本质:魔幻本质
滑头鬼是映于镜里之花,浮于水中之月。也就是镜花水月。是将梦幻具现化的妖怪。
日本民间传说中的滑头鬼:据说这种妖怪是妖怪的大首领。不过,他做的事可没什么领袖风范。傍晚时分,人人都忙得不可开交时,他便会不请自来,走进家里,随便坐在客厅喝茶。家里人也会寻思这到底是哪位,但终究会因为太忙而分心,未能看透他的真面目。这种妖怪的特征就是专门会在这种时候出现,很善于钻人心的空子。
他会走进富豪的大房子里,拿起主人的烟斗吞云吐雾,随后又消失得无影无踪,不够细心的人便很难察觉。另外,也搞不清楚他到底会做些什么事。他的外表有时像僧人,但更多时候更像商人,好似一个豪门大老爷一样不紧不慢地踱着步。
D级:
属性:风度+2 敏捷+1 耐力+1
能量:妖力
特性:镜花水月(双特性)、畏、妖魔技能、黑暗生物(负特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性
镜花水月:滑头鬼属于幻系妖怪,所有招数是从水中映月的道理而得来,像是虚假,又像是真实,让人无法辨认,如水中映月一般,映出来的如真是一般,可这是虚假的。
花费1点妖力,滑头鬼以一个标准动作发动其作为妖怪的本质,这是一个等同于血统等级的隐形能力,维持是一个迅捷动作,每轮花费1点妖力。
畏:身为妖怪,让人感到恐吓、威严、或尊敬之念,是作为妖怪的存在感。
当滑头鬼与敌人发生基于妖力的对抗(造成伤害、躲避攻击、潜行成功...等)并获胜时,给予对方等同于自身血统等级的无法豁免的恐惧点数,不会叠加。
妖魔技能:你现在可以使用和学习相当于血统等级的妖力通用技能。
C级:
属性:风度+3 敏捷+3 耐力+2
特性:镜花水月(提升特性)、百鬼夜行
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得2点属性
镜花水月(提升特性):镜花水月的力量进一步提升,滑头鬼在开启镜花水月时可以在任意检定上获得相当于血统等级的DP内在加值。
百鬼夜行:起初,百鬼夜行是个口耳相传的传说,最初记载已不可考。只知大约是在平安时代仿长安而建的平安京内不仅生活着人类,而且是个怨灵出没、鬼怪横行的世界。一旦黑暗来临,蛰伏于各个角落的鬼怪,就在京都的大道上成群结队的游行起来。它们毫不掩藏,恣意狂欢。这时候,如果哪个人无意中瞥到一眼,就会因受到诅咒无疾而终。
在滑头鬼的敏感范围内如果存在友方的黑暗生物,每有一只则滑头鬼与其他符合条件的单位在攻击和防御上各获得1DP的环境加值,上限为滑头鬼血统等级的三倍。
B级:
属性:风度+4 敏捷+2 耐力+2
特性:鬼凭(双特性)、业(鬼缠)(双特性)
技能树:无
特殊:由于没有技能树,额外获得1个特性
鬼凭:岁月流逝,妖怪增加,不知觉的开始了妖怪间的地盘争夺战,因而进入畏的下一阶段,即发挥自我特性的「畏」作为攻击方式-「鬼凭」。
滑头鬼在进行攻击或对抗检定时,若目标身上有恐惧点数,则该检定获得等同于该目标身上恐惧点数总和*2的士气加值(哪怕其恐惧点数的源头不是你)。
业(鬼缠):妖怪首领与百鬼夜行的力量关联,又称「御业」,只有百鬼夜行统领才能使用的「畏」。当百鬼夜行的首领变得更加强悍,获得百鬼夜行群众的强烈信赖与羁绊时,百鬼夜行的力量就会回到妖怪首领身上,成为妖怪首领的力量来源。将此种「畏」注入自己体内组合而成的奥义,相互交叠的「畏」会发挥出数倍的力量,又称作「鬼缠」。
滑头鬼能和受其百鬼夜行影响的一名同伴联手进行攻击,该次攻击的发起方可以是滑头鬼也可以是同伴,主动方可以发动一次攻击,该次攻击检定获得联合方对应的属性和技能作为表现加值,同时伤害上限也获得联合方的主属性和技能对应提升(若枪械类那些无需属性和技能决定的伤害上限则不获得提升)。主动方除了原本的攻击动作外需要额外消耗一个迅捷动作而被动方需要消耗一个反射动作。