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金钟罩

金钟罩(护身劲)

“激旋的黑色龙卷风中,隐约见到一丝微小的金芒闪动。半径五百尺宽的龙卷狂风,像是一条雄伟的黑色巨龙,翻腾狂啸,声势惊天动地,但任黑龙怎样卷动身躯,强风之中的一缕金芒却始终不衰,没法被掩盖下来,甚至还在浓密黑气当中越来越强,不住提升亮度。最后,当龙卷狂风失去动力,逐渐弱化而减小规模,不再受到压抑的金光陡然大盛,恍如一轮炽烈红日,穿云破月,光照四方,逼得人难以正视。”

作为慈航静殿的四大武学之末,金钟罩并不如其他几门武功一样强势,但它的实用性却是无人可以否认的。而练到高级的时候,更是堪称攻守兼备的神技。

 

特殊:金钟罩作为『护身劲』,可以跟身法和招式并用。每级的加成都是替换而不是叠加。另外,你可以在不断的艰苦战斗中,依靠积累的经验去让身体更适应这金钟劲,由此开发出更卓绝的用途。标注了『进化』的效果,可以累加在下一级的加成之上。比如在D级进化过的金钟,购买到C级之后,防御将是8点,DR3点;而『进化』的效果彼此也可以叠加。但进化必须依次购买,你必须对低级的金钟有了更多的领悟之后,才能逐渐开发出更高级的金钟用法。

 

 

 

D级:800

金钟入门。内气行走在皮肤骨骼之下,可用内力硬化肌肤,抵御刀剑伤害。

获得+2天生防御,1/神兵的DR。每额外支付2点内力,可以在当轮多获得1DR1点防御,上限为2点内力,这是一个直觉动作

被攻击一次之后,进攻者可以尝试通过一个DC3的武学知识(必须在肉搏或者格斗上有专业:武术)判断,成功则发现身上的罩门,破劲而入,不仅效果消失,且1分钟内无法再次凝聚金钟劲。

使用时必须站立在稳固的地面上,否则所有效果减半。但在对抗将使用者推离地面的判定时,获得+2DP的加值。

虽然金钟罩极为坚固,但是笨拙凝重,使用金钟罩时速度减少5尺,不能跑步。

1点内力可维持10轮。

进化:消耗5点经验,你可以让金钟的防御提升3点,使用内力的上限提升2点。

 

 

 

C级:1600

开始学会凝聚金钟气,金钟劲编走全身,抗击力如同穿了厚重的铠甲。

获得+6天生防御,2/神兵的DR。罩门缩小,识破罩门的判断DC提高到4

每额外支付2点内力,可以在当轮多获得1DR1点防御,上限为4点内力,这是一个直觉动作

对抗将使用者推离地面的判定时,获得+4DP的加值

速度减少5尺,可以跑步。

在进行敏捷相关的运动判定时,获得-2DP的减值。

不再畏惧寒暑高温,获得2点能量抗力。

3点内力可维持10轮。

进化:消耗10点经验,你可以再次让金钟的防御提升2点,DR提升1点,能量抗力提升1点,内力消耗减少1点。

 

 

 

B级:3200

突破第六关,神功初成,开始踏入高手之列。可在体外凝结真气护体,使用时周身金光大盛,恍如炽烈红日。

获得+8力场防御,以及4/神兵,或者2/-DR。同时对各种能量都开始有相当高的抵抗力,获得4点能量抗力。

每额外支付2点内力,可以在当轮多获得1DR1点防御,和1点能量抗力,上限为6点内力,这是一个直觉动作

识破罩门的判断DC提升到5

近身攻击使用者的人,会受到6DP的反震伤害,它视为接触攻击,是冲击伤害

对抗将使用者推离地面的判定时,获得+6DP的加值

从这一级开始,使用金钟罩时的肉搏可造成严重伤害,且全身拳脚都视为伤害3的武器。这不跟其他招式和能力叠加。

5点内力可维持10轮。

速度减少5

在进行敏捷相关的运动判定时,获得-4DP的减值。

特殊:你可以选择让防御的性质成为力场/天生/盔甲。

进化:消耗15点经验,你可以让金钟的防御再次提升4点,DR提升1点,能量抗力增加1点,内力消耗减少1点,使用内力的上限提升4

 

 

 

A级:6400

真气走遍四肢百脉,运功时的炽烈金光让人难以逼视。

防御提升到+10力场防御,DR提升为8/神兵,或者4/-。对各种能量的抵抗力提升到8点。

每额外支付2点内力,可以在当轮获得1DR1点防御,和1点能量抗力,上限为10点内力,这是一个直觉动作

识破罩门的判断DC提升到9

近身攻击使用者的人,会受到9DP的反震伤害,这个伤害视为接触攻击,是冲击伤害

对抗将使用者推离地面的判定时,获得+10DP的加值

速度减少10

在进行敏捷相关的运动判定时,获得-6DP的减值。

7点内力可维持10轮。

特殊:你可以选择让防御的性质成为力场/天生/盔甲。

进化:消耗20点经验,你可以让金钟的防御提升6点,DR提升2点,能量抗力增加2点,内力消耗减少1点。

 

 

 

AA级:12000

金钟大成,千锤百炼。使用时可以随意控制金光,从丝毫不外形于相,到光华大盛,无法直视,但防御力并不因此受到影响。

防御提升为+15力场防御,DR提升为10/神兵,或者8/-。能量抗力提升为8点。罩门消失。

每额外支付2点内力,可以在当轮多获得1DR1点防御,和1点能量抗力,上限为14点内力,这是一个直觉动作

近身攻击使用者的人,会受到15DP的反震伤害,这个伤害视为接触攻击,是冲击伤害。

即使双脚离地也能正常动用金钟罩,而且不再有速度上的减值,在进行运动相关判定时,也不再有减值。

9点内力可维持10轮。

特殊:你可以选择让防御的性质成为力场/天生/盔甲。

进化:消耗25点经验,你可以让AA级的金钟在对抗穿透DR或者类似的效果时,视为S级的能量防御。提升8点防御,DR提升4点,能量抗力增加2点,内力消耗减少1点。