初级魔炮使者:D1000
你获得D级魔力池,并习得一级魔弹炼成术。你获得一个一级咒字。
中级魔炮使者:C3000
你习得二级魔弹炼成术。你获得一个二级咒字。
高级魔炮使者:B6000
你习得三级魔弹炼成术。你获得一个三级咒字。
魔炮大师:A10000
你习得四级魔弹练成术。你获得一个四级咒字。
魔炮传奇:S16000
你习得五级魔弹练成术。你获得一个四级咒字。
魔弹炼成术:
魔弹炼成术起源于一个魔法与科技都还不发达的世界,那里的魔女们所擅长的是以魔力变换物质和对人下咒的能力。利用枪械,她们研发了相对稳定的新的施法方式,将魔法力量混合于火药之中,在燃发的瞬间启动咒式,将法术刻入弹头。魔女们以这种方法,同时强化了枪械和法术,补足自身正面战斗力不足的弱点,从而与猎杀她们的骑士和迫害她们的凡人对抗。
虽然在起源世界,魔弹炼成术是只有女性能够使用的能力,这并不意味着这种力量就真的如魔女们所说的,与女性的本质有着某种玄妙的联系。更大的可能性在于,在起源世界,只有女性拥有容纳使用魔法的体质。主神拓展了这种技术,使得它向任何能够使用魔法能量的人开放。
魔弹炼成术要求:
与其他魔法体系相比,魔弹炼成术对于魔法原理的要求并不高——这意味着你只需要相对更低的“神秘学”技能。但此技能依然有最低要求,而且你必须拥有“附魔”专业。同时,由于你需要通过枪械来传统魔力,你需要将枪运用自如。
另外,魔弹炼成术是通过单一子弹中魔力与火药、弹头的联系发生作用的,这一点即使在主神空间也没有改变。你只能对结构上独自包含击发药和单一弹头,并且击发药通过高速燃烧作为发射动力发射弹头的子弹使用魔弹炼成术。大体上,这包括且只包括了现实世界中的近现代枪械,并且有可能包括ST设置并开放的一些特殊枪械。
使用魔弹炼成术是一个标准动作,作用于一发子弹。你可以通过直接接触或你所持用的枪械传递魔弹炼成术。若你持用枪械,你可以在使用魔弹炼成术的同时进行一次单发射击,这是标准动作。你炼成的魔弹会被正常击发。
如果你使用魔炮炼成术,你可以将你的智力值加在这次攻击的伤害上限上。若你使用魔炮兽攻击,首发攻击的伤害上限再加上炮兽的力量值。
表格01
炼成术等级 “枪械”要求 “神秘学”要求 属性影响上限 单次使用魔力上限 咒字能级上限 咒字数量上限
一级 3 3 3 1 1 2
二级 4 4 5 4 3 2
三级 5 5 7 6 5 3
四级 7 7 10 8 7 5
五级 9 9 14 10 9 5
属性影响上限:有些咒字的效果标明“受某属性影响”,这些效果的数值等于影响它的属性,但最高只能达到相应炼成术等级的属性影响上限。另外,该效果受到炼成者属性自动成功的加值,每个自动成功为该效果带来数值上的+1,这是额外加值,不受影响上限影响。
单次使用魔力上限:你在一次魔弹炼成中投入的魔力上限。
咒字能级上限:在咒字上每投入1魔力,可以将咒字提升一个能级,但能级受到炼成术等级上限的限制。
咒字数量上限:在炼成术的第一级时,你在一发魔弹中只能使用一个咒字。随着炼成术等级的提升,你可以在一发魔弹中使用更多咒字,但你必须为每个咒字注入魔力。
魔炮兽:魔弹炼成的最初用意就是召唤魔炮兽,这是将枪械的巨大威力与魔女的魔法在物质层面结合而成的生物型召唤物,用作前锋、战士,或者盾牌。魔炮兽具有以下性质:
魔炮兽的力量受智力影响,并加上额外值。
魔炮兽的天生武器伤害=枪械的伤害,天生武器拥有原本的弹头所拥有的所有性质和特性。
魔炮兽的肉搏技能=炼成者的枪械或神秘学技能,取低者。
魔炮兽的生命值=炼成者意志+兽形字能级+炮兽体型。
