本质:魔幻本质
描述:这能力在华夏众多神奇的技艺中原本并不起眼,直到一名传奇的东方舞者卡莉,执起舞扇。
天下大势分久必合合久必分,中华大地遭受的战乱连绵数千年。卡莉的族群为了躲避战乱在荒废的地方藏了起来,他们封闭世上所有事情全心全意开辟他们自己的生活。
但荒凉的土地上生活非常艰难。
当他们差不多忘记这个世界的时候。
世界也快遗忘他们的时候。
有一个来自华夏的异乡人到了他们的村子。这异乡人带来了这世界终将毁灭的预言,并带来了操控灵魂的关键技巧。为了应对这无法避免的灾祸,他们将这技艺融合进舞蹈之中。
灾祸发生后,卡莉的族群遭受灭顶之灾,唯一的幸存者卡莉咽下泪水,命运的残酷让她踏入人们的视野之中,并寻机复仇。
她不再执着于与灵魂的共鸣,而是专注于更有效率的战斗技能开发,在那艰难的岁月里,卡莉把她的舞艺精髓、灵魂操控与对敌战术完美的结合起来,形成了全新的舞蹈风景。
据说西行寺幽幽子也喜欢这种舞蹈(大雾)。
特殊:本称号下所有技能皆只能以妖力、魔力、灵力或道力作为能耗驱动。以灵力作为能耗时,直接积累等同于能耗数量的灵感疲劳。
在兑换舞者称号时,你必须在刀锋舞者与魔灵舞者之间选定一条路线,选定后不可更改,你只能学习本称号下的通用技能与对应路线的技能。
D级舞者
能量池:无
特性:罗袜生尘(双特性),北方有佳人
技能树:开启D级舞者技能树
特殊:无能量池,额外获得1个特性。
描述:《周礼·乐师》,注:“谓以年幼少时教之舞,内则曰:十三舞勺。”
作为基础的周代六个著名的祭祀舞蹈:《幢舞》、《羽舞》、《皇舞》、《旎舞》、《干舞》、《人舞》。卡莉将其合而为一,融入战术体系中,其中一种具代表性的通灵舞蹈为——《亡我舞》
。临波微步,罗袜生尘。动无常则,若危若安。
罗袜生尘:你的基础移动速度增加10米,你获得3点闪避防御。
北方有佳人:你的表达-舞蹈上提升1级,最高到5.
C级舞者
特性:绝世而独立(双特性)
技能树:开启C级舞者技能树
描述:学习这种层次的舞蹈,需要的已经不是时间的积累,更多的在于狩猎的天分与对灵魂能力的理解。
祭祀舞蹈,是祭祀先祖、神抵的一种礼仪性的舞蹈形式。过去人们用以表示对先祖的怀念或是希望先祖和神佛对自己的保佑。中国周代的《六舞》就是著名的祭祀舞蹈。
(1)《云门》用以祭祀天神;
(2)《咸池》用以祭祀地神;
(3)《大韶》用以祭祀四方神(日、月、星、海);
(4)《大夏》用以祭祀山川;
(5)《大镬》用以祭祀先批(女性祖先);
(6)《大武》用以祭祀先祖。
逆,不惶妥;惊,不危惧。胸有惊雷而面如平湖者,舞者也!
