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超频连线者(Burst Linker)

本质:特异本质

不论是凡人还是英雄,庸才还是精英,人心总共有着烦恼丶恐怖丶欲望丶自卑感等负面的情绪。懦弱的人或逃避着它们,或放纵着它们;只有真正内心的坚强才会面对它,跨越它。
本称号源自於轻小说《加速世界》中,指的是一款名为《Brain Burst 2039》的游戏中的玩家。游戏是神经连结装置的应用程式,软体的制作者不明,能在以现实世界为蓝本重新构筑的虚拟世界中以加速的方式进行对战的格斗游戏。要成功安装需要满足两个条件,第一个条件是从出生起就经常配戴着神经连结装置,因此年纪最大的超频连线者也不过16岁,第二个条件是大脑反应速度。可以说是未来世代的人类专属称号。而由於游戏本身并无力量,故主神取其核心的理念,通过後未来的量子力学科技,实现出通过人为意志与观测去改变事象的异能。
Brain Burst
存在一种名为『心意系统』的特殊系统,能使用强烈的意志干涉游戏世界的数据演算,形成空想具现的效果。Burst Linker称号是主神参照此系统的核心程序并改写,使其能刺激和强化称号持有者的意志力,然後以此意志力改写现实的事象,变化成对战虚拟角色并使用虚拟角色的能力。


对战虚拟角色
Brain Burst
的对战使用的虚拟角色,玩家在游戏安装後第一晚的噩梦中,程式进入玩家的深层意识,以玩家的恐怖丶欲望丶自卑感等塑造出对战虚拟角色,对战虚拟角色是在噩梦中玩家保护自己的心念产生的。
游戏的角色依特性会有机械丶生物丶流体等各种不同的形态的外型和装甲。你可以把内心的伤痕按照颜色塑造成对战虚拟角色,并获得“颜色名”+“固有名”的角色名字(例如白银之鸦)。色名除了代表对战虚拟角色的颜色,也同时决定了对战虚拟角色能力的倾向,固有名则描述对战虚拟角色的形象。对战虚拟角色的外形和名字一经选择後便不可改变。
在对战虚拟角色型态下,你的装备会自动变化外观以适应你的角色外型,但其体积丶伤害丶防御等数据不会有变化。


由於核心是能改写一切的『心意系统』,游戏本身内置的等级并无意义,故称号等级的划分改为Rank.IRank.IV。而对战虚拟角色所擅长的领域范围依然

按颜色分类,购买称号时必须选择其中一个颜色:


颜色  特色 
红  远程攻击
蓝  近距攻击
黄  间接攻击
紫  中距攻击
绿   防守 
橙  远程间接
黑   吸收 
白   偏转 
金属 异常免疫


D级:Rank.I

能量池:无

技能树:开启D级超频技能树

特性:神经连接(负特性),反应的天赋,思考的加速(三特性),显现的心痕(双特性)

特殊:由于没有能量池,额外获得1个特性

神经连接:购买本称号后必须佩戴“神经连接装置”,否则失去本称号的所有特性与技能。

反应的天赋:长期与电子讯号的交感,你大脑反应速度异於常人。获得免疫D级措手不及。
思考的加速:你的生理技能相关检定上获得1DP洞察减值。你的先攻提升3点。

显现的心痕:你可以以自由动作消耗1意志力,变身成对战虚拟角色,持续一场景。在此等级,你的对战虚拟角色可配置的升级点数为4点。


C
级:Rank.II

技能树:开启C级超频技能树

特性:加速的天赋,心痕的认知(双特性),神圣的伤痕

特殊:无

加速的天赋:你D级获得的免疫措手不及能力提升为C级,并获得1级警觉专长。

心痕的认知:你的对战虚拟角色可配置的升级点数增加8点。

神圣的伤痕:你的对战虚拟角色已经化作一道纹身般的伤痕刻印在你身体的某处(你所自定),你现在可以随时变身并且不再消耗意志力。


B
级:Rank.III

技能树:开启B级超频技能树

特性:锐化的意识(双特性),心痕的认知(双特性)

特殊:无

锐化的意识:长期与电子讯号的交感,你的潜意识对於情报的处理更为敏感,并在危机迫近时给予你警示。你的免疫措手不及能力提升为B级,并获得13级的精通先攻专长。同时你在战斗的第一轮额外获得一个标准动作。

心痕的认知:你现在变身无需消耗意志,你的对战虚拟角色可配置的升级点数再增加16点。

 

A级:Rank.VI

技能树:开启A级超频技能树

特性:超越的意志,相对的时间(双特性),创伤的升华

特殊:无

超越的意志:人之所以为人,就因为它的弱小,因为弱小,所以他们才需要勇气去挑战强大。甘心为凡人的你放弃了成仙成圣的可能,选择珍惜自己的弱小,即使混身泥泞,即使因为依据外物而被轻屑,你也不愿意放弃掉人类的软弱——以及随之而来的勇气。你的意志已经超越了Brain Burst的程式对於你设下的极限。当你上一轮在一个行动使用意志力的基础用法获得完美加值时,在本轮中同一个行动你可以多消耗1点意志力来获得额外的完美加值(例如第二轮消耗2点获得6DP完美加值,第三轮消耗3点获得9DP完美加值,第四轮消耗4点获得12DP完美加值,如此类推)。