魔炮兽的基础防御值受炼成者感知影响,护甲防御=咒字能级+额外值。
特别地,炮兽的体型不影响力量值和防御值。
咒字:
魔弹的力量是凝结为咒字而发挥的,每个咒字都包含了特定的力量。你需要单独获取每个咒字,在主神空间花费一定价钱购买,或者花费5×咒字等级的经验值获取,并且只能获取等级不高于你的魔弹炼成术等级的咒字。你在提升魔弹炼成术等级时,会获得一个等级不高于你魔弹炼成术等级的咒字。出于某种不可考察的原因,所有咒字都是以汉字的形式来表示的。
咒字效果分为“强化”和“塑造”,前者持续时间为立即,后者持续时间为1轮/(神秘学+咒字能级)。
咒字能级:每向一个咒字注入1魔力,这个咒字就具有能级1。咒字必须要具有等于或大于咒字本身等级的能级,才可以用于魔弹炼成术。
咒字子项:很多咒字都包含了不同的子项,每个子项是不同的能力。你在使用咒字时,只能使用一个子项。
咒字诠释:将不同的咒字组合在一起可以产生与几个咒字都不同的新的力量,这称为对咒字的诠释。你可以申请将几个咒字的能力组合起来成为一个整体的、全新的能力,而并非只是几个咒字的简单加合,但这需要与你的ST进行商讨,并且需要花费一定的经验值(或其他代价)。
兽形字:兽形字是用于召唤魔炮兽的咒字。所有的兽形字都有“影响生物”子项,这意味着它可以被“木”字引导进入生物体,并对生物体产生相应的变化。
当你使用兽形字时,你开枪所带来的那一次攻击称为首发攻击。你的首发攻击发生时,子弹在脱离枪口后变形为炮兽,并保持原有的速度和力量向敌人冲去。这一击使用你开枪的DP和特性以及兽的所有特性,之后你的炮兽以它自己的属性和特性值进行攻击。你也可以命令它不进行攻击。炮兽总是能依你的主观判断而分辨敌人。
影响生物:“木”字可以将咒字引导进入生物,对生物产生改变。所有标明“影响人体”的子项,都是被“木”字影响进入人体所产生的效果,视为“塑造”。该效果影响任何人类或以人类为蓝本的模版生物,也同样影响任何自然生物或以自然生物为蓝本的变体生物。此处自然生物指任何在现实中存在或曾经存在的生物。
一级咒字:D+500
攻:
“攻”字代表着进攻与伤害的力量。
1.强化:每一能级,它会为子弹带来不同的改变。以下效果相互叠加。
一能级:攻击DP+1
二能级:攻击+1破甲。
三能级:攻击+1自动成功。
四能级:攻击具有贯穿特性。
五能级:攻击忽视1的任何伤害减免,这一效果与其他类似效果叠加。
塑造:当攻字与兽形字同用时,以上效果影响炮兽的天生武器。
2.影响生物:塑造。以上效果作用于生物的天生武器或近战非能量武器攻击。
木:
“木”字可以召唤出植物。同时,作为生命与原始元素的介质,木字可以将咒字的威力引导进入人体。所有标明“影响生物”的特性都需要至少1级的木字引导才能生效。
1.塑造:你的子弹在对方体内生长出怪诞的植物体缠绕着他,并以他为中心生长出1米半径/枪械伤害值的范围,延伸到空中和水中并抓牢地面。这一枪不造成伤害,范围中所有生物移动速度减半。你的目标投敏捷+运动对抗你的攻击判定。他每失败1,他的所有基于身体技能的判定受到-1DP的减值,速度减少1米,每能级,你的DP+1。目标可以通过移动来移动这片地区,但若他至少失败1,则之后仍然有部分植物留在他身上并继续纠缠他,所以影响减半。任何移入受影响地区的生物速度减半。另外,即使你没有命中,你也可以在目标的所在地引发这一咒字的效果。
2.塑造:当你将“木”字与其他咒字同时使用时,你可以将另一个咒字引导到实体的生物体内,以使其发挥“影响生物”子项的效果。除非特别说明,否则这一击不会造成伤害。木字的每个能级可以引导一个咒字。
