术士是痴迷于恶魔力量的法师。在对黑暗知识的贪欲吞噬了理智之后,他们被本不属于这个世界的混乱魔法所控制。燃烧军团把自己的力量提供给他们,因此术士可以引导毁灭性的力量(暗影能量),并召唤恶魔作为自己的帮手。
暗影能量:来自恶魔的黑暗毁灭力量,具有强烈的毁灭吞噬效果,等同于腐蚀能量.
灵魂碎片:将生物死后的灵魂碎片封入特殊的水晶中,得到的水晶,在主神空间可以10分一块买到.
D级
在获得称号的同时,你开启了术士的D级技能树,并且你必须选择痛苦,恶魔,毁灭天赋中的一种,选择后不可更改。并获得该天赋中的一个D级法术。
同时,你还可以召唤恶魔为自己效力,D级时只能召唤到小鬼,随着血统等级的提升,每等级可以召唤到更强大的恶魔(C级时可以得到魅魔或者虚空行者中的一个,B级时可以获得地狱犬或地狱火中的一个,A级时获得恶魔守卫和末日守卫中的一个)。
从获得了称号起,你被视为黑暗生物。
购买本称号后你可以购买通用法术,你的施法者等级等于你的称号等级。
C级
随着恶魔之力的增强,对自身的天赋有了更深的理解。你开启了术士的C级技能树,并获得该天赋中的一个C级法术
痛苦天赋:在施展痛苦系法术的时候,对方在对抗上承受智力上自动成功数的减值,并提升持续时间等同于自身训练等级的轮数。
恶魔天赋:选择自身一个属性获得召唤恶魔最高属性上自动成功数的内在加值。其恶魔召唤时间减少一轮。
毁灭天赋:在施展毁灭系法术时可以再获得+1DP和1自动成功数的加值。
B级
随着恶魔之力的增强,对自身的天赋有了更加透彻的理解。你开启了术士的B级技能树,并获得该天赋中的一个B级法术
痛苦天赋:在施展痛苦系法术的时候,对方在对抗上获得施法者决心自动成功数的减值.并使自己在对抗异常状态时获得决心自动成功数的加值.
恶魔天赋:选择自身两个属性获得召唤恶魔最高属性上自动成功数的内在加值。其恶魔召唤时间减少2轮。
毁灭天赋:在施展毁灭系法术时可以再获得+3DP和1自动成功数的加值。
A级
自身几乎已经成为恶魔的存在,可以自由发挥恶魔的天赋. 你开启了术士的A级技能树,并获得该天赋中的一个A级法术
痛苦天赋:在施展痛苦系法术的时候,施法者对目标进行的痛苦系法术施法判定可以将施法者的决心作为DP加值。
恶魔天赋:选择自身三个属性获得召唤恶魔最高属性上自动成功数的内在加值。恶魔召唤时间减少3轮。
毁灭天赋:在施展毁灭系法术时可以再获得+2DP和2自动成功数的加值。
AA级:
成为恶魔的存在,自由使用恶魔的天赋.
痛苦天赋:在施展痛苦系法术的时候,目标对方在对抗上承受相当于施法者决心的减值.
恶魔天赋:选择自身五个属性获得召唤恶魔最高属性自动成功数的内在加值。恶魔的全检定获得自身智力+神秘学上自动成功数的加值,恶魔召唤变为一个标准动作。
毁灭天赋:在施展毁灭系法术时可以再获得+3DP和3自动成功数的加值。
术士召唤恶魔:
召唤限制:
召唤恶魔可以视为一个正在进行的持续性法术,需要6点魔力,4整轮的时间,能在现实世界里停留一个场景。召唤时间结束之后自动回到原来的位面。控制时间内,召唤者以一个移动动作指挥小鬼行动,但是你只能告诉他进攻,防御反击,以及什么都不做留在原地或跟随你,使用魔法等这些事情。每个术士身边至多只能存在一个召唤恶魔,可以强制召唤新的恶魔,但是之前召唤的会立即消失。并且当恶魔离开你智力*10米以后会自动消失。召唤小鬼以上的恶魔需要消耗一块灵魂碎片.恶魔的魔力不可恢复.
