠感知神启来躲避伤害,当你受到攻击或需要进行反射检定时,你可以消耗3点魔力,以智力代替敏捷来决定基础防御,或以感知代替敏捷来决定反射检定。

天使之击:以魔力作为沟通神力的渠道,服侍能依靠神力的指引来攻击对手,当你进行基于力量或敏捷的攻击检定时,你可以用感知代替力量进行检定。

移花接木:你能活用自身具备的能量抵消伤害,当你受到伤害时,以一个自由动作支付3点任意通用能量,可以抵消至多5点伤害。

反应过人:你现在免疫相当于你称号等级的措手不及效果。

信仰导向:此为北欧神系信仰导向能力,与北欧神系以外的信仰导向能力冲突

 

 

B级:

武僧训练

技能树:武僧技能树开启

特性:武道修行(双特性),运气调息(双特性)

特殊:无

武道修行:武僧拥有高超的格斗技巧,你的KUNFU战斗专长每一级的效果获得增强:

-四两拨千斤:加值提升相当于称号等级的数值

-硬气功:你的徒手伤害每提升1L,天生防御也提升1

-玄妙身手:现在不再需要消耗迅捷动作

-疾风连击:现在这视为两次独立的攻击,分别计算伤害上限

-震慑拳:目标的检定中受到你造成的伤害的招式减值。

运气调息:武僧将调息与冥想融为一体,这使其身心所具备的能量协调,你获得气能量池,内力能量池,你的魔力,内力,气三者皆为互通,当武僧为回复魔力,内力而打坐,冥想时,每分钟能治疗1点严重伤害,每10分钟能治疗1点恶性伤害,每15分钟如同进行了一次短休息一般豁免自己身上的不良状态,每小时如同进行了一次长休息一般豁免自己身上的不良状态。

 

 

A级 武术宗师训练

技能树:武术宗师技能树开启

特性:武道修行(四特性)

特殊:无

武道修行:武术宗师在神力指引下获得了身心调和,精神统一的状态,他免疫不高于该称号等级的影响心灵效果和措手不及以及幻术,除非他自愿承受这些效果。

武术宗师还获得一个额外的整轮动作,但这个整轮动作只能用于支付那些原本会预支你下个回合动作的招式,例如通常你在发动连环全身掌后需要预支下一个回合的标准动作来发动猛龙夸强,现在可以支付这个整轮动作中的标动来发动。

 

 

 

武僧技能树

 

 

气感

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点气

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:24小时

效果:武僧能凝聚一颗气弹,每颗气弹使武僧的天生武器伤害提升1L,最多能凝聚称号等级*4颗气弹。成功造成近战伤害时,可以消耗任意数量的气弹,每消耗一颗则额外造成1点严重伤害。

 

 

六合拳

前提:武僧训练

价格:C+1000

动作:被动

描述:武僧的拳势连绵不绝,令其有机会在攻击中窥出对手的破绽,变招追击。

效果:武僧在近战肉搏攻击中获得【高速4】,并且每当他成功在近战肉搏攻击中伤害到对手时,可以进行一次机运检定,若检定成功,他可以立刻再进行一次不附带任何技能,招式的近战肉搏攻击,每个回合只能获得一次这样的额外攻击。

 

 

连环全身掌

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:3点气

射程:接触范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武僧的拳势笼罩对手周身四面八方无孔不入。

效果:武僧进行一次近战肉搏攻击,这次攻击中对手的防御构成每有一种类型(基础、闪避、增强和神圣等),就能无视其4点任意防御。特别的,当武僧触发六合拳的额外攻击时,可以将六合拳给予的普通近战肉搏攻击替换为连环全身掌。

 

 

猛龙夸强

前提:气感

价格:C+1000

能耗:一颗气弹

动作:标准动作

射程:接触范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武僧能将连绵不绝的拳势收束到一点上,化为威力无匹的一击。

