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基础基因

虫族基因

本质:特异本质

描述:“虫族”是人类对诸如Tyranids,zerg,Alian或类似种族的称呼,这些种族的共通点是通过生体改造、进化和同化而非锻炼技艺、研发科技、制造工具来解决问题。由于这些生物在具有丰富外骨骼、节肢与触须的生体结构,极富侵略性与吞噬需求的本能行为以及集体智慧的虫巢意志等方面都极为类似,主神将其作为同一种事物看待并提供相应的改造强化。虫族基因具有以下特性:

 

虫族基因改造具有以下特殊格式:

改造的名称。一般来说,在同一个生物身上,同名的改造只会有一个发生作用,即使其带来的加值是无名加值。

 

 

【强化】一些改造的名称中会具有这一关键词。这表示,其并不被视为单独的一种改造,而是属于某种改造的升级或改进。因此:

强化类改造与其基础改造具有相同的部位、显性/隐性植入方式。这不会使其与其基础改造产生任何部位冲突。

在计算基于改造数量的先决条件时,强化类改造不被计入其中。

当你展现隐性的某改造时,基于其的强化皆同时生效。

 

先决条件:改造所需的先决条件。注意,购买较高支线的虫族基因并不需要你具有较低支线的虫族基因,但较高支线的虫族基因往往会对已经具有的改造数量有要求。

 

显性植入:此一条目表示选择显性植入所带来的属性改变。显性植入的基因会永久性地改变人物的肉体外表,往往难以掩饰,所提供的好处永久有效。

隐性植入:此一条目表示选择隐性植入所带来的属性改变。隐性植入只有在你展现时才会产生效果并改变你的外貌,但属性改变持续生效。你可以以如下三种方式之一展现隐性基因:

  

 

使用一个移动动作,展现一种你所具有的隐性基因。

消耗1点意志力,使用一个标准动作,展现所有你所具有的隐性基因。

使用一个自由动作,展现一种你所具有的隐性基因,并且你受到1点无法抵消、无法减免的恶性伤害。

显然,在购买某一改造时,你只能选择显性植入或隐性植入之一。

 

部位:改造所改变的部位。在同一个部位,你只能选择一种改造,当然,这并不限制你选择基于该种改造的强化。需要注意的是,有些部位看起来范围相互重叠,但这并不会限制你对其分别加以改造。如,你可以选择一种手臂部位的改造,一种皮肤部位的改造与一种全身部位的改造,即使这些部位有着明显的重合,但它们仍被视为“不同的部位”。

备注:相同支线等级所提供的属性不可叠加

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迅足

价格:D+500

属性:力量+2(增强加值)

部位:腿部

描述:你的双足发红,长出长短不一的骨刺,腿部扭曲成如鸟类足爪一般的形状。

特性:加值类型更改、迅足(三特性)

特殊:由于缺少2点属性,额外获得1个特性。

迅足:你的陆行移动速度增加10米,基于腿部的运动检定,如跳跃、奔跑、游泳、攀爬,获得1点附加成功。

 

迅足强化 狂野冲刺

价格:500

先决条件:迅足

特性:狂野冲刺

特殊:无

狂野冲刺:当你冲锋时,若你使用腿部移动,则你每有1点力量,1点敏捷和1点体积,你的基础移动速度增加1米。

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腐蚀唾液

价格:C+1000

先决条件:无

属性:耐力+3 敏捷+3(增强加值)

部位:唾液腺

描述:你分泌的唾液量明显增加,当你不刻意克制的时候,一滴滴的(你可以选择自己喜欢的颜色,比如紫色)唾液落下来,在地上留下一个个冒烟的小坑。

你的唾液现在具有腐蚀性。

特性:加值类型改变、毒性唾液

特殊:无

毒性唾液:每回合你可以用一个标准动作分泌出一份唾液,你的唾液腺内最多只能储存一份唾液,你无法连续分泌出你耐力*2份以上的唾液,在此之前必须补充水分并进行短休息。无论如何,你免疫自己唾液所造成的腐蚀伤害,唾液的腐蚀伤害为1+传奇耐力+你所具有的虫最族高级虫族基因改造最高等级,你可以花费一个迅捷动作在你自己的天生武器上使用唾液,使你的天生武器的下一次攻击若命中,额外造成等同于唾液腐蚀伤害的腐蚀严重伤害。这个毒液效果为超自然毒素效果。