躲闪:召唤恶魔对于范围类的伤害时获得每称号等级+2DP和1自动成功的天赋加值。
小鬼:
智力4
感知2
决心1
力量1
敏捷2
体魄2
风度1
操控2
沉着2
神秘学4(专业:恶魔语,塑能)、生存3 专长:警觉
体积2,生命4,移动速度:6 主动:4; 魔力池:6
防御:2+3(体型加值)
意志:3
技能:
火焰箭:
威力值:2
法力消耗:1
法术成分:姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:10米/智力
持续时间:立即
你呼唤元素中火焰的力量,向目标射出由火元素凝聚成的箭。对目标造成施法检定成功数的远程火焰伤害攻击。
血契
法力消耗:1
施法时间:一个迅捷动作
距离:1米/智力+神秘学范围内的队友(可以主动指定)
持续时间:小鬼停留在现世的时间
范围内的队友获得耐力+1的增强加值,+1/每小鬼智力自动成功,。
相位转移
法力消耗:1
法术成分:姿势,语言
施法时间:一个标准动作
距离:自身
持续时间:立即
小鬼的实体形态脱离这个世界,从而不会受到攻击,除非小鬼自己发动攻击。获得虚体特性。
使用本技能不会使血契失效。
虚空行者:
智力2
感知4
决心6
力量6
敏捷4
体魄6
风度1
操控2
沉着2
肉搏6(专业:恶魔语,爪)、生存3 专长:死硬3
体积6,生命14,移动速度:13 主动:5 魔力池:4
防御:3+6(天生防御加值)+6(隐蔽加值)
意志:5
虚体:虚空行者被视为虚体生物,肉搏攻击具有[魔法]特性.
技能:
牺牲:
法力消耗:2
施法时间:反射动作
距离:视线范围内
持续时间:立即
献祭虚空行者的一部分生命(耐力为上限),对虚空行者造成牺牲量的严重伤害,使它的召唤者获得一层可以吸收伤害的防护盾,1点/献祭数,持续1轮/献祭数。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到伤害被打断。
特性
折磨:
法力消耗:1
法术成分:姿势,语言
施法时间:一个标准动作
距离:1米/智力
持续时间:立即
立即移动自身速度的距离到召唤者或召唤者指定地方的前面,为对方提供全掩蔽防御,并承受下一次可能的攻击,使自身在防御上获得+2DP士气加值。
吞噬暗影:
法力消耗:2
法术成分:姿势
施法时间:一个标准动作
距离:自身
持续时间:1轮/耐力
虚空行者吞噬附近的阴影以维持自己的形体,获得每2轮恢复1点严重的效果,并使周围半径1米/智力内的所有友方目标的侦测+2DP。无法在战斗中使用。
受难:
法力消耗:2
法术成分:语言
施法时间:一个标准动作
距离:自身速度
持续时间:一场战斗
当自己的召唤者或召唤者指定的目标(只能选定一个)处于被攻击状态时,立即移动到受攻击者前方为其提供半掩蔽防御,并在使其在防御上获得+2DP士气加值。
魅魔:
智力2
感知4
决心3
力量2
敏捷4
体魄3
风度6
操控6
沉着2
技击6(专业:恶魔语,鞭子)、神秘学3(恶魔语)运动2 专长:轻灵战士3 武器娴熟
体积5,生命8,移动速度:14+1 主动:8; 魔力池:5
防御:3(天生防御)+4(闪避加值)
技能:
剧痛鞭笞:
法力消耗:1
施法时间:一个标准动作
距离:3米
效果:无
持续时间:立即
鞭笞目标,对目标瞬间造成一次附带异常状态的近战攻击(用敏捷代替力量判定),目标必须以意志对抗你的施法骰,你每点胜出都会令目标受到1点剧痛异常效果,这个状态点数可以累积成为严重后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
隐形术:
法力消耗:1
法术成分:语言
施法时间:一个标准动作
距离:自身
持续时间:1轮/施法骰+风度
如同“隐形术”一般,目标变为自身。
诱惑:
法力消耗:2
花费时间:整轮动作
距离:视线范围内
持续时间:立即
诱惑目标,目标必须以意志对抗你的施法骰+风度判定的成功数,你每点胜出都会令目标受到1点魅惑异常效果,这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
安抚之吻:
法力消耗:2
花费时间:整轮动作
距离:视线范围内
持续时间:立即
安抚目标,目标必须以意志对抗你的施法骰+风度判定的成功数,你每点胜出都会令目标受到1点纠缠异常效果,这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
装备:
恶魔之鞭
魅魔的鞭子是某个恶魔杀死黑龙之后,将其皮制成鞭子送给魅魔的礼物,这是条伤害3,专业鞭,分类鞭,伤害类型钝击,体积3的武器,并且在对有巨龙血统生物攻击时+2DP有利.
