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科技轻甲

轻装甲:比起重装甲,轻装甲的防御能力较差,但一般更加容易掩饰,也不会影响行动。所有轻装甲都占用盔甲位。===========================================================================================================

UNSC陆战队护甲

本质:科技本质

价格:500

分类:轻甲

描述:整套盔甲由带有HUD的头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。是UNSC主力部队:UNSC太空军陆战队的标准制式装备,

盔甲基本属性:盔甲防御4/4

盔甲特殊属性:【防弹】

火控系统搭载:本盔甲可以搭载火控系统。

通讯器:获得同名通讯器。

摄像头:可以录制不超过30分钟的视频,清楚的范围为20米,模糊范围为200米。

探照灯:可以提供20米远的120°锥状光源。

耗能:每24小时消耗1枚标准能量电池。

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ODST护甲

本质:科技本质

价格:D+500

分类:轻甲

描述:这是给UNSC精锐部队:105轨道空降突击师所提供的高科技盔甲。地狱伞兵乘坐空降舱,直接轨道空降进入作战区域,身上的盔甲由主要躯干部分的防弹装甲来提供保护,别的部分都使用轻量化的高性能软性防弹材料。而在星盟长达数十年的战争中,ODST的盔甲也能提供给地狱伞兵们防护能量武器的能力。这盔甲能给彪悍的地狱伞兵们提供最大防护和最大的机动力。

盔甲基本属性:盔甲防御4/5

盔甲特殊属性:【防弹】【防能量武器】

未来火控模块:获得同名模块系统。

通讯器:获得同名通讯器。

探照灯:可以提供20米远的120°锥状光源。

作战地图:可以探测以你为中心,半径20米范围的平面地图,这是一个无支线级别的科技本质侦查能力。

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GANTZ战斗服

本质:科技本质

价格:C+1500

分类:轻甲

盔甲基本属性:盔甲防御6/6

盔甲特殊属性:【防弹】

护盾:穿戴者获得10点物理伤害吸收,总计可以吸收100点。每次充能需要在主神空间花费200分才可以进行充能。

意志强化:穿戴者使用意志力的基础用法时,若三项生理属性不足6时会自动增加到6,若全部超过6,则额外全部+1.这些都是器械加值,效果持续一场景或十分钟,取低。

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夜影

本质:科技本质

价格:C+2000

分类:轻甲

描述:这套盔甲是某个科技发展到极致时代的特工专用深蓝色的全身软甲,由特殊的合金和材质制作。全甲上下没有丝毫缝隙,只能将嘴部大力扯开钻进去。在钻进去以后口鼻部会有特殊的呼吸过滤系统。

盔甲基本属性:7/7

盔甲特殊属性:【防弹】

过滤器:免疫毒气效果。

潜行:使用者在躲藏检定上获得2点附加成功。

自动吸附式攀爬装置:获得同名自动吸附式攀爬装置,一手一个,并且不占用装备位。

夜视仪:获得黑暗视觉。

未来火控模块:获得同名模块系统。

通讯器:获得同名通讯器。

耗能:每24小时消耗1枚标准能量电池。

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强化背心

本质:科技本质

价格:20

分类:轻甲

描述:这仅仅是一件防护背心。

盔甲基本属性:盔甲防御2/2

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标准防弹衣

本质:科技本质

价格:50

分类:轻甲

描述:这是一件厚实的防弹衣。

盔甲基本属性:盔甲防御2/2

盔甲特殊属性:【防弹】

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近未来战斗装甲

本质:科技本质

价格:200

分类:轻甲

描述:2142年标准装甲,主要针对子弹攻击进行重新设计,使用纳米材料和合成纤维。

盔甲基本属性:盔甲防御2/4

盔甲特殊属性:【防弹】

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SPI半动力潜入甲

本质:科技本质

价格:C+1500

分类:轻甲

描述:这是给对高价值目标执行几乎自杀性任务的斯巴达3所准备的廉价半动力潜入盔甲。是为了帮助斯巴达3战士能更好的完成其使命,提高任务生还率所研发的盔甲。这盔甲看上去很像老式的ODST盔甲,但是这套盔甲能提供ODST盔甲所不能提供的环境迷彩,即变色龙迷彩。盔甲上有着无数传感器来获得周围环境的数据,而盔甲表明的特殊变色迷彩层,也能将盔甲的颜色与周围环境融为一体。且这套盔甲能一定程度上提高使用者的力量和速度。

盔甲基本属性:6/7

盔甲特殊属性:【防弹】

助动:穿戴者敏捷获得+1器械加值,基础移动速度增加10米。

光学迷彩:获得同名光学迷彩,但是反侦察等级提升至C级。

三防:获得【三防】特性,可以在真空,水下等环境提供2小时的空气,充满需15分钟。

未来火控模块:获得同名模块系统。

耗能:每24小时消耗1枚标准能量电池。

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液体金属装甲

本质:科技本质

价格:C+1500

分类:轻甲

描述:利用液体金属机器人制造技术所发展出的装甲,不仅能提供相当不错的防护性,同时也可随使用者的心意自由改变为各种形状,各种样式的衣着,也能够自动随着周围的环境而改变颜色和外形。