炎
“炎”字象征着火焰的力量,这使你的弹头熔化、成为高温火焰。
1.强化:你的子弹造成灼热伤害,并+1DP/能级。由于这火焰射入人体并从内部燃烧,它对活物所造成的伤害中相当于枪械伤害一半的数值成为恶性伤害。你可以在开枪前设定此火焰具不具有引燃目标身上或身边物体的效果。若炎字的能级在3或者更高,这次射击具有1个灼热属性的自动成功。
塑造:与兽形字同用,可以使炮兽身披火焰,这使得炮兽的攻击具有+1DP,并且造成的伤害中相当于枪械伤害一半的数值成为灼热属性。
2.影响生物:炎可以使生物的天生武器、近战武器或投掷/弓弩武器具有火焰伤害。每能级,可以增加+1DP的灼热属性加值,且造成的伤害中有能级数量的伤害成为灼热伤害。
虫
兽形字
“虫”字可以造出巨大的昆虫形炮兽,锋利的口器和尾刺攻击。
1.炮兽:体型2+1/能级,具有飞行能力,飞行速度10米+1米/能级,机动性良好。虫的外形大至与蜂类似,但也带有一些蝎类或甲虫的特征。天生武器具有破甲+1/能级,防御+2。
2.影响生物:使生物天生武器或近战武器破甲+1/能级,以及天生防御+2。受影响生物体表出现角质甲壳。
风
“风”字代表空气和飞行,同时也象征了精神的自由。
1。强化:射程单位+1/2,目标的基本防御额外受到-1/能级的减值。或塑造:使炮兽的速度+2米/能级。
2。影响生物:若目标生物受到心灵、精神或灵魂影响,并且该影响是可以用意志判定或与沉着相关的判定对抗的,你的射击不会造成伤害,而是立刻提供一次意志对抗的机会,并在这次对抗中获得此次攻击成功数+1/能级的加值。
刃
“刃”字可以将弹药塑造成尖锐的飞刀。
1。强化:你射出的子弹成为飞镖、飞刀或手里剑等小型投掷型刃器的形状。它具有破甲1+1/能级,DP+1/能级,并且对于穿着防弹装甲的目标来说,每1能级可以使1伤害忽略“防弹”效果。此外,若你有任何在投掷武器时生效的专长或技巧,也可以对此次射击生效。但你无法使用招式或需要能量池或心法的技巧。若能级在3或更高,这次射击具有贯穿特性。
如果被强化到能级3或更高,该发魔弹忽略护甲值在8以下的装甲的“防弹”效果。
2。影响生物:受影响的生物可以用迅捷动作从体内抽出一把武器来,默认为剑,若该生物在白刃技能上拥有专业,他可以选择抽出适用于专业的武器,伤害=你枪械的伤害,破甲=枪械或子弹的破甲+1/能级,加骰为枪械或武器的加骰值取高者。视为魔法武器,并保留原弹药或此次射击的能量、材质、属性等特性。
或塑造:魔炮兽的天生武器成为尖锐的奇形刀刃,破甲+1/能级。
白
特别咒字
白字可以强化善意魔弹的效果。任何无害的魔炮(不造成任何减值也不造成伤害的),持续时间会增加1分钟/等级。
当白字应用于炮兽时,会产生额外的效果。炮兽会变得温顺,不会进行任何攻击,但它会服从你的命令,并且持续时间增加为1分钟/兽形字等级+1分钟/白字等级。
黑
特别咒字
黑字可以强化恶意魔弹的效果。任何有害的魔炮,对抗其效果的判定受到-1/能级。
当黑字应用于炮兽时,改为任何对抗魔炮兽的对抗判定都受到-1DP/能级的减值。
二级咒字,C1000
冻
“冻”字代表了冰和寒冷。
1。强化:你的子弹造成冻寒伤害,并+1DP/能级。由于子弹进入人体并从内部产生冻结,因此目标所有基于敏捷的判定受到相当于武器伤害一半的减值,每能级再-1,持续时间如同塑造效果。若你的能级在5或更高,则此次射击具有2个冻寒属性的自动成功。
