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铁血战士

本质:特异本质

描述:在遥远的宇宙中,有一只强大的种族,他的真名尚未有人知道,地球人称他们为铁血战士。

铁血战士是拥有高度文明的外星种族,外形接近人形,但却具有兽形特征,有尖牙,有利爪,身材高大,健壮有力,皮肤多是米黄色,周身布着网线,用来携挂战利品及固定武器装备,另外,铁血战士还能通过它们向武器装备进行传感,只需肌肉的动作便可操作武器系统;铁血战士脑袋硕大,脑容量应该很高,有很粗的头发,眼睛酷似人眼,但是看到的画面有很大不同;嘴有利牙,外部有4只触手,也长有尖牙。影片中没有透露铁血战士来自哪里,我们对它们的了解只是知道它们的科技很发达,有很先进的星际航行技术,可以便捷地在宇宙中穿梭。

 

 

D

属性:力量+2,耐力+2,敏捷+2

能量池:无

特性:特种体质(三正特性一负特性),战斗民族

技能树:无

描述:铁血的故乡在遥远的其他星系,截然不同的身体结构给铁血们带来了极强的恢复能力和特殊的视力,他们是天生的战斗民族,在幼年时就可以选择自己的战斗风格,并接受不同的训练。你的面孔开始发生变化,你失去原来的嘴,长出特殊的口器,由四根尖锐的短触手和一个暴露在外的口器组成。

特殊:由于没有能量池和技能树,额外获得2点属性和1个特性。

特种体质:你获得灵敏嗅觉和黑暗视觉,你的嘴巴现在被视为武器伤害为2L的天生武器,当你暴露在类似地球的氧气环境中时(具体由ST裁定),你每小时受到1点无法避免的恶性伤害,你在所有互动系技能相关检定上承受3DP表现减值。当你购买至少拥有1点【封闭】并且自带空气自循环功能的盔甲时,你可以额外花费800分将其改造成适合铁血战士穿戴的甲胄。当你穿戴该甲胄时,无视本特性中的负面效果。

战斗民族:你从以下三项训练中选择一项并获得之。

战士训练:你在运动、枪械、白刃、运动技能中选择一项并使其提升1级(上限为5)。

猎人训练:你在调查技能相关检定上获得2DP内在加值。

驯兽训练:你现在可制造的动物伙伴数量等同你血统等级+1,即便你没有为他们支付1D支线,你也可以让你制造的动物伙伴不和你一起参加轮回世界的历程。

 

 

 

C

属性:力量+2,耐力+2,敏捷+2,感知+2

特性:成人礼,提升-战斗民族

技能树:无

描述:到这个阶段,每个铁血都要面对自己一生中第一个荣耀“成人礼”,铁血战士崇尚击杀强者来获得荣耀,你可以在剧情中独自屠杀一只强于你的怪物,将它的头颅制成饰品随身携带或在自己身上镌刻记号,从今往后,你就是一个成年的铁血战士了。

特殊:由于没有技能树,你额外获得2点属性。

成人礼:你在兑换本级血统后击杀(无须亲自杀死,参与击杀亦可满足该条件,具体是否满足参与击杀的条件由ST裁定)第一名总支线等级高于你当前总支线等级的单位时,你会立即获得15XP,但该XP只能用来学习或提升战斗系专长;在这之后,你每参与击杀一名总支线等级高于你当前总支线等级的单位时,你便可立即获得1XP

提升-战斗民族:根据你在D级同名特性的选择,你获得对应训练的好处。

战士训练:你在运动、枪械、白刃、运动技能中选择一项并使其相关检定获得【9加骰】。

猎人训练:你在调查技能相关检定上获得【9加骰】。

驯兽训练:你在动物沟通技能上每有1个附加成功,便可选择你其中一头动物伙伴并使其获得1个专长点,同时使其可以忽略特性冲突(如犬科、熊科等)并额外获得1个特性。

 

 

 

B

属性:力量+3,耐力+3,敏捷+3,决心+1,感知+1

特性:百战老兵,提升-战斗民族

技能树:无

描述:你精通各式各样的武器。

特殊:由于没有技能树,你额外获得3点属性。

百战老兵:若你有生理系技能为0,则将其提升至1。此外,你可以选择一项生理系技能并获得该项技能上的所有专业同时使该项技能的专业所提供的专业加值提升至3点。

提升-战斗民族:根据你在D级同名特性的选择,你获得对应训练的好处。

战士训练:在兑换本级血统时,你从以下三项武器改造中选择一种并获得它,你必须立刻将这项武器改造用于你所拥有的,符合改造条件的武器上,不可保留。

动能武器:使该武器获得“动能武器”武器改造,由此特性获得的动能武器改造可以用于任何近战武器上。

死亡武器:使该武器获得“雾斩”武器改造,由此特性获得的动能武器改造可以用于任何近战武器上。

远古武器:选择一把枪械,之后该枪械发射的弹药皆视作拥有5级附魔等级。

猎人训练:当你进行攻击检定时,你获得等同于自身调查技能的内在加值。

驯兽训练:你每有1点传奇力量,便可使你所有动物伙伴的生理属性增加1点。