特性:
魅惑:使生物和魅魔进行的任何判定受到-1DP士气减值(包括进攻、防御、对抗上等)。
地狱犬:
智力9
感知6
决心4
力量11
敏捷11
体魄11
风度2
操控2
沉着4
肉搏8(专业:爪,咬)、神秘学6(恶魔语,变化) 运动3 专长:死硬3 警觉1
体积5,生命20,移动速度:38 主动:10 魔力池:15
防御:11+6(天防)+2(闪避)+2(洞察)+4附加成功
技能:
暗影撕咬:
法力消耗:2
施法时间:一个标准动作
距离:近身
效果:有
持续时间:立即
撕咬敌人,对其造成一次附带特殊效果的近战攻击,并获得召唤者本轮所造成暗影伤害成功数的DP加值,同时使召唤者下一轮远程暗影法术攻击提升本次近战攻击成功数的DP加值(不可累加,下一轮如果暗影撕咬的效果不触发的话,DP加值将直接消失)。
特性:地狱犬强大的恶魔力与皮肤完美融合在了一起,使其获得2DR/-,6点天生防御。
吞噬魔法
法力消耗:2
法术成分:姿势,语言
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围内
持续时间:立即
指定一个正在持续中的法术,与对方的施法成功数(若没有则用意志代替)对抗。若胜出,地狱犬吞噬对方的法术。每吞噬一个魔法效果,地狱猎犬就可获得快速医疗1,持续吞噬魔法的持续时间。
邪能智力
法力消耗:4
法术成分:姿势,语言
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:1米/智力范围内承认的队友
持续时间:1轮/ 施法骰
使法术范围队友的做以智力或者感知的关键属性判定时获得地狱犬施法骰成功数的增强DP加值。
法术封锁
法力消耗:4
法术成分:姿势,语言
专业:变化
施法时间:一个反射动作
距离:召唤者视线内
持续时间:本轮
指定一个正在施展中的法术,与对方的施法成功数(若没有则用意志代替)对抗。若胜出,地狱犬封锁对方的法术。对方施法失败,所使用的能量和材料被浪费。若对方成功,对方的施法检定也受到地狱犬成功数的减值。
地狱火:
智力2
感知4
决心6
力量16
敏捷4
体魄16
风度2
操控2
沉着3
肉搏10 生存5 专长:死硬3; KUNGFU2
体积12,生命31,移动速度:15 主动:7
防御:4+10(天防)-3(体积减值)
特性:
陨石坠落:召唤地狱火的时候可以指定一片6*6米范围的区域,当地狱火被召唤出来后,对该范围内的所有生物造成12点物理性质范围冲击伤害。并对其产生自身体积的昏眩异常状态点,可用耐力+生存对抗。
地狱之火:地狱火周围全部被来自地狱的火焰所包围,在地狱火近战范围的所有生物受到每轮召唤者神秘学上自动成功数的火焰伤害。
岩石之肤:地狱火完全是由坚固的岩石所构成,获得4DR/-,全能量抗力2。
恶魔守卫:
智力6
感知16
决心7
力量21
敏捷16
体魄16
风度6
操控6
沉着6
白刃11(专业:斧,剑,刀)、神秘学3(恶魔语) 生存5 体育4 专长:巨斧战士4、重甲大师4
体积7,生命20,移动速度:41 主动:20 魔力池:18
防御:16+10(天防)+8(盔甲)+3(闪避)+3(洞察)+6附加
技能:
拦截:
恶魔守卫以整轮动作立即对目标冲锋,对其进行攻击,获得1DP/5米的加值,最远距离为恶魔守卫移动速度的2倍。目标用意志对抗伤害成功数,每失败1则获得2点晕眩异常状态点。这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
恶魔守卫装备:
狂战之斧“培尔赛尔”
这把陈旧的双刃战斧在锋刃上有无数裂口和卷曲,仿佛已经无法再次被使用一般。但是一旦握上它的握柄,就能感觉到这把战斧仍然在渴求着在战斗中痛饮鲜血。无论是谁,只要握上它就会成为一部杀人机器这是一把基础属性为伤害6L,破魔6,9加骰,力量需求7,白刃需求5,体积4的巨斧,拥有魔法、幽冥特性。只要使用者的双手没有放开斧柄,那么他就能获得2点快速医疗,若持用者已经具有其他形式的快速医疗,则改为每轮额外回复1点生命。使用者的攻击检定承受-6DP的减值和+3自动成功的加值,并且获得“顺势斩”专长,如果人物已经拥有或之后习得了此专长,则不会因攻击多个目标承受减值。另外,当培尔赛尔的使用者成功的以近战攻击杀死一个单位时,他可以消耗一个移动动作并对视线范围内的另一个目标发动一次不附带任何技能和能量的普通近战攻击(不可累加)。
盔甲:
这是恶魔守卫在战场上杀死一个恶魔领主获得的一件充满了魔力的盔甲,由于穿戴时间的久远这身盔甲几乎已经和恶魔守卫和为一体,使恶魔守卫获得防弹,防能量,8/8,DR4/-,在防御上获得+2自动成功,使恶魔守卫的天防增加6。力量加4,感知加2的内在加值。
特性:
守护之力:恶魔守卫是恶魔中强大的战士,恶魔领主最好的守卫者,当召唤者在被攻击的时候,恶魔守卫可以以一个反射动作使用拦截攻击目标,使敌人将注意力转移到自己身上,并且失去基础防御直到下个回合结束,同时恶魔守卫失去下一个标准动作。
