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法之书

克苏鲁神话咒文《法之书》

《法之书》是由二十世纪最伟大的魔法师爱德华·亚历山大(亚雷斯塔·克劳利)所著的一本以奇特文法所写成的魔道书,《法之书》的原典目前收藏在罗马正教的梵蒂冈图书馆内。

传说《法之书》是克劳利在1904年埃及活动期间所撰写的。关于《法之书》这本着作 ,世界上有各式各样的传说。有人认为克劳利召唤了守护天使艾华斯(Aiwass),经由天使的教导而学会了人类所无法使用的「天使术式」,并将它纪录在《法之书》之中。

该魔导书只能兑换专用法术,不兼容任何能量,不与SEED兼容,专有法术只能由本书的持有者才能施展,不会被任何方式复制。

该书的专有法术施展不受魔法专业的制约,同时也不享受超魔专长的好处。

该书视为特殊的魔导书。该魔导书没有魔法甲胄,也没有鬼械神,同时,玩家也无法获得失去魔法甲胄和鬼械神的好处。其他方面与魔导书一样。

若想购买本魔导书,必须拥有14点意志。

特殊:《死灵之书》记载的法术同样视为克苏鲁神话咒文

你能获得的这本《法之书》肯定是残本,本法术书可以多次购买,但是多次购买时不额外获得属性以及神秘学,同时新书将与旧书合并变成一本。

每次购买时,选择该法术书中记载的法术,只有你选择的法术视为本法术书中的记载。其余的法术你不能获得,每等级选择2个。

非第一次购买的法术书每等级额外获得1个法术而非2个。

 

D级:生命探测,拉之声,召令鬼魂,肉体防护术,吸引鱼类,模糊记忆,平凡外观/假面,光之空隙

C级:折射伤害,控制天气,灌注暗示,凶眼,偏斜,索洛斯的信仰

B级:纽格塔之紧握,哈斯塔之歌,铬绿之风,肢体凋委术,修德·梅尔之赤印,灵刃术,完美,犹格·索托斯之拳,伊希丝之封印,衣物活化,X固定,群魔之口

A级:克苏鲁之巨力擒缚,索伦的白网,死亡咒,萎枯术,心脏停止,银之射线,火焰之袍,伊诺拉束缚

S级:延命,盗魂者

 

 

D级法术

 

 

平凡外观/假面D+500

消耗:1点魔力
威力值:2

专业:附魔
要素:语言,动作
动作:整轮动作
射程:接触
范围:一个生物或者物品

持续:见下

描述:这道咒文可使受术的生物或物品在旁人看来平凡无奇。

效果:施法者进行一次施法判定,成功数必须大于该目标体积的二倍。成功后旁人不会觉得受术的生物或物品有任何异常。但若与它们频繁接触,就会感觉到这种生物或物品有些不对头。若想发现其真实面目,则必须以一个感知+调查或者智力+神秘学检定对抗施法者的成功数,若成功则得知目标被该法术附魔,若成功数超过威力值的二倍,则得知目标真面目。

 

 

生命探测 D+500

消耗:1点魔力
威力值:2

专业:预言
要素:语言,动作
动作:1分钟
射程:无
范围:以自身为中心,半径威力值/公里

描述:本咒文可探出特定地区内的生命迹象。

效果:咒文可识别范围内具有的生物种类(狗、人等)。

 

 

拉之声D+500

消耗:1点魔力
威力值:2

专业:变化
要素:语言,动作,材料
动作:2小时
射程:无
范围:自身

持续:24小时。

描述:这道咒文可以暂时提高施法者的风度值,以及与其相关的技能值。

效果:施法者的风度值提高1D10点(该加值只适用于社交)。社交相关的所有技能提升你的威力值点。

 

 