 

腐蚀唾液强化 液态死亡

价格:D+500

先决条件:腐蚀唾液

特性:腐蚀提升(三特性)、持久作用

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

腐蚀提升:在口部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,你的腐蚀唾液伤害就提升1L,并使你的腐蚀唾液破甲值+1,若你附在天生武器上,则可以提升你天生武器的破甲值与武器伤害。

持久作用:现在你的一份毒液能持续生效两次攻击。

 

腐蚀唾液强化 黏痰

价格:D+500

先决条件:腐蚀唾液

描述:你的腐蚀唾液变得粘稠,持久地覆盖在敌人的肉体上。

特性:黏痰(三特性)、腐蚀

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

黏痰:现在,若你的腐蚀唾液对任何生物造成伤害,则该生物每回合承受一次等同于其数值一半的持续腐蚀严重伤害,强韧豁免。此持续伤害会一直持续,直到该生物以一个标准动作将浓痰移除为止。在此持续伤害生效期间,该生物每再受到1次你腐蚀唾液的伤害,此持续伤害的数值就增加2点。

腐蚀:身上存在黏痰的生物天生防御或者盔甲防御降低2点。

 

腐蚀毒性唾液强化 剧毒

价格:C+1000

先决条件:毒性唾液

特性:剧毒(四特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

剧毒:你计算你所具有的虫族基因改造数量的D级支线数量,每有一个D(C=3D,B=3C,以此类推),则对抗你的腐蚀唾液的检定就要承受1DP的无名减值。

 

毒性唾液

价格:B+2000

先决条件:腐蚀唾液

部位:唾液腺

描述:你的唾液量并没有明显改变,但是任何人只要通过接触、服下、沾染伤口等途径接触了你的唾液,就立即会中毒。

特性:猛毒(三特性)、侵蚀

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

猛毒:在购买此改造时,选择一种属性。任何被你腐蚀毒液所影响的生物,都会在该属性上受到伤害,其数值等于你传奇耐力+你所具有的最高级虫族基因改造等级,无抵消,并且无法叠加。

侵蚀:根据接触方式的不同,受影响者在该耐力检定上减少你所具有的最高级虫族基因改造等级的成功数,直到你移除该能力造成的属性伤害。

 

腐蚀毒性唾液强化 血清

价格:500

先决条件:腐蚀唾液

描述:在你自愿的情况下,你可以分泌出一种液体,服下或注射后产生以下效果:

立即停止你自己产生的毒性唾液影响

特性:血清

特殊:无

血清:受影响者因你的腐蚀毒性唾液而受到的属性伤害会以每1分钟1点的速度恢复。你可以通过控制血清的量来控制其恢复的程度,最慢为每1小时1点。

 

腐蚀毒性唾液强化 毒性蔓延

价格:C+1000

先决条件:毒性唾液

特性:毒性蔓延(三特性)、麻痹毒素

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

毒性蔓延:任何生物,在承受你的腐蚀毒性唾液影响之后,每经过1分钟,都会再承受一次该毒液效果,直到其通过某种方式将毒液彻底移除,在判定上视为一个CC级的毒素,或因此而再承受的毒液效果次数达到了你传奇耐力+你所具有的最高级虫族基因改造等级。

麻痹毒素:在基础效果之外,你的毒液每造成1点属性伤害,就会同时造成1点麻痹效果,该效果与属性伤害一起移除。该效果不会带来毁灭性影响。

 

毒性唾液强化 毒性扩散

价格:B+2000

先决条件:毒性唾液

特性:毒性扩散(三特性)、痛觉强化

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

毒性扩散:再选择一种属性。现在,你的腐蚀毒性唾液同时造成两种属性的属性伤害。

痛觉强化:若你具有毒性蔓延强化,则会除了等于属性伤害的麻痹点数之外,还额外造成等量的剧痛点数,同样不会带来毁灭性影响。

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刺舌

价格:C+1000

先决条件:无

部位:口部

描述:你的下颚变得略大而带着小刺,当你开口的时候,你充满攻击性的舌头会微微充血,伸出来一个不正常的长度——实际上,你的舌头已经变为了一样危险的凶器……而当你闭上嘴巴的时候它就更危险了。