通用法术:
D级(D+500):
暗影防护结界
威力值:2
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:结界
施法时间:一个标准动作
距离:自身
持续时间:1轮/施法成功骰
围绕施术者,出现各种围绕你的神秘魔法符号的透明暗影结界。结界不会阻碍你的任何行动,但是可以自动抵挡能量攻击。为你提供威力值减半的能量抗力。可以吸收除光明之外所有种类能量伤害。暗影护壁可以转化利用它吸收的能量,每吸收2能量伤害,暗影结界可以使施法者在下次施法时获得+1DP的加值。
魔息术
关键字:【水】
威力值:2
法力消耗:1
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围内的队友
持续时间:威力值/分钟
使目标可以在水下自由呼吸。
侦测潜行
关键字:【光】
法力消耗:1
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:自身或视线范围内的一个队友
持续时间:威力值/分钟
让友方目标在对抗识破潜行上获得智力附加成功数DP和神秘学自动成功数的自动成功的加值,持续10分钟。
吸取灵魂
威力值:2
法力消耗:1
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个整轮动作
距离:智力*10米
持续时间:1轮/施法成功数
吸取目标的灵魂,对目标造成神秘附加成功+智力附加成功数的亵渎伤害,以整轮动作维持施法,在第二轮时再进行一次攻击,这个法术可以在每轮开始时以一个自由动作停止,法术维持中受到超过意志骰的伤害则法术自动中断。如果目标死亡时可以提供分数,则在吸取过程中每轮投一个机运骰,若为成功则获得一块灵魂碎片,若目标在吸取过程中死亡,则必然获得1块灵魂碎片。
生命分流
威力值:2
花费:无
范围:自身
成分:姿势,语言
专业:变化
对抗:无
专有:无
持续时间:立即
施展时间:迅捷动作
描述:这是艾泽拉斯的术士们所使用的法术,能够将生命力转换为魔力来继续战斗。
效果:你对自己造成威力值的冲击伤害,然后恢复威力值的魔力。
或者你对自己造成威力值的严重伤害,然后恢复威力值*2的魔力。
或者你对自己造成威力值的恶性伤害,然后恢复威力值*4的魔力。
该效果对自己造成的伤害无法通过任何方式减免。
C级
制造生命石 C+1000
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:创造
材料:灵魂碎片
施法时间:一个标准动作
距离:无
持续时间:一场恐怖片
制造一块生命石,进行施法的检定,记录成功数。使用后,每有9点成功数可以使一点恶性伤害降低为严重,3点成功可以使一点严重伤害降低为冲击,1点成功可以使一点冲击伤害转化为完好。每人身上只能存在一块生命之石,使用生命石是一个迅捷动作。
B级
恶魔之力 B+2000
自身在得到恶魔之力的同时,也继续了很多恶魔强大的特性。
你的魔力池增加每训练等级5点上限,并且每小时可以自动回复每训练等级1点的魔力。你可以主动以自由动作消耗1点意志来立刻回复。若是此能力允许额外消耗魔力增幅,则视为你已经提供了1点增幅。
A级:
恶魔之血 A+4000
前提:恶魔之力
自身几乎已经成为恶魔的存在,可以自由操纵恶魔的力量。在施展任何需要消耗魔力的技能时,你的有效智力值视为比实际值高5,这会为你带来新的附加成功,并且魔力消耗降低1点,可以降低到0。
同时,你获得了恶魔变身的能力:
解放血脉蕴藏的力量,将恶魔的力量完全不留分毫的激发出来(恶魔猎手或恶魔领主)。
恶魔猎手:人物的基础陆地移动速度获得50米的增强加值,你在智力上每有1点附加成功,则可以使你的攻击,防御,三豁免获得来自智力上自动成功数的加值.获得DR4/神圣,天防10,全能量抗力5,选择白刃或者肉搏技能等级视为13,获得全部专业.(但是在恶魔猎手变身中不能使用任何法术)
启动恶魔变需要一个整轮动作,并且需要消耗30点魔力,持续时间等于人物的耐力值,持续期间每轮需要消耗5点魔力。结束恶魔变之后,人物会失去所有移动动作并承受无法减免的疲乏15的效果,若魔力耗尽则再失去所有的标准动作并承受受无法减免的精神束缚15的效果。人物可以在自己的回合开始的时候选择使用1点意志力,以在本回合避免失去标准动作。一次20分钟的短休息可以终止此状态,但人物无法从这次短休息中获得任何其他好处,也不会移除冲击伤害。
AA级术士技能:
恶魔之魂 A+6000
前提:恶魔之血
成为恶魔的存在,自由使用恶魔的力量,魔力消耗再降低1点,可以降低到0。若是此能力允许额外消耗魔力增幅,则视为你已经提供了2点增幅。
你的恶魔变身能力升级为恶魔领主变身
解放血脉蕴藏的力量,将恶魔的力量200%的爆发出来。
恶魔猎手:可以召唤来自恶魔强大的武器艾辛诺斯双刃,并暂时获得专长双巧手,双武器战斗4,在技击上获得专业:弯刀
