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兽矛
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长矛
描述:兽矛是自古传说中最伟大的除魔道具。它凝聚着义龙和决眉的灵魂,自从被创造出来,就抱持着消灭妖魔的执念。兽矛不会允许使用者从作恶的妖魔面前逃走或屈服,若使用者如此做,兽矛将立即变为普通长矛,直到使用者有出众的足以洗清耻辱的勇敢行为。
兽矛会选择自己的主人,只有抱持着正义、善良,以及对妖魔有强烈的战意的人,才能得到它的承认。
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本体属性:
武器基本属性:伤害17L,破甲6,破魔6,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
意识:8
心智:3
亲和:9
器魂性质:守序善良,跟邪恶阵容不相容
显化形态:无
认主:本武器获得【认主】特性。
被动技能:
妖魔克星:在攻击有“妖力”能量池的目标,可以突破全部的伤害减免。并且造成的伤害中武器伤害的部分转为恶性。
黑暗克星:在攻击“黑暗生物”的目标时,可以突破一半的伤害减免,并且造成的伤害中有3点转为恶性。
主动技能:
精神净化:当兽矛和使用者都不想伤害目标人类时,兽矛可以从人体内穿过而不对他或她造成任何伤害,就如同一把灵体的矛。此刻兽矛可以用于伤害附着在人体内的妖魔,或祛除一个附体或控制效果。 B或 B以下的附体或控制技能自动被成功驱逐, BB以上的技能则由兽矛持有者意志对抗其施展本能力的关键技能对抗,(若没有技能,则其意志判定)若成功,则成功驱散。
御气飞行:兽矛可以带着它承认的使用者飞行,或自行飞行。时速为600里。灵活度为普通。并且此时兽矛用来对投掷时,视为拥有『贯穿』特性
人矛合一:持有者对抗妖魔时,对抗检定获得兽矛亲和值的加值,并且可以花费一个迅捷动作进行变身,变身后使用者在该次战斗中力量+4,体质+4,决心+4,这些均为器械加值。在战斗中,使用者的瞳孔将变大,头发变长。
可升级:
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+1意识,+1亲和获得主动技能:御气飞行
3:30点经验。+1意识,+2心智
4:40点经验。+2意识,+2心智
5:50点经验。+3意识,+2亲和。获得主动技能:人矛合一
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天丛云剑
本质:魔幻本质
价格:A+11000
分类:长剑
体积:3
描述:前不从之神?须佐之男的神具,本身便相当于半神,是那一位化身为钢后所得到的神兵,拥有独立神格。在身为一柄神刀之余,还有着偷盗的特性,能复制咒力或“小量”地盗取咒力【当然,仅仅是对于不从之神与弑神者们来说少量】。可吸收对主人造成伤害的神力当成自己的力量,或者抽取持有者的能力引发出新的异能。因为天丛云的容量有限,使用过度会损坏天丛云自身。
本体形态:一只毫不起眼的黑色手环,你可以自行设计它的样子。占用护臂位。
器魂性质:
中立混乱,好战,只有骁勇的豪杰才能让神刀配合。会用男声与主人交流,平时很自大傲慢,除了战斗之外对其他事情毫无兴趣,但意外地会主动为主人提供帮助。
器魂属性:
意识:10
心智:4
亲和:6
显化形态:附在手腕上的神刀,刀刃长度为三尺三寸五分的豪刀,刀身漆黑,根据吸收力量的不同会渲染上对应色彩。可以用一个自由动作将其收缩成手环,或者放出刀刃。
显化时需念诵言灵。
武器基本属性:武器伤害15L,破甲7,破魔5,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【幽冥】【神兵】【格挡】
言灵:
“在此处,须佐之男命率领一千恶乱之神起兵造反──想要取得这个国家!千剑立于大地,以其为城郭而守敌。──天丛云剑,拔刀!”
“应!是所谓,天丛云剑也!即为破千刃之钢!现在正是歼灭南蛮北狄东夷西戎之时!覆灭外道!”