绝世而独立:你获得C级免疫措手不及能力,你的表达-舞蹈上提升1级,最高到8。
B级舞者
特性:一顾倾人城,再顾倾人国
技能树:开启B级舞者技能树
描述:
金河一去路千千,欲到天边更有天。
站在前人的肩膀上,如今,你的舞艺已经突破到了不可思议的境界。
雪因舞态羞频下,云为歌声不忍行。
一顾倾人城:你的表达-舞蹈上提升1级,最高到10。
再顾倾人国:你在施展舞者称号技能树下的技能时,若该技能可以造成伤害,则你能够以自由动作支付2点意志力,使受到伤害的单位承受等同于伤害数的魅惑点数,该魅惑点数不可豁免。
D级舞者通用技能:
舞的基础
价格:D+500
动作:被动
描述:舞者风格的基础。
效果:你可以以风度或敏捷代替力量作为关键属性进行近战白刃攻击检定,以表达-舞蹈(舞蹈)技能代替白刃技能作为关键技能进行近战白刃攻击检定。
C级舞者通用技能:
完美旋转
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点能量
射程:无
目标:无
范围:以自身为中心半径40米的范围
持续:立即
描述:你的舞姿是如此让人目眩神迷,有时甚至能让人忘记自己,停下脚步。
效果:你进行一次近战白刃攻击检定,对范围内的敌人造成等同于该次检定成功数的物理严重伤害,反射豁免;同时,范围内的敌人必须进行一次敏捷+运动(平衡感)或力量+运动(平衡感)检定,DC为你该次检定的成功数,若敌人检定未通过,则你可以选择将所有检定未通过的敌人击退或朝你拉近等同于差值的米数,并且使敌人失去下回合的移动动作。
D级刀锋舞者技能树:
弗里茨科之舞
价格:D+1000
动作:标准动作
能耗:1点能量
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:一个场景
描述:「唤上花茵舞,春浅未禁寒。」
《干舞》,以优雅的展现战争的死亡之美而著称,此处乃起手式。
你原地旋转起舞,使你的身形难以捉摸,行动也越加迅捷有力。
效果:效果持续期间,你的基础移动速度提升10米,你在防御上获得4点闪避加值,这是一个身法。
幻影之舞
价格:D+1000
动作:移动动作
能耗:1点能量
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:表达-舞蹈*1轮
描述:「鸾啼似作留春语,花飞斗学回风舞。」
《人舞》,且战且行,处处留香。
效果:效果持续期间,你获得1点快速医疗。
小甜甜圆周
价格:D+500
动作:标准动作
能耗:1点能量
射程:无
目标:无
范围:以自身为中心半径20米的范围
持续:立即
描述:「醉舞且摇鸾凤影,浩歌莫遣鱼龙泣。」
《干舞》,将扇刃甩出,与舞姿相契合,形成完美的切割圆形线条。
效果:消耗标准动作并支付1点能量,投掷一次近战白刃攻击检定,对范围内的敌人进行攻击,你在这次检定中获得4DP招式加值并增加3点【高速优势】,造成等同于成功数的挥砍严重伤害,敌人以反射检定豁免。
升级:若你拥有C级舞者称号,你可以支付DD+500升级本招式。升级后能耗提升至3点能量,招式提供的招式加值提升4点,并会对受影响的敌人造成等同于伤害数的纠缠点数,敌人以强韧豁免。
希尼亚回旋
价格:D+500
动作:整轮动作
能耗:1点能量
射程:无
目标:见效果
范围:无
持续:立即
描述:「朱楼缥缈,千雉回旋。」
《旎舞》,重心降低,以奇特的舞步冲锋回旋,追击敌人的高效技巧。
效果:进行一次冲锋攻击,在这次冲锋攻击中,你能够闯越任意体积的目标,并且可以以敏捷代替力量进行闯越对抗检定,同时你再进行一次近战白刃攻击检定,该次攻击检定无法获得冲锋带来的加值,每个被你成功闯跃的目标必须再进行一次敏捷+运动(平衡感)或力量+运动(平衡感)检定与你进行对抗,若目标检定未通过,则会被击倒。
C级刀锋舞者技能树:
黄昏猎人
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点能量
射程:敏捷*10米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:「移得绿杨栽后院,学舞宫腰。」
《幢舞》,召唤出手执黄金弓,白银箭的黄昏猎人附体,将前方敌人击退。
效果:人物进行一次远程攻击检定,在这次攻击检定中获得8DP招式加值并获得【能量武器】特性,进行一次近战白刃攻击检定,你在该次检定中获得8DP招式加值,对范围内所有单位造成等同于成功数的亵渎严重伤害,反射豁免;同时所有受到伤害的目标进行一次力量+运动(平衡感)或敏捷+运动(平衡感)检定,DC为他们在这次攻击中受到的伤害数,若目标对抗失败,则被朝空中垂直击飞等同于差值的米数,被击飞的对象若没有飞行能力或者其飞行能力为笨拙则在轮到其行动前获得“浮空”状态,且落地时如常受到坠落伤害。若其飞行能力不为完美和笨拙,在轮到其行动前其飞行机动性下降1级。若其飞行机动性为完美则不受本技能浮空影响,但是依然会被击飞。
进入“浮空”状态,无法移动,速度为0,失去基础防御,无法闪避和格挡。
螺旋冲击
价格:C+1000
动作:整轮动作
能耗:3点能量
射程:无
目标:见效果
范围:无
持续:立即
描述:「从头歌韵响铮鏦,入破舞腰红乱旋。」
《旎舞》,螺旋状旋转身体,向前方废除,使周边的敌人受到伤害。
效果:进行一次冲锋攻击,在这次冲锋攻击中,你能够闯越任意体积的目标,并且可以以敏捷代替力量进行闯越对抗检定。
同时你再进行一次近战白刃攻击检定,该次攻击检定无法获得冲锋带来的加值,每个被你成功闯跃的目标受到等同于你该次检定成功数的物理严重伤害与纠缠点数,分别以反射豁免。
迷雾之舞
价格:C+2000
动作:移动动作
能耗:3点能量
射程:无
目标:自身
范围:无
持续:一个场景
描述:「只放冰壶一色,云海路应迷。」
《羽舞》,迷惑敌人,快速疾走!