2。塑造:你的子弹在半空中释放魔力,形成一片冰晶。你指定射程内的一点,子弹在此点爆发,形成半径1米/能级的细碎冰晶形成的遮蔽区域。对于穿过此区域的远程攻击而言,防御者会受到相当于武器伤害值一半+1/2能级的掩蔽防御加值,通过此区域的灼热伤害(例如,爆发性的灼热效果,源起点和受害人分别位于此区域的两侧)会被吸收此次射击判定成功数的点数。远程灼热攻击会同时受到两种效果。
或:使魔炮兽成为白色,并在体表覆盖一层冰雪。它的攻击具有+1DP/能级,并且伤害中等同于能级的数量成为冻寒伤害。
狼
兽形字
“狼”字代表了兽形字的走兽形态,制造出强大的猛兽。
1。炮兽:体型3+1/能级,速度13米+2米/能级。力量额外+2。狼形兽会试图摔倒对手:若有全回合攻击的机会,它会尝试拌摔对手。狼形兽没有智能,但它能分辨出“一看就知完全不可能摔倒的目标”(比如蛇,史莱姆,漂在空中的球体,异常大或者异常稳固的对手)。对于这类对手它会正常攻击。在摔倒对手的判定中,狼形兽会获得+1DP/能级的表现加值。
2。影响生物:长出长毛和尖牙,聆听判定+1DP/能级,拌摔或避免被拌摔时+1DP/能级,表现加值。此外,受影响生物的一件肉搏攻击武器伤害+2L,由该生物选择。
猪
兽形字
“猪”字可以召唤出凶暴的野猪。
1。炮兽:体型4+1/能级,速度10米+2米/能级,天生防御+2,额外+2力量。猪形兽会冲撞对手:若它在攻击前直线移动10米或更高,猪形兽的攻击+2DP,并具有“震退”属性。对方在稳定身体时受到-1/能级的不利。
2。影响生物:体型变大1/能级,这会影响属性、防御和生命值。外表长出粗硬的短毛,天生防御+2,力量+2,皮肤变黑。身上的装备会随之变大,因此不会被破坏,但也不会因变大而带来额外的好处。
蛇
兽形字
“蛇”字可以召唤出狡诈的蛇形炮兽。
1。炮兽。体型3+1/能级,速度10米+1米/能级,天生防御+2,额外+2力量。蛇形兽会尝试纠缠固定对手:如果有机会,它会进行擒抱攻击。在此次攻击中它受到+1DP/能级的优势,并且对手在挣脱时受到-1DP/能级的不利。如果成功擒抱,它会尝试将对手定身。
2。影响生物:生物体表长出鳞片,天生防御+2,且他身形变得灵活,+2敏捷。他的舌头分叉,如果不停地伸出舌头,会受到“灵敏嗅觉”的好处。此外,生物可以通过任何他头部可以通过的缝隙。
灵
“灵”字代表了灵魂、鬼魂、非世间之物的存在。
1。强化:该发弹药拥有“幽冥”特性,并且对灵体有+1DP/能级。被“灵”字强化的魔弹不能再同时被使魔弹造成能量伤害的咒字强化,但其它强化效果可以对灵体正常生效。
2。塑造:“灵”字可以将咒字的能量引导进入灵体,如同“木”字将咒字引导进入实体的生物体一般。如无特别说明,被引导的咒字发挥“影响生物”作用,虽然在有些情况下,该作用没有意义。
灵力也可以被木字引入生物体,这会使生物的行为能够正常影响灵体。
或:使魔炮兽成为灵体。
水
“水”字代表水和液体,同时也象征了生命的起源。
1。强化:该发子弹可以正常攻击水下或液体区域中的目标。
或该发子弹成为巨大的水弹,这使得你此次攻击dp+2,且成为一个1米半径/能级的范围攻击,你的射击判定成功数成为该次攻击的伤害值,攻击范围内所有目标投敏捷+运动抵消伤害并受到-5的减值,但此次攻击只造成冲击伤害。特别地,如果你同时使用“冻”字,这次攻击会造成大片的碎冰菱,使伤害成为穿刺严重伤害,但不会具有“冻”字的其他效果。