认主:本武器获得【认主】特性。
被动技能:
偷盗:
——使用此剑格挡时,获得一种特殊的吸收能力,在计算完所有减免后生效,可以吸收的伤害数值为本剑的【意识】。如果将某次伤害的所有伤害吸收,那么它的一切附带效果也会无效;如果是没有伤害的特殊攻击,可以将特殊效果降低【意识】点,如果同时具有多种特殊效果,则由你自由分配点数来进行抵消。
无论是否完全吸收,它都会具备以下效果
你可以将吸收的攻击储存在剑中,数量不超出【意识】次。在使用天丛云进行攻击时,可以用迅捷或反射动作释放一次储存在剑内的攻击,储存的【攻击伤害】将作为附加成功加入本次攻击,同时附加上其【一切附加效果】,就如同被盗取者本人发动的一般。剧情表现上,天丛云的神力会重现出本次攻击被吸收时的演出效果。
主动技能:无
可升级:
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+1意识,+1心智
3:30点经验。+1意识,+2心智
4:40点经验。+1意识,1心智
5:50点经验。+3意识,+2心智
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妖刃“貂瞳”
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长剑
描述:太古兽人十大神兵之一,与邦杰明是里外一体,受其杀戮意识所生。以武器形态出现时,是一把长约一百五十公分的日本刀,剑柄与刃身接合处嵌着的那颗绿宝石内部有着一颗仿若眼珠的椭圆物体,那其实是剑的核心。
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本体属性:
武器基本属性:武器伤害16L,破甲4,破魔8,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
器魂属性:
意识:8(伤害类型:音波)
心智:6
亲和:6
器魂性质:
混乱邪恶,跟任何阵营不相容。
显化形态:
貂瞳可以自主显化,但跟大部分器魂不同,它一般只能以契约动物的形象出现,详见后文。
认主:本武器获得【认主】特性。
被动技能:
魔音灌耳:貂瞳可以用电气的振荡,产生恐怖而锐利的杀人音波。使用貂瞳进行攻击时,可以用一个自由动作,消耗1点内力/斗气/真元力/剑气,在这次攻击上附加等同于貂瞳意识点数的附加成功数,它们是音波伤害。
主动技能:
契约动物:跟许多神兵不同,貂瞳可以跟某种动物签订契约,以那种动物的形态出现,此时它将完全从武器转化为契约动物,身体属性将转换为其器魂意识,心智属性替换为器魂心智,社交属性替换为器魂亲和,免疫电伤害以及一切基于电流的负面效果,并额外获得90米/轮,机动性为完美的飞行能力,持续时间无限制。如果附身的动物被伤害和毁灭,器魂必须在一天之后才再次使用该能力。在这种模式下,它的行动范围可以突破限制,而当需要使用时,无论在什么地方,持有者都可以用一个移动动作,将其召唤到手上,并将其同时变形成武器。(另外,虽然身体是动物,但它也可以用人类的语言说话,视同通晓所有人类语言)
电气缝合:跟邦杰明的阳极电力不同,貂瞳可以使用阴柔的电气,将生物受损的部分瞬间缝合。持有者可以用貂瞳进行一次特殊的白刃攻击,这次攻击不造成伤害,但会恢复等同于伤害点数一半的严重伤害,该能力可以缝合断肢。每有5点亲和度,每天就可以使用一次该能力。
电磁操纵:貂瞳可以任意操纵电磁波。无论是否在显化状态下,它都可以操控其(亲和X10)米范围内的任意波段电磁波,不受B级或更低级的能力/装备的屏蔽和影响。用这个能力她可以完成各种相关的技能判定,如发射X光、红外波段探查、干扰无线电,甚至进行黑客破解等。如果需要技能判定,则视为其有(意识+心智)点的成功数;如果需要进行攻击判定,则视为一个使用标准动作进行的,伤害为(意识+心智)点的电系范围攻击,半径为1点意识/米。
漆黑之后(升级到5级后出现):“我美丽的角……也可以是最致命的毒药”。此时貂瞳获得了完全形态,可以用一个标准动作,从动物形态还原成其漆黑有翼独角兽的真身,此时它无法作为武器使用。这每天只能使用一次,每次持续一个场景,可以随时解除。在这种状态下,它所有的属性翻倍,并且可以用自己的尖角碰触一个生灵,这视为由它独立进行的一次接触攻击,无视DR、天生防御和装甲,DP为其意识+心智。只要命中,对方就会获得中毒效果,毒性等同于貂瞳的心智值。
可升级:
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+1意识,+1亲和
3:30点经验。+1意识,+2心智
4:40点经验。+2意识,+2心智
5:50点经验。+3意识,+2亲和。获得主动技能:漆黑之后
