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蛇咬之拳

 

不知名的杀人鬼所使用的拳法,似乎是起源于中国象形拳中的蛇拳,然而比起蛇拳更加的毒辣。特点是圆形的攻击轨迹以及比肉眼所观测到的更长的攻击距离,弱点是需要配合独特的呼吸节奏和步法才能完全施展,因而无法进行持久战。没有固定的招式,每一次攻击都是仿佛毒蛇巨蟒一般的啮咬和绞缠,为了做到这一点,必须将双手的每一寸骨骼都粉碎之后重新接上,并且浸泡在特制的秘药中,使其在拥有极高的硬度的同时,还拥有能作出匪夷所思动作的柔韧性。被这种拳法杀死的生物,不是被活活撕裂就是被直接切断粉碎,最好的结果,也不过是能留全尸的绞杀而已。

1:拳法的被动效果只要购买学习即生效,而招式效果需要主动宣布使用,并受一般招式的限制。

2:每场战斗中,可以使用蛇咬之拳不超过自身体魄值的次数,之后每使用一次需要支付1点意志

 

 

D级·蛇(+1000分)

被动效果

·肉搏技能提高一个等级,最高到4

·肉搏伤害获得+1L,伤害类型为挥砍或穿刺,可以加在既有的天生武器伤害上。

招式效果

·攻击时,以敏捷代替力量进行攻击DP

·肉搏攻击可以忽略对方1点基础防御,如果先攻顺位高于对方,则再忽略一个防御上的自动成功。对方无法从任何因防御降低而获得好处的能力中受益

 

 

C级·蟒(+2000分)

被动效果

·肉搏技能再提高一个等级,最高到5

·肉搏伤害再获得+1L

招式效果:

·以曲线型的攻击轨迹渗透敌方的防御,比如表面上是攻击面部,实际打到的却是后脑勺等。进行一次肉搏+感知判定,每一个成功数都可以忽视对方1点基础防御,和D级效果累加,对方无法从任何因防御降低而获得好处的能力中受益。如果你进行全防御,那么把这个数值加到你的防御上。

·攻击距离增加1

 

 

B级·蛟龙(+4000分)

被动效果:

·肉搏技能再次提高一个等级,最高到6

·肉搏伤害获得+1自动成功

招式效果:

·攻击距离再增加1

·攻击时,你可以选择花费1/2/4点意志,来使攻击成为短点射/长点/连射,并获得等额于连射DP加值的附加成功,以及5点高速优势。你进行的依然是近战攻击,但遵守连射规则的好处。你不会因为这种连射而波及目标之外的生物。

·进行肉搏格挡时,获得等于肉搏技能等级一半的物理伤害吸收

 

 

A级·荒蛇之牙(+8000分)

被动效果

·肉搏技能再次提高一个等级,最高到7

·肉搏伤害再获得+2自动成功

招式效果

·如果上一轮你使用了蛇咬,那么在本轮任何移入/移出你的攻击范围的敌人,你可以选择支付1点意志,以自由动作对其发动一次不附带任何招式、技能、能量的普通肉搏攻击。每一轮你可以如此行动不超过你在敏捷上的自动成功数+1次。如果你这么做了,那么视为你本轮也使用了蛇咬。

·可以通过极快的横轴移动将攻击置于对方的盲点中,被攻击者除非以感知+生存对抗你的敏捷+躲藏胜出,否则对你的这次攻击处于措手不及状态。

·进行肉搏格挡时,获得等于肉搏技能等级的物理伤害吸收