相对的时间:长期与电子讯号的交感,似乎已经令你接触到时间的边界。在你体感的世界中,你的时间长度似乎与他人相差近一倍。你的免疫措手不及能力提升为S级。
创伤的升华:你已经把自己内心的渴求和伤痕升华成你生活的推进力,於你而言它再不仅是一道创伤,更是你现今作为人之存在的意志体现。或许没有人能够给你带来救续,但你至少可以成为自己的英雄。你的对战虚拟角色可配置的升级点数再增加32点。

 

 

 

特殊物品:

 

BIC

本质:特异本质

价格:500

分类:装置(插件)

描述:将电子芯片植入大脑表面与硬膜之间,不需要任何外部装备,就能使用虚拟桌面甚至完全潜入。

连接:本装置可代替“神经连接装置”来满足神经连接的要求,但不获得相关加成。特殊的,本装置可以在没有网络的环境下使用,视为主神提供了网络服务。


 

 

 

 

对战虚拟角色强化树:


Brain Burst
的对战使用的对战虚拟角色所持有的特殊能力。

使用者可以消耗升级点数(D4/C8/B16/A32)来获得强化项目,或是消费对应的支线等级和点数购买(亦可按自创技能规则以XP代替支付)。特殊的,S级技能无法用升级点数购买。

你只能购买对战虚拟角色强化树内对应你的对战虚拟角色颜色或共通的强化项目。

 

 


共通:

D级超频技能树:


强化外装·武器/防具/载具

价格:D+500

动作:被动
描述:你的意志化作武器丶防具或载具,在你显示自我时伴随你的身旁。
效果:选择一个你已经获得的科技本质的武器/防具/载具,可以修改,修改需要花费1点意志力。这件强化外装会在你变身成对战虚拟角色时才一同具现出来。当你使用自身的强化外装·武器或载具进行攻击时,获得3DP器械加值,而强化外装·防具则盔甲防御增加3点。
特殊:你能选择一把你已有的武器/防具/载具,转化为强化外装,能在变身成对战虚拟角色时应用投资在此强化外装上的强化改造。
你可以重复获得本能力。


破甲锋锐-N
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)

价格:D+500

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,利用想像暂时改变由你的意志具现化之武器的形状和材质,提升其破甲能力。

效果:可使一件的强化外装,你选择一种材质,其获得对应材质特性(这可以另你穿透某些伤害减免,但是不意味着你获得该材质的特性)。你使用它时破甲再提升4点。 


中和力场-N
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
价格:D+500

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,把特定频率的意志力包裹着由你的意志具现化之武器,在接触时中和目标表面上的异能。

效果:可使一件强化外装,其获得【魔法】特性,你使用它时破魔再提升4点。

狂野改装-N
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
描述:通过与对战虚拟角色的连接,利用想像暂时改变由你的意志具现化之武器的体积和材质,使其更为威猛。
效果:可使一件强化外装,你的威猛若将目标的格挡防御扣光,则剩余会降低目标的基础防御(若目标没有格挡防御则直接作用在基础防御上),你使用它时威猛再提升4点。

碳纤维相转移装甲-N
前提:强化外装·防具/强化外装·载具
价格:D+500

动作:被动

描述:强化改良装甲的结构和材质,以碳纤维防弹,相转移涂漆抵御能量,同时提升硬度。
效果:可使一件强化外装,你使用它时获得【防弹】特性,并使盔甲防御(若载具为装甲值)提升4点。



意念引擎-N
前提:强化外装·载具
价格:D+500

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,以意志力为助燃剂强化其引擎动力,提升其速度。

效果:可使你使用所强化的载具时,其基本速度再增加其载具等级*10米(无支线1D2,C3,B4,A5,S6)。并且你的载具的麻吉克速度提升载具等级*5米(无支线1D2,C3,B4,A5,S6)。

 

 

出力解放-N
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
价格:D+500

动作:被动

描述:进一步开发由你的意志具现化之武器潜藏的性能,使武器更具杀伤力。由於本体是你的意志力所形成,故必须通过与对战虚拟角色的连接才能解放出来。

效果:可使一件强化外装,你使用它时武器伤害提升3点,装备的力量需求提升3点。另外,你可以自选是否令装备的体积提升1~2点。

 

 

C级超频技能树:



破甲锋锐-R
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
价格:C+1000

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,利用想像暂时改变由你的意志具现化之武器的形状和材质,提升其破甲能力。

效果:可使一件的强化外装,你使用它时破甲再提升4点。同时若破甲在计算目标的盔甲防御,天生防御和盾牌防御之后还有剩余,每剩余1点额外造成1点物理伤害。


中和力场-R
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
价格:C+1000

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,把特定频率的意志力包裹着由你的意志具现化之武器,在接触时中和目标表面上的异能。