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几乎从来没有人见过的“雨纹匕”
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:匕首
描述:极为危险的神兵。在太古盟约的历史上,能亲见此神兵的人少之又少,甚至连死于它之下的人都几乎没人见过,这也让它成为十大太古神兵中最神秘的一把。
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本体属性:
武器基本属性:武器伤害6L,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
器魂属性:
意识:6(伤害类型:物理)
心智:9
亲和:5
器魂性质:
中立。
显化形态:
无。雨纹匕的精灵从不出现,也不与持有者对话。
认主:本武器获得【认主】特性。
技能:
体内藏身:雨纹匕最常见的使用方法,就是将它藏入体内,直接引导出它的力量,而这也是它之所以难得一见的原因——只要它贴着你的身体,你就可以用一个自由动作将其藏入体内或者取出,雨纹匕会像雨水化入大地一样消失在你的身体中,任何基于金属探测的科技检测手段都无法发现它的存在。在这种状态下使用时,它不会占用你的任何装备位。
物质崩溃力场:在雨纹匕处于体内藏身状态时,你可以将它的物质崩溃力场完全引导出来,任意附着在全身。它几乎是无形的,但如果仔细观察,就能发现在你四周隐约浮现,不断闪现又消失的网格状黯光之网,那是被分解的灰尘在空气中留下的最后痕迹。被你轰杀的敌人和打碎的东西会以肉眼可见的速度,崩溃成无数立方体的小块,每个小块再崩碎成更多的立方体,最终化为粉尘,随风而去。你获得以下效果:
1、肉搏攻击视为拥有『神兵』属性,成为8加骰,并增加等同于『雨纹匕意识值』的附加成功(这视为物理伤害)和等同于『雨纹匕心智值』的破甲,这可以跟武学带来的破甲值叠加。
2、你获得『雨纹匕亲和值』点的DR/传奇
3、你免疫无支线、非魔法的小型实体弹药(20MM和以下口径)和体积1的远程投射弹药对你的攻击,它们会被你四周的力场完全分解。
4、你的肉搏攻击或者使用该武器的攻击造成的伤害为力场伤害,并且对对手造成措手不及,在计算支线时该措手不及视为S级。
物质分解(升级到3级后获得):你可以引导雨纹匕的物质崩溃力场分解普通物质,它对有支线(或同等强度)和有生命的物质无效。它能被引导到离你身体的任何部位最多『雨纹匕亲和值点/米』的距离,对半径10公分之内(除了你和你指定的东西之外的)的无主物质,造成每轮『雨纹匕心智值』点的硬度伤害,在硬度为0之后物质不会立刻消失,但任何气流的搅动都会让它星流云散。普通情况下该能力的精度为毫米级,但如果你的感知达到20或以上,就可以将其精度提高到微米级。
雨纹飞燕(升级到5级后获得):你可以操纵雨纹匕像雨燕一样随意飞翔,此时它视为飞剑,可以用白刃代替运动进行远程攻击检定,射程为『雨纹匕心智值点/米』。这种状态下你可以用雨纹匕为中心使用物质分解技能,并且依然带有物质崩溃力场的好处。
可升级:
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+1意识,+1心智
3:30点经验。+1意识,+2亲和。你现在可以更精准地控制雨纹匕,获得技能:物质分解。
4:40点经验。+2意识,+2亲和
5:50点经验。+2意识,+3心智。你跟雨纹匕获得了完美的契合。获得技能:雨纹飞燕。
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最著名的妖刀之一“不知火”
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:弯刀
描述:至凶至邪的杀戮武器之一,刃带有红色云纹的武士刀,刀身上永远缠绕着淡淡的黑色火焰。
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本体属性:
武器基本属性:武器伤害14L,破甲3,破魔8,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【黑暗】【神兵】
器魂属性:
意识:9(伤害类型:火焰)
心智:1
亲和:10
器魂性质:
混乱邪恶,并且跟任何非混乱邪恶的阵营皆不相容。
显化形态:
无。不知火作为一把极邪的刀,噬魂如狂,但毫无心智,只会以心灵影响的方式促使主人进行更多的杀戮,却不会进行沟通。
认主:本武器获得【认主】特性。
被动技能:
噬魂夺魄:每用不知火杀死一个有灵魂的智慧生命,对方的魂魄就会自动被吸入妖刀之内,增加1点魂力,魂力上限是亲和值的10倍。