艾辛诺斯双刃(专业:弯刀 分类:刀 伤害类型:挥砍体积3)
左手 伤害11L,8加骰,破甲13,【魔法】【幽冥】【神兵】,命中后额外造成智力附加成功数的亵渎伤害。
右手 伤害11L,8加骰,破魔13,【魔法】【幽冥】【神兵】,命中后额外造成智力附加成功数的火焰伤害。
在变身状态下,你可以使用智力以取代任何一项属性进行衍生属性,能量池上限等计算,包括攻击(包括不限于改变攻击检定主属性,改变伤害上限)、基础防御(替代敏捷计算基础防御,替代感知计算基础防御)、生命(替代耐力计算生命)等,任何能量池的上限等。
启动恶魔变需要一个整轮动作,并且需要消耗30点魔力,持续时间等于人物的耐力值,持续期间每轮需要消耗5点魔力。结束恶魔变之后,人物会失去所有移动动作并承受无法减免的疲乏15的效果,若魔力耗尽则再失去所有的标准动作并承受受无法减免的精神束缚15的效果。人物可以在自己的回合开始的时候选择使用1点意志力,以在本回合避免失去标准动作。一天的长休息可以终止此状态,但人物无法从这次短休息中获得任何其他好处,也不会移除冲击伤害。
痛苦系法术:
D级(D+500):
恐惧术
威力值:2
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:精神
施法时间:一个标准动作
距离:感知*10米
持续时间:威力值/轮
使敌人因为极度的恐惧而奔逃,目标必须以意志对抗你的施法骰,目标必须以意志对抗你的施法骰,你每点胜出都会令目标受到1点恐惧异常情绪,无法叠加,这个状态点数可以累积成为惊惧效果。在同一时间内,只有1个敌人会被你的恐惧术影响。
虚弱诅咒
威力值:2
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:诅咒
施法时间:一个标准动作
距离:感知*10米
效果:无
持续时间:立即
你的法力在目标身边变化为静默萦绕的能量,以能量侵蚀虚弱对方的身体。目标必须以耐力+生存对抗你的施法骰,你每点胜出都会令目标受到1点疲乏异常效果点,无法叠加,这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
C级(C+1000):
腐蚀术
关键字:【土】
威力值:4
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:1轮/威力值
腐化目标造成施法检定进行远程接触攻击,若命中则持续1轮/威力值,在目标回合结束时每轮造成智力附加成功+神秘学附加成功+威力值的持续腐蚀伤害攻击,强韧豁免。
吸取生命
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个整轮动作
距离:智力*10米内的一个活物
效果:无
持续时间:整轮动作引导
你以法力模拟生命能量的脉动,借此传递他人的生命能量。你对目标掷施法骰进行远程接触攻击,若攻击成功,你对对方造成纯能量冲击伤害,并获得等量的治疗点数,每1点治疗点数可以恢复一级冲击伤害,每3点可以恢复一级严重伤害,每9点可以恢复一级恶性伤害。之后失去高速优势,以整轮动作维持施法,这个法术可以在每轮开始时以一个自由动作停止。法术维持中受到超过意志池的伤害则法术自动中断。
吸取魔力
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个整轮动作
距离:智力*10米内的一个活物
效果:无
持续时间:整轮动作引导
你以法力模拟能量的脉动,借此传递他人的能量。你对目标掷施法骰,若攻击成功并且对方有某种能量池,你能抽取对方的该种能量,数值相当于你造成的伤害,并将其转换为1/3的魔力来恢复自己。此法术不对目标造成生命值伤害。以整轮动作维持施法,这个法术可以在每轮开始时以一个自由动作停止。法术维持中受到超过意志池的伤害则法术自动中断。
语言诅咒
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:诅咒
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围内的一个活物
持续时间:威力值/轮
强迫目标使用恶魔语。目标必须以意志对抗你的施法骰,你每点胜出都会令目标受到1点精神束缚异常效果,不可叠加,这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
元素诅咒
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:诅咒
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围内的一个生物
持续时间:威力值/轮
你的魔力在目标身边变化为静默萦绕的能量,以能量侵蚀对方的身体,目标必须以强韧对抗你的施法骰,你每胜出一点,则对方每承受3点能量伤害,就会额外受到1点同类型的能量伤害.