盔甲基本属性:6/7

盔甲特殊属性:【防弹】

助动:穿戴者的力量获得+1器械加值,敏捷获得+1器械加值。

强化防御:液态金属甲可以通过侦测受到冲击的部位并迅速对该部位硬化加固来防护攻击,这使得穿戴者在防御上获得2点附加成功。

强化潜行:通过改变其颜色与外形,穿戴者在潜行检定上获得+6DP的器械加值。

强化攀爬:由于其适合攀爬则穿戴者在攀爬检定上获得+6DP的器械加值。

耗能:每24小时消耗1枚标准能量电池。

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全息服

本质:科技本质

价格:C+2000

分类:轻甲

描述:这件紧身的衣物(往往编织成带有大量彩色格子的丑角装样式)上装有一个偏斜力场,在穿戴者旁边投射出穿戴者的全息影像,使敌人的攻击只能无用地落在空处。

盔甲基本属性:盔甲防御6/7

盔甲特殊属性:【防弹】

反重力:这件盔甲的反重力场的舞空腰带使穿戴者在运动检定上获得+2附加成功,并且基础移动速度提升10米。

全息影像:这是一个科技本质的B级反侦察能力,在检定上你的本体获得隐形,但是不获得隐形带来的一切好处(如攻击,防御,隐藏的环境加值等),然后你的旁边出现一个假的全息影像,因此目标就算没有对应级别的侦查手段也可以直接对你进行模糊定位。同时,若目标无法对你进行精确定位,则受到来自你的攻击时,其失去一半基础防御。

耗能:每24小时消耗1枚大型能量电池。

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幽灵战士特种作战服

本质:科技本质

价格:C+3000

分类:轻甲

描述:紧身外穿全身防护服。

盔甲基本属性:5/5

盔甲特殊属性:【防弹】

未来火控模块:获得同名模块系统。

强化模拟视力:头盔内置的神经连线和脑部额叶强化装置可以大幅增加使用者的动态及静态视觉,调查(侦察)检定获得+6DP器械加值,你的敏感视距加大3倍,但是模糊视距不会因此变大。此效果不会与其他类似效果叠加。因为使用了电子讯号刺激脑部,盲人穿着时可以正常视物(但是不会获得器械加值和视距加大的效果)。

光学迷彩:获得同名光学迷彩,但是反侦察等级提升至B级。

耗能:每24小时消耗1枚大型能量电池。

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蝙蝠战衣

本质:科技本质

价格:C+4000

前提:需求力量6(每比61,则受到2点盔甲减值)

分类:轻甲

描述:斗篷之下,亿万富翁布鲁斯·韦恩化身为暗夜骑士,惩奸除恶,以一己之力向犯罪宣战。其战衣看似蝙蝠造型的普通紧身衣,实际却暗藏多个高科技设备,以供身为凡人的韦恩与横行于世的恶党、变异人、外星人、恶魔和怪物作战。

蝙蝠战衣的本体为一件沉重的黑色紧身衣,虽然属于轻型装甲,但需要强壮的肉体才能穿着其作出完整的动作。

盔甲基本属性:盔甲防御8/8

盔甲特殊属性:【防弹】

强化防御:穿戴者获得2点物理伤害吸收。

蝙蝠LOGO:此外,盔甲中部的心脏位置有一个黄黑相间的、异常显眼的蝙蝠侠logo,用以诱使对方往这里攻击,若目标的最高超自然等级不超过本盔甲等级时,其以远程攻击蝙蝠战衣的穿戴者时,将无法进行部位攻击。这是一个影响心灵的效果。若穿戴者或者其他目标以涂装等方法将LOGO遮盖,则失去本特性,同时没有视觉的生物(如盲人)也免疫本特性。

蝙蝠头罩:保护穿戴者的头部,对指定穿戴者头部的攻击而产生的异常状态时获得+3DP器械加值。

蝙蝠斗篷:张开后视为轻型滑翔机和轻型降落伞,这可以使穿戴者在坠落时,减少至多30米坠落高度。

蝙蝠手套:手套中内置有蝙蝠翼形状的臂刀,可以视为武器伤害2L的短剑。同时,手套内部的倒刺可以使穿戴者在攀爬相关的运动检定上获得3DP器械加值。

百宝带:蝙蝠侠的腰带,里面装有蝙蝠侠为执行任务而准备的各种装备。其中包括以下物品:

12个蝙蝠镖(伤害2L的暗器,基本射程单位20米,1分一枚)

蝙蝠爪钩枪:视为自动吸附式攀爬装置,但是是一把枪,需要双手使用。

蝙蝠爆炸凝胶喷射器5份:视为塑胶炸药。

 

对超人特战用蝙蝠战衣

本质:科技本质

价格:A+8000

前提:需求力量6(每比61,则受到2点盔甲减值)

分类:重甲

描述:此战衣为蝙蝠侠在对超人作战时使用,为了防护住氪星人的强大威力,而进行了许多防御上的增强,并且可以提供穿戴者极强的力量。

盔甲基本属性:盔甲防御26/26

盔甲特殊属性:【封闭5

助动:穿戴者在力量和耐力上获得5点器械加值。

蝙蝠战衣:获得“蝙蝠战衣”的所有特性。

超级防护:任何对穿戴者造成的伤害都降低一级,最低为冲击伤害,本能力无法与其他伤害降低的能力叠加。此效果类似于【防弹】,因此对破甲数值大于盔甲防御的攻击无效。

能量防护:获得全能量抗力10点。

 

附赠2个科技本质武器:

 

音爆枪

分类:步枪

武器基本属性:无法造成武器伤害,装弹量1,基本射程200

音爆:选择一个点,以该点为中心,50米为半径的所有生物造成25点音波冲击伤害,强韧豁免,若成功造成伤害,则受到伤害的目标获得等同于伤害值的耳鸣和眩晕点数,无豁免,无法叠加。

音爆枪专用音爆弹:200

 

麻醉气雾造成麻痹20效果,强韧抵消。

电击枪

分类:步枪

武器基本属性:无法造成武器伤害,基本射程100米。

电击:本武器造成接触攻击,若命中,则造成30点电击严重伤害,强韧豁免,若成功造成伤害,则受到伤害的目标获得等同于伤害值的麻痹点数,无豁免,无法叠加。

耗能:一枚大型能量电池可以使用3次。

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