燃魂业火:不知火上缠绕的黑色火焰是燃烧生命的灵魂之火。在使用它进行攻击时,附加等同于不知火意识点数的附加成功数,它们是火焰伤害,上限为其意识值。这些火焰伤害可以被正常减免,但如果没有被吸收的则会成为恶性伤害。
神兵认主:不知火在第一次使用时,必须滴血认主,成为刀的主人,此后如果刀主不死,就无法由其他人使用。
主动技能:
燃魂之愈:不知火可以视情况,随时为使用者恢复生命。恢复每点冲击伤害需要1点魂力,严重伤害是2点,恶性伤害是5点。使用者也可以用心灵沟通让它给自己医疗,这不需要动作,但只能在自己的回合内进行。
业火之盾:如果察觉到这一击可能会杀死刀主,不知火会自动燃烧业火,在持有者身上形成黑色的火盾,这视为一个护盾,生命值等于现存的魂力。近身攻击者会受到等同于其意识值的火焰伤害,无法豁免,只能用抗性吸收。
不死焰魂(升级到3级获得):不知火释放出剩余的全部冤魂(至少消耗10点魂力),它们被包裹在业火之中,一边发出无比痛苦的哀嚎,一边索求着生者甘美的鲜血和灵魂。这视为不知火对半径为【亲和X10】米的生灵进行了一次范围攻击,造成等同其亲和值的火焰伤害,并恢复等同伤害总量的魂力。每个场景它可以自主使用一次该能力。无智慧的生灵或者无生命的机械都不会让你恢复魂力。
业火化身(升级到5级获得):不知火消耗至少100点魂力,整把刀上燃起冲天黑焰。这持续一个场景。在该状态下,燃魂业火的伤害再增加等同于其亲和值的附加成功。
诅咒:
嗜杀如狂:不知火会不断诅咒持有者,催促他去进行杀戮。它每天必须见血,每周必须杀一人,否则业火的附加伤害就会降低一点,并且反噬刀主的灵魂,让其痛苦难当,同时生命上限降低一点,直到满足它的要求为止。同时,只要进入战斗,即使是切磋,持有者也会受到杀意的影响,除非通过一个意识豁免(难度等同于不知火的亲和值),否则也会不自觉地下杀手。
特殊升级:
不知火的升级不通过经验值的提升而获得,它依靠斩人的数量来提升。在直接购买时,使用(等级X10)的等效经验值计算。
1:十人斩。+1意识
2:廿人斩。+1意识,+1亲和
3:百人斩。+2意识,+1亲和。获得主动技能:不死焰魂
4:千人斩。+3意识,+1亲和
5:万人斩。+3意识,+2亲和。获得主动技能:业火化身
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凶剑“邦杰明”
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长剑
太古兽人十大神兵之一,真实形态是纯白色的独角兽,以武器形态出现时,是一把长约一百五十公分,圆锥形,像是古欧长矛多过于像剑的远古利器“凶剑”。
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本体属性:
武器基本属性:武器伤害18L,破甲5,破魔3,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
器魂属性:
意识:8(伤害类型:电)
心智:6
亲和:6
器魂性质:
混乱善良,跟邪恶阵营不相容。
显化形态:
邦杰明可以自主显化,但跟大部分器魂不同,它一般只能以契约动物的形象出现,详见后文。
认主:本武器获得【认主】特性。
被动技能:
电气化劲:使用凶剑进行攻击时,可以用一个自由动作,消耗 1点内力/斗气 /真元力/剑气,在这次攻击上附加等同于邦杰明意识点数的电系附加成功。
主动技能:
契约动物:跟许多神兵不同,邦杰明可以跟某种动物签订契约,以那种动物的形态出现——比如瓜皮——此时它将完全从武器转化为契约动物,身体属性将转换为其器魂意识,心智属性替换为器魂心智,社交属性替换为器魂亲和,免疫电伤害以及一切基于电流的负面效果,并额外获得90米 /轮,机动性为完美的飞行能力,持续时间无限制。如果附身的动物被伤害和毁灭,器魂必须在一天之后才再次使用该能力。在这种模式下,它的行动范围可以突破限制,而当需要使用时,无论在什么地方,持有者都可以用一个移动动作,将其召唤到手上,并将其同时变形成武器。(另外,虽然身体是动物,但它也可以用人类的语言说话,视同通晓所有人类语言)
阳极电气:邦杰明的阳极电气并不单纯是物理学上的电流,还带有特殊的排斥性质,会完全阻隔伤口的愈合。以它的白刃攻击造成的伤害无法用任何B级或更低级的方式进行治疗,该效果持续一个场景。
电磁操纵:邦杰明可以任意操纵电磁波。无论是否在显化状态下,它都可以操控其(亲和X10)米范围内的任意波段电磁波,不受 B 级或更低级的能力 /装备的屏蔽和影响。用这个能力他可以完成各种相关的技能判定,如发射X光、红外波段探查、干扰无线电,甚至进行黑客破解等。如果需要技能判定,则视为其有(意识 +心智)点的成功数;如果需要进行攻击判定,则视为一个使用标准动作进行的,伤害为(意识+心智)点的电系范围攻击,半径为1点意识 / 米。