效果:可使一件强化外装,你使用它时破魔再提升4点。同时你的攻击每有3点破魔,则可以无视1点目标的伤害减免或者伤害吸收或者伤害抵消能力。


狂野改装-R
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
价格:C+1000

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,利用想像暂时改变由你的意志具现化之武器的体积和材质,使其更为威猛。
效果:可使一件符合条件的强化外装,你使用它时威猛再提升4点。并且若目标的格挡防御被降低至0,则目标的格挡被强行停止,这意味着目标失去所有格挡带来的一切好处(包括但不限于盾牌防御等),并且当其他目标攻击他时,他依然没有格挡。


碳纤维相转移装甲-R
前提:强化外装·防具/强化外装·载具

价格:C+1000

动作:被动

描述:强化改良装甲的结构和材质,以碳纤维防弹,相转移涂漆抵御能量,同时提升硬度。

效果:可使一件符合条件的强化外装,你使用它时获得【防能量武器】特性,同时其盔甲若本身具备伤害减免,伤害吸收,能量抗力能力,则各提升1.若载具则提升2点硬度。


意念引擎-R
前提:强化外装·载具

价格:C+1000

动作:被动

描述:通过与对战虚拟角色的连接,以意志力为助燃剂强化其引擎动力,提升其速度。

效果:可使你使用所强化的载具时,其基本速度再增加其载具等级*20米(无支线1D2,C3,B4,A5,S6)。并且使载具获得等同于其基础移动速度的飞行速度,其机动性为完美,若原本就有飞行能力,则机动性提升为完美。


出力解放-R
前提:强化外装·武器/强化外装·载具(需指定载具上一件武器)
价格:C+1000

动作:被动

描述:进一步开发由你的意志具现化之武器潜藏的性能,使武器更具杀伤力。由於本体是你的意志力所形成,故必须通过与对战虚拟角色的连接才能解放出来。

效果:可使一件符合条件的强化外装,你使用它时伤害提升5L,装备的力量需求+5。另外,你可以自选是否令装备的体积增加1~5点。


技能强化辅助元件-X
价格:C+1000

动作:被动
描述:优化对战虚拟角色的辅助介面处理程序,从而令使用者更迅速地完成对战虚拟角色的操作。

效果:你选择一个系技能(生理系,心智系,社交系),当你使用该系技能进行相关检定时,增加等于称号等级的附加成功。同时你在使用该系技能时,最少视为拥有01点,并且获得该系技能的全专业(不包括子专业)。

 

 


红:
D
级:D+500/4点升级点数


歼灭炮台I
价格:D+500

动作:被动

描述:为了更有效地用强大的火力碾死对手,你能通过对战虚拟角色即场改造你所发射的弹药,灵活地使用特殊弹药瓦解目标的抵抗。

效果:当你进行短点射丶长点射丶连射时,你的攻击检定获得额外连射DP等额的破甲以及破魔,若为火力压制,则火力压制伤害提升1点。并且当你进行火力压制时,你可以选择不超过你枪械附加成功数的目标不受到你火力压制的影响。


支援炮手I

价格:D+500

动作:被动

描述:你深深了解在战场上互相配合的重要,并把自身定位於火力支援的位置上。你的对战虚拟角色能连接你的枪械,把枪械的运动讯息如同肢体一般化作神经脉冲传至你的大脑,使你能如若臂使地控制枪械发射出精确的炮轰,压制敌人的同时为友方创造机会。

效果:当你使用分类为“炮”的武器进行攻击时其范围攻击的半径扩大10米。若该炮造成的为范围伤害,则你可以选择不超过你枪械附加成功数上的目标不受到该范围伤害,他们再获得4点掩蔽防御,持续1轮。


狙击死神I
价格:D+500

动作:被动

描述:你对於枪械最深的印象就是一击必杀的狙击,你认为收割生命无需使用第二发子弹。你的对战虚拟角色能连接你的枪械,把环境丶距离和你的身体状况等影响射击精确度的参数显示到你的「介面」前,辅助你稳定射击线,作出精确的狙击。

效果:通过一个迅捷动作,你在枪械技能的攻击检定上获得9加骰。


C级:价格:C+1000 / 8点升级点数

歼灭炮台II
前提:「歼灭炮台I
价格:C+1000

动作:被动

描述:护甲?这东西在你用重火力所倾泻而出的狂暴冲击之下,就如同纸浆一般无力。
效果:当你触发「歼灭炮台I」效果时,你能使用力量代替敏捷进行枪械技能的攻击检定,或者你也可以在使用分类为“炮”的武器上,使用力量代替智力进行枪械技能的攻击检定。同时,你传奇力量带来的伤害上限可以加在伤害上限上。