2。影响生物:造成治疗效果。在该次射击时不计算武器的伤害,射击判定每成功数可以治疗1冲击伤害,每2成功数可以治疗1严重伤害。严重伤害治疗点数上限为“水”字能级。由冲击伤害先开始治疗。特别地,如果被“灵”字引导进入灵体,效果则改为使灵体暂时显现在人间,持续2轮+1轮/能级。它在显现时依然是灵体,但会呈现出生前的形象,并且精神状态与心智回复到生前的状态。这通常意味着它回复神智而不再被死后的疯狂所惑,但这并不会改变灵体的心意,也不会打消它复仇、杀戮或寻找替身的执念——它只是回复理性而已。另外,生前已疯狂的灵体不会回复理性。
震
“震”字代表了雷电的力量与威能。
1。强化:该发子弹造成电击伤害,攻击+1DP/能级,并且在命中目标后爆发出1米/能级的电场,对电场中所有生物或物体(除了枪击的目标)造成枪械伤害+1/能级的电击伤害,所有生物投敏捷+运动对抗,受到-5的减值,这视为被枪攻击。另外,如果能级为5或更高,这一击的伤害附带2个电击自动成功。
2。影响生物:生物的行动变得迅捷。每1能级抵消1点生物对枪械或能量武器的基本防御减值(或类似的减值),并且生物体表跳跃的电火花对寒冷和腐蚀提供1/能级-1的能量吸收。
翔
“翔”字可以中弹目标长出翅膀。
1。塑造:你令一个目标长出翅膀。若目标是生物,他可以用其陆行速度的2倍飞行,机动性普通。如果目标是物品且本身提供速度(例如,一件交通工具),它可以以此速度在天空移动,机动性良好。但你必须正常地操作它。特别地,你可以与“水”同时使用,从而赋与物品暂时的生命,若如此做,它可以自己飞行,力量为枪械伤害值,敏捷值为你的神秘学等级一半。它会听从你的吩咐,但因为没有智力值,因此会按字面意思行动。它的速度为(力量+敏捷+体积值)×2或自身速度值取高,机动性依敏捷值而定:3或更低为普通,高于3为良好,高于5为灵活。
三级咒字,B3000
花
“花”字可以召唤花朵的形态,并且象征了生物的新生与生命力。
1。塑造:与“花”字同时使用的炮兽弹会产生植物化的变化:该发炮兽弹会产生如“木”字的效果,而产生的植物范围内会由枝条、叶片和藤条产生炮兽的形态,并且在头部有醒目的花朵或花团。它保留炮兽本身的特性,除非目标移出植物范围,否则它只能在植物范围内活动。它的行动不受植物的任何影响。除非大失败,否则即使没有命中目标,植物也会在他身边展开。炮兽会试图进行擒抱并固定攻击以免目标离开范围,目标在挣脱时受到-1/能级的不利。
2。影响生物:射击判定每成功数可以将一次魔法或超自然力的治疗中,1点治疗效果提升一级(若原本治疗冲击伤害,则改为治疗严重伤害。或者若原本是将严重伤害转化为冲击伤害,则改为完全治疗。),每1能级再多提升1点。你必须在治疗的同时或结束的时候立刻使用此效果。特别地,此效果可以与“水”字的治疗效果同时生效。
鸟:
兽形字
“鸟”字塑造出的魔炮兽形似掠食性的鸟类。
1。炮兽:体型4+1/能级,飞行极快,速度=枪械有效射程,机动性良好。力量额外+4,天生防御+4。鸟形兽具有飞掠攻击能力,可以在攻击前和攻击后都进行移动,但移动总距离不可超过移动速度。同时,如果鸟形兽在攻击前飞行超过10米,则其攻击具有+2DP加值和+1自动成功。
2。影响生物:生物长出羽毛,背生双翼,并且他获得敏捷+3、力量+3。他可以以陆行速度的二倍飞行,或其本身飞行速度增加至二倍。若敏捷值在4或更高,则机动性灵活。否则机动性普通。生物的视力增强,以视力进行侦察判定时获得+1/能级的表现加值,瞄准目标攻击时额外+1。
光:
“光”字会将子弹化作强烈的光芒。
1。强化:你的此次射击视为能量武器,因此目标基本防御-8(至少为0),造成光能伤害,并且攻击DP+1/能级。基于能量武器特性,枪械伤害数量+1/能级的伤害值成为恶性伤害,但总值不高于你的神秘学等级。此外,此次射击具有“贯穿”特性。若能级为7或更高,这一击的伤害值附带3个自动成功。