纯白之王(升级到 5级后出现):“我美丽的角可以是最慈悲的灵疗……”。此时邦杰明获得了完全形态,可以用一个标准动作,从动物形态还原成其纯白有翼独角兽的真身,此时它无法作为武器使用。这每天只能使用一次,每次持续一个场景,可以随时解除。在这种状态下,它所有的属性翻倍,并且可以用自己的尖角碰触一个生灵,进行一次完全治疗,祛除对方身上所有B级和以下的疾病和诅咒效果,并将所有生命槽恢复良好。
可升级:
1: 10点经验。+1意识
2: 20点经验。+1意识, +1亲和
3: 30点经验。+1意识,+2心智
4 :40点经验。 +2意识,+2心智
5: 50点经验。+3意识, +2亲和。获得主动技能:纯白之王
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金羽寄魂箭
本质:魔幻本质
价格:A+4000
分类:箭矢
金羽寄魂箭是被高原之王格萨尔使用的神秘武器,由于使用其地独有的命神之法将生命之力贯入箭内,使得使用者与箭系为一体,从而获得强大的力量。
当一个使用者获得金羽寄魂箭时,主神对其使用命神之术,使箭与人合为一体,在这之后这些金箭才拥有灵魂并成为神器。
本体形态:12支一组的金色长箭,可变换形态适用于各种弓
本体属性(用于射击):伤害提升 5L,加骰加一级(最多8)
本体属性(近战/投掷)伤害5L, 9加骰。
器魂属性:
意识:10
心智: -
亲和:10
器魂性质:阵营同主人,但只认可“守护”这种意志。
显化形态:无
被动技能:
认主:本武器获得【认主】特性。
回力:拥有【回力】特性。
守护意志:得到金羽寄魂箭时,你必须以它为象征,誓言你要守护一个群体,可以是小队、家族或者国家。每次你违背誓言时,器魂的亲和-1。亲和减为 0 时,你失去金羽寄魂箭。但当你与该群体的成员在同一个场景共同战斗时,你的意志守护他们。对于你或你身边 100米/意志值的同伴,所有攻击你或他们的判定的加骰减一级(至少 10加骰)
破敌:如果主人或其守护的群体受到伤害,你可以宣称加害者是“吾辈之敌”(你可以一个加害者个体、加害者所处的种族、加害者所处的团队定义为敌人,或与ST商议决定)。用金羽寄魂箭攻击“吾辈之敌”时,在攻击上附加相当于金羽寄魂箭意识值的附加成功。只有“吾辈之敌”被彻底消灭、或经过一年零一天、或(在无限世界内)改变一个世界,才可重新指定。
归还:在战斗中被使用的金羽寄魂箭,会在一个场景之后飞回主人的箭囊中。
命神:3级后开启。金羽寄魂箭视为主人的一部分。只要箭支不全毁,主人就不会真正死去。如果主人死去且完好的箭与尸体处于同一场景,可以对尸体或箭使用治疗效果令其复生。如果尸体已被毁坏,需要完全治愈效果。被破坏的金羽寄魂箭可以被 B级及以上、或主神提供的“肢体再生”效果修复。
主动技能:
示警:金羽寄魂箭会寻找 100米/意识值范围内的敌情并向主人示警,所以主人不会被该范围内的敌人偷袭。
追袭: 5级开启。当你所誓言的“吾辈之敌”只有一个单独个体时,金羽寄魂箭可以靠自己的力量追杀它。这次攻击的射程提升到十倍,此次攻击中,将金羽寄魂箭的亲和点数分配在高速、破甲、破魔属性上,分配方式自动取最优方案。如果目标以某种方式改变自己的位置以图使射击落空,箭会在空中改变方向追击过去。当一支箭使用这种力量后,它只有在一年零一个月、或者回到主神空间后才会归来。
可升级:
1: 10 点经验。 +1意识
2:20点经验。 +1 意识, +1亲和
3 : 30点经验。+1意识, +2亲和,获得技能:命神
4: 40点经验。+2意识,
5: 50点经验。+3意识, +2亲和,获得技能:追袭
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昆古尼尔 ·永恒之枪
本质:魔幻本质
价格:A+8000
分类:长矛
描述:昆古尼尔乃是侏儒按杜华林之命铸炼,被洛基赠予女神希芙以弥补剃光希芙黄金之发的罪过。
昆古尼尔的枪尖刻有卢恩文字,枪柄则是世界之树的树枝做成的,其威能单纯且强大,号称百发百中的神枪。
相传此枪乃是奥丁之兵,当奥丁将枪投出时,会发出划越空际的亮光,似流星又似闪电。
昆古尼尔是一把由成千上万道细小的能量流聚合缠绕而成的长枪,枪头处有能量流组成的卢恩符文,而光辉内深藏的枪身本体则是一个世界
——一个由世界树的树枝化作的世界。但真正的昆古尼尔早已消逝在诸神黄昏的终末之中,再也没有人能有幸目睹它的真身,这柄永恒之枪象征着你的信念、足以超越时空重塑永恒的信念,这并非是沉醉于过去的荣光,而是借由过去来开拓未来的道路,真正的永恒从不会因为时间而变化。
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本体属性