效果:以一个标准动作消耗一颗气弹,武僧能进行一次近战肉搏攻击,这次攻击增加破甲4,破魔4,无视2点任意来源的伤害吸收减免,若造成的伤害超过对手体积,可以将其击退【伤害-体积】米,若对手的后退路线上有障碍物,每因此少退1米,都会承受1点严重伤害。特别的,当武僧触发六合拳的额外攻击时,可以将六合拳给予的普通近战肉搏攻击替换为猛龙夸强。特别的,当武僧发动连环全身掌时,可以预支下一轮的标准动作立刻发动一次猛龙夸强,这次攻击独立计算上限和攻击次数。

 

 

渗透劲

前提:气感

价格:C+1000

动作:标准动作

能耗:1点意志力与1颗气弹

射程:接触范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武僧能在接触中将气打入对方体内扰动破坏,而非从外部发动强击。

效果:你的近战肉搏攻击获得接触攻击,并且这次攻击中无视对手任意来源的伤害吸收和伤害减免,但造成的最终伤害减半。

 

 

真剑破百道

价格:C+1000

动作:反射动作

能耗:3点气

射程:见下

目标:见下

范围:无

持续:立即

描述:武僧能在受到攻击的瞬间做出反应,拦截的同时一气呵成的加以反击。

效果:当武僧受到攻击时,以一个反射动作,消耗3点气,武僧可以立即进行一次攻击检定,与对手的攻击检定对抗,若武僧在对抗中获得胜利,武僧挡开这次攻击,并且若这次攻击是近战攻击,并且武僧已经学会六合拳,则立即触发六合拳的追击特效发动一次反击。若武僧已经学会弹指神通,武僧可以用弹指神通来反击远程攻击。

 

 

弓身弹影

前提:气感

价格:C+1000

能耗:一颗气弹

动作:移动动作

射程:无

目标:自身

范围:无

持续:立即

描述:武僧能用压缩的气弹将自己弹射出去,极大的增加其移动速度。

效果:武僧进行一次正常的移动,但速度增加至基础移动速度的4倍,若这次移动触发了任何准备动作,陷阱或其他使武僧成为攻击目标的效果,则武僧自动回避掉这次攻击,如果这是范围攻击(如回合外的火力压制),且武僧移动落点在范围之外,也同样自动回避掉这次攻击,使用弓身弹影同时视为武僧已经进行了全防御。

特殊的,武僧在爆气状态下使用弓身弹影,不需要消耗气弹。

 

 

蓄气

前提:气感

价格:C+1000

动作:迅捷动作

能耗:特殊

目标:自身

持续:立即

效果:你现在可以以一个迅捷动作补充任意数量的气弹(不可超过上限),因此补充的每颗气弹会消耗你5点气。

 

 

武术宗师技能树

 

弹指神通

前提:气感

价格:B+4000

动作:标准动作

能耗:见下

射程:感知*50

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武僧能将气弹激射而出,化为破空暗器攻击对手。

效果:武僧能将一次近战肉搏攻击变为远程攻击,最大射程变为50*感知值。你在肉搏技能上每有一个附加成功,可以在一次动作中额外弹出一颗气弹,每颗气弹视为一次独立的攻击,当你肉搏达到15时,最大能一次弹出5颗气弹,以一个标动动作发动5次独立攻击,每射出1颗气弹,则消耗1颗气弹。

 

 

伏虎拳

前提:气感

价格:B+4000

动作:标准动作

能耗:一颗气弹

射程:接触范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武术宗师可以将制服对手的技巧融入格斗技中。

效果:以一个标准动作消耗一颗气弹,武术宗师进行一次近战肉搏攻击,若这次攻击命中,你可以对目标发动以下选项中的一个或数个,每选择一个就对自身造成一点不可避免的冲击伤害。