2。塑造:改变物体的能量状态,将它的能量等级提升,表面荧射淡而明晰的光芒。被如此处理的物体可以如光能武器造成伤害:主动碰触此物体会造成1点光能严重伤害,而主动用此物体攻击,则进行正常的攻击判定,但所有伤害的属性皆为光能严重,且原武器的一半伤害值为恶性。另外此物体被影响的部分忽视物理性的护甲防御值。此物体在持续时间结束之后恢复原样。你可以指定此效果只对物品的一部分生效。
蚀:
“蚀”字会产生出腐蚀性的物质。
1。强化:你的此次射击造成腐蚀伤害,攻击DP+1/能级。由于子弹在命中生物体之后才实际产生作用,因此伤害吸收作用无效,但能量抗力照常生效。由于强烈的腐蚀性会有效地侵蚀生物肌体,因此会造成相当于伤害一半的力量伤害。目标进行耐力判定,每1成功数抵消1点。对单一目标同时造成的力量伤害受你的智力影响,但不会将对方的力量减到0。此外,此次攻击附带2个腐蚀性的自动成功。若能级为7或更高,再额外附带3个腐蚀性的自动成功。
2。影响生物:生物的体表被粘液化,获得3+1点每能级/-的伤害减免,并当以近战攻击时,可以造成1/2能级的腐蚀伤害。但每造成3腐蚀伤害,自己就受到1严重伤害,无法被任何方式减免。
四级咒字,A6000
钢
“钢”字可以使任何物质钢铁化。
1。塑造:你令一件物品的硬度提升4+1/能级。与魔炮兽同时使用,炮兽获得DR4/-。
影响生物:生物获得DR4+1/-1。
爆
“爆”字能够产生巨大的爆炸。
1。强化:从着弹点产生爆炸,攻击范围内所有生物或物体。你造成的爆炸伤害等于你射击判定的成功数,并额外+4,爆炸范围为1米/能级+1米/神秘学等级。被直接命中的生物或物体无法进行敏捷+运动判定进行对抗,范围内其他生物可以进行对抗,但受到枪械攻击的-5DP减值,并且额外再受-1/能级的减值。“爆”字产生的是由破碎的弹片造成的穿刺物理伤害。
即使没有命中,你也可以以反射动作引爆子发子弹,此时伤害=4+枪械伤害值。
“爆”字可以与其他咒字同时使用,得到额外的效果:
炎:额外增加1/炎字能级的爆炸伤害,伤害类型成为一半灼热、一半穿刺。爆炸范围内所有可燃物受到伤害时忽略硬度。
冻:额外增加1/冻字能级的爆炸伤害,伤害类型成为一半冻寒、一半穿刺。爆炸范围内所有生物在敏捷判定上受到-1DP/冻字能级的减值(最高不超过它所受的冻寒伤害),持续1轮/神秘学等级。
震:额外增加1/震字能级的爆炸伤害,伤害类型成为一半电流、一半穿刺。爆炸范围内所有穿着金属盔甲的生物投敏捷+运动时,无法减低电流伤害。
光:额外增加1/光字能级的爆炸伤害,伤害类型成为一半光能、一半穿刺,此次射击具有能量武器特性。所造成的光能伤害中,武器伤害+1/光字能级的伤害成为恶性伤害,但不会超过你的神秘学等级。
蚀:额外增加1/蚀字能级的爆炸伤害,伤害类型成为一半腐蚀、一半穿刺。这一爆炸效果忽略范围内的任何掩蔽效果,除非被掩蔽生物完全处于提供掩蔽的物体内部。
撼
“撼”字会震动大地,对地面上的一切结构造成破坏。
1。塑造:在地上打上魔法力的桩作为标记,桩的周围1米/智力值范围内形成并不剧烈、但频率极高的震动,对范围内的地表和所有筑于地面上的物品(包括建筑物和自然物体)造成忽射硬度的射击伤害,此外每轮产生枪械伤害+1/能级的伤害值,范围内的生物必须以敏捷+运动对抗你的射击判定,失败则倒地。你可以以每轮一发的频率连续设定三个或更多的魔力桩,两两之间的距离不能超过1米/智力值,且桩的数量不能超过你的神秘学等级。若你如此做,则震动只在以桩为顶点的多边形内产生,每轮伤害值为枪械伤害+1/能级+桩的数量。由于影响范围内地面高速震动,经过该范围的生物无法奔跑、速度降为一半,且经过此地的车辆等物进行的任何驾驶判DC增加4+1/能级