效果:效果持续期间,人物基础移动速度提升20米,在防御上获得8点闪避加值,在施展刀锋舞者技能树下的技能时获得4点速度加值,这是一个身法。
B级刀锋舞者技能树:
九天之舞
价格:B+4000
动作:整轮动作
能耗:5点能量
射程:无
目标:无
范围:以自身为中心半径100米的范围
持续:一个场景
描述:「九天圆月。香尘碎玉,素涛翻雪。石乳香甘,松风汤嫩,一时三绝。」
《皇舞》,妙舞花前,杨柳夸身段。已倒玉山迥竹院。清香不断风吹面。
俩手叉腰,柔软的腰身随着节拍左右扭动。随即舞起的,是于战场上绽放的——刀锋之舞!
你悠然起舞,舞蹈分为三节,你身侧会先浮现出一个兽人和食尸鬼的幻象为你打拍并响起激昂的喊话:「one two , one two
,Show Time !」
之后你身侧会再出现四名黑暗精灵妹子的幻象与你共舞并伴随着热血沸腾的呼声:「one ,two ,three ,let’s go
!」
最后你的身后会浮现出一个巨大的牛头人虚影——「Enyone else ?」
效果:范围内的友方轮回者(包括你自己在内)获得3点快速医疗,在所有攻击检定上获得3点附加成功,移动速度增加30点并获得6点临时生命值(临时生命重复施展无法重复获得)。
傲慢狂风
价格:B+2000
动作:整轮动作
能耗:5点能量
射程:无
目标:无
范围:以自身为中心半径100米的球型范围
持续:立即
描述:「空几度、痴云凝聚,狂风掀舞。」
《云门》,所舞者,天风浪浪,海山苍苍。真力弥满,万象在旁。
将扇刃甩出,腰肢摇摆旋转间以能量牵引扇刃进行超高速回旋,引动天地异象,拢聚天上云朵聚集于此,狂风肆虐,于此处形成令人恐惧的扇刃风暴!