召令鬼魂D+500

消耗:1点魔力
威力值:2

专业:死灵
要素:语言,动作
动作:1分钟
射程:无

目标:一具尸体

描述:这道咒文可以召来鬼魂,让它回答特定的问题。

效果:咒文必须在夜间施放,施法者应将哺乳动物的血液倒在想接触的死人的墓碑或骨灰、骨骸上;施法者必须用自己的施法骰对抗鬼魂的意志并获胜。鬼魂会以死亡时的样子现身。被咒文召来的鬼魂会回答与自己在世时发生的事情有关的问题。每问一个问题,施法者都需支付1点魔力值,并在对抗中获胜。若施法者落败或召唤持续了1小时,亡灵就会归去。

 

 

光之空隙D+500

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:结界
要素:语言,动作
动作:标准动作
射程:智力*威力值*1
范围:见下

持续:神秘学/

描述:这道咒文会精巧地扭曲空间,制造出一个光子无法摆脱的凹槽。

效果:你投掷施法检定,每1点成功数可以建立1米直径的黑暗区域。

 

 

肉体防护术D+500

消耗:1点魔力

威力值:2

专业:变化

要素:语言,动作
动作:5个整轮动作
射程:接触

目标:一个目标

持续:二十四小时

描述:这道咒文可提供对物理攻击的保护。

效果:目标获得等于你施法附加成功数的保护盾。当被保护盾保护的目标受到攻击时,优先扣除保护盾,每点保护盾可以吸收1点伤害。若一次攻击超出保护盾,则余下的伤害如常对目标造成伤害。保护盾不能修补,在上个咒文消失之前不能释放新的咒文。

增幅:每提升施法者等级一级,则你可以额外消耗1点魔力,保护盾翻倍。

 

 

吸引鱼类DD+500

消耗:2点魔力
威力值:2
关键字:【水】

专业:咒法
要素:语言,动作
动作:2分钟
射程:接触水面
范围:威力值/公里
持续时间:标准维持

描述:这道咒文对渔民很有帮助,不管在海水还是淡水中都能使用

效果:在1D6分钟后,会有1D100条范围内的鱼聚集过来。

 

 

模糊记忆DD +500

消耗:2点魔力
威力值:2

专业:精神
要素:语言,动作
动作:整轮动作
射程:1/智力值
范围:一个目标
描述:被施以这道咒文的人将无法主动想起某个事件。

效果:用施法骰对抗目标意志,若施法者获胜,对方就会遗忘某件特定的事情。该事情以后可能会在无意识的恶梦中出现。若对方获胜,他依然能鲜明地保留这项记忆。施法者必须知道自己要消除的事情是什么,也不能下达“忘掉昨天发生的事”这种模糊的命令,而要指出具体的事件,如“忘掉被XXX怪物袭击的事”。

 

 

C级法术

 

折射伤害 C+1000

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:防护,咒法
要素:语言,动作
动作:反射动作
射程:无
范围:自身

描述:该咒文能使施法者避免一定程度的物理伤害。

效果:当施法者必须明确知道有人攻击他并且知道攻击者的位置时才可施放(不能措手不及或者被偷袭等类似情况下使用),在攻击检定之前,施法者进行一次施法判定,之后施法者可以消耗最多等于施法判定成功数的魔力值来抵消伤害。每1点可以抵挡1点伤害。决定之后,再由攻击方进行正常攻击检定。在攻击结束后,剩余的护盾也将消散。

 

 

控制天气C+1000

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:咒法,变化
要素:语言,动作
动作:3分钟
射程:无
范围:以自身为中心,半径5公里

持续:30分钟(剧烈的气候,如龙卷风等只能持续很短的时间。)

描述:这道咒文可使气候稳定或恶化。

效果:进行一个施法判定,每消耗5个成功数可以将范围内的气象状况改变一级。每消耗3个成功数可以增加一公里的半径。

云量:(1)晴;(2)雾;(3)少云;(4)多云;(5)浓云

风向:(1)北;(2)东北;(3)东;(4)东南;(5)南;(6)西南;(7)西;(8)西北(从西北再到北算一级)