支援炮手II
前提:「支援炮手I
价格:C+1000

动作:被动
描述:连绵的支援火炮不只压制了局部战场,更为友军的进攻提供了掩护。
效果:你可以针对一个点选择进行连续炮击,计算该点的炮击范围,在你的回合外若有敌对目标进入该范围,则你立即对该点进行一次炮击。这如常消耗你的弹药,但是不消耗你的动作。


狙击死神II
前提:「狙击死神I
价格:C+1000

动作:被动
描述:所谓狙击,就只有命中要害与落空的区别。所谓死神,总是从意想不到的地方出现。你的对战虚拟角色现在能把环境丶距离和你的身体状况等影响射击精确度的参数直接化作讯号传入你的大脑,并且进化出光学迷彩外壳。
效果:你在枪械技能的攻击检定上获得【8加骰】。


B级:价格:B+2000 / 16点升级点数


歼灭炮台III
前提:「歼灭炮台II
价格:B+2000

动作:被动

描述:相较於精准的射击,你倾向使用最大的火力把目标压制下去,甚至彻底歼灭。你的对战虚拟角色能连接你的枪械,只要你能承受其冲击力便可以无限强化其火力极限。故然你并非作为一个射手,而是作为一名搬运工和抵御後座力的支柱去驱使你的枪械。

效果:当你触发「歼灭炮台II」效果时,你的攻击视为接触攻击,但是在计算目标的【防弹】【防能量武器】特性时,如常计算破甲。并且你手中枪械的基本射程增加相当于你称号等级*5米,同时换子弹你只需要一个自由动作。



支援炮手III
前提:「支援炮手II
价格:B+2000

动作:被动

描述:挖掘机技术哪家强,Burst Linker支援炮。今天起,你的名字叫作迁·拆·办。

效果:当你使用分类分类为“炮”的武器进行攻击时,若成功造成伤害,则每造成3点伤害,目标拥有的伤害减免或者伤害吸收则失去1点,若目标有多个伤害减免或者伤害吸收,则目标自己选择失去哪个,该效果持续相当于你枪械附加成功数*1轮,可叠加,但是时间不累计(如持续3轮,你第一轮造成2点, 然后第二轮造成1点,则此时第三轮时目标一共受到3点减值,而第四轮时,减值会变成1点,因为你1第一轮的减值持续时间结束了)。当你对建筑物进行攻击时,可忽略攻击范围把整座建筑物视为一个单体目标进行攻击,以此方式进行攻击,你视为进行一次单体攻击,并不会直接波及到建筑物内的单位。


狙击死神III
前提:「狙击死神II
价格:B+2000

动作:被动

描述:你如同战场上的幽灵一般被人所忽视,而你的子弹则会告诉你的目标——死神来了。

效果:你在进行特定部位攻击时,忽略相当于你枪械附加成功数的减值。并且你的枪械攻击不再受到射程减值,同时,若你成功造成伤害,你可以将等于你枪械武器伤害部分的伤害提升1级。

A级:价格:A+4000 / 32点升级点数

歼灭炮台IV
前提:「歼灭炮台III
价格:A+4000

动作:被动

描述:你的即兴改造现在更为熟练,通过灵活使用你的特殊弹药几乎可以瓦解绝大部分的抵抗。你精湛的枪法支配了局部的战场,在打击敌人的同时,限制了他们的战术走位,使敌人只能在你的枪声下按你的意志而起舞。

效果:当你使用枪械进行攻击时,若成功造成伤害,则对目标造成相当于伤害的纠缠点数,无豁免,不叠加。该点数只持续一轮(持续至下轮你的回合开始时)。并且这种纠缠点数并不会造成严重後果。


支援炮手IV
前提:「支援炮手III
价格:A+4000

动作:整轮动作

射程:特殊

目标:范围内所有指定单位

范围:特殊

持续:立即

描述:全力全开,全弹发射,还有什麽好描述的?刚正纯朴,吃我大O啦!

效果:以一个整轮动作,你能使用所有你能操控的枪械进行一次攻击,把它们的伤害累加视为一件武器,所有特性取高并并存,对以你为中心,射程范围内所有指定单位进行一次攻击,并且每使用一件武器,便可获得3DP的器械加值(视为已使用连射)。

狙击死神IV
前提:「狙击死神III
价格:A+4000

动作:被动

描述:你能把自身化作量子,形成子弹射出,并在击中敌人时留下一丝自身的量子情报,用以感应目标的位置。

效果:若使用枪械攻击且已经瞄准了至少3轮,则你的本次攻击获得【超级贯穿】。同时本次攻击无视目标的【防弹】和【防能量武器】特性。


 

 

 

 

 

蓝:
D
级:D+500/4点升级点数


一击必杀I
价格:D+500

动作:被动

描述:你喜欢使用巨大的武器作出威力巨大的一击,因此你在使用这类型武器更具主观能动性。

效果:当你使用体型值不少於[你自身的体型值-2]的武器时,你在使用此武器进行攻击检定时,获得运动技能附加成功的攻击附加成功。

二天一流I
价格:D+500

动作:被动

描述:你认为使用两把的武器较使用一把武器更为灵活和平衡,你初步掌握了使用双武器进行攻守兼俱的战术。
效果:你能使用敏捷代替力量进行白刃技能的攻击检定。当你持用两把白刃武器时,你能在攻击上获得4DP技艺加值,在防御上获得4点掩蔽加值。