效果:进行一次近战白刃攻击检定检定,对范围内的敌人造成等同于成功数的挥砍严重伤害,你在此次攻击中获得12DP招式加值,敌人以强韧豁免;同时对敌人造成等同于成功数的纠缠点数,该纠缠点数不可豁免,可叠加。
璀璨星光
价格:B+2000
动作:标准动作
能耗:5点能量
射程:接触
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:「春际鹭翻蝶舞,秋际猿啼鹤唳,物我共悠悠。」
《旎舞》,将前方敌人击飞,然后进行连续不断的追击。
效果:你进行一次近战白刃攻击检定,仅针对该次检定,目标视作在同一回合已被攻击过6次,这会使目标承受相应的多次攻击减值,同时你在该次检定中获得12DP招式加值。
之后你再以近战白刃攻击检定与目标的力量+运动(平衡感)或敏捷+运动(平衡感)检定进行一次对抗(以那种检定进行对抗由目标自己选择),若目标对抗失败,则被朝空中垂直击飞等同于差值的米数,若轮到目标行动时目标没有滞留在空中的能力,则如常坠落并承受相应的坠落伤害。
若目标没有被击飞,则人物可以再以近战白刃攻击检定代替力量+肉搏
与目标进行一次冲撞对抗,若目标失败则被击倒。
D级魔灵舞者技能树:
绝望针
价格:D+500
动作:标准动作
能耗:1点能量
射程:风度*1米
目标:见下
范围:无
持续:表达-舞蹈*1轮
描述:花,有刺。近,不祥。
《幢舞》,以似真若幻的舞蹈效果而著称。其演绎到极致时,甚至能以假换真,达到使用幻术的境界。
效果:你在一个体积2以上的平面上(包括但不限于一面墙壁,桌面,纸盒外层,具体由ST裁定)创造出一个黑蔷薇陷阱,陷阱的触发范围为半径1米的球型区域,它不会影响到你本人,因此也不会被你本人所触发,要发现该陷阱必须通过一个DC为6的侦查检定,否则无法发现这是一个陷阱,第一个位于其触发范围内的单位会受到等同于你表达-舞蹈技能值的肢体妨害点数,以强韧豁免。
鬼魂尖叫
价格:D+500
动作:标准动作
能耗:1点能量
射程:无
目标:无
范围:以自身为中心半径20米的范围
持续:立即
描述:「祥烟非雾,载符梦铃。」
《羽舞》,压低身段,扇舞如风微旋,随着一声鬼魂的尖叫,从你身上散出8张符箓,其被包裹在浓烟之内,往周围的敌人扑去。
效果:你进行一次近战白刃攻击检定,对范围内的敌人造成等同于该次检定成功数的亵渎严重伤害,反射豁免;同时,你还会使受影响敌人的基础移动速度降低其受到的的伤害数*1米,持续1轮。
灵魂之风
价格:D+500
动作:标准动作
能耗:1点能量
射程:50米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:「长乐疏钟常送月,灵和垂柳只从风。」
《幢舞》,舞袖拂银钩,往前方射出两道鬼魂凝聚而成的黑色利刃。
效果:对射程内的目标进行一次近战白刃攻击检定,你在该次检定中获得4DP速度加值,造成亵渎严重伤害,在计算敌人当轮受到的攻击次数时,这一招视为攻击了两次。
C级魔灵舞者技能:
阴暗之魂
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点能量
射程:无
目标:无
范围:以自身为中心半径40米的范围
持续:立即
描述:
你舞起名为《亡我舞》的舞蹈。
只有在死亡降临时才会迎来幸福——人皆如是。
死亡是实在的,时间是虚幻的。
神无法洞察一切,能认识你的只有你自己。
效果:你进行一次近战白刃攻击检定,对范围内的敌人造成等同于成功数的物理严重伤害,反射豁免;同时,你还会对敌人造成等同于该次攻击伤害数的沮丧点数,敌人以意志豁免。
幽灵之爪
价格:C+1000
动作:整轮动作
能耗:3点能量
射程:无
目标:无
范围:正前方半径25米的范围
持续:立即
描述:巍城十八里,雄壮称洪都。
所舞者,反虚入浑,积健为雄。具备万物,横绝太空。《大武》,用以祭祀先祖,有着雄壮的舞姿气象。
效果:进行一次近战白刃攻击检定,你在该次检定中获得8DP招式加值,对范围内所有单位造成等同于成功数的亵渎严重伤害,反射豁免;同时所有受到伤害的目标进行一次力量+运动(平衡感)或敏捷+运动(平衡感)检定,DC为他们在这次攻击中受到的伤害数,若目标对抗失败,则被朝空中垂直击飞等同于差值的米数,被击飞的对象若没有飞行能力或者其飞行能力为笨拙则在轮到其行动前获得“浮空”状态,且落地时如常受到坠落伤害。若其飞行能力不为完美和笨拙,在轮到其行动前其飞行机动性下降1级。若其飞行机动性为完美则不受“浮空”影响,但是依然会被击飞。
受“浮空”状态影响的目标无法进行任何与肢体相关的动作(包括但不限于施展需要姿势成分的法术,格挡等等)。