风速:(1)无风;(2)微风;(3)大风;(4)稳定的强风;(5)暴风;(6)局部的飓风;(7)龙卷风

气温:每一级相当于5华氏度(约3摄氏度)

雨量:(1)无雨;(2)毛毛雨或霭;(3)[](4)冰雹[](5)大雨[大雪](6)暴风雨[暴风雪]

特殊:只有在气温到达零度以下时才会下雪,如果气温过高,下的就不是雪而是雨。

 

 

灌注暗示C+1000

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:精神
要素:语言,动作
动作:2个整轮动作
射程:威力值/
范围:一个目标

持续: 见下

效果:这一罕见的强制咒文只对超自然的人类有效,就是兑换了非人血统的对象。对方必须能听到并理解施法者的话。双方以意志进行对抗。同时根据按时内容,对方获得如下加值

没有压迫性的普通暗示(拿钱来、离开这里等)对抗获得+4DP加值。有一定危险但和对方自身的意愿不冲突的暗示(去武器库、点燃建筑等)对抗获得+6DP+2附加成功。危险的自杀性暗示(杀死同伴、放下武器、去绑架库拉尼斯王等)对抗获得+8DP+4附加成功。该暗示持续到解除或者对方成功完全暗示内容为止。

 

 

凶眼 C+1000

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:诅咒 精神
要素:语言,动作
动作:标准动作
射程:感知/10
范围:一个目标

持续:见下

描述:该咒文能使受术者被厄运缠身。

效果:你以施法骰对抗对方的意志。若对方失败,则对方接下来的任何行动受到失败数一半的幸运减值。虽然受术者通常看不到凶眼的存在,但是但是在咒文施放时会感到一阵古怪的寒意流遍全身。并且当其投掷机运骰时,必然失败。当其决定幸运类似效果时,必定失败。此法术持续到下一次日出为止(若没有日出则持续到下一次日出的地球时间)或者施法者自愿解除法术,或者施法者严重生命值被填满。

 

 

偏斜C+1000

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:防护
要素:语言,动作
动作:反射动作
射程:无
范围:自身

持续: 立即

描述:用单手在眼前挥动,就可以让朝向自己的攻击法术转向。

效果:当你受到必须有效果线的攻击类法术攻击时,你可以与施法者进行一次施法对抗,若你成功,则该法术被你偏斜,你不会受到任何伤害。

增幅:你每有1级施法者等级,你可以额外投入最多1点魔力,使你的对抗+1DP

 

 

索洛斯的信仰C+1000

消耗:3点魔力
威力值:4

专业:变化
要素:语言,动作
动作:迅捷动作
射程:无
范围:自身

描述:使咒用文后施咒者就会散发出些微光辉,被一种神圣不可侵犯的权威感包覆。

效果:在咒文持续时间时,你的力量,敏捷,耐力不计算临时加值的部分提升一倍,该加值为神圣加值。持续1

特殊:此法术无法用反射使用。

 

 

B级法术

 

纽格塔之紧握B+2000

消耗:5点魔力

威力值:6

专业:诅咒,咒法

要素:语言,动作
动作:标准动作
射程:威力值/
范围:一个目标

效果:你进行一次施法检定,然后对方进行一次强韧豁免。若对方成功,则无视发生。若你成功,对方就会感到心脏似乎被巨掌握住,你对其造成1点耐力伤害。在此期间,对方会像心肌梗塞一样陷入暂时的麻痹状态,获得等同于失败数的麻痹点数。若其耐力降到0点以下,对方的胸就会破开,热气腾腾的心脏会出现在你的手中。

咒文每回合需要标准动作维持,持续期间,双方每轮都会进行一次对抗。若施法者在对抗中落败或者受到恶性伤害,则咒文就会终止,但此前造成的耐力伤害依然保留。

 

 

 