武器基本属性:武器伤害 19L ,破甲10,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【光明】【神兵】
意识:10
心智4
亲和6
器魂性质:守序善良,与邪恶阵容不相容。
认主:本武器获得【认主】特性。
被动技能:
无实体:这柄长枪失去了它的实体,而是以某种纯粹的能量形式留存在世间,根据你的特性不同,能量的颜色也会发生改变,例如魔力施法者是蓝色、血族是红色等等。当你不使用它的时候,它会分散为数道细小的能量流融入你的体内,你可以以一个自由动作召唤它,如水的能量流从体内流出,在你的手中重塑它的形体。
刺穿:造成的伤害中能够将最多5点伤害转化为恶性伤害。
投掷之枪:使用本枪进行投掷攻击时,在最大射程之内无视距离减值。并且在投掷之后会自动返回你的手里。
破甲:昆古尼尔的破甲值等于自身的意识。
破魔:昆古尼尔的破魔值等于自身的心智。
高速:使用昆古尼尔进行投掷时获得自身亲和的高速值。
器魂技能(主动):
大神宣言:永恒之枪能够使用大神宣言标记一名敌人,用永恒之枪对目标的一次攻击
DP全部成功,但无法享受加骰。这次攻击必定会命中敌人,哪怕是瞬移、时间跳跃等能力也无法躲避永恒之枪,它的威能跨越了时空的局限,就算是诸神也无法躲开奥丁之枪。一个场景,只能宣言一次。
可升级:
1 : 10点经验。+1心智
2: 20点经验。+1心智, +1亲和
3: 30点经验。+1意识, +2 心智
4:40点经验。 +2 意识, +2心智
5 :50点经验。 +3 意识, +2亲和。获得主动技能:大神宣言
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女巫之刃(WitchBlade)
本质:魔幻本质
价格:AA+6000
分类:拳套
描述:连臂铁手套,同时占用手套和护臂位。
本体属性:
武器基本属性:武器伤害 22L,破甲12,【8加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
器魂
意识: 10(伤害类型:物理)
心智: 6
亲和度: 4
器魂性质:阵营非邪恶。只有女性可以使用。
显化形态:体态性感而眼神冷冽的紧身金属盔甲女性。
认主:本武器获得【认主】特性。
被动能力:
·危险感知: WB给宿主带来危险感知能力,宿主不会措手不及。
·战斗具象:她具有强烈的战斗意识,可以与宿主交流,宿主的运动、肉搏、白刃、枪械技能若不满 5 则提升到 5。并在所有和战争史相关的知识判定中获得2个附加成功。
·全身着装:宿主可以一个命令字启动它的战斗形态,以一个移动动作,WB会自动进入战斗状态。此刻它覆盖使用者全身,成为虽然凸显线条但防御力惊人的铠甲,并与兵器一体化。可以与轻型装甲叠加,但无法在重型铠甲上着装。
在战斗状态下,使用者获得以下优势:
力量+4,敏捷 +4 ,耐力 +4,感知+3,沉着 +3,风度+5。在运动、肉搏、白刃、枪械上获得2个附加成功。
获得6/6盔甲防御,获得 3/神兵的DR。基础速度提升30米或宿主敏捷数,取高。对火焰、辐射免疫。宿主可以在真空或水下自由行动和生存。由于战斗意志的增加,对会令宿主逃离或投降的行为,对抗时有+4DP和1个附加成功。这些效果都会与原有的盔甲叠加。
战斗状态下, WB可以成为一件宿主所希望变成的符合时代科技的单兵武器,体积不会超过一立方米。但不可化为一次性使用的武器,亦不可自行生成弹药或箭矢或能量。例:它可以化为发射火箭的火箭筒,但火箭弹需自行准备;它不可化为核弹或手雷;它可以化为光剑,但电池和原力需要另行准备。
·合击:消耗一个移动动作,女巫之刃会以自己喜欢的方式对最近一次攻击目标进行一次追击,这无法使用宿主的任何能力,仅仅是一次基本肉搏或白刃或远程攻击而已,甚至无法从宿主的被动架势中获益。
主动能力:
·战场传送(3级能力):WP的宿主可以感知到行星内任何一场大于万人参加的战争或A级以上强度的战斗,以一个整轮动作,传送到该战场的任意一处空地。阻隔传送的能力或装置可以使传送失败。
·女武神( 5级能力):器魂具现为虚体女武神,她具有全属性11和全战斗技能10,免疫操控效果,持有任何一种无支线武器,但额外视为神兵。在不超过宿主风度×10米的地方自由行动。
升级
1.20点经验: +1 意识
2.40点经验:+1意识,+1亲和
3.60点经验,战场传送
4.80点经验:+2意识,+1亲和, +1 心智
5.100点经验:+3意识,+2亲和,女武神
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智能神器 【禁鞭】
本质:魔幻本质
价格:AA+9000
分类:鞭
体积:5-?