此外,在计算敌人当轮受到的攻击次数时,这一招视为攻击了三次。
研发:支付10XP进行研发,可使本技能范围提升至正前方半径55米的范围,并且在特殊的冲撞对抗中对抗失败的目标弱势不会受到“浮空”效果影响,则会被击倒。
科兹污点
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点能量
射程:风度*10米
目标:一个目标
范围:无
持续:见下
描述:所舞者,所思不远,若为平生。海风碧云,夜渚月明。《大夏》,用以祭祀山川,驱使鬼神施以诡异种入心田。
描述:对目标进行一次近战白刃攻击检定,你在该次检定中获得8DP招式加值,造成精神严重伤害;同时,你还会对目标造成等同于其所受伤害数的“污点”点数,目标以意志豁免,一旦目标离开你的敏感范围,“污点点数”便会自动清空,否则“污点”点数会一直存在,“污点”点数在效果上等同于“精神束缚”点数,“污点”点数被视为一个C级超自然来源的诅咒效果。
诅咒人偶
价格:C+1000
动作:标准动作
能耗:3点能量
射程:无
目标:无
范围:无
持续:一个场景
描述:所舞者,喻彼行健,是谓存雄。天地与立,神化攸同。《大韶》,用以祭祀四方神(日、月、星、海),演绎几千年的因果报应。
效果:在你正前方会出现一个无法移动的,体积为5的人偶,选择一个身上具有“污点”点数的目标,之后你该人偶会获得与你所选择的目标当前状态完全一致的数值(包括但不限于防御,三豁免检定,伤害吸收、减免能力等),就如同目标本人一般,人偶受到的一切效果都会如实反映到目标本体上,目标本体无法透过任何方式豁免因此受到的伤害、不良状态点数和效果(这意味着你擒抱木偶时,目标本体也会进入被你擒抱的状态),但是由于木偶的数值与本体完全一致,所以木偶可以如常对抗和豁免,同时木偶针对每次攻击分别最多只能承受等同于目标身上“污点”点数的伤害和不良点数。
B级灵魂舞者技能:
灵魂之门
价格:B+4000
动作:整轮动作
能耗:5点能量
射程:无
目标:无
范围:无
持续:见下
描述:天堂有路无人到,地狱无门众却寻。
所舞者,畸人乘真,手把芙蓉。泛彼浩劫,窅然空踪。《大镬》,用以祭祀先批,唤醒一只只九幽地底的恶鬼。在你面前平面会冒出一座正圆形的两侧挂着御币的没有门扉的门,围绕着一圈圈白色的雾气。
地狱之门,透露着浓浓的不祥的气息。
效果:以一个整轮动作启用,每轮以一个移动动作维持,消耗5点能量,在你正前方召唤一座体积6的地狱之门,这扇门在当前回合便会发挥效果,你每回合行动开始时都会有一只女鬼出现在门中,女鬼每轮拥有一个移动动作和标准动作,但只能用来进行移动和攻击,女鬼在你回合结束后行动。
你无法控制女鬼的行动,女鬼会自动攻击距离最近的敌方单位,但你可以以自由动作选择一个身上具有“污点”点数的目标,女鬼会优先攻击该目标,女鬼具有虚体的所有特性,基础速度与你当前基础移动速度相同,拥有等同于其基础移动速度的飞行速度,机动性为完美,触及范围两米,以你的近战白刃攻击检定作为其攻击检定,并且在攻击检定上可以获得12DP招式加值,造成亵渎严重伤害;同时,女鬼还会被目标造成等同于女鬼攻击检定成功数的恐惧点数,目标以意志豁免。
女鬼不会受到伤害,但其在进行过一次攻击后便会立刻消失。
闪电之爪
价格:B+2000
动作:反射动作
能耗:5点能量
射程:无
目标:多个目标
范围:正前方半径为30米的扇形范围
持续:立即
描述:一声雷动震山川,迸出飞光闪电。
所舞者,由道反气,处得以狂。天风浪浪,海山苍苍。《云门》,伴随着鬼魂的呼号,你如同闪电办敏捷的翻身而起,优雅的跳跃到天上进行移动。
效果:反射动作启动本技能,之后进行一次近战白刃攻击检定与范围内所有单位的意志检定进行对抗,若对方对抗失败,则使其正在施展的技能(包括但不限于技艺、招式、法术、血统技能树下的技能等)失效,之后你可以往自己正上方移动最多不超过自己基础移动速度的距离,如果在移动结束后你没有在空中滞留的能力,则会如常坠落。
灵魂之纸
价格:B+2000
动作:整轮动作
能耗:5点能量
射程:风度*100米
目标:一个目标
范围:无
持续:立即
描述:
剪纸招汝魂,魄灭长戚戚。
所舞者,载要其端,载同其符。超超神明,返返冥无。
《大夏》,用以祭祀山川,连绵不绝。
旁人看你时,仿佛从你扇子里连绵不断的喷涌而出绘有樱花、彼岸花的符纸连续攻击一个敌人;而被攻击的敌人则不然,对方看到的是如同海啸一般宽广,如云山一般高远不知其所止的山岳在向他碾压过来!一阵接一阵,一重接一重!其攻势仿佛排山倒海一般令人绝望!