B级(B+3000):
痛苦诅咒
威力值:6
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
专业:诅咒
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
你的魔力在目标身边变化为静默萦绕的能量,以能量侵蚀伤害折磨对方的身体。目标必须以意志对抗你的施法骰,你每点胜出都会令目标受到1点精神严重伤害和1点剧痛点数,无法叠加,这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,但是可以通过通用休息规则来降低状态点数。
恐惧嚎叫
威力值:6
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
专业:精神
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围内的5个生物
持续时间:立即
如同恐惧术,但是可以影响5个生物,同一时间最多影响5个,同时,这个的公共时间与恐惧术分开计算。
死亡缠绕
威力值:6
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
使目标因恐惧而逃跑,目标必须以意志对抗你的施法骰,你每点胜出都会令目标受到1点亵渎伤害并受到2点恐惧异常情绪,不会叠加,这个状态点数可以累积成为严重后果,甚至毁灭性后果,持续1轮,然后,每造成1点伤害,则自己恢复1点任意伤害。
该法术每场景只能使用一次。
痛苦无边
威力值:6
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:5轮
施法者使用暗影能量逐渐吞噬目标,你以施法骰对抗目标的强韧。然后造成差值的亵渎伤害。下回合以该伤害数为DC,目标可以继续进行强韧豁免,若失败,则造成差值的伤害,以此类推。若在持续时间内,目标的豁免成功,则持续时间结束,然后立即对目标造成智力附加成功+神秘学附加成功+威力值的亵渎伤害。同时,目标所有需要语言成分的法术无法施展,该效果持续2轮。
A级(A+5000):
鬼影缠身
威力值:10
法力消耗:6
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:1轮/威力值
你将鬼魅之魂注入目标体内,以施法骰进行远程攻击,造成亵渎伤害,若成功造成伤害,则添加一个鬼影缠身的DEBUFF,在持续时间内你对该目标施放的所有造成亵渎伤害的伤害法术每次造成的伤害增加你神秘学附加成功数/点。鬼影缠身效果结束后,鬼魅之魂会回到你身边,为你提供治疗点数,数值相当于目标在持续时间内受到的全部亵渎伤害值,每1点治疗点数可以恢复一级冲击伤害,每2点可以恢复一级严重伤害,每5点可以恢复一级恶性伤害。
腐蚀之种
威力值:10
法力消耗:6
法术成分:言语,姿势
专业:创造
施法时间:整轮
距离:智力*10米
持续时间:立即
你对目标掷施法骰,这视为一次远程攻击,命中则在目标体内埋下一颗恶魔之种,每轮进行一个施法检定,伤害上限为你的智力值,目标强韧豁免,造成亵渎伤害,持续6轮。当目标受到6轮伤害或者死亡之后,你进行一个施法检定,恶魔之种将对该目标周围半径30米范围内的所有敌人造成施法检定成功数范围暗影伤害,反射豁免。
厄运诅咒
法力消耗:10
法术成分:言语,姿势
专业:诅咒
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
你的魔力在目标身边变化为静默萦绕的能量,对目标施加终极的诅咒。该法术无需检定,必然命中,命中后在目标的第10轮的结束时,你进行一个施法检定,对目标造成等于施法检定成功数的亵渎伤害,并且该伤害无法减免和抵消。如果目标在死于该伤害时可以为你提供分数,则会召唤出一个不会消失的末日守卫来。无法对队友PC施放。
恶魔系法术:
D级(D+500):
生命通道
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:自己的召唤恶魔
持续时间:1轮/施法成功骰
在召唤者和召唤生物之间连接起生命通道,只要施法者保持着引导法术的状态,每回合可以对自己造成威力值的冲击伤害,可以为自己的召唤恶魔提供威力值/点的临时生命。
或者每回合可以对自己造成威力值的严重伤害,可以为自己的召唤恶魔提供威力值*2点的临时生命。
或者每回合可以对自己造成威力值的冲击伤害,可以为自己的召唤恶魔提供威力值*4点的临时生命。
使用该效果时,类似弱气,D级情报员等能力不会失效。
该效果对自己造成的伤害无法通过任何方式减免。
制作法术石
威力值:2
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:创造
材料:灵魂碎片
施法时间:整轮
距离:无
持续时间:24小时
携带制作完成的法术石在身上,施展施法时间为持续,并且可以造成伤害的法术时,施法的威力值上升本法术威力值一半。只有制造者本人才能使用。术士只能同时携带一种石头。
制造火焰石
威力值:2
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:创造
材料:灵魂碎片
施法时间:一个标准动作
距离:无
持续时间:24小时
携带制作完成的火焰石在身上,施展施法时间为立即,并且可以造成伤害的法术时,施法的威力值上升本法术威力值一半。只有制造者本人才能使用。术士只能同时携带一种石头。
恶魔韧性
威力值:2
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:自己的召唤恶魔
持续时间:智力值/轮
加强自己召唤恶魔的身体韧性,使召唤生物获得威力值减半的全伤害吸收以及等于威力值的天生防御。
C级(C+1000):
召唤仪式
威力值:4
关键字:【空间】
花费:4魔力
范围:自身
成分:语言,姿势
专业:变化
对抗:无
专有:无
持续时间:1分钟
召唤仪式需要1名施法者和另外2人共同完成,将指定的队友召唤到身边。仪式过程中所有参与者必须站在召唤门周围且不能移动,直到仪式完成。此法术施展成功后无视任何物理阻隔,包括力场,但阻隔空间移动方式的效果仍能将此法术无效。
邪甲术
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:结界
施法时间:一个标准动作
距离:自身
效果:无
持续时间:智力/轮
施法者被邪能笼罩,使施法者的施法检定获得智力附加成功+神秘学成功数+威力值的增强加值,另外,获得快速医疗1。术士在同一时间内只能激活一种护甲法术。一场战斗只能施展1次.