哈斯塔之歌

消耗:5点魔力

威力值:6

专业:诅咒,变化

要素:语言,动作
动作:标准动作
射程:威力值/
范围:一个目标

效果:这是一个魔法攻击。施法者吟唱着歌声如同咆哮般的哭号,要想准确地唱出这异界的旋律,必须掷d100,当结果小于施法者的意志值×2时才能成功。

  尽管所有生物都能听到歌声,但只有作为施放目标的生物才会受到影响。咒文只有在夜间才能生效。

如果咒文生效,目标身上的皮肉会立刻腾起大片脓泡,每轮对造成1d2点耐力值伤害。从第二轮开始,每轮还会损失1点外貌值;从第四轮开始,脓泡延伸到体内,每轮再追加损失1d2点耐力值。当牺牲者体质值降到0时,身体就会膨胀起来,然后,随着一声巨响,胸腔炸裂,蒸气和血液流淌到地上。

咒文每回合需要标准动作维持,持续期间,若施法者受到恶性伤害,则咒文就会终止,但此前造成的耐力伤害以及外貌伤害依然保留。

 

 

铬绿之风

消耗:5点魔力

威力值:6

专业:塑能

要素:语言,动作
动作:4个整轮动作
射程:智力值/1
范围:直径等于威力值

持续:轮/威力值

描述:从施咒者往目标的地区,吹起徐徐的半透明淡绿色微风。

效果: 这个风吹过的区域,所有的物体都会被冻成冰块;生物也不例外。本法术必须在施法之前选择范围,施法完成后,该区域所有未离开目标受到等同于自己生命值的冰霜严重伤害,强韧豁免。同时,持续时间内每回合范围内所有目标受到-5DP的生理系减值,若该减值超过目标生物的力量,敏捷,耐力取高。则其被冰封。范围内的所有目标可以离开该范围,离开后所有减值清0

 

 

肢体凋委术

消耗:5点魔力

威力值:6

专业:诅咒,精神

要素:语言,动作
动作:整轮动作

射程:智力值 * 威力值 /

范围:一个目标

描述:一道邪恶的法印从你的手中升起,然后该法印向着受害者射出了一道光芒,随后,受害者的身体犹如被什么东西榨干了一样迅速枯萎直至消散。

效果:选择一个目标,并同时选择其一条肢体,(肢体包括手臂,腿等,不得选择其主躯干,头等部位)以施法判定对抗其意志,若成功数超过其体积值的1/5则受害者随即失去该肢体。这是一个变形的能力。

升阶:当你的施法者等级提升至B级时,该法术施展时,可以选择失去5个成功,额外选择1条肢体。

 

 

修德·梅尔之赤印

消耗:5点魔力

威力值:6

专业:诅咒,召唤

要素:语言,动作
动作:整轮动作
射程:无
范围:见下

持续:见下

描述:这道咒文可令一名或数名牺牲者遭到恐怖的死亡。

效果:只要施法者用手指在空中划出正确的纹路,暗红色的法印就会凭空亮起。从下一轮开始,法印会展现出它邪恶的效果;为了维持法印,施法者必须保持精神集中,每轮花费标准动作维持,同时还要支付3点魔力值。

  所有处在法印周围10米内的人每轮损失2点耐久,他们的身体会颤抖、痉挛,内脏和血管会剧烈抽搐,受到等于你智力值的麻痹点数,强韧豁免。周围10米到30米内的人每轮损失1点耐久。躲在墙壁等不透明的障壁后可免除影响。施法者必须站在法印旁边集中精神,因为离法印过近,他自己也会每轮损失1点耐久。

 

 

灵刃术

消耗:5点魔力

威力值:6

专业:塑能,咒法

要素:语言,动作
动作:整轮动作
射程:智力值*威力值/
范围:见下

持续:施法成功数/

描述:该咒文可以制造出一支无形的锋利刀刃劈砍受术者。

效果:这把非物质的武器拥有6L,【魔法】【幽冥】特性,无视防御者的非魔幻本质外的所有防御。同时无视非神器的格挡,攻击检定使用你的施法检定。该武器不能用于格挡,同时命令该武器攻击是一个标准动作。