特性:突袭、刺舌、协助撕咬(双特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

刺舌:你的舌头成为了一件5L,破甲3,高速5,触及范围5米的天生武器,使用白刃/肉搏技能作为关键技能,以及伤害上限。在每个回合中,你可以以以下两种方式之一来使用你的舌头:

突袭:以一个标准动作,进行一次以刺舌头作为天生武器的攻击检定,就如你正常使用天生武器攻击一般。特殊的,如果被攻击的目标并未意识到刺舌作为武器的存在,则其针对此攻击视为受到C级措手不及。

协助撕咬:你以其他武器在近战中打击敌人,同时以刺舌进行无情地追打。当你以肉搏攻击或白刃攻击对某一生物造成伤害时,若该生物在你刺舌的触及范围内,则你可以立刻消耗一个迅捷动作,对其立即用刺舌作为天生武器进行攻击检定。特殊的,如果被攻击的目标并未意识到刺舌作为武器的存在,则你在敏捷值上的每1个附加成功可以使攻击检定再获得1附加成功加值。

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敏锐感官

价格:D+500

属性:感知+2(增强加值)

部位:口部

特性:追踪(双特性)、加值类型改变

特殊:由于缺少2点属性,额外获得1个特性

追踪:你的感觉系统被极大强化,相关神经变得异常敏感。你在任何调查(侦查),调查(搜索),生存(追踪)的相关检定上获得增强加值,其数值等于1+你所具有的虫族基因改造数量的C级支线数量。

 

敏锐感官强化 摄食触须

价格:D+500

先决条件:敏锐感官

属性:感知+2

特性:加值类型改变、触须(双特性)

特殊:由于缺少2点属性,获得1个特性

触须:这些触须使你获得嗅觉灵敏能力,你获得了D级免疫措手不及的能力,在感知检定上获得1个附加成功,

 

口部强化 基因分析触须

价格:B+2000

先决条件:任何口部改造;至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化

描述:你可以汲取并分析其他物种的基因,并为自己所用。

特性;吞噬基因(四特效)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

吞噬基因;吞噬某生物的全部身体后,你可以花费10分钟的时间对该生物的基因加以分析,进行感知+理解检定,若该生物已死亡,则每死亡1小时,就承受-1成功数减值。之后,若有任何1个成功,你便窃取了该生物的基因。你获得如下好处。

在有关该生物所属种族或血统的生理与习性特征相关的知识类检定上,你可以获得5DP表现加值。同时,你可以任意决定检定骰中有多少视为成功,这些成功不会带来加骰。

在模仿该生物所属种族或血统的掩饰检定上,获得5点附加成功加值。

在对与该生物相同种族或血统的生物进行战斗时,在攻击检定和防御上获得4点附加成功。

此外,你可以选择压抑自己所具有的一个虫族基因改造,以展现被窃取基因的某些能力。这需要消耗10分钟的时间,之后该改造完全失去其带来的属性加值,体型变化,效果,能力和表象。同时,你获得你所窃取的某基因的特性。自以下能力中选择等同于你所压抑的虫族基因改造等级数量的好处,并获得之。

选择至多不超过你所压抑的虫族基因改造等级数量的属性值类型。若该生物所属种族的平均属性中,这些属性达到了6;或其血统在这些属性上具有加值;则你在所选择的属性上,获得等同于你所压抑的虫族基因改造等级的加值。

若该生物所属种族或其血统赋予任何/-、/材质或/伤害类型的伤害减免,则你获得该伤害减免,数值为你所压抑的虫族基因改造等级的2倍。

若该生物所属种族或其血统赋予其任何天生武器,你可以获得该天生武器。若为血统所赋予,则根据你所压抑的虫族基因改造等级判断为哪一级别血统所赋予的天生武器及其属性数值。

若该生物所属种族或其血统赋予其天生防御值或天生防御加值,则你获得等同于你所压抑的虫族基因改造等级3倍的天生防御值或天生防御加值(具体为何种视该生所属种族或其血统而定)。

若该生物所属种族或血统赋予其某种随意使用的特殊移动方式,如飞行速度、掘穴速度或游泳速度,则你获得该移动方式。若为血统所赋予,则根据你所压抑的虫族基因改造等级判断为哪一级别血统所赋予的移动方式及其速度。

