Previous topicNext topic
Help > 资源部分 > 改造 > 魔幻本质类改造 >
自然赐福

本质:魔幻本质

价格:B+4000

属性:无

能量池:魔力

特性:自然法术(双特性),天然施法者,元素赐福(四特性)

特殊:分数翻倍,获得一个额外特性;不提供属性,获得两个额外特性;一次性改造,获得两个额外特性。由于没有技能树,额外获得能量池

描述:在精灵力与人类共存的世界中,存在着被自然之力关注的人们。或一种,或更多种,他们有着自然力量的资质。对于魔兽和龙族来说,他们是贵重的人材,而对自然精灵(spirit)而言,他们则是带来灾难的掠夺者。主神代为降下的赐福包含了更加浓厚的自然力量,使他们能够凭自己的能力使用法术。

自然法术:自然赐福是一个独立的施法者职能,其下所有的法术的施法检定(包括不限于智力+神秘学,风度+神秘学,决心+神秘学等)全部变为感知+神秘学,包括所有专有法术和通用法术、魔力相关技能中,所有智力、风度和决心的关键词都由感知取代,例如射程、法术效果、持续时间等等,所有智力、风度和决心的法术上限都由感知取代。

此外,人物在感知上获得1点增强加值,同时神秘学等级提升1级,最高提升至7级。天然施法者:人物获得B级施法者等级,当人物拥有3项“元素赐福”特性后,则天然施法者提供的施法者等级上升至A级。当人物购买了全部的“元素赐福”,则在进行与“元素赐福”特性能力相关的判定时将施法者等级视为S级(如透过元素赐福特性获得的法术在进行增幅时,若该增幅具备施法者等级的要求,则仅在施展该法术时可以将施法者等级视作S级看待),但这不代表人物获得了S级施法者等级。

元素赐福:人物在第一次购买自然赐福时可以从以下特性挑选一项获得,之后可以支付每项B+4000的价格购买剩余特性。

 

 

地之赐福

大地承担万物、埋藏历史。被大地赐福的人得到:

人物获得1B级通用法术,该法术必须带有【土】关键字,此外,人物可以将本特性赠送的法术向下拆分,改为获得2C级法术。

当人物直立在某个平面上(如地面,蛛网等)时,在考虑负重能力以及投掷物体的距离时,人物的力量值视作实际上的2倍,人物获得颤动感知。

人物可以在宇宙,高压,水压下生存,不会受到这些环境的恶劣影响,人物免疫坠落伤害。

人物可以在能够在硬度不超过6的固体中以等同于其基础移动速度的速度进行移动,并获得在固体中呼吸的能力,但这不代表人物能够在固体中视物。

 

水之赐福

水滋润万物、在大自然中循环。被水赐福的人得到:

人物获得1B级通用法术,该法术必须带有【水】关键字,此外,人物可以将本特性赠送的法术向下拆分,改为获得2C级法术。

人物浸没在自然生成的水体(包括但不限于小溪、河流、温泉、大海等)中时,获得2点快速医疗,若赐福等级为A,则改为获得3点快速医疗。

同时当人物处于水中时可以免受因水压带来的不良状态点数和环境减值,同时还可以获得等同于基础速度的完美飞行速度,人物获得水下呼吸的能力,以及可以在液体表面行走。

人物在水底(需完全浸没在水体中)进行调查(侦查)或调查(搜索)技能相关的检定时,获得等于当前水之赐福等级(B3C4S5*1点附加成功.

当人物浸没在自然生成的水体(包括但不限于小溪、河流、温泉、大海等)中时,人物获得范围最多等同于自身模糊范围的盲视,但以此获得的盲视的范围不可超过该水体覆盖的范围。

 

火之赐福

火既是毁灭万物的力量,亦是文明的象征。被火赐福的人得到:

人物获得1B级通用法术,该法术必须带有【火】关键字,此外,人物可以将本特性赠送的法术向下拆分,改为获得2C级法术。

当人物以任意方式造成伤害时,若该次伤害中没有任何火焰伤害,则人物可以额外造成等同于当前火之赐福等级(B3A4S5*2点火焰严重伤害;若人物该次造成的伤害中有任何火焰伤害,则其中等同于火之赐福*2点火焰伤害改为造成火焰恶性伤害,且透过此法转换的火焰恶性伤害无视伤害减免、忽略、抵消和吸收能力。

当人物受到火焰伤害时,只要该火焰不是由魔幻或特异本质来源造成的火焰,人物便不会因此受到伤害,同时只要人物保持受到火焰伤害,则人物每回合都可以获得相应的治疗点数,治疗点数数值等于该火焰伤害原本能够造成的伤害值。每4点治疗点数可以将1点恶性伤害转化为完好,每2点治疗点数可以将1点严重伤害转化为完好,每1点治疗点数可以恢复1点冲击伤害。

人物免疫因高温带来的环境减值与不良状态点数。

人物可以随时得知以自己模糊范围内的火源的位置,以及该火源的大小,并且可以借助火焰感受以该火焰为中心,半径等同于人物感知值*1米范围内的情况,如同人物亲眼看到一般,这是B级魔幻本质的侦测能力。

 

风之赐福

风是自由和不受约束的力量,被风赐福的人得到:

人物获得1B级通用法术,该法术必须带有【风】关键字,此外,人物可以将本特性赠送的法术向下拆分,改为获得2C级法术。

人物获得“遥视术”。

人物免疫由风(包括但不限于风暴,飓风,台风等,具体可由ST裁定)直接造成的不良状态点数和环境减值,并且人物现在无需空气也能生存下去。

人物获得等于自身基础移动速度的飞行速度,机动性为完美。

人物获得范围等同于自身敏感范围的盲视。

 

光之赐福

光是生命存在的依托,也是能量的原始形式。拥有光之赐福的人温柔、坚强、乐观向上,但也有独断的一面。被光之力赐福的人得到:

人物获得1B级通用法术,该法术必须带有【光】关键字,此外,人物可以将本特性赠送的法术向下拆分,改为获得2C级法术。

人物在有自然光照的环境下,自身敏感范围翻倍。

人物不会受到自然光来源(例如阳光,具体可由ST裁定)的效果造成的不良状态点数和环境减值。

人物处于自然光源的下,可以以光作为呼吸和饮食的来源。

当人物处于有自然光照的情况下,人物免疫措手不及,该措手不及能力等级等同于当前光之赐福的等级,人物获得范围等同于自身敏感范围,等级等同于自然赐福等级的魔幻本质侦测能力。

 

暗之赐福

黑暗是宇宙本身的所在,是虚空的颜色。被暗之力赐福的人得到:

人物获得1B级通用法术,该法术必须带有【暗】关键字,此外,人物可以将本特性赠送的法术向下拆分,改为获得2C级法术。

人物在黑暗的的环境下可以对自己施展“隐形”,效果与施展动作皆等同同名法术,但该法术的反侦测等级等同于自然赐福的等级,且无须能耗。

人物不会受到来自黑暗、阴影来源(具体可由ST裁定)的不良状态点数与环境减值影响。

人物可以在宇宙空间或类似的环境中生存和自由活动,免疫真空和辐射。

当人物处于黑暗的环境下,人物获得黑暗视觉,并且获得相当于敏感范围的盲感。