增幅:若你的施法者等级到达A,则你可以额外花费3点魔力,变为9加骰

增幅:若你的施法者等级到达S,则你可以额外花费5点魔力,拥有【神器】属性

 

 

完美

威力值:6

消耗:5点魔力

专业:精神

要素:语言,动作
动作:迅捷动作
射程:无
范围:自身

持续:立即

描述:这个咒文可以让施放者在神的许可下,把意志值转换为其它能量。

效果:你可以将你自身的意志值以13的比例转化为任意能量。特殊能力不可转化(比如罪等)。每次转化的意志值上限为你的施法附加成功数。

 

 

犹格·索托斯之拳

威力值:6

消耗:5点魔力

专业:变化

要素:语言,动作
动作:自由动作
射程:无
范围:自身

持续:立即

描述:这道咒文可向对方施以肉眼无法看到的一击,攻击的强度不定。

效果:当你进行进行一次攻击检定时,你可以将本咒文附加在该次攻击的攻击检定中,从而使该次攻击获得本法术威力值的增强加值。

并且,若该次攻击命中,则目标以力量+体质进行对抗,若失败,则目标倒地。

 

 

伊希丝之封印

威力值:6

专业:附魔,结界,防护

要素:语言,动作,仪式
动作:一小时
射程:威力值/10
范围:半径为智力值/

持续:施法成功数/小时

效果:这道咒文可令范围内所有无生命物体免受本法术等级以下的所有魔法攻击。这是一个结界效果,本结界不能防御普通人,它并不是抵御入侵者的物理障壁。

 

 

衣物活化

威力值:6

消耗:5点魔力

专业:死灵,附魔

要素:语言,动作
动作:2个整轮动作
射程:智力值/
范围:自身

持续:施法成功数/

效果:你使将目标身上的衣物(盔甲)活化,衣物会转换成有生命的黏稠肉块。这个不洁的肉块会紧紧缠住牺牲者的温暖身体、牺牲者一直到死前每回合会对其造成衣物支线等级的严重伤害。(无支线视为1)该法术无从豁免,因为目标为衣物。但是受害者可以将衣物脱下以避免该伤害(无论何种衣物,一个整轮即可脱下,包括动力铠甲),你不能将高于本法术等级的衣物或者神器活化。

 

 

X固定

威力值:6

消耗:5点魔力

专业:精神,诅咒

要素:语言,动作
动作:2个整轮动作
射程:智力值/
范围:一个活体目标

持续:见下

效果:施法者召唤出一个粉红色的闪烁结晶能量箭射向该目标。你以施法骰对抗其力量+生理系任意技能(受害者自选)。若其失败,则其定身。该法术无需动作维持,但每回合需要消耗1点魔力值。

每回合投掷1D100,当出现目标力量值以下的数值为止。

 

 

群魔之口

威力值:6

消耗:5点魔力

专业:精神,诅咒

要素:语言,动作
动作:3个整轮动作
射程:智力值/
范围:一个目标

持续:施法成功数/小时

效果:施法者以施法检定对抗目标身上的能量池的主属性。若目标没有能量池则对抗其意志。若目标有多个能量池则受害者选择其中一个能量池的主属性进行对抗。若失败,则牺牲者的身上会形成一个血红色的嘴唇、豪无间断的发出呢喃声、哭喊声。接着每一分钟吸取牺牲者的1点能量。吸取的能量由施法者决定,若受害者没有能量则吸取意志值。只要这张嘴还在,牺牲者的潜行以及躲藏等类似检定必失败。当牺牲者的全部能量池归0(包括意志)后,牺牲者会昏迷15分钟,之后安静一小时。接着再度开始哭喊、在再度安静之前继续吸收MP

 

 

A级法术  A+4000

 

 