龙
兽形字
1。炮兽:体型8+1/能级,天生防御+6。额外+8力量。天生武器破甲4+1/能级。龙形兽的动作极为迅猛,其飞行速度与子弹出膛相若,速度=枪械射程单位×3,机动性良好。如果与以下咒字同时使用,则龙形兽每轮可以以自由动作进行一次喷吐,这是一次范围攻击,生物投敏捷+运动对抗,对抗时有-5减值,并额外-1/龙字能级。你可以与多个咒字同时使用,但龙形兽每轮只能选择一种喷吐。龙形兽对自己的喷吐免疫。
炎:喷出火焰,灼热伤害,伤害值受智力值影响并额外+1/炎字能级,范围1米/神秘学等级锥形。此时你召唤的龙为红色,身上长出怪异而犀利的尖角并散发火焰。
冻:喷出寒气,冻寒伤害,伤害值受智力值影响并额外+1/冻字能级,范围2米/神秘学等级线形,宽2米。此时你召唤的龙为白色,体表没有鳞甲,而是覆盖透明的冰层。
震:喷出一道闪电,电流伤害,伤害值受智力影响并额外+1/震字能级。闪电击中最多2米/神秘学等级外的一点,并以此点起始,爆发1米/神秘学等级的球形范围造成伤害。此时你召唤的龙为青铜色,四肢细长,爪牙尖利,带着臭氧的气味。
蚀:喷出不散的酸雾,弥漫在自身周围1米/神秘学等级并保持一轮,造成腐蚀伤害。伤害受智力值影响并额外+1/蚀字能级。在此雾中无法视物,并且嗅觉判定-5DP,触觉、听觉判定-3DP。此时你召唤的龙为绿褐色,身体看似笨钝,鳞角圆滑。
钢:喷出爆发的弹幕,射程1米/神秘学等级,对1个/钢字能级的1米×1米的方格造成伤害,视同枪械的火力压制,但忽略防御值在枪械伤害+龙字能级以下的装甲所带来的防弹效果。伤害受智力值影响并额外+1/钢字能级。此时你召唤的龙看似用简单粗犷的钢铁零件拼装成的巨大机器。
2。影响生物:天生防御+3,力量+4,天生武器+4破甲。
若同时引导相应的咒字,生物可以如龙形兽一般进行喷吐攻击,但消耗标准动作。此时生物若持有远程射击武器,此武器会变形并具有龙形特征,伤害值受你的智力影响,破甲值+4,原武器其他性质保留,不需装弹即可发射。生物可以选择发射与咒字对应的能量弹(依正常规则,但伤害类型改变),或者以此武器进行喷吐攻击(如同龙形兽的喷吐,但消耗标准动作),此时生物对自己的喷吐免疫。
五级咒字,S+15000
禁
特殊咒字
改变空间、操作时间、逆转现实、亡者复生等禁忌的能力。具体效果请与ST协商决定。每次购买“禁”字,只能获得一种效果。
由于是禁忌的效果,若你用“禁”字改变本来不可逆转的事实(比如令某个队友或本来不会被复活的剧情人物复活、阻止一场自然灾难、将一部科学背景的影片世界变成拥有超自然背景的世界等)会召唤1d10名末日天使对你进行审判,它们为女性外形并有黑色羽翼,持用巨形镰刀,伤害5,破甲8,8加骰,视为魔法/光明/幽冥武器。天使的属性和技能数值为你的数值,但改变顺序(比如,或许她们的力量值=你的智力值,而白刃等级=你的神秘学等级),并且拥有一项或数项与你的特殊技能同级别的能力。她们会试图将你杀死并带走你的灵魂。
魔弹炼成专长:
只有魔炮使者才能够使用的特别专长,通常也只对魔弹炼成术起作用。要学习这些专长,经验值的消耗是正常专长的两倍。
延时魔弹(1)
前提:魔弹炼成术等级一
你可以将炼成的魔弹保留下来,保留使用或交给别人使用。你可以炼成正常装填在枪支中的魔弹或单独炼造魔弹。你需要进行一次智力+神秘学(附魔)判定,你的成功数每比你消耗的魔力值多1,该发魔弹可以保留一天。