魔甲术
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:结界
施法时间:一个标准动作
距离:自身
持续时间:智力/轮
使施法者的获得智力附加成功+神秘学成功数+威力值的盔甲防御加值,术士通过法术和效果恢复的生命值每恢复4点生命值就额外恢复1点同类型的生命值。术士在同一时间内只能激活一种护甲法术。一场战斗只能施展1次.
灵魂石
花费:5魔力
范围:无
成份:语言,动作
专业:创造
材料:灵魂碎片
专有:无
持续:整轮它可以帮你抵挡致命的危险。当任一攻击或至死效果将会把你的生命值严重打满时,或者直接杀死你时,该灵魂石自动生效,并会无效这次攻击或至死效果,然后灵魂石会破碎消失。一个术士身上只能存在一个灵魂石。
B级(B+3000):
邪能活力:
威力值:6
法力消耗:5
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:召唤生物
持续时间:智力/轮
使你召唤生物的全部属性提升你智力上自动成功数的内在加值,之后计算提升后的属性,你获得召唤恶魔(最高属性附加成功+威力值)*2的临时生命。
特殊:该效果使你恶魔获得的属性不会使你重复提升自己的属性。
魔石大师
威力值:6
花费:7魔力
范围:无
成份:语言,姿势
专业:变化
持续:立即
使下一次自己制作的火焰石、法术石的效果中的“一半”二字取消。
恶魔法阵:召唤
威力值:6
法力消耗:5
法术成分:言语,姿势
专业:召唤
施法时间:整轮
距离:自身
持续时间:10分钟
在施法者脚下召唤一个恶魔法阵,你在同一时间内只能保持一个恶魔法阵。
恶魔法阵:传送
威力值:6
关键字:【空间】
法力消耗:5
法术成分:言语,姿势
专业:召唤
施法时间:移动动作
距离:见下
持续时间:立即
传送到你的恶魔法阵中,移除所有限制移动的异常效果,包括但不限于擒抱,倒地,浮空,肢体妨碍,剧痛等效果。
黑暗契约
威力值:6
法力消耗:5
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个迅捷动作
距离:召唤恶魔
持续时间:立即
从你的宠物身上抽取自身神秘学+威力值的魔法力,并将其完全转化给你。每次施展黑暗契约只能转化一次魔力.每1点魔力转化为目标的1点魔力,一个场景只能使用一次。
放逐术
威力值:6
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
专业:变化
施法时间:一个标准动作
距离:敏感范围内的恶魔或者元素生物
持续时间:1轮/施法成功骰
放逐敌对目标,使其完全无法行动,目标必须以耐力+生存对抗你的施法骰,每点成功可以减少被放逐1轮数。放逐中目标不会受到任何伤害羽影响,也不能做任何行动.每个术士在同一时间内只能放逐一个目标。
A级(A+5000):
灵魂连接
花费:7魔力
范围:无
成份:语言,姿势
专业:变化
专有:无
动作:迅捷动作
持续:一个场景
在召唤者和召唤生物之间连接起一道看不见的灵魂通道,每当召唤受到伤害时,你和召唤生物平坦本次伤害,若为单数,则直接目标承受多出来的1点。
增幅:你可以花费1点意志,以反射动作使用本技能。
奴役恶魔
法力消耗:7
法术成分:言语,姿势
专业:精神
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围内的一个恶魔
持续时间:1轮/对抗胜出点
奴役不高于你称号等级的恶魔,使其听从你的命令。目标必须以意志对抗你的施法骰,若失败,你每点胜出都会令目标受到1轮控制,视为奴役术,但是目标被奴役的恶魔的攻击DP获得自身决心的影响减值,施法获得自身沉着的减值。
特殊契约:恶魔契约
可以让自己小队中持有轮回队员手表的队员与自己签定一份恶魔契约,使他成为你的随从,这会让他们每次施法的时候可以获得契约你智力附加成功+神秘学上自动成功数的亵渎加值。每签定一个契约对象,你就可以免费获得一个A级以下的恶魔系法术。但是一旦契约者死亡,则获得的法术立即失去,并永久失去3点心智属性。就算目标之后复活,你也无法获得该法术和属性,同时,视为契约已经结束。
毁灭系法术:
D级(D+500):
暗影箭
威力值:2
法力消耗:1
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
对目标发射一枚暗影伤害的煤球,以施法检定作为远程攻击检定,造成亵渎伤害。
虚空防护
威力值:2
法力消耗:1
专业:结界
施法时间:反射动作
持续时间:1轮/施法成功数
当自己被元素类的法术造成伤害之后,可以立即使用,在持续轮数中,获得对该能量类法术的威力值减半的能量抗力。针对本次伤害无效。
灼热之痛
威力值:2
关键词:【火】
法力消耗:2
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
使目标感受灼热的痛苦,以施法检定作为远程攻击检定,造成火焰伤害,同时,若目标下回合可以攻击到你,则必须攻击你。