C
级:价格:C+1000 / 8点升级点数

一击必杀II
前提:「一击必杀I
价格:C+1000

动作:标准动作

射程:特殊

目标:范围内除你意外的所有单位

范围:特殊

描述:你掌握了如何使用身体的协调性,发挥全身的力量挥动你的武器。

效果:你高高跳起进行一次跳跃检定,然后进行一次白刃攻击检定,白刃检定每有一个成功数则对相当于以你落下位置为中心,你体积+武器体积*1米为半径对除你以外所有目标造成范围物理伤害,反射豁免。你在跳跃中每有一个成功数,则目标反射豁免失去1DP


二天一流II
前提:「二天一流I
价格:C+1000

动作:反射动作/移动动作

射程:触及范围

目标:特殊

持续:立即

描述:在达到以双武器发挥攻守兼俱的效果後,你转而利用心分二用的技巧,使用两把不同的武器同时作出有效的攻击。
效果:当你持用两把白刃武器时,当你受到攻击时,你能以一个反射动作进行格档。同时你能在其中一把进行攻击後,消耗一个移动动作以另一把武器进行追击,这是两次攻击。

B级:价格:B+2000 / 16点升级点数

一击必杀III
前提:「一击必杀II
价格:B+2000

动作:被动

描述:你的攻击专注於以力压人,还能通过意念强化来瓦解敌人的抵抗。
效果:当你使用体积不少於[你自身的体积-2]的武器攻击时,你可以将该武器的高速,破甲,以及破魔全部加在一起,然后再获得10点,之后由你意愿重新进行分配。

二天一流III
前提:「二天一流II
价格:B+2000

动作:被动

描述:在达到以双武器心分二用进行连击的效果後,你开始把个人的意志附在刀刃上,在攻击时侵入敌人身体,如同引起其不适。

效果:当你持用两把白刃武器时,若你的白刃攻击成功造成伤害,则对目标造成相当于你造成伤害数等额的恶心点数和剧痛点数,分别进行强韧豁免,可以叠加。

A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


一击必杀IV
前提:「一击必杀III
价格:A+4000

动作:移动动作

射程:触及范围

目标:单体

持续:一轮

描述:速斩丶无念斩丶蛇斩丶断钢斩丶重斩丶振荡斩……你的攻击收发由心,能随心所欲地使用最合适的方式瓦解对手的防御。

效果:消耗一个移动动作,选择一个你触及内的目标,你用白刃技能对抗其运动机能,若你胜出,则你本轮接下来的攻击可以无视目标的防御。如果你降低防御的数值超过了目标对应的防御,则每超过一点就获得1DP招式加值。具体如下:

你每有1点力量可以降低目标1点格挡防御。

你每有1点敏捷可以降低目标1点基础防御。

你每有1点智力可以降低目标1点闪避防御。

你每有1点感知可以降低目标1点洞察防御。

你每有1点决心可以降低目标1点力场防御。

你每有1点风度可以降低目标1点环境防御。

你每有1点操控可以降低目标1点士气防御。

你每有1点沉着可以降低目标1点偏斜防御。


二天一流IV
前提:「二天一流III

价格:A+4000

动作:被动
描述:MottoHayaku!(更多,更快!)你在喊出这句台词时,似乎一瞬间与一名黑衣剑士同在,於是你使用出传说中的星爆气流斩——的劣化版——星爆弃疗斩。你能凭着意气盲目加快挥动你的武器,然而如此疯狂的代价是你的攻击精准度插水式下降。
效果:当你持用两把白刃武器时,你可以无限连斩。当你第一次攻击成功命中时,你可以立即进行下一次攻击,新的攻击失去第一次攻击的成功数,然后若第二次攻击命中,则继续攻击,新的攻击再失去第二次攻击的成功数,以此类推,直至一次攻击未命中为止。这些攻击分别视为单独的一次攻击。


 

 


黄:
D
级:D+500/4点升级点数


光学暗示I
价格:D+500

动作:标准动作

射程:风度*2

目标:单体

持续:立即

描述:你掌握了通过光线频率对他人进行精神暗示的技术,你能通过光线慢慢使人对你言听计从。

效果:你获得一种新的攻击方式【光学毒】,以一个标准动作,消耗1点意志,射程为你的风度*2米,检定方式为风度+表达,你需为此攻击方式选择一项表达子项,目标使用意志豁免,若你成功,则目标获得差值的针对你的魅惑点数。


C级:价格:C+1000 / 8点升级点数

光学暗示II
前提:「光学暗示I
价格:C+1000

动作:被动

描述:通过光线频率对他人进行精神暗示,你能遮断其五感。

效果:你现在使用【光学毒】时,可以选择不造成魅惑,而是改为耳鸣点数或者为目眩点数或者为精神束缚。同时,射程变为风度*5米,或者以你为中心,半径风度*2米的120度锥形所有目标。