护身兽(1)
前提:魔炮炼成术等级二,能够使用炮兽弹
你可以以准备动作,回应敌人的一次远程攻击而使用炮兽。炮兽出现在你的身边并帮你阻挡攻击。你进行一次远程攻击判定,将成功数加在你的远程防御值上,这是掩蔽加值并只对你所回应的攻击有效。若你成功防御攻击,则视为炮兽替你承受了这次攻击,但它不在此次攻击中受伤。到你的下一轮,炮兽正常进行攻击。
提升护身兽(2)
前提:魔炮炼成术等级三,能够使用炮兽弹,护身兽
你进行护身兽射击后,你的炮兽不会进行攻击,而是会留在你的身边保护你。将它的体型值加在防御上,这是掩蔽加值。
散矢兽(1)
前提:魔炮炼成术等级二,咒字:鸟或虫
你将虫形弹或鸟形弹化为飞散的虫群或鸟群。进行这一射击,你失去移动动作。你射出的炮兽成为体型小巧的兽群,体型比1更小,数量为原本炮兽的体型值的两倍。你可以进行一次连射,连射等级依佻射出的炮兽数量而定:2只为+1DP,6只或更多为+2,10只或更多为+3(注意,这里与标准连射的弹数不同)。你可以攻击多个目标,这些目标不需要彼此相邻,但你最多攻击炮兽数量的敌人,每多一个敌人,你受到-1罚值。与一般的炮兽不同,进行这次射击之后,炮兽成为小型的炮兽群,数据与原炮兽相同,额外对单体攻击有2/-的伤害减免,攻击+2DP,但伤害为攻击的成功数-3。
双头兽(2)
前提:散矢兽,魔炮炼太术等级二,咒字:鸟或虫
你创造出的炮兽有额外的头或肢体,你可以用任何炮兽弹使用此专长。进行这一射击时,你失去当轮的移动动作。双头炮兽(或双尾,如果你的炮兽以尾针攻击)可以进行两次攻击,每次受到-2DP。若是龙形兽,每轮可以进行两次喷吐,但范围和伤害分别减半。
集龙兽(2)
前提:散矢兽,魔炮炼成术等级三,咒字:鸟或虫
你在使用散矢兽时,若同时使用龙形兽喷吐相关咒字,射击之后形成的兽群会暂时形成龙形的队列,并进行如龙兽般的喷吐攻击,但只有一半范围和伤害。
龙矢兽(3)
前提:集龙兽,散矢兽,魔炮炼成术等级四,咒字:鸟或虫,且龙
你可以用龙形弹使用散矢兽。炮兽群可以进行正常的喷吐,或者同时向两个方向喷吐,范围和伤害分别只有一半,或者同时向四个方向喷吐,范围和伤害分别只有四分之一。
延时充能(1)
前提:魔弹炼成术等级二
你可以花两轮的时间向魔弹内充能,若你如此做,你花两个整轮动作发射一发魔弹,你的使用魔力上限提升为二倍,你每以此法额外加1魔力,你受到1冲击伤害。在这两个整轮中,你不能移动,且无法使用基本防御。
提升延时充能(2)
前提:延时充能,魔弹炼成术等级三
你可以花三轮时间充能,使用魔力上限提升为三倍。
高级延时充能(3)
前提:提升延时充能,延时充能,魔弹炼成术等级四
你可以花四轮时间充能,使用魔力上限提升为四倍。
高斯魔弹(1~3)
前提:魔弹炼成术2级,能够制造高斯枪械
你只有在使用亲手制作并打上魔法烙印的高斯枪械时才能使用此专长,此专长中所述“高斯枪械”均需符合此前提。
一级:你可以用你亲手制作并打上魔法烙印的高斯枪械使用魔弹炼成术,此时你即使拥有更高的魔弹炼成术等级,也只视为拥有2级魔弹炼成术。你在使用魔弹炼成术时,所使用之高斯枪械的伤害值视为降低1,有效射程单位视为其真实值的1/10。
二级:若你拥有至少3级魔弹炼成术等级,你在以高斯枪使用魔弹炼成术时视为拥有魔弹炼成术3,且此时你使用之高斯枪伤害值视为它本来的数值,有效射程单位视为其真实值的1/5。
三级:你可以用你的真实魔炮炼成术等级以高斯枪械使用魔炮炼成术,此时有效射程单位视为其真实值的1/3。