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赛亚人

赛亚人血统

本质:特异本质

 

D级:赛亚人

属性:力量+2,敏捷+2,耐力+2,感知+1

能量:无

特性:战斗民族(双特性)、弱点尾巴(正负特性)

技能树:无

特殊:由于没有技能树和能量池,额外获得3点属性

战斗民族:“咦?没打中吗?”“当然打中了!而且还很痛呢!”赛亚人拥有不同与地球人的坚韧肉体,赛亚人获得血统等级的天生防御,并获得【防弹】特性。

弱点尾巴:当获得赛亚人血统时会获得一条尾巴,这条尾巴可以视作一个额外的肢体,但是这同时也是赛亚人与生俱来的最大的弱点。对尾巴的攻击和擒抱视为对特定部位攻击,减值3,敌人可以选择对赛亚人的尾巴发动擒抱,一旦接触攻击命中,接下来赛亚人每回合受到3点无法避免的疲乏点数。但是对手一旦松开尾巴,之前的疲乏点数将一并消失。你也可以选择将尾巴切掉来无效这个弱点,同时失去巨猿变化特性,即便如此,尾巴还是会在下一个月圆之夜重新长出来,你也可以在主神那里花费50分来修复尾巴。

 

 

C级:赛亚人战士

属性:力量+3、敏捷+1、耐力+3、感知+1

技能树:无

特性:巨猿变化(双特性)

特殊:因为由于没有技能树,额外获得2点属性

提升—战斗民族:你忽略8点高速优势。

巨猿变化:赛亚人看到圆月或受到1700万布鲁兹光线照射之后就会变身为巨猿猴,并且可能失去自我意识,开始不分敌我的肆意破坏,直到尾巴被切断或者圆月消失为止。变成巨猿之后,体积提升为10,获得+3力量,+3耐力,天生武器伤害增加3L,增加3点天生防御。巨猿变化获得的属性均为增强加值,变身是一个整轮动作,变身持续一整夜,但是一旦布鲁兹光线消失或者尾巴被切断巨猿变化会立刻结束。并且此时你失去“弱点尾巴”的负特性。

 

 

B级:赛亚人精英战士

属性:力量+4、敏捷+2、耐力+4、感知+1

技能树:无

特性:宇宙作战,提升—战斗民族(双特性)

特殊:因为由于没有技能树,额外获得3点属性

提升—战斗民族:你每有1点传奇力量,则你的伤害上限额外提升1点,并且你以天生武器进行的肉搏攻击获得相当于你传奇力量的高速点数。同时,你获得等于你耐力值的天生防御,最多不超过你的肉搏等级。

宇宙作战:你可以不借助任何设备在宇宙和深海中求生,真空、辐射和水压不会对你造成影响(最大能承受相当于马里亚纳海沟底部水压的压力,但水压依然会限制你的行动,只是你不会因为一般的高压和低压而受到伤害)。同时,作为宇宙种族,你不再需要呼吸。

 

 

A级:皇族血脉(贝吉塔王)

属性:力量+5、敏捷+3、耐力+5、感知+3

技能树:无

特性:提升——战斗民族,王者风范, 前方的路

特殊:因为由于没有技能树,额外获得4点属性

前方的路:你每次受到的恶性伤害超过你耐力值一半时,若之后你生命值全部恢复成完好,你可以投掷一个1D10,根据该1D10决定效果。

1-4无事发生。

5-7获得6点临时生命值。

8-9获得4点临时属性,2点分配在力量上,2点分配在耐力上,持续一场恐怖片

10永久获得1点属性,自由分配在力量或者耐力上。

特殊:该能力每场恐怖片只能使用3次。你可以利用队友或者自身的技能来使用本能力。

王者风范:你作为赛亚人的王者,你对抗性检定获得传奇力量与传奇耐力之和的附加成功。

提升—战斗民族:你的肉体获得【防能量武器】特性,你现在每有1点传奇力量,则你造成的近战肉搏伤害中等于你传奇力量*2的部分伤害提升1级。这与其他的能力叠加。并且你每有1点传奇耐力,则额外获得2点生命值。

 

 

S级:超级赛亚人

属性:力量+8、敏捷+7、耐力+8、感知+6

技能树:无

特性:金色形态(双特性),提升——战斗民族

特殊:因为由于没有技能树,额外获得5点属性

金色形态:花费7点意志力和一个移动动作,凭自我意志开启金色形态,变身为超级赛亚人。觉醒的超级赛亚人头发变成金黄色。瞳孔变成绿色,并且头发变硬竖直起来,混身不断放出金黄色的气,效果持续一场景或者自动解除。由金色形态恢复为普通形态是自由动作。

金色形态下,你额外获得6点力量,6点敏捷,6点耐力,6点感知。这些都是内在加值。同时在金色形态下,你所有战斗民族特性中的收益数值部分翻倍,同时你的基础陆行速度翻倍。

战斗民族:你现在每有1点传奇力量,则可以使你的天生武器伤害提升2点。同时,你获得等于你传奇耐力数的全伤害吸收。