克苏鲁之巨力擒缚

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:咒法,变化,诅咒

要素:语言,动作
动作:标准动作
射程:神秘学/
范围:一个目标

持续:解消

描述:该咒文可以产生用以束缚住一或多个目标的强大压迫力量。同时还会暂时的剥夺受术者的力量值。

效果:施法者进行一次施法检定对抗目标的意志。若施法者胜出,则目标会被一阵极强的压力制住,动弹不得。就像被旧日支配者克苏鲁强有力的触手捆绑住一般。目标视为被擒抱,对外的攻击,目标防御以受害者计算,并且不会产生误伤。咒文生效后的每一分钟时间,目标会受到等于施法者施法附加成功数的的力量属性伤害。若手术者的力量值被降为0或者更少,则其失去意识。直至力量值回复为1为止。

维持咒文是一个迅捷动作,同时每回合花费1点魔力,每多一个目标额外花费1点魔力。

增幅:你可以额外选择等于你威力值的目标,每多选择一个目标,需额外支付7点魔力。

 

 

索伦的白网

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:咒法,变化,诅咒

要素:语言,动作
动作:整轮动作
射程:智力值/
范围:见下

持续:神秘学/

描述:这个咒文能创造像缎带一样的白色厚绳。

效果:绳子会缠绕在目标的周围。每根绳子的力量值等于你的智力值,肉搏技能视为你的神秘学。你可以用绳子对目标进行擒抱检定,将目标捆绑起来。无需接触攻击直接进行擒抱对抗。绳子无法被攻击,攻击绳子必然会误伤目标。

增幅:你每有1级施法者等级可以额外花费3点魔力,制造一条绳子。若多个绳子缠绕一个目标,则将额外绳子的力量附加成功与肉搏附加成功当做DP加在其擒抱对抗的绳子上。若你召唤多条绳子则也可以选取不同的目标进行捆绑。

 

 

死亡咒

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:咒法,变化,诅咒

要素:语言,动作
动作:见下
射程:神秘学/
范围:一个目标

持续:智力/

描述:这道咒文可使受术对象陷入不知从何而来的烈火之中。

效果:本法术将持续诵念三轮,第一轮时目标必须在施法者的神秘学/米范围之内,之后取消距离限制。施法者诵念是一个整轮动作,且必须保持专注,施法者每轮以施法检定对抗目标的智力+神秘学。若在施法期间遭到打断(如擒抱)或者对抗失败,或者受到恶性伤害则施法被打断。若施法者成功施展三轮,则目标的身体会燃起大火。每回合损失1点耐力,同时受到等于威力值的恶性火焰伤害。火焰是从受害者体内喷出的,用任何办法都无法扑灭。

 

 

萎枯术

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:塑能,诅咒

要素:语言,动作
动作:2个整轮动作
射程:智力值/
范围:一个目标

持续:立即

效果:这是一项强力的攻击咒文。施法者以施法检定对抗目标的智力+神秘学。若失败,目标就会被轰爆,并变得焦黑,无视任何防御手段,损失等于你法术威力值的恶性伤害。

增幅:每当你有一个施法者等级,可以额外消耗1点魔力,最终伤害增加你额外消耗魔力的恶性伤害。(D1DD2C3以此类推)

 

心脏停止

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:死灵,诅咒

要素:语言,动作,材料
动作:24小时仪式+1个整轮动作
射程:感知/10
范围:一个目标

持续:立即

描述:这道咒文可令受术对象的心脏彻底停止

效果:你必须持有受害者的身体一部分肢体,消耗该肢体,然后进行一个长达24小时的仪式。仪式结束后,你第二天必须施展这个法术,否则仪式就会失效。施法时你用施法检定对抗目标的意志,若你成功,则目标直接死亡。这是一个即死效果。

 

 