若该生物所属种族或血统赋予其某种特殊感知方式,如黑暗视觉、震颤感知或嗅觉灵敏,则你获得该特殊感知方式。若为血统所赋予,则根据你所压抑的虫族基因改造等级判断为哪一级别血统所赋予的特殊感知方式及其具体效果。

 

 

其他与ST商榷并得到认可的,类似的由基因结构或身体天赋不同而带来的效果和能力。

需要注意的是,你所压抑的是改造,而非强化。若你所压抑的改造具有强化,则因为先决条件不满足,在该改造被压抑期间,这些强化也会失去效果。你可以随时以一个自由动作解消此效果,失去所模拟的基因并重新展现被压抑的改造(及强化)。

你最多可以同时窃取储存并使用不超过你感知附加成功数的基因,若在之后再次窃取并储存其他基因,便会失去某种之前所窃取的种类。 

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龙翼

价格:C+1000

先决条件:无

属性:力量+3 耐力+3(增强加值)

部位:背部

特性:加值类型改变、飞行

特殊:无

飞行:两只巨大的翅膀从你背后伸出。只要你的负重没有超过轻载,你便获得等同于你基础速度的飞行速度,机动性为良好

 

螳螂刀

价格:C+2000

先决条件:至少1种C支线或更高的虫族基因改造或强化

属性:力量+3(增强加值)

部位:背部

描述:两把巨大的螳螂的刀肢从你背部伸出……带着对血的渴望,撕扯着敌人。特性:螳螂刀、天生双刃、嗜血本能、加值类型改变

特殊:由于缺少3点属性,额外获得一个特性

螳螂刀:螳螂刀视为具有基础伤害5L,破甲3,高速3,触及范围等于你体积值一半米数,造成挥砍伤害的天生武器,你可以使用白刃或者肉搏技能作为关键技能检定以及伤害上限。

天生双刃:以一个标准动作,进行力量+肉搏/白刃+螳螂刀数值的攻击检定,就如你正常使用天生武器攻击一般。由于螳螂刀有两把,在判断多武器类似能力的购买与使用时,你视为满足条件。 

嗜血本能:你放任自己的螳螂刀自行攻击,将一切敌人撕得粉碎。若你选择如此,则在你的回合结束时,以一个自由动作,螳螂刀选择一个触及范围内,本回合你并未对其进行攻击的生物,并对其自动进行一次攻击。这次攻击如常使用攻击检定;但攻击的意识并非源自你的大脑,而是某种更为本能的东西,因此此攻击无法附带招式与专长的效果,也不会因招式加值、士气加值和表现加值而获得任何好处。 

 

螳螂刀强化 死亡螳螂刀

价格:C+1000

先决条件:螳螂刀

描述:你的螳螂刀变成了更加可怕的凶器,带着可怕的利齿和更有力的肌肉

特性: 死亡螳螂刀(三特性)、反射防御

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

死亡螳螂刀:现在它是基础伤害10L,破甲5,高速5的武器。若你的攻击投骰取得的成功数达到了对手的体积,你可以尝试撕裂对手。以你的力量对抗对方的耐力,你每胜出1点,对方便额外受到1点严重伤害。

反射防御:螳螂刀感知到你所面对的危险,并以反射性的抽搐挥舞扰乱对手的攻击。在你的回合结束时,以一个自由动作,你在防御上获得格挡加值,数值等于1+你所具有的虫族基因改造数量的C级支线数量,直到你的下一回合开始时,使用本技能你无法使用螳螂刀的嗜血本能,同时本格挡加值与你正常使用格挡动作获得的格挡加值并不叠加。

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刃状尾骨

价格:D+500

属性:力量+2 (增强加值)

部位:尾部

描述:你长出一条布满锋刃的尾骨,长度等于你的身高

特性:骨刃(双特性)、挥摆防御、加值类型改变

特殊:由于缺少2点属性,额外获得一个特性

骨刃:获得一件伤害为3L,破甲2的天生武器,触及为你的体积/3米,这是一条尾巴,你可以使用白刃或者肉搏技能作为关键技能检定以及伤害上限。

挥摆防御:靠着不断地摆动挥舞使敌人难以找到空隙从背后攻击。你无视相当于你感知值的多次攻击减值。

 

鞭状尾骨

价格:D+500

属性:敏捷+2(增强加值)