B级:价格:B+2000 / 16点升级点数

光学暗示III
前提:「光学暗示II
价格:B+2000

动作:被动

描述:通过光线频率对他人进行精神暗示,你能引发其大脑自行生成最能触动其心情的幻觉,影响其情绪。

效果:你现在使用【光学毒】时,可以不造成D,C的效果,而改为造成亢奋点数或者为沮丧点数或者为恐惧点数。同时你的表达检定加骰提升1级。同时,射程变为风度*10米,或者以你为中心,半径风度*5米的120度锥形所有目标,。

A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


光学暗示IV
前提:「光学暗示III
价格:A+4000

动作:被动

描述:你是使用光学暗示的催眠大师,能广域地对生物下达暗示,并令其深信他处於你所描绘的困境。

效果:你现在使用【光学毒】时,自动先造成魅惑点数,然后你选择造成B或者A级能力中提供的一种异常点数。同时你的表达检定加骰再提升1级。并且,射程变为风度*50米,或者以你为中心,半径风度*10米的120度锥形所有目标。

 

 


紫:
D
级:D+500/4点升级点数


永恒之枪I
价格:D+500

动作:被动

描述:无数的暗器和投掷物收藏於你的对战虚拟角色装甲下的偏折空间内,你能如同机械人一般迅速从装甲下弹出武器,对敌人发动措手不及的突袭。
效果:你获得1级暗器大师专长。如你已获得此专长,或在选取此强化项目後追加3XP,你获得一个10立方米的储存空间,只能用於储存投掷物品。向空间中放入物品是一个移动动作。取出【轻投掷武器】是一个迅捷动作,取出分类为“暗器”的武器是一个自由动作,取出【重投掷的武器】是一个整轮动作。如果被攻击的目标并未意识到储存空间的存在,其受到你当轮从储存空间取出的武器第一次攻击时,目标针对你的投掷攻击视为措手不及(D级)。

C级:价格:C+1000 / 8点升级点数

永恒之枪II
前提:「永恒之枪I
价格:C+1000

动作:被动

描述:通过对战虚拟角色与储存空间的连系,你的力量能传导至储存空间内的投掷物上,使其在和你持续连接下构造暂时获得强化。

效果:你的投掷攻击检定获得【9加骰】。并且现在被攻击的目标并未意识到储存空间的存在,你从储存空间取出武器进行攻击时,目标针对你的投掷攻击视为当前永恒之枪X的措手不及(IIC级,IIIB级,IVA级),而目标意识到储存空间的存在後第一轮内依视为措手不及,并下降1级,一次类推。

如永恒之枪III,则目标第一次为B级措手不及,第二轮为C级措手不及,第三轮为D级措手不及,第四轮没有措手不及。

B
级:价格:B+2000 / 16点升级点数

永恒之枪III
前提:「永恒之枪II
价格:B+2000

动作:被动

描述:通过对战虚拟角色的辅助界面和系统,你现已掌握了出神入化的投掷技巧。如果能抛开心障,即使你不使用对战虚拟角色的辅助也是一名投掷好手。
效果:你在投掷攻击检定上额外获得你运动技能等级的DP高速加值,并且获得你运动技能附加成功的附加成功。现在你的投掷攻击检定获得【8加骰】。并且你的投掷攻击获得【贯穿】特性。

A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


永恒之枪IV
前提:「永恒之枪III
价格:A+4000

动作:被动

描述:你在投掷上的精研已反朴归真,唯快狠准而已。你所投掷出的武器,速度甚至超越导弹。你获得「人形导弹发射器」的雅称。

效果:你的投掷攻击没有中间过程,这意味着无法被任何可以击落飞行道具等类似能力打断,同时你的投掷攻击无视全掩蔽以及掩蔽防御,只要你可以精确定位目标且其在你的射程范围之内你就可以进行投掷攻击,但是需要如常承受射程减值。


 


绿

D级:D+500/4点升级点数


不落铁壁I
价格:D+500

动作:被动

描述:你信念坚定,难以被击倒。即使受到严重的伤害,你的强烈生存意志在通过对战虚拟角色的强化後,也会促进你身体快速进行超自然等级的自我恢复。
被动:你获得1点快速治疗。


C级:价格:C+1000 / 8点升级点数


不落铁壁II
前提:「不落铁壁I
价格:C+1000

动作:被动

描述:你掌握了如何在遇上针对性的攻击时能迅速反应扬长避短,当闪避失去意义时便以闪避的速度进行格档反应,当装甲失去意义时便暂时脱落作金蝉脱壳。

效果:你获得等同你传奇耐力的天生防御。在一名在你单次移动距离内的友方单位受到攻击时,你能以一个反射动作迅速来到他身前替他挡下这次攻击。特殊的,如果这是一个范围伤害,你能通过放弃进行对抗检定使此名友方单位视为获得完全掩蔽,这意味着其不受到本次范围伤害的任何影响。