除非目标无法对你造成任何影响。
C级(C+1000):
献祭
威力值:4
关键词:【火】
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:1轮/威力值
焚烧目标,进行施法检定,目标以强韧豁免,若失败,造成差值的火焰伤害,,并持续1轮/威力值的灼烧效果,每轮造成智力附加成功+神秘学上自动成功数的火焰伤害,强韧豁免。
燃尽
威力值:4
关键词:【火】
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
选择一个目标,以施法检定作为远程攻击检定,造成火焰伤害。若目标身上有献祭影响,则该攻击检定变为接触攻击,同时若命中,则额外造成智力附加成功+神秘学附加成功的火焰伤害。
暗影灼烧
威力值:4
法力消耗:3
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个移动动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
瞬间冲击目标,以施法检定作为远程基础攻击检定,造成亵渎伤害。需要1块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并生成分数,施法者将获得1块灵魂碎片。本法术每场景只能施展一次。
火焰之雨
威力值:4
关键词:【火】
花费:3魔力
范围:智力*10米内10*10米
成份:语言,动作
专业:塑能
对抗:反射
专有:无
持续:1轮/神秘学自动成功数
施展时间:整轮
你花费整轮时间诵咒并汇集魔力,然后在一定范围内创造出一场火雨,充斥整个法术范围,对里面的一切敌对目标造成施法检定成功数的范围火焰伤害,反射豁免,每1点可抵消1点伤害。可以完全作用于虚体和灵体。
B级(B+3000):
点燃
威力值:6
法力消耗:5
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
选择一个目标,以施法检定作为远程攻击检定,造成火焰伤害,若命中,且该目标已经受到了献祭法术的影响,那么献祭立即结束,并且计算献祭剩余轮数和每轮造成的伤害,直接额外造成剩余的所有伤害(伤害*轮)。
暗影烈焰
威力值:6
法力消耗:5
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:施法者面前锥形区域内,10米/神秘学
持续时间:3轮
进行一次施法检定,施法者面前一个锥形区域内的所有受到施法检定成功数范围亵渎伤害,该区域持续3轮,若有敌对目标回合开始时在该范围内,立即受到这些伤害,反射豁免。
灵魂榨取
这是一个被动效果。
习得后,每当自己的献祭、燃尽、灵魂之火造成伤害,则进行一个1D10检定,若为单数,则自身获得该伤害等额的治疗点数,每9点回复1点恶性伤害,每3点回复1点严重伤害,每1点回复1点冲击伤害。
A级(A+5000):
灵魂之火
关键词:【火】
威力值:10
法力消耗:7
法术成分:言语,姿势
专业:塑能 精神
施法时间:整轮
距离:智力*10米
持续时间:立即
材料:一块灵魂碎片
选择一个目标,以施法检定作为远程攻击检定,造成火焰伤害,然后对目标额外造成等于你智力附加成功+神秘学附加成功+威力值的精神伤害,强韧豁免,每受到1点精神伤害则获得1点精神束缚,可以叠加,可以造成严重后果,甚至是毁灭性后果。
混乱箭
威力值:10
法力消耗:7
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:智力*10米
持续时间:立即
你呼唤这个世界中的混沌之力,向目标射出由混沌之力凝聚成的箭,选择一个目标,以施法检定作为远程攻击检定,造成混乱伤害。混乱伤害无法被吸收,减免和抵消。同时该法术造成的伤害不可被快速医疗和再生等治疗效果恢复,但可通过休息来自然恢复.
地狱烈焰
关键词:【火】
法力消耗:9
法术成分:言语,姿势
专业:塑能
施法时间:一个标准动作
距离:自身周围10*10米范围内
持续时间:1轮/施法成功骰
点燃施法者身边的区域,燃烧自己的生命,所产生的生命烈焰,甚至可以直接燃烧对方的灵魂,首先对自身造成智力附加成功数+神秘学附加成功数的不可豁免的火焰严重伤害,然后对周围范围内的所有敌人造成智力附加成功数+神秘学附加成功数+威力值的恶性火焰伤害,不可豁免。
暗影之怒
法力消耗:8
法术成分:言语,姿势
专业:塑能 精神
施法时间:一个标准动作
距离:视线范围6*6米范围内
持续时间:立即
材料:一块灵魂碎片
召唤暗元素的力量,让其愤怒的力量具现化,造成毁灭性的后果,释放暗影之怒,对范围内的所有目标造成施法检定成功数的范围亵渎伤害,反射豁免,若目标具有能量抗力效果,则视为其能量抗力点数比原本的低智力上的附加成功数,并使所有受伤目标用意志对抗你的施法检定成功数,你每点胜出都会令目标受到1点晕眩异常效果,不可叠加,但是可以成为严重后果,甚至毁灭性后果。