部位:尾部

特性:加值类型改变

特性:平衡、纠缠、加值类型改变

特殊:由于缺少2点属性,额外获得一个特性

平衡:你的身体后方长出鞭子与触手,你可以以陆行速度进行攀爬。

纠缠:只要你不处于措手不及与无助的状态,所有在你体积/米数范围的敌人在其轮开始时承受5+你所具有的虫族基因改造数量的C级支线数量的纠缠点数,反射豁免。

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镰刀爪

价格:D+500

属性:无

部位:臂部

描述:你的手臂变成刃爪的造型,足以撕裂钢铁。

特性:镰刀爪(三特性)、加值类型改变

特殊:由于缺少属性,额外获得2个特性

镰刀爪:你的手臂成为伤害5L,破甲5的天生武器,并且在使用其进行的攻击检定上获得等同于你所具有的虫族基因改造数量的C级支线数量的DP增强加值,你可以使用白刃或者肉搏技能作为关键技能检定以及伤害上限。

 

镰刀爪强化

价格:C+1000

先决条件:镰刀爪

特性:潜地(双特性)、骨刃(双特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

潜地:只要地面的材质硬度不超过你的镰刀爪破甲值,你便获得等同于你力量值米数的掘穴速度。此掘穴能力不会留下可供移动的隧道。

骨刃:你的镰刀爪现在变为了骨刀。当你使用骨刀攻击时,额外获得等同于你所具有的虫族基因改造数量的C级支线数量的附加成功加值。

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卵囊

价格:C+1000

先决条件:至少1种D支线或更高的虫族基因改造或强化

描述:你的体内出现了一个能够不断繁殖蠕虫的产卵器,还有一个产卵口。这个产卵口的位置可以由你自己设定于身体的任意部位,包括但不限于五官7孔,排泄道,生殖器。该处出现(或者是融合你原有的管道)一个可扩张的,拳头大小的蠕动孔道。

特性;蠕虫(四特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

蠕虫:你的食量增加3倍,在保证这个食量的前提下,你每天可以生出不超过你耐力值*2数量的蠕虫。蠕虫具有以下数据:

感知3,体型1,HP1,基础防御3,基础速度1米,攀爬速度1米,蛛行术。蠕虫的其他属性没有意义,也不具有任何攻击能力。

蠕虫的表皮非常坚韧,使其具有10点天生防御,5/-的伤害减免,5点全能量抗力。同时,这种表皮使蠕虫免疫因气压或水压而带来的伤害,以及一般环境的气温高低所带来的损伤。

蠕虫不需要呼吸,并且可以在不需任何饮水及进食的情况下存活1000个地球日。

蠕虫与你有着天生的心灵链接,你可以感知到蠕虫所感知到的一切,就如同你自己亲自在看、听一般,但是各种特殊的感知能力并不会通过这个传递(因此,也许你自己拥有黑暗视觉或嗅觉灵敏的能力,蠕虫却不会具备)。

生产一只蠕虫是一个全回合动作。你所能控制的蠕虫数量等同于你的操控值,超出这个数量的蠕虫对你友善,但会凭自己的本能行事。

 

卵囊强化 撕裂虫

价格:D+500

先决条件:卵囊

描述:你现在可以产出一种新的孩子——撕裂虫,它们约有小狗大小,有着凶狠的爪子、牙齿和脚爪。在蠕虫的基础上,

特性:撕裂虫(四特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性。

撕裂虫:撕裂虫的生理属性为5+你耐力上的附加成功;沉着1,决心3。

撕裂虫具有体型2,基础防御4,先攻检定为7,基础速度为40米,生理系技能与你相同,拥有你对应的专业,心智系和社交系没有技能,其他属性与基础蠕虫属性相同。

撕裂虫可以进行攻击,其天生武器基础伤害为4L。

撕裂虫免疫影响心灵的效果。 

 