效果:你进行一次近战白刃攻击检定,但仅针对该次检定,目标视作在同一回合已被攻击过6次,这会使目标承受相应的多次攻击减值,同时你在该次近战白刃攻击检定上获得12DP招式加值,并且还会对目标造成等同于你该次检定成功数的恐惧点数,对方以意志豁免。
同时,若目标身上拥有“污点”点数,则清空目标身上所有“污点”点数,并对其造成等同于“污点”点数的亵渎严重伤害,该伤害无视能量抗力与全伤害吸收、抵消、忽略能力。
束缚之爪
价格:B+2000
动作:整轮动作
能耗:5点能量
射程:无
目标:无
范围:正前方半径为你的风度*100米的扇形范围
持续:立即
描述:
高侵云汉垂肩久,低拂花梢下脚迟。
落落欲往,矫矫不群。缑山之鹤,华顶之云。
《云门》,用以祭祀天神的舞蹈,就是让大家都有机会上天(雾)的一种意象。
从你的舞步中,窜出一只由漆黑鬼气凝聚而成的有着极长手臂的巨爪,将敌人击飞,当对方以为这就是全部时,你召唤鬼手从半空中将其猛烈的向下贯穿地面,发出巨大碰撞声,令其在人生阅历上再上一课,被摁倒到地上,无法动弹。
效果:进行一次近战白刃攻击检定,你在该次检定中获得12DP招式加值,对范围内所有单位造成等同于成功数的亵渎严重伤害,反射豁免;同时所有受到伤害的目标进行一次力量+运动(平衡感)或敏捷+运动(平衡感)检定,DC为他们在这次攻击中受到的伤害数,若目标对抗失败,则被朝空中垂直击飞等同于差值的米数,若轮到目标行动时目标没有滞留在空中的能力,则如常坠落并承受相应的坠落伤害。
无论目标有没有被击飞,人物都可以再进行一次近战白刃攻击检定,对范围内所有单位造成等同于成功数的亵渎严重伤害,反射豁免,这被视作同一次攻击;同时,这还会对目标造成等同于你该次近战白刃攻击检定成功数的纠缠点数,反射豁免。
复仇之手
价格:B+4000
动作:标准动作
能耗:5点能量
射程:风度*100米
目标:无
范围:半径为风度*80米的范围
持续:立即
描述:绽放吧,然而那繁茂盛开的并非是樱花,而是——触手啊。
你的翩翩舞姿,演绎着《咸池》这种舞蹈,这用以祭祀地神的舞蹈,几千年的怨念,聚集在墨染的樱花之上。你可以在10米范围内召唤出一个半径为「风度」米漆黑的深渊,一时间阴风乍乍,令人毛骨悚然。
效果:进行一次近战白刃攻击检定,你在该次检定中获得12DP招式加值,对范围内所有单位造成等同于成功数的亵渎严重伤害,反射豁免;同时,该次攻击还会对范围内的所有单位造成等同于检定成功数的纠缠点数,该纠缠点数不可豁免。
受影响的单位会被朝范围的中心点拉进等同于其受到的伤害数*5米的距离,若在过程中目标撞到了阻碍运动的物体,则目标会停止移动,并额外受到等同于剩余移动距离的钝击严重伤害。