B
级:价格:B+2000 / 16点升级点数

不落铁壁III
前提:「不落铁壁II

价格:B+2000

动作:被动

描述:你意志坚定,临危不乱,在刀光剑影之间依然能冷静地尽量对所有攻击进行应对。此外你更精进了你的防护技巧,当能量护罩失去意义时便以能量增强护甲,当攻击无法拦截的话便果然全力闪躲。
效果:现在你每轮可使用的反射动作次数等同你传奇敏捷和传奇感知取低+1次,当你花光每轮所有反射动作次数时,你才会失去下轮的迅捷动作。

A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


不落铁壁IV
前提:「不落铁壁III
价格:A+4000

动作:被动

描述:在长期通过生存意志干预之下,你的肉体开始往更具生存优势的方向进化。而在自身的生存得以确保後,你终於注意到身边其他友好的生命,理解到如何以自身的强壮保护他人。
效果:你D级获得的快速治疗提升为4点。每次你使用反射动作应对一名单位对你所进行的攻击时,你能额外消耗一个反射动作增加24点洞察防御,持续1轮,可反复叠加。

 

 


橙:
D
级:D+500/4点升级点数


拂晓之光I
价格:D+500

动作:标准动作

射程:触及范围

目标:单体

持续:立即

描述:你的意志承载着一种小小的希望种子,你通过祈愿散播这种小小的希望,刺激其生存的意志。

效果:你以标准动作进行一次感知+医疗检定,使10米内的一名友方单位获得治疗,你每3个成功数可使其治疗1点冲击或严重伤害,无法治疗恶性伤害。

C级:价格:C+1000 / 8点升级点数


拂晓之光II
前提:「拂晓之光I
价格:C+1000

动作:被动

描述:希望的种子已经发芽,并且与你的对战虚拟角色连通。通过对战虚拟角色的调节和增幅,不再是单纯诱发他人生存的意志,而是以你的希望与他人同调并感染他,使其生存的意志更为强烈,并以这种意志力量引擎身体的自愈。

效果:你现在使用「拂晓之光I」时,每9个成功数可以治疗1点恶性伤害。并且你在治疗时同时消耗一个迅捷动作,每2个成功数治疗任意一种异常点数1点取代伤害治疗。同时,你的医疗相关检定获得相当于你科学技能和感受技能上的附加成功等额的DP修行加值。



B: 价格:B+2000 / 16点升级点数

拂晓之光III
前提「拂晓之光II
价格:B+2000

动作:被动

描述:在无数次的同调下,你分享了他人的伤痛,也明白到存在着比生死更令人痛苦的病痛。因此你不再只懂得传递单一的生存祝福,还能传递出克服困境的鼓励,甚至能促使细胞分裂令断肢重生。为此,你研究了大量生物知识,配合临床的敏锐感应,更为有效和针对地进行医疗。
效果:此时,你发动「拂晓之光I」的效果时,以你为中心,半径5米内所有的友方单位全部受到本效果。需要注意的是,这是一个AOE效果,并不分配你的成功数,而是每有3个成功数,则每个角色都可以恢复1点冲击或者严重伤害。


A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


拂晓之光IV
前提:「拂晓之光III
价格:A+4000

动作:被动

描述:最能感动人心的只有真诚,你现在能在希望的感染中传递诚挚的祝福,使希望之光更为温暖人心。此外,你的对战虚拟角色处理能力现已足以同时把你的思念与局部范围内的人同时分别同调。

效果:现在你发动「拂晓之光I」时,每消耗1点成功数恢复伤势或者降低不良点数,则你可以在接下来到你轮之前你的防御获得1点表现加值。请注意,由于A级的群体效果,这可能会使你花费了1点成功数,获得了好几点表现防御。同时你「拂晓之光II」的范围变成以你为中心,你风度*5米为半径的圆。

 

 


黑:
D
级:D+500/4点升级点数


深沉之黑I
价格:D+500

动作:被动

描述:你的心灵沉没在一片漆黑的天地,而作为你心灵投影的对战虚拟角色装甲因此得到了吸收能量的物理特性——无论是热能丶动能丶电能或是其他任何性质的能量。

效果:你获得1点全能量抗力。


C级:价格:C+1000 / 8点升级点数

深沉之黑II

前提:「深沉之黑I
价格:C+1000

动作:被动

描述:你放任心灵继续沉沦,并对触碰你内心的人架起拒绝的外壳。这种种心念显化成你对战虚拟角色的物理特性。

效果:全能量抗力提升到2点,并且你选择获得2DR/挥砍,2DR/穿刺,2DR/钝击中的一个,一旦选择不可更改。

B 级:价格:B+2000 / 16点升级点数


深沉之黑III
前提:「深沉之黑II
价格:B+2000

动作:被动

描述:你心灵的黑暗化作一片海洋。这种种心念的变化强化了你对战虚拟角色那拒绝并吸收一切的矛盾物理特性。

效果:全能量抗力提升到4点,并且你在C级选择的DR变为DR/神兵,并且提升2点。同时当你面对伤害向上转化的类似能力时(如【能量武器】),则你可以将转化的点数减少相当于你传奇耐力*1点。