卵囊强化 神经寄生虫

价格:D+500

先决条件:卵囊

描述:你现在可以产出一种新的孩子——神经寄生虫,这种虫子造型如同蚊子或螨虫一般,极难发现。在蠕虫的基础上,

特性:神经寄生虫(双特性)、洞察(双特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

神经寄生虫:寄生虫具有飞行速度30米每轮,不具有天生防御、伤害减免与全能量抗性,神经寄生虫完全透明,视为D级自然本质隐形。 

只要神经寄生虫停留在某一生物身上,你便可共享该生物的一切感知。当神经寄生虫停留时,该生物可以立即进行一次感知检定,DC等于你所具有的虫族基因改造数量的D级支线数量,若成功则其发现了神经寄生虫的存在。一个标准动作可以移除自身身上的一只神经寄生虫。只要神经寄生虫停留在某一生物身上,其便无法再以任何方式主动离开。

洞察:若目标身上存在神经寄生虫则你对他的攻击检定和防御获得3DP洞察加值。

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甲壳

价格:C+1000

属性:耐力+3(增强加值)

部位:皮肤

特性:外骨骼(三特性)、加值类型改变

特殊:由于缺少3点属性,额外获得1个特性

外骨骼:你长出外骨骼甲壳,获得等同于你所具有的虫族基因改造数量的D级支线数量的天生防御。

 

甲壳强化 角质外壳

价格:B+2000

先决条件:甲壳

特性:防护(双特性)、角质(双特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

角质:在艰苦环境下生长起来的虫族生物往往披裹着厚厚的角质层,你免疫辐射,高温,低温,高压等恶劣环境,你的肉体视为具有【三防】【防弹】【防能量武器】特性。

防护;获得等于你所具有的最高级虫族基因改造等级的封闭和全能量抗力。在皮肤之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,则你的能量抗力和封闭分别增加1点。

 

变色外皮

价格:C+1000

属性:耐力+3(增强加值)

部位:皮肤

特性:变色、隐秘、加值类型改变

特殊:由于缺少2点属性,额外获得1个特性

变色:你长出外骨骼甲壳。你的外骨骼与皮肤会随着周围环境变化而改变颜色,从而实现隐形,这视为一个C级反侦察能力。

隐秘:这使得你在潜行,躲藏检定上获得DP增强加值,其数值为你所具有的虫族基因改造数量的C级支线数量。

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肾上腺

价格:C+1000

先决条件:至少1种D支线或更高的虫族基因改造或强化

部位:腹部

描述:一个很小的肾上腺器官寄生在你的皮肤上,共享你通过饮食获得的营养,使你每天的食水需求增加1人份。作为回报,在关键时候,它会分泌出激素,为你提供强大的战斗力。

特性:激素(四特性)

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

激素:以一个自由动作,你可以承受至多不超过你所具有的最高级虫族基因改造等级的情绪异常-亢奋,并使自己获得以下增益:

在白刃、肉搏、枪械、运动四项检定上获得等同于因此而承受的情绪异常-亢奋值的附加成功。

获得等同于因此而承受的情绪异常-亢奋值的全伤害吸收。

当你冲锋时,你在攻击检定上再获得因此而承受的情绪异常-亢奋值的附加成功表现加值。

只要此效果持续,你便可以以一个迅捷动作,消耗1点意志力,移除等同于因此而承受的情绪异常-亢奋值的严重伤害,与等量的冲击伤害

此效果持续的时间,等同于你因此而承受的情绪异常-亢奋值3倍的轮数。

在每次长休息之后,你第一次使用肾上腺时不需要消耗任何资源,但之后每使用1次,就需要比上一次多消耗1点意志力,直到你再次进行长休息。

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强化 碾碎巨鳌

价格:C+1000

先决条件:任何使你获得天生武器的虫族基因改造

描述:你的一把天生武器化为巨大的蟹螯——这只天生武器失去原来的一切效果

特性:碾碎巨鳌(双特性)、自由擒抱、碾压

特殊:由于没有属性,额外获得2个特性

碾碎巨鳌;你对应的天生武器伤害提升3L,破甲提升2点,每一次使用此天生武器攻击时承受4DP减值,并且获得3点附加成功加值,你可以使用白刃或者肉搏技能作为关键技能检定以及伤害上限,同时你保留该天生武器的所有特性。

自由擒抱:每当使用此武器攻击体积不高于你的生物并造成伤害时,你可以立即以一个移动动作对其进行擒抱。

碾压:若以此武器擒抱某生物,则该武器无法再对该生物进行攻击。取而代之的是,每当你的回合开始时,被你擒抱的生物受到等同于力量值一半的严重伤害,耐力豁免。