沧海杀法(心法):B+3000
前提:C级内力[斗气或电磁能量也可,下文同],智力5,感知5
沧海杀法本是破灭秀士明沧海以海为师悟成的绝强武学,取其气劲如海浪般绵延不绝而得名。习得之后,内力会带上雷劲,在攻击时附加1个电系自动成功,若使用雷系武学技能则再附加1个。只要内力没有耗尽,每小时就能自动恢复等于你的体魄值的内力,上限为你的内力等级(D1C3…S9)。内力上限永久+10。
进化:消耗8经验和1个灵感点,以及通过一个DC500的延续性判定(感知+耐力),就可以领悟沧海杀法的完整形态。
在攻击和防御上获得3个电系自动成功,若使用雷系武学技能则再附加2个。只要内力没有耗尽,每小时就能自动恢复等于你的体魄值的内力,没有上限。内力上限永久+20。以上替换原有的效果。
沧海杀法(招式):
如果每次伤害中对方受到的电系伤害大于他的体魄,那么他握持的,没有结实固定的物品会掉落,下回合受到等同于伤害和体魄差额的减值。免疫电和麻痹效果的生物不受此影响,穿着金属盔甲的人在计算体魄时视为比原本少1。
雷气鸣破击:(需求:肉搏4,D+1000)
沧海杀法的最初拳招,因为拳劲带雷而得名。使用此招式时,伤害中不超过肉搏级数的部分造成电击伤害。每次需要支付1内力。
雷鸣气杀破:(需求:雷气鸣破击、肉搏4,DD+1500)
威力比雷气鸣破击更强的拳招,击物之时若没有压抑会生出沉雷之响而得名。使用此招式时,伤害中不超过肉搏级数的部分造成电击伤害。连续的以此招式击中目标伤害会递增,第二次击中时+1音波伤害,第二次+2,第三次+4,类推,但是一旦失手就必须重头计算。每次需要支付2内力。
雷牙破碎袭:(需求:雷鸣气杀破、肉搏5,C+2000)
威力比雷鸣气杀破更强大的招式,因为招式纯以一点爆发,拳劲在虚空中会留下一道微弯如牙的雷痕而得名。使用此招式时,伤害中不超过肉搏级数的部分造成电击伤害。在虚空中留下的雷痕会持续3轮,占据1格的位置,经过或在此停留的敌人会受到等于此次攻击伤害的的范围伤害(范围1格),可以通过敏捷+体育来减少伤害。每次需要支付3内力
雷龙怒鸣击:(需求:雷牙破碎袭、肉搏5,B+3000)
沧海遗书上篇的最后一式,一拳打出仿似雷龙怒威而得名。此招轰中对方时,大量的雷劲侵入对方体内然后爆发,伤害中不超过肉搏级数+支付内力数的部分全部转化为电击伤害。造成伤害后再以等于伤害数值的DP进行攻击,忽略一切防御,重复直到没有伤害为止。每次使用至少需要5内力,最多可支付10内力。
诀义:“沧海杀法三极诀,帝末霸次皇为最”,三大诀式是连创始人明沧海也不敢轻易动用,不属于凡人境界的杀招。其中任意一招都有着毁灭性的威力。
帝式——帝雷歼碎爆山河:(需求:肉搏6、体魄6、沉着或决心6,A+4000)
以帝字诀义悟成的可怕拳招,招式一出会以为以发招点中心造出极巨形的雷气球,而雷球当中会有着强烈的雷劲互击。这是一次近战肉搏攻击,该近战攻击额外增加消耗内力的DP加值。若命中,则造成成功数的范围伤害。攻击时雷劲在招式命中处急剧的收缩膨胀收缩膨胀,形成半径1米/2内力的雷气球。雷球中的所有生物(不包括自己)会受到等于使用内力数的电击严重范围伤害,被命中的目标不可做反射豁免检定。其余生物可以以反射来豁免,但受到-8减值。并且受到最终伤害等额的麻痹点数,强韧豁免。每次使用至少需要10内力,最多一次可支付30内力,但每多支付5点就会对自身造成一点不可吸收的电系冲击伤害。
霸式——霸雷破道毁十方:(需求:肉搏7、体魄7、沉着或决心7,AA+6000)
以霸字诀义悟成的可怕拳招,招式一出,强暴霸道之极的雷劲会大量聚集于发招点,藉此击出造成极为强猛的破坏。这是一次近战肉搏攻击,该近战攻击额外增加消耗内力的附加成功。若命中则造成成功数的范围伤害。攻击时雷劲在招式命中处急剧的收缩膨胀收缩膨胀,形成半径1米/2内力的雷气球。雷球中的所有生物(不包括自己)会受到等于使用内力数的电击严重范围伤害,被命中的目标不可做反射豁免检定。其余生物可以以反射来豁免,但受到-8减值,针对此伤害雷电抗力和全能量抗力不能完全抵消,只能将伤害上调一级。并且受到最终伤害等额的麻痹点数,强韧豁免。每次使用至少需要10内力,最多一次可支付30内力,但每多支付5点就会对自身造成一点不可吸收的电系冲击伤害。
皇式——皇雷杀极灭寰宇:(需求:肉搏9、体魄9、沉着或决心9,S+8000)
以皇字诀义悟成的毁灭拳招,招式一出,究极强猛的雷劲会完全聚集于发招点并且雷劲会在发招点进行极大限度的重复性互击,作出究极的破坏。这是一次近战肉搏攻击,该近战攻击额外增加消耗内力的DP,每3点内力则额外在获得1点成功。若命中则造成成功数的范围伤害。形成半径1米/2内力的雷气球。雷球中的所有生物(不包括自己)会受到等于使用内力数的电击严重范围伤害,被命中的目标不可做反射豁免检定。其余生物可以以反射来豁免,但受到-8减值,无视能量抗力以及伤害吸收。并且受到最终伤害等额的麻痹点数,强韧豁免。
同时,你可以等于伤害数值的DP继续进行攻击,重复直到没有伤害为止。每次命中都会造成雷球,同时重复上述效果,直至本招数结束。
使用至少需要10内力,最多一次可支付30内力,但每多支付2点就会对自身造成一点不可吸收的电系严重伤害。