神
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赛特——投影,力量之神,战神,风暴之神,沙漠之神,外陆之神,九柱神,10级神明,S级怪物,出自埃及神话,神明,BOSS级,
投影没有神权之力,神圣光辉,神能,间接知查,领域能力等,并且属性为本体的2/3至1/2
力量36 敏捷26 耐力31 智力26 感知26 决心21 风度26 操控26 沉着21
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运动:15(全专业) |
学识:15(全专业) |
驯兽:15(全专业) |
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肉搏:15(全专业) |
电脑:10(全专业) |
感受:10(全专业) |
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驾驶:10(全专业) |
手艺:10(全专业) |
表达:10(全专业) |
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枪械:10(全专业) |
调查:15(全专业) |
胁迫:15(全专业) |
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盗窃:10(全专业) |
医学:10(全专业) |
交际:15(全专业) |
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躲藏:10(全专业) |
神秘学:15(全专业) |
掩饰:15(全专业) |
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求生:15(全专业) |
政治:15(全专业) |
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白刃:15(全专业) |
科学:15(全专业) |
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弓箭:10(全专业) |
专长:精通先攻3 健步如飞3 闪避与格挡5
重甲大师4 死硬5 警觉3 钢铁意志5 轻灵战士4
S级BOSS模板
生命:62
体积:10
速度:见下
先攻:56
意志:50
攻击:
赛特之矛:12A的长矛,拥有【8加骰】【破甲16】【破魔16】【魔法】【神兵】【幽冥】【神圣】特性。
防御:
天生防御:31点,获得5点快速医疗,【防弹】【防能量武器】,全伤害吸收5点,
特性:
神圣免疫:获得寒冰抗力20,电击抗力15,火焰抗力19,腐蚀抗力12,DR15/光明且神兵
超凡神圣:攻击,防御以及对抗检定获得相当于其风度值的士气加值。
固有结界:当赛特出现之后,其可以选择其不超过其决心值的目标拉入自己的固有结界中(选择的目标范围为整个位面),结界为半径1000米的沙漠,所以目标无法离开,除非具备空间能力,以该空间能力的施展检定或者意志(若没有施展检定)检定对抗赛特的意志检定,若成功则可以脱离。
沙漠风暴(类领域能力):整个空间刮起沙漠风暴,所有生物在其回合开始时受到5点无法避免的严重物理伤害,全伤害吸收或者减免类能力可以使该伤害变为冲击伤害。无论是否收到伤害,若目标没有因本能力获得的纠缠点数,则获得31点纠缠点数。所有受影响的生物可以骰力量或敏捷,每一个成功数抵消1点纠缠效果。若目标已有本能力带来的纠缠效果,则叠加7点。若目标因此达成毁灭结果,则直接沙化,死亡。
沙漠之主:同时,若整个空间扬起沙漠风暴,则赛特获得16点掩蔽防御加值,若目标身上有因为沙漠风暴获得的纠缠点数,则每有一点点数,该目标在攻击赛特以及应对赛特的攻击的检定或防御获得等额减值。
沙之替身:赛特每回合可以以自由动作在整个固有结界移动,这是一个瞬间移动的效果。当以沙之替身瞬移后进行攻击,针对该目标,其以感知+生存对抗赛特的敏捷+隐藏,若失败,目标视为措手不及,这是一个S级措手不及的效果。
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夏乌戈纳尔·法格恩 象之神,高山上的恐怖,出自克苏鲁神话,神明,BOSS级,电影《迷雾》,神格等级:3
力量51 敏捷26 耐力51 智力26 感知26 决心31 风度36 操控26 沉着31
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运动:15(全专业) |
学识: |
驯兽:5(全专业) |
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肉搏:15(全专业) |
电脑: |
感受:15(全专业) |
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驾驶: |
手艺: |
表达: |
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枪械: |
调查:15(全专业) |
胁迫:15(全专业) |
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盗窃: |
医学: |
交际: |
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躲藏: |
神秘学:15(全专业) |
掩饰: |
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求生:15(全专业) |
政治: |
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白刃: |
科学: |
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弓箭: |
专长:精通先攻3 健步如飞3 闪避与格挡5
重甲大师4 死硬5 警觉3 钢铁意志5 轻灵战士4
巨人战士4 钢铁胃袋2 强健背脊2
S级BOSS模板,神圣免疫
生命:398
体积:300
速度:513米
先攻:68
意志:74
攻击:
天生武器:42L触手,拥有【破甲30】【破魔30】【8加骰】【魔法】【黑暗】【幽冥】【神兵】特性,每次攻击额外造成相当于风度附加成功的亵渎伤害。无视10点DR以及伤害吸收。
其可以将耐力上的附加成功加入攻击的附加成功中,并且任何受到伤害的目标额外受到1D10点耐力伤害,同时夏乌戈纳尔·法格恩将等于该数值*10的生命值转化为完好。
其每回合可以以一个标准动作控制不超过自己感知附加成功数的触手攻击不同的目标。
防御:
天生防御:203点,拥有【防弹】【防能量武器】特性,DR16/-,再生15,全伤害吸收20,全能量抗力26,免疫科技伤害,所有受到伤害下调一级,闪避防御减少147点,这会让闪避防御降低到 0以下,但是无论如何,这不会使你的防御降低到0以下
特性:
间接知察:神职为大地下属:山脉,任何念出祂真名的存在除非具有相同或更高的超凡神圣,或者免疫超凡神圣能力,否则自动被祂得知。
神能:其攻击获得15DP神能加值,以及3点附加成功。其防御获得15点神能防御,以及3点附加成功。
神权之力:其除攻击和防御之外,全部检定获得9DP神能加值,以及1点附加成功。
不可名状的恐怖(神圣光辉):作为克苏鲁神系真神,任何感知到夏乌戈纳尔·法格恩存在的目标均会受到相当于风度值且不可豁免的恐惧效果,而当进入到夏乌戈纳尔·法格恩500米以内时,该恐惧点数翻倍,这是一个A级心灵效果,免疫心灵效果的目标不受到本特性影响。
真神:象之神是克苏鲁神系真神,它可以将风度作为亵渎加值加到任何检定上。
克苏鲁神话行者:当其他目标看到你(感知到你的时候,并非非要看到)时,进行一个意志检定,DC=(决心与沉着的差值)*10,若失败,则获得差值的噩梦点数,接下来的所有行动获得等于噩梦点数的减值。同时马上进入昏迷,昏迷时间为噩梦点数/小时。该效果可以花费意志抵消,每1点意志抵消1小时。该噩梦点数每天自动减1,持续时间内,受到影响的目标每天进行一次沉着检定,DC为1,若成功则第二天DC+1,无限叠加,直至噩梦点数清空,如失败,则沉着永久-1,这是属性丢失,而下次的检定DC则变为1,重新累计。
真知术:夏乌戈纳尔·法格恩获得真实视觉。
山脉之主:在山脉环境中,夏乌戈纳尔·法格恩的任何检定,包括防御获得40的环境加值。
碾压攻击:夏乌戈纳尔·法格恩可以对行进路线上的目标进行碾压攻击,造成150L伤害(体型减半),反射豁免。
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