A
级:价格:A+4000 / 32点升级点数


深沉之黑IV
前提:「深沉之黑III
价格:A+4000

动作:被动

描述:你心灵的黑暗化作卷起了漩涡,如同黑洞一般,并进一步强化了你对战虚拟角色那拒绝并吸收一切的矛盾物理特性。

效果:你全能量抗力提升到6点,并且你的DR变为DR/-,并且再提升2点。同时当你受到伤害时,你可以将不超过你传奇耐力的伤害向下转化一级。并且每场景一次,针对一次伤害,你视为获得9999点全伤害吸收。

 

 



白:
D
级:D+500/4点升级点数


无形之白I
价格:D+500

动作:被动

描述:白色是一切颜色,白色的你深信你就是一切的掌控者,这种意志显现成一种偏转力场,保护着你免受冒犯。

效果:你获得等同你传奇操控的偏斜防御。你能在强化此项目时选择一种攻击方式(详情参考规则书-战战战部分),你能把操控视为它的关键属性进行检定。

C
级:价格:C+1000 / 8点升级点数

无形之白II
前提:「无形之白I
价格:C+1000

动作:被动

描述:你的意志和信念通过对战虚拟角色的增幅化为强烈的自信自尊,使你更为得心应手地操控事物。

效果:你的操控检定获得9加骰。你能以反射动作在你回合外进行一次移动,这移动可使你离开他人的攻击范围,但仅限先攻顺序比你低的单位。


B级:价格:B+2000 / 16点升级点数


无形之白III
前提:无形之白II
价格:B+2000

动作:被动

描述:一次次得心应手地操控事物反过来更坚定了你的意志和信念,形成良性的循环。你的骄傲使你开始运用你过人的神经反应速度,配合对战虚拟角色辅助系统玩弄冒犯你的人。
效果:你的操控检定获得8加骰。你的三豁免检定获得等于你传奇风度的附加成功。


A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


无形之白IV
前提:「无形之白III
价格:A+4000

动作:被动

描述:你自信自尊的意志更为壮大,你就如同「骄傲」所化为身的异物。他人的攻击会受你意志而偏转,你的意志和威仪甚至能提升你存在的维度,影响所谓的运气,一切对你精神和肉体的直接或间接干涉都会在无形中版看不见的运气所阻碍。
效果:你获得等于你传奇操控的防御附加成功。并且从现在开始,你的防御附加成功不会被消耗,针对每次受到攻击都会生效。

 

 



金属:
D
级:D+500/4点升级点数


金属之翼I
价格:D+500

能耗:1点意志

动作:迅捷动作

目标:自身

持续:一个场景

描述:你对天空的向使你的对战虚拟角色获得一对翅膀,你能以飞翔的愿望驱动它。

效果:消耗1点意志,你获得等同基础速度的飞行速度,机动性为普通,持续一场景。


C
级:价格:C+1000 / 8点升级点数


金属之翼II
前提:「金属之翼I
价格:C+1000

动作:被动

描述:你的金属色特质开始显化,使你的对战虚拟角色获得与颜色近同的金属之物理特性。同时,你如同鸟儿般,熟悉了如何在飞行中战斗的技巧。

效果:你获得1种你所选择的能量抗力,数量等同你传奇耐力,一旦选择不可更改。当你在飞行中进行移动後攻击时,你获得3DP速度加值。你飞行的机动性变为良好。


B
级:价格:B+2000 / 16点升级点数

金属之翼III
前提:「金属之翼II
价格:B+2000

动作:被动

描述:你的心伤壳开始加厚,金属色的物理特质亦更为强固。同时,你掌握了如何在飞行中战斗的技巧,此时你已称得上是猛禽。

效果:你在C级时获得的能量抗力,你可以再选择一个。当你在飞行中进行移动後攻击时,你的攻击检定获得相当于你传奇敏捷的附加成功。你飞行机动性变为完美。

A级:价格:A+4000 / 32点升级点数


金属之翼IV
前提:「金属之翼III
描述:你不止与金属之翼完成结合,甚至还能感受到自身与风融为一体的感觉。风对你而言不再是阻碍,这使你在飞行带来的强风中仍能冷静观察目标,并在攻击时带动身周的风压瓦解猎物的抵抗,从而把其捕获。
效果:当你处於飞行状态并进行攻击前,你能以敏捷+运动对抗目标的感知+调查,如你胜出,你能忽视目标的洞察和格档防御。当你在飞行状态中成功对目标进行冲撞及攻击,你可以立即无需动作展开擒抱检定,若擒抱成功,则你可以抱住目标继续飞行。此外,你在飞行状态若先进行移动,然后进行攻击,若攻击结束后,你有剩余的移动速度,则可以继续移动。