-对目标进行擒抱,擒抱检定获得等同于伤害值的附加成功

-对目标进行摔拌,摔绊检定获得等同于伤害值的附加成功

-对目标造成肢体妨碍,相当于你造成的伤害值,该异常点数无法被豁免,但是每轮都会减少1

-选择一个攻击特殊部位发生的效果,如同你这次攻击是一次部位攻击般令造成的伤害生效

特别的,当武僧触发六合拳的额外攻击时,可以将六合拳给予的普通近战肉搏攻击替换为伏虎拳。

特别的,当武僧发动猛龙夸强时,可以预支下一轮的标准动作立刻发动一次伏虎拳(或下下个回合,如果猛龙夸强已经预支了下个回合的话),这次攻击独立计算上限和攻击次数。

特别的,当武僧发动猛龙夸强时,也可以预支下一轮的移动动作来发动一次伏虎拳,如此做的话就不能再预支标准动作来发动伏虎拳,这时不进行伏虎拳的那次攻击,而是以猛龙夸强造成的伤害值直接发动其以自由动作发动的那些特效,这不影响你继续预支下一轮的标准动作来进行其他选择。

 

 

爆气

前提:气感

价格:B+4000

动作:标准动作

目标:自身

持续:一个场景

描述:武僧能将气弹纳入体内引爆,短时间内获得爆发式的力量增长。

效果:以一个标准动作,消耗所有气弹进入爆气状态,这使自身的天生武器继续保有气弹带来伤害提升效果,并且每颗气弹能提升2L而不是原本的1L,在爆气状态下,武僧获得相当于吸收的气弹数量的全伤害吸收。

 

 

猛虎硬爬山

前提:爆气

价格:B+4000

能耗:一颗气弹

动作:标准动作

射程:接触范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武术宗师可以利用爆气产生的力量将对手震退并崩坏其防御架势

效果:当武术宗师处于爆气状态下时才可发动本能力,进行一次近战肉搏攻击,本次攻击,目标无法从格挡,护身劲,身法中获益,直到你下个回合结束,并且被击退你造成的伤害减去对手体积的距离(单位为米),若被阻挡导致其无法后退,每1米造成1点严重伤害。

特别的,当武僧触发六合拳的额外攻击时,可以将六合拳给予的普通近战肉搏攻击替换为猛虎硬爬山。

特别的,当武僧发动连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳时,可以预支下一轮的标准动作立刻发动一次猛虎硬爬山(或下下个回合,依次顺延),这次攻击独立计算上限和攻击次数。

特别的,当武僧发动连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳时,可以预支下一轮的移动动作来发动一次猛虎硬爬山(或下下个回合,依次顺延),如此做的话就不能再预支标准动作来发动猛虎硬爬山,这时不进行猛虎硬爬山那次攻击,而是以触发的攻击造成的伤害直接发动其命中后特效,这不影响你继续预支下一轮的标准动作来进行其他选择。

 

 

气绝崩击

前提:爆气

价格:B+4000

能耗:一颗气弹

动作:标准动作

射程:接触范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武术宗师在爆气状态下可以更容易的将气轰入对手体内

效果:当武术宗师处于爆气状态下时,他可以将渗透劲作为连续技的一环来使用。

在武僧发动六合拳,连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳或猛虎硬爬山后,武僧可以预支下一轮的标准动作立刻发动一次渗透劲(或下下个回合,依次顺延),这次攻击独立计算上限和攻击次数。

发动气绝崩击之后,武僧可以继续消耗其剩余全部气弹(甚至没有也可以)来发动阿修罗霸凰拳,若你在发动阿修罗霸凰拳时没有任何气弹,发动完成后,你的生命槽将被恶性伤害填满。

 

 

阿修罗霸凰拳

前提:爆气

价格:B+4000

动作:标准动作

能耗:所有气

射程:触及范围

目标:一个目标

范围:无

持续:立即

描述:武僧学会了将全心全灵灌入一击之中的霸道招式。

效果:当武僧处于爆气状态下时,进行一次近战肉搏攻击,这是全力攻击,自动将你的气池全部消耗,并且攻击后解除爆气状态,消耗的气每有1点,你的这次攻击天生武器伤害提升2L,每有4点,你的这次攻击中获得1个附加成功。特别的,当武僧发动猛龙夸强时,可以预支下个回合的标准动作,立刻发动阿修罗霸凰拳。