描述:始祖之人遗留下的七大超级法宝之一,也是仙界中傲气最高、最难被驾驭的一件。如果你的决心低于这件超级法宝的意识,将无法正常使用它。
本体形态:赤色的长鞭,柄上有银色箓文
本体属性:
武器基本属性:武器伤害14L,【8加骰】
武器特殊属性:【幽冥】【魔法】【神兵】【软兵器】【格挡】【威猛】
器魂属性:
意识:10(力场)
心智: 6
亲和: 4
器魂性质:
中立。
显化形态:
无。超级法宝虽然存在明显的自我意识,但是从不与持有者进行交流。
认主:本武器获得【认主】特性。
被动能力:
1.在攻击时获得同等于【禁鞭心智值】的破甲与破魔,格挡时在防御上获得【禁鞭亲和值】的附加成功
2. 在攻击时,禁鞭可以根据持有者需要,自动延伸至合适长度,最短10米,最大【心智值】公里。这种长度调节是自动进行的,不需要持有者本人的动作。
?主动能力
自动防御:内建在这件超级法宝内部的防御程序会自发保护持有者的安危,因此只需要迅捷动作就可以进行格挡。如果依然用移动动作进行格挡,那么从格挡中获得的好处翻倍。
破空 (5 级获得 ):完全激活这件外星人黑科技造物的功能模块。在消耗剧增的同时,能够以量子纠缠拟态的形式,将质量与动能精确传输,形成超距作用现象的超光速打击。这种攻击可以深入微观层面、从一个普朗克长度的虚空乃至于空间本身 ,彻底打破"距离 " 的桎梏。
这表现为
——这种攻击模式以自由动作开启,每一击需要支付 5 点通用能量 (如果一次攻击中包含多打,则需要为每一次分别支付 )
——攻击时不再需要效果线,只需要能锁定对方的位置,就可以直接进行精确攻击,并且忽视所有【遮蔽】。
——以禁鞭制造伤害时,可以将任意部分转变为力场伤害
——可以视为【空间】【力场】原理的攻击
——以超光速传递的打击早已达到了【高速】的范畴,攻击-命中之间将不再有可以让对方有所反应的延迟。因此攻击额外获得【意识值】点的【高速】。
可升级:
1 :20点经验。 +1 意识
2:4 0 点经验。 +1意识,+1心智
3:6 0点经验。+1意识,+2心智
4:80点经验。+2意识,+2心智
5:100点经验。+2意识, +1 心智, +2亲和,习得技能【破空】
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暗裔神兵
本质:魔幻本质
价格:A+12000
分类:见下
描述:暗裔是一个传说中的种族。
每一名暗裔都身披猩红血铠,手持着形态各异的赤色利刃。他们活跃在历史上每一场实力悬殊的战争之中,永远站在即将败亡的一方,在希望尽丧之时孤身闯入敌军,用自己的存在激励陷入绝望的将士,用浴血的屠戮来勾起他们对战斗的狂热,用无尽的力量来回报他们
对于嗜血的渴望,直到带领将士们赢得这场战争的胜利。
暗裔会在胜利后悄然消失,但将士们的狂热则不会。这场胜利引领着他们迈向更多的胜利,直到他们征服一切荣归故里,同胞们称呼他们为英雄,但某些黑暗而疯狂的念头早已随着战斗深深植入他们心中。随着时间流逝,将士们的关于战争的记忆早已褪色,唯有那个浴
血屠戮的身影还如同启示一般回荡在他们眼前。
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本体属性:
武器基本属性:武器伤害为所选武器的基础伤害+器魂心智。
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
器魂属性:
意识:1
心智:10
亲和:9
器魂阵营:混乱
显化形态:
无
武器融合:购买本武器时,从基础冷兵器列表中选择一个白刃武器,体积最少为2,选择后暗裔神兵获得所选武器的所有特性,分类,体积,以及前提。
认主:本武器获得【认主】特性。但是一旦现有主人死亡,则立即结束【认主】,下一个获得本武器的人,将成为新的主人。
被动技能:
鲜血之力:暗裔神兵的破甲与破魔与其意识相同。