银之射线

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:诅咒,防护

要素:语言,动作,
动作:1个整轮动作
射程:见下
范围:见下

持续:立即

效果:咒文会在施咒者眼前朝着方向延伸出一条不透明的宽广银色射线。延伸的最远距离为神秘学/米。被射线触碰的目标、身上所有本法术支线等级以下的魔法效果以及心灵效果都会被解除。

 

 

火焰之袍

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:防护

要素:语言,动作,
动作:1个整轮动作
射程:无
范围:自身

持续:施法成功数/

描述:在施法者承受剧痛的代价下,这咒术增加施法者的移动以及增强他/她战斗防御

效果:这咒术以编排的闪耀光点环绕施法者,每个火花沿着一个发光的痕迹缓慢前进,并且闪烁着白热。被火焰之袍环绕在内,施法者上升到离地面几英寸,因此他的脚不再接触地面,人物漂浮,无视困难地形。然而,身体行动是正常的。

在咒术生效期间,施法者每次施法除了消耗魔力值之外还要消耗等额的意志值。并且施法者每次进行攻击时,施法者受到造成伤害的一半的伤害。

同时,施法者的基本防御翻倍,基础移动速度翻倍。同时针对远程攻击有用20%的失手率。针对近战攻击,攻击者受到与施法者等额的伤害。并且针对所有物理攻击,攻击者丧失附加成功加值。

 

 

伊诺拉束缚

威力值:10

消耗:7点魔力

专业:诅咒,变化,精神

要素:语言,动作,
动作:5个整轮动作
射程:智力值/
范围:一个目标

持续:永久/解消

描述:施法者以施法检定对抗目标的意志,若目标失败,则施法者可以将等于威力值/2的目标体积石化。若目标的体积大于威力值/2,则施法者可以选择哪些部分石化、哪些部分维持原样。这是一个影响心灵的效果。

特殊:如果目标一开始就是石头做成的,咒文就会一点效果都没有。

 

 

S级法术 

 

延命

威力值:16

消耗:9点魔力

专业:防护 召唤

要素:语言,动作,材料
动作:1个小时
射程:无
范围:自身

持续:永久

描述:此咒文可以让施放者获得永远的生命。

效果:施放者点起巨大的篝火,并召唤某种无名的远古生物进行仪式。见到该生物会丧失3点意志值上限,若上限归0则你直接死亡。施放者会与该生物签订契约。契约的内容,是把施放者今后将会衰老的寿命全都转移到该生物身上;同时,你永久获得等同于你威力值的临时生命。(也就是说一次攻击必须超过你的临时生命才可以对你造成伤害)。在法术的持续期间,你免疫衰老效果,同时无视自然与超自然的毒素,疾病等效果。同时此后,若你因故死亡,则会在你需要的时候原地直接复活。该法术结束。

 

 

盗魂者

威力值:16

专业:精神,诅咒

要素:语言,动作
动作:2个整轮动作
射程:智力值/
范围:一个目标

持续:见下

效果:施法开始与结束时,目标必须在射程范围内才可生效。

法术完成时,一颗直径30公分的银球会朝着对象飞去。进行一次远程接触攻击,若命中,则施法者进行一次施法判定对抗目标的意志。若目标失败,则这咒文所创造的球体就这样从对方的身体中抽出了灵魂,同时飞回施法者的手中。

受害者的智力和耐力会抽取至剩余1、全数封印至球中。

球体视为物品。若是球体被破坏(抽取成功后的球体强度仅跟玻璃相当)、其中的灵魂会立刻回归至原本的身体。

施法者若死亡,则球体直接破碎,其中的灵魂立刻回归至本体。若此时本体若死亡,则灵魂视为死亡。

球体的持有者(而非施法者)只要手持球体并集中精神、就可以跟其中的牺牲者进行对谈。

牺牲者每关在球中一天,就会每天损失1点意志值,逐天累加。当每天损失的意志值超过受害者的意志值上限时,牺牲者的意志值无法以任何手段回复。

特殊:在主神空间可以取回灵魂,视为重新制作肢体。