血之渴望:只要你握住暗裔神兵,你在所有意志检定上,都会获得等同于器魂亲和的附加成功。
血之报偿:当你使用暗裔神兵对目标造成伤害,则你获得相当于你所造成伤害的临时生命,可叠加,但是由本能力获得的临时生命其总计的上限为亲和。
无限升级:暗裔神兵不使用通常的智能神器升级规则,而是变为每场景一次,当你亲手杀死一名支线等级比你高的生物时,暗裔神兵会立刻进化一次,进化后器魂全属性提高1点。每个目标只能让暗裔神兵提升1级。
主动技能:
痛苦利刃:花费一个迅捷动作,最多对自己造成不超过自身耐力值的不可避免的严重伤害,每对自己造成1点伤害,则下一次使用暗裔神兵进行的攻击检定,若成功命中,则对目标额外造成相当于对自身造成伤害的等额恶性伤害。
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月光大剑
本质:魔幻本质
价格:A+10000
分类:重剑
体积:4
描述:一把来历不明,造工华贵精致的银质手半剑,从剑身中段到剑格处被一条老旧的白布包裹着,当蓝色月光在这把秘法剑的周围翩然起舞,且剑身引导着深渊的宇宙时,其锋利的刀刃会映射出带有暗影的光波。
无论它具有何种引导能力,似乎都令人感觉非常神秘,难以捉摸。
本体属性:
武器基本属性:伤害15L,【9加骰】
武器特殊属性:【魔法】【神兵】
特殊材质:本武器获得【银】特性
器魂属性:
意识:8(伤害类型:纯能量)
心智:9
亲和:3
器魂性质:绝对中立,月光大剑并不在意,也无所谓剑主的所作所为。
显化形态:无。月光大剑有着自己的意识,也会和剑主交流,但从不会主动显化。
被动能力:
月之启示:月光大剑庇护着你的意志。剑主受到影响心灵的不良状态点数(包括精神伤害)影响时,减免【心智】点。同时月光大剑每轮都可以进行一次DP=【亲和】的判定,然后减少当前最高的心灵不良状态点数,无论它是何种来源。
秘法剑:月光大剑可视作法器使用,同时施法判定加骰提升1级(上限8)。在使用【暗】为关键字的法术时,施法判定获得等同月光大剑的【意识】的器械加值。
使用月光大剑进行白刃攻击时,你的攻击检定获得相当于你智力附加成功的附加成功中,并将神秘学加入伤害上限。
主动技能:
光之刃(升级到3级后获得):
将剑身上的白布抽下,解放出大剑的真身——闪耀着如月光般的微光,以碧蓝色水晶状的能量为剑刃的大剑。
以一个迅捷动作亮出大剑的真身,此时月光大剑的伤害和破魔值提升【意识】点,并获得【幽冥】【能量武器】特性。因为剑刃由纯粹的魔力组成,在作为武器使用时,月光大剑无视非神器或者B级以下的盔甲防御,硬度,天生防御和伤害减免,但能量抗力对其有效。虽然造成纯粹能量伤害,但作用于物体时会造成全部伤害。
解放月光大剑时,当前场景的任何不超出B级的黑暗效果都会被无条件驱散,如果超出B级则以剑主意志对抗黑暗效果的关键技能对抗(若没有技能,则其意志)若成功,则成功驱散。即使当前环境毫无光源亦会被微小但清晰的月光照亮,这可能满足某些特性的条件。
光之刃持续一个场景。
月光激流(升级到5级后获得):
在光之刃的状态下,剑主可以为月光大剑灌输魔力,斩出月光激流。
使用一个标准动作并消耗3点魔力,你进行一次远程白刃攻击,这次攻击获得【智力*10】米的射程。同时你在智力上每有一个附加成功,就额外增加100米射程。
如果你在攻击之前额外使用一个移动动作,则可以将这次攻击转变成范围攻击,伤害为攻击成功数。范围为射程的线状范围、或1/2的锥状范围、或以自身为中心的1/4范围内的除自身外所有目标。
可升级:
1:10点经验。+1意识
2:20点经验。+1意识,+1心智
3:30点经验。+1意识,+1心智,+1亲和。获得主动技能:光之刃
4:40点经验。+2意识,+1心智,+1亲和
5:50点经验。+2意识,+2心智,+1亲和。获得主动技能:月光激流
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